2024年3月29日发(作者:简单动画制作软件app)
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公式要求的物品类型
确定你使用了正确的物品类型.
衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在
英文版中这个非常容易有误解.
头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德
鲁依专用皮盔以及头饰.
盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及
圣骑士盾牌.
棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型.
锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和
钉头锤是不同的.
钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不
完整. 注意和锤类的区分.近战武器 = 大部分的武器都在这个范围
内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近
战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛,
匕
远程
首
武
,
器
剑
=
,
弓和
斧
十字
头
弓
.
.
武器 = 近战武器, 远程武器, 法球.
权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型.
法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品.
1 Lum(17#> + 1 Pul(21#> + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该
武器精华版b5E2RGbCAP
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1 Ko(18#> + 1 Lem(20#> + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防
具精华版
1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级
暗金武器
1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金
盔甲
1 Tal(7#> + 1 Thul(10#> + 1 完美黄宝石 + 普通盔
甲
插
=
孔
同
数
类
会
型
随
带
机
孔
变
盔甲
化
.
1 Ral(8#> + 1 Amn(11#> + 1 完美紫宝石 + 普通武
器
插
=
孔
同
数
类
会
型
随
带
机
孔
变
武器
化
.
1 Ral(8#> + 1 Thul(10#> + 1 完美蓝宝石 + 普通头
盔
插
=
孔
同
数
类
会
型
随
带
机
孔
变
头盔
化
.
1 Tal(7#> + 1 Amn(11#> + 1 完美红宝石 + 普通盾
牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化p1EanqFDPw
◆洗橙色装备<手工艺品
橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者
共同决定了成果的好坏。
Crafted Items)
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洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel>
则无所谓,蓝色/亮金/暗金珠均可。
同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人
物
一、洗戒指
级别有关。
合成方法:蓝色魔法戒指 + Sol(12#> + 完美红宝石 + 珠
宝
+(1-5>
+(1-3>%
+(10-20>
每次
固定
强
击
生
中吸取
命
属性
壮
生命
:
(LL>
期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30
等
一般要求:
1.戒指等级≥86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得
到
2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要≥74;
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如果用
如果用
极
Lv90
Lv86
的戒指,人物级别要≥82;
的戒指,人物级别要≥86。
品示例:
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(一>Blood类
二、洗项链
合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#> + 完美红宝石 + 珠
宝
固
快
偷
定
速奔
取
生
属
跑/
生
命
性
行
命
:
走
(FRW>
(LL>
(5-10>%
+(1-4>%
+(10-20>
期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等
一般要求:
1.项链等级≥90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得
到
2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要≥82;
如果用Lv94的项链,人物级别要≥86;
如果用Lv90的项链,人物级别要≥90。.DXDiTa9E3d
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着
套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法
使用符文之语. 再次强调, 符文之语不能作用在魔法, 套
装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个
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凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带
来的效果.也就是说必须是灰色物品。RTCrpUDGiT
1 Tal (#7> + 1 Thul (#10> + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类
型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机
生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例
如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个
孔
1 Ral (#8> + 1 Amn (#11> + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型
的打孔武器
,1/6 的机率有 1 个孔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机
生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例
如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个
孔
