手机发展史

手机发展史

2023年7月26日发(作者:)

手机发展史1.手机的概念可以握在手上的移动电话机,通常称为手机,旧称手提电话、大哥大,手机是便携的、可以在较大范围内移动的电话终端。手机外观上一般都应该包括至少一个液晶显示屏和一套按键。现在手机除了典型的电话功能外,还包含了游戏机、MP3、照相、录音、摄像、GPS等更多的功能。2.手机的由来1973年4月的一天,一名男子站在纽约街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并打了一通,引得过路人纷纷驻足侧目。这个人就是手机的发明者马丁•库帕。当时,库帕是美国著名的摩托罗拉公司的工程技术人员。这世界上第一通移动电话是打给他在贝尔实验室工作的一位对手,对方当时也在研制移动电话,但尚未成功。库帕后来回忆道:“我打电话给他说:‘乔,我现在正在用一部便携式蜂窝电话跟你通话。’我听到听筒那头的‘咬牙切齿’——虽然他已经保持了相当的礼貌。”手机已经诞生将近40周年了。这个当年科技人员之间的竞争产物现在已经遍地开花,给我们的现代生活带来了极大的便利。

3.手机的分类时代划分1G第一代移动电话网络(1G)是指模拟信号的移动电话,也就是在1980至90年代香港、美国等影视作品中出现的大哥大。最先研制出大哥大的是美国摩托罗拉公司的马丁·库珀博士。由于当时的电池容量限制和模拟调制技术需要硕大的天线和集成电路的发展状况等等制约,这种手机外表四四方方,只能成为可移动算不上便携。很多人称呼这种手机为“砖头”或是“黑金刚”等。移动电话在1980年代末、90年代初素有“大哥大”之称,据闻此称号的由来来自于武打明星洪金宝。他是当时电影业界第一位使用移动电话的人,而他在业界素有“大哥大”之称(成龙当时被尊称为“大哥”,因洪金宝是他的师兄,故被称为“大哥大”),故当时的移动电话就被称为“大哥大”。[1]此称呼也在中国大陆及台湾通行,如今在台湾“大哥大”依然可以用来指代一切手机;而在中国大陆则专指这种体积巨大的老式手机。当时,在香港使用“大哥大”是为身份象征;于1985年,一部“大哥大”价值为29,000港元,至1990年代,价值仍然达到13,000港元。在香港,花生油品牌狮球唛于1987年制造“大哥大”外形的水壶作为赠品,并且大行其道,所以香港人亦称呼这种手机做“水壶”。[2]这种手机有多种制式,如NMT,AMPS,TACS,但是基本上使用频分复用方式只能进行语音通信,收讯效果不稳定,且保密性不足,无线带宽利用不充分。此种手机类似于简单的无线电双工电台,通话时锁定在一定频率,所以使用可调频电台就可以窃听通话。2G第二代手机也是最常见的手机。通常这些手机使用GSM,cdmaOne或者PHS这些十分成熟的标准,具有稳定的通话质量和合适的待机时间。在第二代中为了适应数据通讯的需求,一些中间标准也在手机上得到支持,例如支持彩信业务的GPRS和上网业务的WAP服务。2.5G一些手机厂商将自己的一些手机称为2.5G手机,其特色就是拥有GPRS功能。2.75G一些手机厂商也将自己的一些手机称为2.75G手机,其特色就是拥有比GPRS速率更快的EDGE功能。3G用于第三代移动通信系统(3G)的手机也已经研制出来,并逐渐得到广泛的应用。第三代手机的开始目标之一是开发一种可以全球通用的无线通讯系统,但是实际最终的结果是出现了多种不同的制式,主要有CDMA2000、WCDMA和TD-SCDMA在竞争。这些新的制式都基于CDMA(码分多址)技术,在带宽利用和数据通信方面都有进一步发展。3.5G3.5G手机偏重于安全和数据通讯。一方面加强个人隐私的保护,另一方面加强数据业务的研发,更多的多媒体功能被引入进来,手机具有更加强劲的运算能力,不再只是个人的通话和文字信息终端,而是更多功能性的选择。移动办公及对通讯的强劲需求将使得手机与个人电脑的融合趋向加速,手机将逐渐拥有个人电脑的功能,这方面,在中国的手机市场上已经得到了充分的体现。