基于STM32设计的小说阅读器(翻页、字体切换、颜色切换、语音播报)_7

目录 一、前言 1.1 项目开发背景 框架图 1.2 设计实现的功能 1.3 项目硬件模块组成 1.4 设计意义 1.5 设计思路 1.6 系统总体设计 1.7 摘要和关键字 核心要点说明: 1.8 系统功能总结 1

目录

一、前言

1.1 项目开发背景

框架图

1.2 设计实现的功能

1.3 项目硬件模块组成

1.4 设计意义

1.5 设计思路

1.6 系统总体设计

1.7 摘要和关键字

核心要点说明:

1.8 系统功能总结

1.9 国内外研究现状

国内外研究现状分析

1. 国内研究现状

2. 国外研究现状

技术趋势与项目对比

总结

1.10 各个功能模块描述

(1)主控制器模块

(2)文件系统模块

(3)显示驱动模块

(4)触摸检测模块

(5)校准存储模块

(6)用户交互模块

(7)调试输出模块

(8)硬件接口模块

1.11 参考文献

二、硬件选型

2.1 STM32板子

2.2 SD卡模块

三、硬件接线说明

小说阅读器系统功能概述

一、主要功能

1. 小说内容翻页显示

2. 小说切换功能

3. 显示颜色调整功能

4. 字体大小切换功能

二、技术支持功能

1. FATFS文件系统移植与SD卡操作

2. 串口调试输出功能

3. 触摸屏校准机制

三、系统交互流程简述

四、功能总结

项目开发背景

设计实现的功能

项目硬件模块组成

设计意义

设计思路

框架图

系统总体设计

系统功能总结

设计的各个功能模块描述

模块代码设计

STM32模块代码设计

系统初始化

AT24C02存储模块

TFT显示模块

XPT2046触摸模块

FATFS文件系统

主控制逻辑

触摸校准函数

串口调试输出

字体处理函数

项目核心代码

总结

任务书

课题名称:基于STM32设计的小说阅读器

(1)课题背景与目的

(2)设计的内容

(3)设计的基本要求


一、前言

1.1 项目开发背景

在数字化阅读日益普及的今天,电子阅读器凭借其便携性、大容量和可定制性深受读者喜爱。然而,市面上主流的电子阅读器产品往往成本较高,功能集成度复杂,对于嵌入式技术学习、爱好者DIY或特定场景下的轻量级阅读应用而言,存在一定的门槛和冗余。同时,许多学习者与开发者希望深入理解嵌入式系统如何实现文件管理、图形显示、人机交互等核心技术,并将其应用于具体的消费电子领域。

基于STM32微控制器开发一款轻量级、可定制的小说阅读器,正是为了满足上述需求。该项目旨在利用高性能且广泛普及的STM32F103ZET6作为核心,结合低成本、易获取的硬件组件(如SPI接口SD卡模块、通用2.8寸TFT触摸屏),构建一个功能实用、便于学习与实践的嵌入式系统平台。通过移植成熟的FATFS文件系统,实现了对存储于SD卡中的小说文本文件和字体文件的灵活读取与管理,为内容显示提供了基础保障。

该阅读器专注于核心阅读体验的交互功能实现,包括直观的触摸屏翻页操作、便捷的小说切换、个性化的字体大小调整以及多样化的字体颜色选择。这些功能通过精心设计的触摸按钮界面进行控制,为用户提供了简洁明了的操作方式。项目的实施不仅能够实现一个实用的阅读工具,更能深入探索嵌入式环境下文件

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