1 Ral (#8> + 1 Thul (#10> + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类
型的打孔头盔
,1/6 的机率有 1 个孔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机
生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例
如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个
孔,1/6 的机率有 1 个孔5PCzVD7HxA
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常规符文之语
常规
符文适用材料 符文顺序
之语
属性
[/td][tr]
+50% 防御强化
抗寒 +43%
古代抗火 +48%
3 凹槽 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔
人的抗闪电 +48%
盾牌 尔 7#
契约 抗毒 +48%
10% 受损的生命移至
法力
+120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击
的概率
+200 准确率
3 凹槽 +3-14 冰冷伤害, 3
棍棒/锤书尔 10# + 破 16# + 那秒持续时间
黑色
类/钉头夫 4# +10 体力
锤 15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸
(12 次>
+209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
3 凹槽 乔 31# + 古尔 25# + 爱33% 致命攻击
狂暴
近战武器 斯 5# 无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确
率加成
6% 击中偷取生命
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+5 狂乱 (限野蛮人
使用>
+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续
时间 5 秒
4 凹槽 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧
圣雷 +10 最大伤害
权杖 特 9# + 塔尔 7#
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣
骑士使用>
等级 7 连锁闪电
(60 次>
+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
安姆 11# + 艾尔 1# + 伊
5 凹槽 +1 所有技能
荣耀 司 6# + 特尔 3# + 索尔
近战武器 7% 击中偷取生命
12#
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的
3 凹槽 安姆 11# + 拉尔 8# + 书
伤害
剑/权杖 尔 10#
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3
秒持续时间
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国王
之恩
典
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+150 准确率
+100 对恶魔的准确
率
+100 对不死生物的
准确率
7% 击中偷取生命
增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使
用>
+3 地狱火 (限法师
使用>
+3 暖气 (限法师使
用>
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+(2 每角色等级>
+2-198 防御 (以角
色等级决定>
抗寒 +33%
+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
+1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
2 凹槽
叶子
法杖*
特尔 3# + 拉尔 8#
3 凹槽
狮心
衣服
海尔 15# + 卢姆 17# +
法尔 19#
2 凹槽
知识
头盔
欧特 9# + 索尔 12#
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+2 照亮范围
+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物
防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
3 凹槽 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱
怨恨
近战武器 斯 5#
+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的
伤害
+3 弓和十字弓技能
(限亚马逊使用>
+3 致命攻击 (限亚
优雅3 凹槽 夏 13# + 科 18# + 那夫 马逊使用>
旋律 远程武器 4# +3 闪避 (限亚马逊
使用>
+3 慢速箭 (限亚马
逊使用>
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
+3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法
师使用>
+2 静态力场 (限法
师使用>
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
4 凹槽 卢姆 17# + 破 16# + 索
回忆
法杖 尔 12# + 爱斯 5#
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-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
+50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷
(9 次>
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪
物身上取得
-3 照亮范围
天底
2 凹槽
头盔
那夫 4# + 特尔 3#
+75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
3 凹槽 那夫 4# + 索尔 12# + 伊15% 受损的生命移至
光辉
头盔 司 6# 法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物
身上取得
25% 更佳的机会取得
魔法装备
200% 增强伤害
2 凹槽
压韵
盾牌
夏 13# + 爱斯 5#
寂静 6 凹槽 多尔 14# + 艾德 2# + 海
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武器 尔 15# + 伊司特 24# + +75% 对不死生物的
特尔 3# + 伐克斯 26# 伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准
确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率
25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
30% 更佳的机会取得
魔法装备
+75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18
次>