4G4G是第四代移动通信及其技术的简称,是集3G与WLAN于一体并能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。 4G系统能够以100Mbps的速度下载,比拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。而在用户最为关注的价格方面,4G与固定宽带网络在价格方面不相上下,而且计费方式更加灵活机动,用户完全可以根据自身的需求确定所需的服务。此外,4G可以在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。 很明显,4G有着不可比拟的优越性。系统划分

昨日皇者——Symbian(塞班)Symbian作为昔日智能手机的王者,在2005年至2010年曾一度风骚,街上大大小小拿的很多都是诺基亚的Symbian手机,N70——N73——N78——N97,诺基亚N系列曾经被称为“N=无限大”的手机。对硬件的水平底,操作简单,省电,软件资多是Symbian系统手机的重要特点。在国内软件开发市场内,基本每一个软件都会有对应的塞班手机版本。而塞班开发之初的目标是要保证在较低资源的设备上能长时间稳定可靠的运行,这导致了塞班的应用程序开发有着较为陡峭的学习曲线,开发成本较高。但是程序的运行效率很高。比如5800的128M的RAM,后台可以同时运行10几个程序而操作流畅(多任务功能是特别强大的),即使几天不关机它的剩余内存也是保持稳定。  虽然在Android、iOS的围攻之下,诺基亚推出了塞班^3系统,甚至依然为其更新(Symbian Anna,Symbian Belle),从外在的用户界面到内在的功能特性都有了显著提升,例如可自由定制的全新窗体部件、更多主屏、全新下拉式菜单等。由于对新兴的社交网络和web 2.0内容支持欠佳,塞班占智能手机的市场份额日益萎缩。2010年末,其市场占有量已被Android超过。自2009年底开始,包括摩托罗拉、三星电子、LG、索尼爱立信等各大厂商纷纷宣布终止塞班平台的研发,转而投入Android领域。2011年初,诺基亚宣布将与微软成立战略联盟,推出基于Windows Phone的智能手机,从而在事实上放弃了经营多年的塞班,塞班退市已成定局。

当今潮流——AndroidAndroid一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。2008年HTC和Google联手推出第一台Android手机G1开始,在2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。如今Android已经成为了现在市面上主流的智能手机操作系统,随处都可以见到这个绿色机器人的身影。  为什么这么短的时间Android会如此大热?  1、开源。这是Android能够快速成长的最关键因素。在Android之前,没有任何一个智能操作系统的开源程度能够像Android一样。Android的开源,打破以往操作系统平台的授权模式,不但降低了厂商的成本也赋予了他们更多自由发挥的空间,更提升了他们支持Android的热情,这是Android平台能够快速成熟、快速成长的源泉。  2、联盟。联盟战略是Android能够攻城拔寨的另一大法宝。Symbian也曾经使用过联盟战略,但由于Symbian的开源程度不够,导致系统臃肿、难以为继,合作伙伴先后离开阵营,且从联盟成员来看,Symbian联盟主要以手机厂商为主。而谷歌为Android成立的开放手机联盟(OHA)不但有摩托罗拉、三星、HTC、索尼爱立信等众多大牌手机厂商拥护,还受到了手机芯片厂商和移动运营商的支持,仅创始成员就达到34家。  开源、联盟,Android凝聚了几乎遍布全球的力量,这是Android形象及声音能够被传到全球移动互联网市场每一个角落的根本原因。  