2024年4月26日发(作者:如何安装windows10系统)
狼人游戏规则介绍
介绍:
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和
分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要 8-18 人参
与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞
技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,
狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵
营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手
段。
游戏目标 村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4 人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,
当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该
名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票
阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或
神民。
平民阵营(多人):
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普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他
们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民 预言家(1 人):预言家每晚可以确认一个
人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1 人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。
警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选
出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段
他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选
择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不
要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1 人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以
在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任
意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只
能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以
自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。
女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守
卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1 人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,
他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒
死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
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白痴(1 人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票
死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌
以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大
家了解。
守卫(1 人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼
人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是
不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身
份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1 人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死
亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注
意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、
女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角
色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他
将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1 人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可
以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被
票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远
不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一
个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘
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比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取
胜。
小女孩(1 人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼
睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了
小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一
人。小女孩不可以被守卫守护。
替罪羊(1 人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所
以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一
个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注
意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投
票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就
没有人能够投票了。
吹笛者(1 人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,
他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩
家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑
的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以
知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如
果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、
平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在
狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演
他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会
在两名恋人之间传播。
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盗贼(1 人):
当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加
入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来
的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后
可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所
有人确认自己身份后宣布天黑。
夜晚:
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚);;进行换牌(可不换,但若两张身份卡
都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚);;让丘比特指定任意两人(可以是自
己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚);;相互认识,但不可以互看身份卡。
4 、守卫;;指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5 、预言家;;每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人
翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6 、狼人/小女孩;;狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。
等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小
女孩成为替死鬼。
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7 、女巫;;狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或
者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药
都只能使用一次。
8、吹笛者;;迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人;;每晚都要互相确认谁被迷惑了。
天亮:
1 、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发
言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。
(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的
人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2 、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公
布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不
可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3 、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对
话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身
份。
4 、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的
人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平
票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进
行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
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当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中
的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫
毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。
主持人宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件:
平民:消灭所有的狼人。
狼人:
屠边局:杀掉全部平民或神民。
(屠边局尽量有守卫参与)
屠城局:杀掉狼人之外的所有人。
特殊情况:
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为
“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和
丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而
取胜。
尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据
“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和
玩家的身份。
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场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼
笑了,谁和谁是情侣”等 贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如
“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等 这种游戏介绍起来还是
很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大
家玩的开心。
什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般
指预言家在验了后的确认。
警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金
水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.
所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身
份。
什么是跳:我是预言家。早上我说谁是 __。我就跳预言了。
什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。
推荐配置:
8 人:狼人_2、平民_2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠
城)
9 人:狼人_3、平民_2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠
城)
10 人:狼人_3、平民_3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠
城)
11 人:狼人_3、平民_3、预言家、女巫、猎人、守卫/长
老、主持人(屠城)
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12 人:狼人_4、平民_3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主
持人(屠城/屠边)
13 人:狼人_4、平民_4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主
持人(屠城/屠边)
14 人:狼人_4、平民_4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守
卫/长老、主持人(屠城/屠边)
15 人:狼人_4、平民_4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守
卫、长老、主持人(屠城/屠边)
16 人:狼人_4、平民_4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守
卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)
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