+10 精力
-1 照亮范围
法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
20% 增强伤害
烟雾
2 凹槽
衣服
那夫 4# + 卢姆 17#
2 凹槽
隐秘
衣服
塔尔 7# + 爱斯 5#
钢铁 2 凹槽 特尔 3# + 艾尔 1#
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剑/斧头/
钉头锤*
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+1 照亮范围
35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击
的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
力量
2 凹槽
近战武器
安姆 11# + 特尔 3#
击中使怪物逃跑概率
25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
3 凹槽 塔尔 7# + 多尔 14# + 马
毒液 等级 15 毒爆 (27
武器 尔 23#
次>
等级 13 剧毒新星
(11 次>
+273 毒素伤害, 持
续时间 6 秒
300% 额外金币从怪
物身上取得
100% 更佳的机会取
得魔法装备
+2 点法力在每杀一
个敌人后取得
+10 敏捷
财富
3 凹槽 蓝姆 20# + 科 18# + 特
衣服 尔 3#
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白色
2 凹槽
手杖
多尔 14# + 破 16#
击中使怪物逃跑概率
概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术
技能 (限死灵法师使
用>
+3 白骨装甲 (限死
灵法师使用>
+2 骨矛 (限死灵法
师使用>
+4 支配骷髅 (限死
灵法师使用>
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
+33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施
展等级 1 小旋风
和风
2 凹槽
远程武器
欧特 9# + 爱斯 5#
1.10 符文之语
1.10
适用材
符文
料
之语
属性
符文顺序
[/td][tr]
等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
5 凹槽 贝 30# + 特尔 3# +
+240-270% 增强伤害 (可
野兽
斧头/权乌姆 22# + 马尔 23#
变>
杖/锤类 + 卢姆 17#
20% 造成压碎性打击的概
率
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25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变>
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌
人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5
次>
等级 15-21 刺针灵气赋
予 (可变>
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害
(可变>
+300 防御
4 凹槽 拉尔 8# + 欧姆 27# 增加法力上限 5%
荆棘
衣服 + 瑟 29# + 爱斯 5# 法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌
人后取得
等级 13 棘灵 (33 次>
杀死敌人时有 50% 几率
施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
伐克斯 26# + 海尔
+350-400% 增强伤害 (可
死亡6 凹槽 15# + 艾尔 1# + 艾
变>
呼吸 武器 德 2# + 萨德 33# +
+200% 对不死生物的伤害
爱斯 5#
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
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12-15% 击中偷取生命
(可变>
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
+1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可
变>
+5-30 火焰伤害
安姆 11# + 拉尔 8# 7% 击中偷取生命
武装5 凹槽
+ 马尔 23# + 伊司特 +2-6 战斗指挥 (可变>*
号召* 武器
24# + 欧姆 27# +1-6 战斗体制 (可变>*
+1-4 战斗狂嗥 (可变>*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法
装备
打击时有 9% 几率施展等
级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展
等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可
3 凹槽 法尔 15# + 欧姆 27#
混沌 变>
爪 + 乌姆 22#
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶
魔敌人后取得
荣耀4 凹槽 多尔 14# + 乌姆 22#
之链 衣服 + 贝 30# + 伊司特
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+2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
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24# +100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法
装备
打击时有 10% 几率施展
等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等
级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可
3 凹槽 变>
夏 13# + 乌姆 22# +
新月 斧头/剑无视目标防御
特尔 3#
/长棍 -35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变>
+2 点法力在每杀一个敌
人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30
次>
攻击时有 1% 几率施展等
级 50
攻击时有 6% 几率施展等
级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展
蓝姆 20# + 伊司特
等级 13 毒牙
24# + 破 16#
打击时有 11% 几率施展
等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
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迪勒3 凹槽
瑞姆* 头盔
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50% 额外金币从怪物身上
取得
25% 更佳的机会取得魔法
装备
等级 17 吸引 (60 次>
打击时有 5% 几率施展等
级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋
