2024年4月9日发(作者:)
什么叫“攻击判定”?
悬赏分:20 - 解决时间:2006-4-2 08:38
格斗游戏里经常听人提到的词,具体是什么意思?
提问者: 王富贵 - 助理 二级 最佳答案
你好!
你说的很对, 是格斗游戏中的术语.
"攻击判定"就是角色出招时或对对手实施攻击时,能够攻击对手的有效范围或距离。
那么除了你提到的"攻击判定",还有如下很多,一并提供给你.
判定:
就是游戏系统对人物或攻击的计算方法,正常情况游戏时显示在屏幕上的都是一个个活
蹦乱跳的角色对不对?但是其实,在系统中,人物就是一堆方块(一般都是两个方块,头一
个身子一个),就用这些来判断攻击是否成功或其他,当然这些都不会显示在正常的游戏屏
幕上而是被隐藏了(还是有方法看到的)。
具体地说,你出了个跳重脚,这时你的角色脚上就出现了一个“攻击型”的方块当你角
色脚上的“攻击型”方块与对手身子或头上的“被攻击型”的方块重叠时,系统就认为你的
跳重脚击中了对手,否则反之。
也就是说:经常会出现“我明明已经打中他了,为什么不算阿?”或者“我没有被他打
中阿,为什么算我被打了?”的情况,这都是因为方块的范围和角色的体型有出入的缘故(毕
竟对得很齐就不叫方块了)。像最著名的97八神八稚女能“钻波”“对空几乎无敌”都是因
为八稚女出招后受攻击判定很低而且范围很小,对手的攻击判定一般接触不到,所以就打不
中他。
由此衍生出来的名词还有
攻击判定,就是上面说的“攻击型”的方块
受攻击判定,就是角色身体上的方块
无敌判定,就是指角色没有受攻击判定或者受攻击判定的范围缩小,但是此时角色在地
上能被投技抓到 。 如KOF中的紧急回避.
浮空判定,就是指角色被打飞,身上却还存在受攻击判定,此时对手可以对角色进行追
打 。
飞行道具,就是角色放出的在角色身体以外的特殊判定,一般都有攻击判定,也是气功
的统称 。
除此之外,判定还有一个意思,就是专描述招式如何防御。
攻击判定分为这几种:“上段”“中段”“下段”“投技”“破防”“防御不能”
上段是指通常状况下,角色可以用站立防御或下蹲防御来防住的攻击,是最普通的攻击。
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1712610763a2089221.html
评论列表(0条)