3、技术。Android系统的底层操作系统是Linux,Linux作为一款免费、易得、可以任意修改源代码的操作系统,吸收了全球无数程序员的精华。这是Android系统较之于Symbian扩展性更强的最大原因。另外,Linux作为一种嵌入式操作系统,使得Android能够很方便地被应用、移植到各种平台并快速发展。同时,Android平台较快的版本更新速度使得手机硬件性能不断向最优方向发展,也使Android可玩、好玩、容易玩的特征越来越显著。  Android机型数量庞大,简单易用,相当自由的系统能让厂商和客户轻松的定制各样的ROM,定制各种桌面部件和主题风格。简单而华丽的界面得到广大客户的认可,对手机进行刷机也是不少Android用户所津津乐道的事情。  可惜Android版本数量较多,市面上同时存在着1.6、2.0、2.1、2.2、2.3等各种版本的Android系统手机,应用软件对各版本系统的兼容性对程序开发人员是一种不少的挑战;同时由于开发门槛低,导致应用数量虽然很多,但是应用质量参差不齐,甚至出现不少恶意软件,导致一些用户受到损失。同时Android没有对各厂商在硬件上进行限制,导致一些用户在低端机型上体验不佳;另一方面,因为Android的应用主要使用Java语言开发,其运行效率和硬件消耗一直是其他手机用户所诟病的地方。目前Android已经更新到4.0版本。

高贵华丽——iOSiOS作为苹果移动设备iPhone和iPad的操作系统,在App Store的推动之下,成为了世界上引领潮流的操作系统之一。原本这个系统名为“iPhone OS”,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为“iOS”。iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动、轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Swiping)、轻按(Tapping)、挤压(Pinching,通常用于缩小)及反向挤压(Reverse Pinchingor unpinching 通常用于放大)。此外通过其自带的加速器,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。最早iPhone OS 1.0:内置于iPhone一代手机里,借助iPhone流畅的触摸屏幕,iPhone OS给用户带来了极为优秀的使用体验,相比当时的手机可以用惊艳来形容。  iPhone OS 2.0:随iPhone 3G发布,App Store诞生。App store为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台,在软件开发者与最终用户之间架起了一座沟通与销售的桥梁,从而极大的丰富了iPhone手机功能应用。  iPhone OS 3.0:iPhone 3GS 开始支持复制粘贴。  iOS的正式开始:iOS 4。在iPhone4推出的时候,苹果决定将原来iPhone OS系统重新定名为“iOS”,并发布新一代操作系统:“iOS 4”。在这个版本里,开始正式支持了多任务功能,通过双击HOME键实现。  iOS5:加入了Siri语音操作助手功能,用户可以与手机实现语言上的人机交互,该功能可以实现对用户的语音识别,完成一些较为复杂的操作,使用Siri来查询天气、进行导航、询问时间、设定闹钟、查询股票甚至发送短信等功能,方便了用户的使用。  从最初的iPhone OS,演变至最新的iOS系统,iOS成为了苹果新的移动设备操作系统,横跨iPod Touch、iPad、iPhone,成为苹果最强大的操作系统。甚至新一代的Mac OS X Lion也借鉴了iOS系统的一些设计,可以说iOS是苹果的又一个成功的操作系统,能给用户带来极佳的使用体验。  优秀系统设计以及严格的App Store,iOS作为应用数量最多的移动设备操作系统,加上强大的硬件支持以及最新iOS5内置的Siri语音助手,无疑使得用户体验得到更大的提升,感受科技带来的好处。可是使用iOS的设备普遍要比其他设备价格更高,对入门用户吸引力不足;而且Siri暂时只能用在iPhone4s上,而且还不支持中文,在国内只能是一个鸡肋。

