2024年4月14日发(作者:)
import turtle
# 设置游戏窗口
window = ()
("弹球游戏")
r("black")
(width=800, height=600)
(0)
# 添加球拍
paddle = ()
("white")
("square")
ize(stretch_wid=1, stretch_len=5)
()
(0, -280)
# 添加球
ball = ()
("white")
("circle")
()
(0, 0)
= 1.5
= -1.5
# 定义球拍的移动函数
def move_paddle_left():
x = ()
if x > -350:
x -= 20
(x)
def move_paddle_right():
x = ()
if x < 350:
x += 20
(x)
# 控制球拍的移动
()
ress(move_paddle_left, "Left")
ress(move_paddle_right, "Right")
# 游戏循环
while True:
()
# 移动球
(() + )
(() + )
# 碰撞检测
if () > 390:
(390)
*= -1
if () < -390:
(-390)
*= -1
if () > 290:
(290)
*= -1
if () < -290:
(0, 0)
*= -1
if () < -260 and (() < () + 50 and () >
() - 50):
(-250)
*= -1
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