2024年3月18日发(作者:百度网盘资源分享)
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二人军棋陆战棋规则
估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。
想要学二人军棋就先要清楚陆战棋规则的规则,明白军棋规则才好作下一步的走法训
练。
下面给你介绍二人军棋陆战棋规则,欢迎来阅读。
二人军棋规则字朝下摆一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、
营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋
被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相
遇时同归于尽。
棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2
个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不
限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免
受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位
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置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双
方进行厮杀。
获胜方法杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后
再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定
该方输棋。
立起来还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前
线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营
中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,
敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
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地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方
扛走、无棋可走都会被判负;工兵在铁路上可以走弯道。
吃子规则司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大
子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
若总司令消失,亮出军旗。
网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电脑
军棋游戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。
其中,第一个是手机JAVA单机版的,在支持JAVA功能的手机上可以玩,想在电脑上
玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA游戏模拟器》。
人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红
心游戏世界》软件就可以玩了。
网络平台上有许多军棋高手,用户可以一试身手。
棋子布局的限制炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,
大本营的棋不能动。
吃子规则地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团
长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
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关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;
另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。
这两种说法在实际战斗中均能说得通。
前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官
趟雷开辟道路。
胜负判决最后的幸存的一方为胜家,军旗被吃、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消
灭对方或无法扛对方旗时为和棋。
军棋布局布局在任何一种棋类游戏中都是非常重要的,军旗亦是不例外的,那么军旗都
有哪些布局的方式呢?下面就为大家介绍一下吧!河东狮吼军、兵、兵、排、团、司、〇、连、
〇、排、师、排、〇、炸、师、团、〇、连、〇、营、旅、炸、旅、连、雷、兵、雷、营、
旗、雷。
阵作“狮状,发力而“吼,有佛门“狮子吼之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力
刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
乌龙摆尾营、兵、团、排、连、师、〇、兵、〇、司、旅、连、〇、军、排、连、〇、
兵、〇、团、弹、旅、师、营、雷、弹、排、雷、旗、雷。
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此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾。
入选阵库,为第七号。
三节阵团、排、军、兵、令、连、〇、兵、〇、团、师、弹、〇、兵、连、排、〇、连、
〇、旅、雷、营、师、弹、旅、雷、旗、雷、排、营。
此阵,每两行这一节,第一节“令、军,第二节“师、旅、炸,第三节“师、旅、炸,
三节平衡,进可以战,退可以守。
旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。
入选阵库,为第八号。
狼来了团、兵、师、连、营、〇、兵、〇、军、司、兵、〇、弹、师、排、〇、弹、〇、
团、营、旅、连、雷、连、排、排、雷、旗、雷。
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。
假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。
此阵,敌明速,已露晚。
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敌明我暗,使来别有从容处。
入选阵库,为第九号。
雾山重剑连、排、兵、兵、团、师、〇、连、〇、司、团、营、〇、营、师、炸、〇、
兵、〇、旅、军、连、旅、雷、炸、雷、旗、雷、排、排。
此“雾山重剑阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。
损小明敌,能发能收,确属好阵。
入选阵库,为第十号。
这种“作战模拟各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋
子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。
真正将这种“战争模拟拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨1807年,冯·莱斯维茨发明
了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。
1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏,也就是兵
棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。
从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。
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Kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。
1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,
对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。
1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书,在书中发表了一套为
业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋
玩家的圣经。
1952年,美国人查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)设计了战棋游戏《战术(Tactics)》,
将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。
值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为
任何人都可以参与的大众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。
这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。
至于我们后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的,去
掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。
至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个详细情况资料不详无从查证。
现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、
行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。
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理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,
还没有“炸弹这个棋子。
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棋的走法
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