全新面貌——Windows Phone  早在2004年时,微软就开始以“Photon”的计划代号开始研发Windows Mobile的一个重要版本更新,但进度缓慢,最后整个计划都被取消了。直到2008年,在iOS和Android的冲击之下,微软才重新组织了Windows Mobile的小组,并继续开发一个新的行动操作系统。原本计划它的正式版是在2009年发行,但是许多方面的延迟使得微软决定先用Windows Mobile 6.5来过渡。  Windows Phone的研发一蹴而就。造成的后果之一就是,旧有的Windows Mobile应用程序无法正常在Windows Phone系统中运行。Windows Phone开发部门的副总裁泰瑞·迈尔森(Terry Myerson)说道:“为了要借由不使用手写笔、改采电容型的触控屏幕、以及其它硬件的更动来改善Windows Phone 7的使用经验,我们不得不打破Windows Mobile6.5的应用程序兼容性。”Windows Phone,作为Windows Mobile的继承者,Windows Phone使用了一套称为“Metro”的新用户界面,其与微软已经中止的Kin很相似。其主画面,亦称为“开始画面”,是由许多正方或长方图形、称为“动态砖”(Live Tiles)的元素所组成的。动态砖相当于可以连结至应用程序、功能以及其它独立的组件(如连络人、网页或媒体项目)的按钮。用户可以自行增加、重新排列或删除动态砖。即使在设备锁定的情况下,动态砖也能够依据其所代表的内容随时更新——例如,电子邮件的动态砖上面会显示尚未阅读的邮件有几封;或者是气象的动态砖也能够显示实时更新的天气内容。目前动态砖只支持纵向的版面,无法在横向模式中显示。全新的Windows手机把网络、个人电脑和手机的优势集于一身,让人们可以随时随地享受到想要的体验。内置的office办公套件和Outlook使得办公更加有效和方便。在应用方面,虽然Windows phone提供了很好的开发工具,而且微软为了规范Windows Phone 7的用户体验,对开发者开发应用进行了严格的约束,开发者必须严格遵循这些开发约束和条款来进行应用开发。例如,开发者不能开发涉及到手机摄像头的应用程序;开发者不能对应用程序的界面进行私自的定制;涉及到系统类的应用必须使用系统提供的界面来运行;开发者必须通过Zune同步功能将开发好的应用程序发送到手机上,但是目前Windows phone的应用数量还很少。一方面,Windows phone的界面独特,可定制的地方很少,容易造成审美疲劳;另一方面,在最新版本Windows Phone 7.5当中虽然开始支持多任务处理,但是最多也只能运行5个程序,多任务处理显得力不从心。Windows Phone起步早,发展慢。虽然如此,目前Windows Phone7已经应用在NOKIA手机上,并作为NOKIA手机主打系统推广到市面上。

高端商务——Blackberry OS(黑莓)Blackberry系统,即黑莓系统,是加拿大Research In Motion(简称RIM)公司推出的一种无线手持邮件解决终端设备的操作系统,由RIM自主开发。它和其他手机终端使用的Symbian、Windows Mobile、ios等操作系统有所不同,Blackberry系统的加密性能更强,更安全。安装有Blackberry系统的黑莓机,指的不单单只是一台手机,而是由RIM公司所推出,包含服务器(邮件设定)、软件(操作接口)以及终端(手机)大类别的Push Mail实时电子邮件服务。

