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VR
深度解读 | VR中的See-Through技术
近年来,虚拟现实(VR)行业迎来了爆发式增长,其消费级别的量产产品,目前已做到近千万级别的年销量。与此同时,VR行业不论是上游基础硬件还是下游软件生态都在迅速发展。 增强现实(AR)行业因其应用场景更加广阔,人们对其需求也更加强烈。苹果、
深度
技术
VR
admin
1月前
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Unity VR在编辑器下开启Quest3透视(PassThrough)功能
现在有个需求是PC端串流在某些特定时候需要开启透视。我研究了两天发现一些坑,记录一下方便查阅,也给没踩坑的朋友一些思路方案。 先说结论,如果要打PC端或者在Unity编辑器中开启,那么OpenXR当前是不行的可能还需要一个长期的过程,必须
编辑器
透视
功能
VR
unity
admin
1月前
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开源VR播放器
OpenGL ESSDL渲染,FFmpeg ;VR分屏之OpenGL-OpenGL ES来播放视频.MediaPlayerGLSurfaceViewopenGL(推荐 &a
播放器
开源
VR
admin
1月前
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小米VR安装第三方APP的方法!
最后的福利了,小米VR安装第三方APP的方法!注意:现在已经不需要用数据线来导入已经签名后的apk了,只需要在“巨幕电视”里面安装一个es文件浏览器&
小米
第三方
方法
VR
APP
admin
1月前
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Godot引擎开发:VR控制器开发_(4).VR控制器硬件介绍
VR控制器硬件介绍 1. 概述 虚拟现实(VR)控制器是实现虚拟现实体验的关键组件之一。它们通过提供用户与虚拟环境交互的手段,使得虚拟世界更加生动和真实。在本节中,我们将详细介绍各种常见的VR控制器硬件,包括它们的类型、功能、以及如何在
控制器
硬件
引擎
godot
VR
admin
1月前
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Unity引擎开发:VR基础概念与设置all
VR基础概念与设置 1. 虚拟现实技术概述 虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种计算机技术,通过模拟环境让用户感受到身临其境的体验。VR技术主要依赖于
概念
引擎
基础
unity
VR
admin
1月前
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Unity引擎开发:VR控制器开发all
3.1 VR控制器的基本概念在虚拟现实(VR)游戏中,控制器是用户与虚拟世界互动的重要工具。与传统游戏手柄不同,VR控制器通常包括手柄、头部追踪器、手
控制器
引擎
unity
VR
admin
1月前
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VR
论文地址:.01536项目地址:本文介绍了一种名为VR-Robo的框架,该框架能够为视觉导航和机器人运动学习提供真实感强、物理交互性强的数字孪生仿真环境。该方法利用多视图图像进行基于3DGS的场景重建,并将这些环境整合到支持自我中心视觉感
VR
admin
3月前
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VR, AR, MR 名词含义以及应用场景
VR
AR
MR 名词含义以及应用场景
admin
2024-2-9
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