2024年3月16日发(作者:)
ue技术美术的任职要求共5个
任职要求1:
1.精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max、Maya、
Photoshop等。
2.精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。
3.有室外场景地编经验优先。
4.熟悉3D计算机图形学。
任职要求2:
1、熟悉美术DCC工具(Maya、Blender等)、熟悉数字人的
绑定、动画导入流程;
2、熟悉虚幻控制绑定系统(Control Rig、IK Rig);
3、熟悉虚幻动画系统(动画状态机、动画蓝图);
4、熟悉虚幻材质系统;
5、优化并降低场景复杂度,调整项目画面设置达到美术/性能标
杆;
6、使用蓝图或脚本工具解决遇到的问题;
如果熟悉以下工具及流程(一项或多项,则是加分项):
1、 具备美术部门的专业技能经验(如:模型、绑定、场景、关
卡、光照、后期、校色);
2、具备程序部门的专业技能经验(如:C++、Python、Maya、
Blender、MEL脚本);
3、熟悉动作捕捉流程(Vicon、OptiTrack、Xsens、Rokoko、
诺亦腾);
4、熟悉面部捕捉流程(DY、Faceware、LiveLinkFace);
5、熟悉虚拟制片流程;
6、熟悉影视级虚拟人流程。
任职要求3:
1.1年以上UE项目工作经验,有跟美术长期配合的经验,审美
能力强、了解美术工作流程;
2、熟练使用虚幻4引擎,能在UE4引擎中进行场景编辑,设置
灯光、设置环境,营造 完美的场景,掌握蓝图,道具和场景,材
质球设计等功能;了解UE中布料解算、毛发解算,能根据需求
调试出相应效果。
3.熟悉3D美术内容制作工具,比如:3DMax、Maya、Zbrush、
Blender、SP,Photoshop等;
4.熟悉模型制作的PBR流程,并能制作基础道具模型搭建,并
能在UE中还原效果。
5、善于研究新技术,有较好的沟通能力和抗压能力。
任职要求4:
1.大专及以上学历,计算机或美术相关专业,2年以上UE4/UE5
技术开发经验;
2.熟练使用UE4/UE5虚幻引擎,熟悉蓝图开发、熟悉C++开发,
熟悉UE4/UE5引擎架构设计;
3.熟悉UE4/UE5场景制作流程,熟练使用各模块编辑器(材质
系统、灯光系统、粒子系统、基础蓝图);
4.掌握运用UE4/UE5、MAYA、3DMAX、ZB、Worldmachine、
Photoshop、SubstancePainter’等相关软件;
5.有较强的动画、游戏编程思想,具备丰富的动画、复杂交互实
践经验。
任职要求5:
1、本科及以上学历;3年以上写实类3D美术设计经验;
2、熟练掌握以下至少一种3D软件(3DMaxMaya)精通绘图软件
PS等;
3、熟悉次时代游戏制作流程,会制作高精度模型
精通法线烘焙技术等;
4、熟悉UE4/UE5引擎美术方向的基本使用。
5、对房地产,智慧城市,元宇宙领域熟悉优先。
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