予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
5 凹槽 海尔 15# + 欧姆 27# +330-370% 增强伤害 (可
末日 斧头/长+ 乌姆 22# + 罗 28# 变>
棍/锤类 + 查姆 32# -(40-60>% 敌人冰冷抗性
(可变>
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可
变>
+37-133 冰冷伤害, 2 秒
持续时间 (普通>
15% 造成压碎性打击的概
率
3 凹槽 夏 13# + 乌姆 22# +
强制 33% 撕开伤口机会
衣服 书尔 10#
+150-200% 防御强化 (可
变>
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
17 / 39
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迷
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变>
+(0.75 每角色等级> +0-
74 力量 (以角色等级决
定>
3 凹槽 乔 31# + 伊司 6# +
增加生命上限 5%
衣服 贝 30#
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌
人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级> +1-99%
更佳的机会取得魔法装备
(以角色等级决定>
无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可
变>
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概
5 凹槽 安姆 11# + 贝 30# + 率
永恒 近战武伊司特 24# + 索尔 击中使目标目盲
器 12# + 瑟 29# 使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法
装备
等级 8 复苏 (88 次>
打击时有 15% 几率施展
4 凹槽 伐克斯 26# + 欧姆 等级 5 偷取生命
流亡 圣骑士27# + 伊司特 24# + 等级 13-16 反抗灵气赋
盾牌 多尔 14# 予 (可变>
+2 进攻灵气 (限圣骑士
18 / 39
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使用>
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可
变>
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法
装备
回复装备耐久度 1 于 4
秒内
1.10符文之语 +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变> 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 4 凹槽 斧法尔 15# + 欧姆 27# 饥饿 +50-200 火焰伤害 头/锤类 + 欧特 9# + 乔 31# +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 攻击时有 15% 几率施 展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 3 凹槽 衣法尔 15# + 乌姆 22# (可变> 幽暗 服 + 普尔 21# +10 力量 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法 力 19 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 -3 照亮范围 升级时有 100% 几率施 展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施 展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 正义 4 凹槽 武瑟 29# + 查姆 32# + +280-330% 增强伤害 之手 器 安姆 11# + 罗 28# (可变> * 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒 持续时间 (普通> 4 凹槽 法科 18# + 伐克斯 26# 7% 击中偷取法力 橡树 杖/钉头锤+ 普尔 21# + 书尔 +10 敏捷 之心 * 10# 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可 变> 等级 4 橡木智者 (25 次> 等级 14 乌鸦 (60 次> +30% 增加攻击速度 马尔 23# + 乌姆 22# 弑君4 凹槽 剑+230-270% 增强伤害 + 古尔 25# + 法尔 者 /斧头 (可变> 15# -25% 目标防御 20 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 20% 额外的攻击准确率 加成 33% 造成压碎性打击的 概率 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身 上取得 +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变> 50-80% 额外的攻击准 确率加成 (可变> +75% 对不死生物的伤 害 +50 对不死生物的准确 4 凹槽 武多尔 14# + 欧特 9# + 率 热情 器 艾德 2# + 蓝姆 20# +1-50 闪电伤害 +1 狂战士 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身 上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次> +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变> 马尔 23# + 特尔 3# 所有抗性 +25-35 (可 变> 伤害减少 3 法术伤害减少 17 21 / 39 2 凹槽 衣 审慎 服 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 +2 点法力在每杀一个 敌人后取得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变> 3 凹槽 盾科 18# + 科 18# + 马+250 对飞射性防御 圣堂 牌 尔 23# +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可 变> 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次> +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变> +10 精力 爱斯 5# + 卢姆 17# 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身 上取得 20% 更佳的机会取得魔 法装备 +3 照亮范围 灿烂 2 凹槽 盾 牌 +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 4 凹槽 衣夏 13# + 乌姆 22# + 石块 (可变> 服 普尔 21# + 卢姆 17# +300 对飞射性防御 +16 力量 22 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次> 等级 16 粘土石魔 (16 次> 打击时有 10% 几率施 展等级 9 龙卷风 +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 +120-160% 增强伤害 (可变> -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次> 风 2 凹槽 近 战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 天梯 适用 符文 材料 之语 属性 符文顺序 [/td][tr] 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深 打击时有 100% 几率施展等级 4 凹18 骨矛 乔 31# + 罗 28# + 槽 远+260-340% 增强伤害 (可变> 品牌 马尔 23# + 古尔 程武无视目标防御 25# 器 20% 额外的攻击准确率加成 +280-330% 对恶魔的伤害 (可 变> 20% 致命攻击 23 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 防止怪物自疗 击退 火焰爆炸伤害 (15> 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电 打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变>* 海尔 15# + 艾尔 20% 额外的攻击准确率加成 5 凹 1# + 伐克斯 26# + +50 准确率 死神 槽 剑 欧特 9# + 古尔 +1-50 闪电伤害 /斧头 25# 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级> 0-49% 致 命攻击 (以角色等级决定> +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次> 需求 -20% 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 5 凹伐克斯 26# + 罗 22 新星 毁灭 槽 长28# + 贝 30# + 乔 +350% 增强伤害 棍/剑 31# + 科 18# 无视目标防御 +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 24 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇 等级 14 圣火灵气赋予 3 凹+360 防御 槽 衣瑟 29# + 罗 28# + +230 对飞射性防御 飞龙 服/盾索尔 12# +3-5 转为所有的属性 (可变> 牌 +0.375-37.125 力量 (以角色 等级决定> 增加法力上限 5% (衣服> +50 法力 (盾牌> +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可 变> +30% 防御强化 3 凹 +150-220 防御 (可变> 槽 头破 16# + 乔 31# + 梦幻 +10 体力 盔/盾普尔 21# 增加生命上限 5% (头盔> 牌 +50 生命 (限盾牌> +0.625-61.875 法力 (以角色 等级决定> 所有抗性 +5-20 (可变> 12-25% 更佳的机会取得魔法 装备 (可变> 等级 15 刺针灵气赋予 3 凹+35% 增加攻击速度 槽 远特尔 3# + 塔尔 7# +320-380% 对恶魔的伤害 (可 边缘 程武+ 安姆 11# 变> 器 +280% 对不死生物的伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 25 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 秒 7% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可 变> +2 点法力在每杀一个敌人后 取得 降低所有商人的价格 15% 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变> +1-2 所有技能 (可变> +330% 增强伤害 4 凹无视目标防御 欧姆 27# + 乔 31# 槽 远300% 额外的攻击准确率加成 信心 + 蓝姆 20# + 艾德 程武+75% 对不死生物的伤害 2# 器 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% 复活为:复活的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 武器 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 艾尔 1# + 索尔 +50 准确率 12# + 多尔 14# + 20% 致命攻击 罗 28# 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定>* 所有抗性 +25-30 (可变> 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 26 / 39 4 凹 槽 武 刚毅 器/衣 服 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定>* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变> 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可 变> 伤害 +340-400 (可变> 无视目标防御 -25% 目标防御 +(1.875 每角色等级> 1.875- 5 凹爱斯 5# + 特尔 3# 185.625% 对恶魔的伤害 (以 悔恨 槽 剑+ 罗 28# + 马尔 角色等级决定> /斧头 23# + 拉尔 8# +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可 变> 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后 取得 +10-15 点生命在每杀一个敌 人后取得 (可变> 4 凹特尔 3# + 伊司 6# 等级 10 精力灵气赋予 和谐 槽 远+ 索尔 12# + 科 +200-275% 增强伤害 (可变> 27 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 程武 器 18# +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 +55-160 火焰伤害 +55-160 冰冷伤害 +2-6 女武神 (可变> +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后 取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次> 1.10符文之语 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 +140-210% 增强伤害 (可变> 4 凹槽 冰安姆 11# + 夏 13# 无视目标防御 远程武 冻 + 乔 31# + 罗 28# +25-30% 冰冷技能伤害 (可 器 变> -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 3.125-309.375% 额外金币从 怪物身上取得(以角色等级决 定> 杀死敌人时有 50% 几率施展 贝 30# + 马尔 23# 等级 20 连锁闪电 无4 凹槽 + 贝 30# + 伊司特 等级 12 审判灵气赋予 限 长棍 24# +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变> 28 