“黑莓”(Black berry)移动邮件设备基于双向寻呼技术。该设备与RIM公司的服务器相结合,依赖于特定的服务器软件和终端,兼容现有的无线数据链路,实现了遍及北美、随时随地收发电子邮件的梦想。这种装置并不以奇妙的图片和彩色屏幕夺人耳目,甚至不带发声器。“911”事件之后,由于Blackberry及时传递了灾难现场的信息,而在美国掀起了拥有一部Black berry终端的热潮。黑莓赖以成功的最重要原则——针对高级白领和企业人士,提供企业移动办公的一体化解决方案。企业有大量的信息需要即时处理,出差在外时,也需要一个无线的可移动的办公设备。企业只要装一个移动网关,一个软件系统,用手机的平台实现无缝链接,无论何时何地,员工都可以用手机进行办公。它最大方便之处是提供了邮件的推送功能:即由邮件服务器主动将收到的邮件推送到用户的手持设备上,而不需要用户频繁地连接网络查看是否有新邮件。黑莓系统稳定性非常优秀,其独特定位也深得商务人士所青睐。可是也因此在大众市场上得不到优势,国内用户和应用资源也较少。

外观划分掀盖式手机是指手机为翻盖式,要翻开盖才可见到主显示屏或按键,且只有一个屏幕,则这种手机被称为单屏翻盖手机。目前,市场上还推出了双屏翻盖手机,即在翻盖上有另一个副显示屏,这个屏幕通常不大,一般能显示时间、信号、电池、来电号码等功能。直板式就是指手机屏幕和按键在同一平面,手机无翻盖。也就是我们常说的直板手机。直立式手机的特点主要是可以直接看到屏幕上所显示的内容。滑盖式手机主要是指手机要通过抽拉才能见到全部机身。有些机型就是通过滑动下盖才能看到按键;而另一些则是通过上拉屏幕部分才能看到键盘。从某种程度上说,滑盖式手机是翻盖式手机的一种延伸及创新。腕表式手机主要是带在手上,跟手表形式一样的,其设计小巧,功能方面与普通手机并无两样。旋转式和滑盖式差不多,最主要的是在180°旋转后看到键盘。侧滑式是滑盖式的变种,通过向左或向右推动屏幕露出键盘来进行操作。对于大屏幕触摸式操作的智能机来讲,侧滑大大加快了打字的速度,增强和优化了玩游戏时的体验,使此类智能手机更受欢迎。例如诺基亚N97和摩托罗拉Milestone。4.手机发展时间,品牌占有率,走势(图一:手机发展时间轴——2009年统计)

(图二:手机发展品牌占有率——2012/12中关村数据)(图三:手机发展品牌走势——2012/12中关村数据)5.手机发展的具体历程手机这个概念,早在40年代就出现了。当时,是美国最大的通讯公司贝尔实验室开始试制的。1946年,贝尔实验室造出了第一部所谓的移动通讯电话。但是,由于体积太大,研究人员只能把它放在实验室的架子上,慢慢人们就淡忘了。一直到了60年代末期,AT&T和摩托罗拉这两个公司才开始对这种技术感兴趣起来。当时,AT&T出租一种体积很大的移动无线电话,客户可以把这种电话安在大卡车上。AT&T的设想是,将来能研制一种移动电话,功率是10瓦,就利用卡车上的无线电设备来加以沟通。库帕认为,这种电话太大太重,根本无法移动让人带着走。于是,摩托罗拉就向美国联邦通讯委员会提出申请,要求规定移动通讯设备的功率,只应该是一瓦,最大也不能超过三瓦。事实上,今天大多数手机的无线电功率,最大只有500毫瓦。1973年,Motorola展示了世界首款便携移动电话的原型机,那款原型机有人的脚那样长,重量为2磅(0.904kg),价格为3995美元,最终该机器成为商业化机型为1983年,这就是Motorola DynaTAC 8000X,它的电池可以提供1小时的通话时间,它的内存可以存储30个电话号码,它看起来不很漂亮,但是它可以让人们实现了边走边打电话,当然您也可以将它拿在手上,装在口袋里。