【C++指南】你真的了解map和set吗?【上】
序列式、关联式容器
序列式容器:前文所讲的STL中的string、vector、list、deque、array、forward_list等容器,我们都称为序列式容器,因为它们的逻辑结构是线性序列的,两个位置存储的值之间⼀般没有紧密的关联关系,⽐如交换⼀下,他依旧是序列式容器。
关联式容器:它是用来存储数据的,其逻辑结构通常是非线性结构,并且两个位置有紧密的联系(如二叉搜索树),只要交换某两个值的位置,它的存储结构就被破坏了。而关联式容器就包括本章节所接触到的map/set系列以及之后的unordered_map/unordered_set系列。(map和set的底层是依赖红黑树,并且set即是我们前文所讲的key搜索场景,map相对应便是Key/Value场景。
set系列的使用
需要注意的是,本章节小编只截取了set中常用的接口(参数类型做了相应删减),降低学习成本。如需了解更多的接口访问此网站。
构造及迭代器
set类模板 | template<class T,class Compare = less<T>, class Alloc = allocator<T>> |
---|---|
迭代器区间构造 | set (InputIterator first, InputIterator last) |
拷贝构造 | set (const set& x) |
initializer_list列表构造 | set (initializer_list<T> il) |
正向迭代器 | iterator begin() |
正向迭代器 | iterator end() |
反向迭代器 | reverse_iterator rbegin() |
反向迭代器 | reverse_iterator rend() |
int main()
{
//排序 和 去重
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
set<int>::iterator it = s.begin(); //正向迭代器
//auto it = s.begin();
while (it != s.end()) //正向迭代器
{
cout << *it << " ";
it++;
}
return 0;
}
有迭代器,那么就支持范围for
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
插入一段initializer_list列表值
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制set<int> s = { 1,3,1,2,5 };
增删查
由于set是序列式容器,并不支持改的操作,因为一旦改动某个结点的值,那么它的存储结构就被破坏了。
插入 | pair<iterator,bool> insert (const T& val) |
---|---|
initializer_list列表插入 | void insert (initializer_list<T> il) |
迭代器区间插入 | void insert (InputIterator first, InputIterator last) |
删除某位置的值 | iterator erase (const_iterator position) |
删除某个值 | size_t erase (const T& val) |
删除一段迭代器区间的值 | iterator erase(const_iterator first, const_iterator last) |
查找某值 | iterator find (const T& val) |
为什么插入接口的返回值是pair<iterator,bool>,不应该是bool吗?且pair又是什么呢?
- 统一接口:在map系列的容器当中,Key/Value并不像二叉搜索树那样直接封装在树的结构体中,而是封装在pair中,这是因为在查找等情况C++无法做到返回多个值,但通过封装的方式达到返回多个值的目的。
- 所有关联容器(
map
、set
、unordered_map
等)的插入操作遵循相同的返回值约定,降低学习成本。 - pair的封装,表示键值对。
template <class T1, class T2>
struct pair {
T1 first; // 第一个值
T2 second; // 第二个值
};
为什么erase的返回值是size_t,不应该是bool吗?(插入失败返回0)
- 同样,这里的目的是为了统一接口,因为在multiset中是支持插入相同的数(即支持冗余),在删除后可能返回多个数的情况,而set中只能存在0和1的情况,做到了两个类的ease使用同一个函数。
在C++11版本后支持initializer_list列表初始化、插入等,将需要插入的值用{}的方式(多参数隐式类型转换)。
multiset
initializer_list列表构造(可冗余) | multiset (initializer_list<T> il) |
---|---|
删除某值(包括所有相等的值) | size_t erase (const T& val) |
查找某值(返回迭代器) | iterator find (const T& val) |
查找某值(返回个数) | size_t count (const T& val) const |
由于multiset是支持冗余的版本,导致了一些接口是和set不相同的,部分如上所示。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 相⽐set不同的是,multiset是排序,但是不去重
multiset<int> s = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数
cout << s.count(x) << endl;
// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x
s.erase(x);
两个数组的交集
需要对两个数组采交集,那么可以先使用set容器对数据去重,然后采用同步算法的思想返回交集。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 vector<int> ret;
set<int> s1(nums1.begin(),nums1.end());
set<int> s2(nums2.begin(),nums2.end());
auto cur1=s1.begin(),cur2=s2.begin();
while(cur1!=s1.end()&&cur2!=s2.end())
{
if(*cur1<*cur2) cur1++;
else if(*cur1>*cur2) cur2++;
else
{
ret.push_back(*cur1);
cur1++;
cur2++;
}
}
return ret;
环形链表II
在还没学习set系列时,我们采用的是快慢指针的思想解决环形链表的问题。
在这里采用的是set实例化出ListNode*结点指针,只有当两个指针的地址相同时会出现环形的问题。
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制 set<ListNode*> s;
ListNode* cur=head;
while(cur)
{
if(s.count(cur)==0)
{
s.insert(cur);
}
else
return cur;
cur=cur->next;
}
return nullptr;
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