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 -(45-55>% 敌人闪电抗性 (可 变> 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +0.5-49.5 体力 (以角色等级 决定> 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次> 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变> +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变> +9 最小伤害值 180-250% 额外的攻击准确率 4 凹槽 拉尔 8# + 特尔 3# 加成 (可变> 眼 长棍/法+ 塔尔 7# + 索尔 增加 5-30 火焰 光 杖 12# +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变> +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后 取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取 最攻击时有 20% 几率施展等级 6 凹槽 乔 31# + 马尔 23# 后20 充能弹 剑/锤类+ 乔 31# + 瑟 29# 希等级 17 力量灵气赋予 /斧头 + 乔 31# + 贝 30# 望 +330-375% 增强伤害 (可变> 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概 率 (可变> 防止怪物自疗 29 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 击中使目标目盲 +(0.5 每角色等级> 0.5- 49.5% 更佳的机会取得魔法装 备 (以角色等级决定> 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变> -50% 目标防御 执3 凹槽 +150-210 火焰伤害 安姆 11# + 蓝姆 法剑/锤类+130-180 冰冷伤害 20# + 科 18# 者 /权杖 7% 击中偷取生命 杀死怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可 变> +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂 无法破 16#坏 +50% 增加攻击速度 +210-340% 增强伤害 (可变> 4 凹槽 夏 13# + 普尔 21# 誓+75% 对恶魔的伤害 剑/斧头+ 马尔 23# + 卢姆 约 +100 对恶魔的准确率 /钉头锤 17# 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变> 等级 16 狼獾之心 (20 次> 等级 17 钢铁石魔 (14 次> 杀死敌人时有 30% 几率施展 海尔 15# + 科 18# 等级 21 强化 遵5 凹槽 + 书尔 10# + 爱斯 40% 快速再度攻击 从 长棍 5# + 法尔 15# +370% 增强伤害 -25% 目标防御 30 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时 间 (普通> -25% 敌人火焰抗性 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变> +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变> 需求 -20% 武器 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变> +350-400% 增强伤害 (可变> 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 -28% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 4 凹槽 伐克斯 26# + 伐克 凤+350-400 对飞射性防御 (可 武器/盾斯 26# + 罗 28# + 凰 变> 牌 乔 31# +15-21 火焰吸收 (可变> 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变> +350-400 对飞射性防御 (可 变> +350-400% 增强伤害 (可变> 31 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变> 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变> 260-300% 额外的攻击准确率 加成 (可变> +1-99% 对恶魔的伤害 (以角 色等级决定> 骄4 凹槽 查姆 32# + 瑟 29# +50-280 闪电伤害 傲 长棍 + 破 16# + 罗 28# 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 1.875-185.625% 额外金币从 怪物身上取得 (以角色等级决 定> 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 4 凹槽 海尔 15# + 科 18# +160-250 魔法伤害 裂 长棍/权+ 蓝姆 20# + 古尔 +60-180 火焰伤害 缝 杖 25# +5-10 转为所有的属性 (可 变> +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁处女 (40 次> 32 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 需求 -20% 武器 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可 变> +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续 时间 (普通> +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变> +3-8 魔法吸收 (可变> 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可 变> +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变> 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变> 攻击者受到伤害 14 塔尔 7# + 书尔 精4 凹槽 10# + 欧特 9# + 神 剑/盾牌 安姆 11# 打击时有 15% 几率施展等级 思 4 凹槽 蓝姆 20# + 科 18# 13 冰封球 考 剑/钉头+ 艾尔 1# + 艾德 打击时有 18% 几率施展等级 之 锤 2# 20 冰风暴 声 +50 准确率 33 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变> +50 对不死生物的准确率 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 4 凹槽 普尔 21# + 卢姆 愤+250-300% 对不死生物的伤害 远程武17# + 贝 30# + 马 怒 (可变> 器 尔 23# +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 符文具体编号参照下表 1 - 1# 2 艾尔 15% 减缓体力消耗/7% 增 武器 盔甲/头盔/盾牌 等级 - 编号 El +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 