Nokia的第一部移动电话,发布于1982年,它看起来不太像一个便携电话,而更像是一台收音机,Nokia Mobira Senator被设计在轿车上使用,除此之外,相信您不会愿意用它边走边打电话,它的重量为21磅(9.5kg)。从1973年手机注册专利,一直到1985年,才诞生出第一台现代意义上的、真正可以移动的电话。它是将电源和天线放置在一个盒子中,重量达3公斤,非常重,而且不方便,使用者要像背包那样背着它行走,所以就被叫做“肩背电话”。与现在形状接近的手机,诞生于1987年。与“肩背电话”相比,它显得轻巧得多,而且容易携带。尽管如此,其重量仍有大约750克,与今天仅重60克的手机相比,像一块大砖头。一个加入了PDA功能的手机对于今天并不是什么新鲜玩意,但是在1993年,那时一个传奇故事。Simon Personal Communicator由IBM和Bell South共同推向市场,是第一款具有了PDA功能的手机,它是一个电话、一个寻呼机、一个计算器、一个地址本、一台传真机,一个E-Mail设备,虽然只有20盎司(0.622kg)重,却集成了那么多功能,价格为900美元。在1996年Motorola StarTAC发布以前,手机似乎更加注重功能而非时尚,但是Motorola StarTAC这款小巧、轻薄的手机让人们明白形式和内容同样重要。这款手机也最终为类似于今天的Motorola Razr这样的纤薄手机的发展奠定了基础。这款只有3.1盎司(96g)重的翻盖手机,可以用一根带子挂在脖子上,它是当时最轻最小的手机,事实上即使在今天,它也比某些手机轻巧。在上世纪90年代末,Nokia棒糖样式的手机非常风行,配备了一个单色显示器、一个外凸天线,一个方正的5.2英寸高的外壳。Nokia6160是该公司90年代末销售最好的手机,2000年退出的Nokia 8260延续了6160的辉煌,增加了多种颜色的外壳,体积也比6160稍小一些,只有4英寸高,重量为3.4盎司(105g),而6160的重量为6盎司(186g)。如果您是一个基于Palm系统的Treo手机的粉丝,您就应该感谢Kyocera,这个公司的Kyocera QCP6035智能手机,早在2001年面市,当时的价格在400美元~500美元之间。这是第一款广泛面向用户的基于Palm系统的手机,它随机配有8MB内存,配备了一个柔和的单色显示器,它为其后的Palm智能手机的发展铺平了道路。回到Palm和Handspring竞争的年代,Handspring发布的Treo 180掀起了当时的PDA手机浪潮,该机更强到PDA功能而不是手机功能。Treo180有两个版本,其中一个有QWERTY键盘(照片中),另外一个(Treo180g)用虚拟字符键盘代替了QWERTY键盘,像Kyocera QCP6035一样,它配备了单色显示屏,但配备了16MB内存。在T-Mobile Sidekick成为好莱坞的“it”电话之前,它被称为Danger Hiptop,PCWORLD非常喜欢这款产品,并将其评选为2003年的年度产品。它的通话功能很普通,但它是第一款提供移动Web浏览、e-Mail读取和即时通信功能的手机,它也是可旋转设计的先驱。在2002年BlackBerry 5810推出之前,调查显示移动设备最受欢迎的功能是数据处理能力,像Push e-mail技术、组织功能、thumb键盘等。5810是第一款BlackBerry手机,提供了通话功能,它将GSM手机功能加入其中,但是需要使用一个耳麦。今天,大多数手机都内置了照相功能,但是几年前,照相手机还是很难得的东西。2002年,Sanyo率先发布了Sanyo SCP-5300 PCS照相手机,它是在美国市场正式上市的第一款照相手机(几年前Sharp在日本市场已经推出了照相手机)。这款手机最高照相分辨率为VGA(640×480),当然与现在500万像素的照相手机无法比。Nokia的N-Gage在2003年发布时引来了很多争议,不幸的是,很多的争议都是负面的。这种手机/游戏机的混合体似乎在引诱那些游戏爱好者远离掌上游戏设备。它的曲线设计被某些人所蔑视,在打电话时,您不得不将其侧立在耳朵旁边。其后的最新版本(N-Gage QD,2004年发布)修正了老版本中的很多问题。这些年手机继续向着轻薄和时尚方向发展,2004年发布的MotorolaRazr v3将这种设计提高到了一个新的水平,它具有超级苗条的曲线和金属质感的外观,Razr很快成为了很多人的掌上物。3年后,它仍然是市场上最受欢迎的手机之一。承诺将两个世界最好的东西整合到一起:苹果卓越的iTunes音乐播放器和摩托罗拉专家级手机设计。Motorola Rokr于2005年9月发布,是第一款组合了苹果音乐软件的音乐手机。它允许用户将通过iTunes购买的歌曲传送到手机来欣赏。不幸的是,用户发现向手机传送歌曲很慢,很多还被限制在100首歌曲。但是这款手机为今天音乐手机的发展铺平了道路。BlackBerry Pearl有着轻薄的设计和可靠的键盘,看起来比7100t走得更远,它是第一ikuan整合了照相功能和音视频播放器的BlackBerry手机,在一款具有完善e-mail处理能力的手机上具有了多媒体功能。6.手机发展的现当代案例诺基亚诺基亚(Nokia)公司1865年成立于芬兰,经历一个半世纪的发展后,成为世界上最大的手机供应商。诺基亚是移动通信的全球领先者。诺基亚手机优点:操作人性化(S40),产品线完整,质量好,外观漂亮,拍照效果不错。诺基亚手机缺点:外形中庸,高端智能手机乏善可陈(Symbian系统已经落伍),现已改投Windows Phone的怀抱;不适合玩手机。不支持安卓。现在诺基亚发行的WP7的系统的手机开始进入市场。 诺基亚将协助推动和定义Windows Phone的未来。诺基亚将向微软提供硬件设计和语言支持方面的专业技术,并协助Windows Phone手机丰富价格定位,获得更多市场份额,并进军更多地区市场。摩托罗拉摩托罗拉(Motorola),成立于1928年。1947年,改名为Motorola,从1930年代开始作为商标使用。总部设在美国伊利诺伊州绍姆堡,位于芝加哥市郊。世界财富百强企业之一,是全球芯片制造、电子通讯的领导者。作为一家老牌通信巨头,摩托罗拉在通信业的地位毋庸置疑,摩托罗拉发明第一款手机开始,摩托罗拉见证了迄今为止的整个手机发展史。2012年2月14日摩托罗拉被谷歌收购。摩托罗拉手机优点:系统开放,外观绚丽,外形不错,做工优秀,刷机后强大。摩托罗拉手机缺点:操作复杂,过分依赖明星产品如2004年的V3,2006年的A1200,过于美国化。拍照效果不怎么好。索尼索尼移动的前身是索尼爱立信,索尼日本最大的消费电子厂商2011年10月27日,索尼宣布将以10.5亿欧元收购爱立信持有的50%股份,索尼爱立信将成为索尼的全资子公司。这一交易已在2012年初完成,索尼爱立信遂更名为索尼移动。索尼手机优点:外形时尚靓丽,影像、多媒体功能卓越,屏幕效果优秀,拍照效果好。索尼手机缺点:手机的外音不怎么好,打电话时有杂音。三星三星(SAMSUNG),韩国最大的企业集团三星集团的简称,该集团包括44个下属公司及若干其他法人机构,在近70个国家和地区建立了近300个法人及办事处,员工总数19.6万人,业务涉及电子、金融、机械、化学等众多领域。三星作为目前第二大手机供应商,一直是世界通讯市场的弄潮儿。三星手机优点:产品线丰富,屏幕效果优秀,普遍配置较高。三星手机缺点:扩展性不强,价格偏高,功能与其他手机相比有些少,配置虽高但性能不强(俗称花瓶)。苹果苹果公司,全称苹果股份有限公司,原称苹果电脑(AppleComputer),在2007年1月9日于旧金山的 Macworld Expo 上宣布改名。总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,世界顶级的电脑系统出于苹果,目前全球智能手机占有率为17.1%。