光明度 11 Eld +75% 对不死生物的伤害 加格挡可能性 (盾牌> 11 - 2# 34 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 3 艾德 +50 对不死生物的准确率 Tir +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 点法力在每杀一 13 - 3# 13 - 4# 个敌人后取得 4 5 6 7 特尔 Nef 击退 +30 对飞射性防御 那夫 Eth -25% 目标防御 法力重生 15% 爱斯 15 - 5# Ith +9 最大伤害 伊司 15% 受损的生命移至法力 15 - 6# Tal 加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 抗毒 30%/抗毒 35% 17 - 7# (盾牌> 8 - 8# 9 10 塔尔 Ral 增加 5-30 的火焰伤害 抗火 30%/抗火 35% (盾牌> 19 拉尔 Ort 增加 1-50 的闪电伤害 抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌> 21 - 9# 欧特 Thul 增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒 抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌> 23 - 10# 书尔 35 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 11 12 13 Amn 7% 击中偷取生命 攻击者受到伤害 14 安姆 伤害减少 7 27 - 12# 25 - 11# Sol +9 最小伤害 索尔 Shael 20% 增加攻击速度 20% 快速再度攻击/20% 较快速 格挡率 (盾牌> 29 - 13# 14 14# 15 16 17 18 19 20 多尔 夏 生命补满 +7 31 - Dol 击中使怪物逃跑概率 25% Hel 需求 -20% 需求 -15% 0 - 15# 海尔 Io +10 体力 +10 体力 35 - 16# 破 Lum +10 精力 +10 精力 37 - 17# 卢姆 Ko 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39 - 18# Fal +10 力量 +10 力量 41 - 19# 法尔 50% 额外金币从怪物Lem 75% 额外金币从怪物身上取得 身上取得 43 - 20# 36 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 21 御 22 蓝姆 +30% 防Pul +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 45 - 21# 普尔 Um 25% 撕开伤口机会 所有抗性 +15(盔甲/头盔> +22(盾牌> 47 - 22# 23 24 乌姆 法术伤害减少 7 49 - 23# Mal 防止怪物自疗 马尔 Ist 30% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得 魔法装备 51 - 24# 25 25# 26 27 28 29 古尔 55 - 26# 伊司特 53 - Gul 20% 额外的攻击准确率加成 +5% 抗毒上限 Vex 7% 击中偷取法力 +5% 抗火上限 伐克斯 Ohm +50% 增强伤害 +5% 抗寒上限 欧姆 Lo 57 - 27# 20% 致命攻击 +5% 抗闪电上限 59 - 28# 罗 Sur 击中使目标目盲 增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌> 37 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 30 30# 31 32 33 61 - 29# 瑟 63 - Ber 20% 造成压碎性打击的概率 伤害减少 8% 贝 增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌>Jah 无视目标防御 65 - 31# 乔 Cham 冰冻目标 +3 查姆 无法冰冻 67 - 32# Zod 无法破坏 无法破坏 69 - 33# 萨德 jLBHrnAILg 3 Thul (10#> + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#> 3 Amn(11#> + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#> 3 Sol(12#> + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#> 3 Shael(13#> + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#> 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能 作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#> + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#> 3 Hel (15#> + 1 碎裂白宝石 = Io (16#> 3 Io (16#> + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#> 3 Lum (17#> + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#> 38 / 39 个人收集整理资料, 仅供交流学习, 勿作商业用途 3 Ko (18#> + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#> 3 Fal (19#> + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#> 3 Lem (20#> + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#> 2 Pul (21#> + 1 裂开的白宝石 = Um (22#> 2 Um (22#> + 1 黄宝石 = Mal (23#> 2 Mal (23#> + 1 紫宝石 = Ist (24#> 2 Ist (24#> + 1 蓝宝石 = Gul (25#> 2 Gul (25#> + 1 红宝石 = Vex (26#> 2 Vex (26#> + 1 绿宝石 = Ohm (27#> 2 Ohm (27#> + 1 白宝石 = Lo (28#> 2 Lo (28#> + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#> 2 Sur (29#> + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#> 2 Ber (30#> + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#> 2 Jah (31#> + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#> 2 Cham (32#> + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#> 申明: 所有资料为本人收集整理,仅限个人学习使用,勿做商业用 途。 39 / 39
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