苹果手机优点:娱乐性强,时尚美观,屏幕出众。苹果手机缺点:系统封闭,价格高。7. 手机的发展方向智能手机在这几年中取得了突飞猛进的发展,这种发展势头还在延续,在接下来的一年中,智能手机的发展趋势会是怎样的呢?1. 四核处理器时代到来今年早起的智能手机使用的处理器主要还是双核处理器,2012年后半年,更多的智能手机运行4核处理器。4核心移动芯片的使用使性能大幅提高,在多任务处理,网络浏览和应用表现流畅度上都有明显提升。2. 越来越多的智能手机将支持近场通信技术(NFC)NFC技术能够逐渐取代信用卡来实现移动支付,用户只需拿着支持NFC的智能手机在支付设备旁一摇就能实现移动支付。谷歌在这方面是领头羊,它在今年9月份就已经发布NFC手机支付Google Wallet,但NFC领域的竞争势必会越来越激烈。据悉,苹果也打算在未来的iPhone中添加NFC技术。RIM推出的BlackBerry Bold和BlackBerry9350/9360/9370,Lumia920都已支持NFC。NFC在明年肯定取代不了信用卡,但支持NFC支付的商家肯定会越来越多。3. 1080p的分辨率将成为高端智能机的标准之一三星Galaxy Nexus和HTC Rezound手机的分辨率都已达到720p。到明年,1080p的分辨率将成为高端智能手机的一项标准。很多手机厂商正想办法使更多小屏幕的智能手机的分辨率也能达到1080p。4. LTE技术的普及支持4G LTE网络的手机今年才刚刚开始。美国移动运营商Verizon已经推出了几款支持4G LTE网络的手机,包括HTC ThunderBolt和三星Droid Charge。到明年,支持4G LTE也能成为高端智能机的一个标准,但愿到时手机厂商和无线运营商能解决智能手机的电池续航问题。5. 声音控制技术的不断发展语音助手Siri是iPhone 4S最大亮点,引起了广泛关注。谷歌和微软无疑也会将越来越多的声音控制技术引入到自己的智能手机平台。Siri也将面临日益激烈的竞争。6. 价格竞争更为激烈廉价Android手机一直在低端手机市场有明显的价格优势,随着苹果提供合约价免费的iPhone 3GS,低端智能手机市场的竞争将更为激烈,同时,微软CEO也表示,微软也将尽力降低Windows Phone智能手机的生产成本,从而降低销售价格。7. 增强现实技术日益成熟目前,增强现实方面的手机应用越来越来越多。增强现实应用功能也将成为未来智能手机的一个必不可少的功能。谷歌不久前刚刚发布了升级版地增强现实浏览器Live View。8.总结未来的手机将偏重于安全和数据通讯。一方面加强个人隐私的保护,另一方面加强数据业务的研发,更多的多媒体功能被引入进来,手机将会具有更加强劲的运算能力,成为个人的信息终端。互联网手机也是发展趋势,移动互联网产业创新供应链及营销服务提供商,为改善互联网企业面临的终端产品推广及落地难的困境,提出的一体化营销与运营解决方案,是以“小额直供模式”为基础的一种创新供应链服务,也是对传统分销服务的革命性替代。其主要内容,包括从“产品端”到“供应链及营销服务创新”的转变,百分之百公司提出的“小额直供模式”,以及对“传统分销的业务模式将会逐步被O2O整合营销所颠覆“等核心观点的阐述。例如小米、魅族、北斗小辣椒,大可乐等。通过这次对于手机发展历程的总结,我对手机的发展历史有了一个直观的了解。任何发明都是一个过程,不可能一步到位。后者的发明是在前人的基础上进行再创新,对已有的事物进行再改造,这样就有了新事物,实现发展。创新也要坚持正确的方法和方向。例如手机的创新,就要不断的人性化,不断满足人们的新需求,这样的发明才更具现实意义,才更具实用价值。现在社会,科技发展迅猛,只有真正掌握先进的科技知识,同时具有创新意识,才能在这个竞争激烈的社会中立于不败之地。

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