2023年6月28日发(作者:)
Android进程管理机制和内存机制Android进程管理机制和内存机制我们有时候在开发项⽬的时候,会⼀个不⼩⼼造成OOM错误,相信很多⼈都知道这个错误,这个错误是指内存溢出,为什么会出现这个错误?以及我们在开发之中如何尽量的避免这个错误,现在就来聊聊Android⼿机系统我们要知道为什么造成OOM,务必来看看Android系统的⼀些知识我们使⽤Android⼿机的同学应该都知道,⼿机越⽤越卡,⽽且时不时就会出现内存不⾜的情况,为什么呢?原因有以下:1,我们知道Android是由Java语⾔编写,那么熟悉Java的同学应该知道,Java是运⾏在虚拟机上的,⽽不是像苹果直接运⾏在系统上,虚拟机不仅⾮常耗性能,更是垃圾场,随着时间越来越久,垃圾越来越多,内存就会越来越不⾜2,熟悉Android的同学知道,我们app是可以长时间运⾏在后台的,不像苹果,当⽤户不⽤这个app的时候,过了⼀会系统就杀死了这个app了,既然Android的app是可以长时间运⾏在后台,那么就会不断的占⽤内存和进程,特别是些⼤型的app,更是消耗很⼤3,现在有很多app没有按照Android的规格去开发,没有在意app的性能优化,导致app越来越⼤,消耗的性能也越来越多,在按照上述第2点,结果可想⽽知4,熟悉Java的同学应该知道,Java有⾮常强⼤的GC机制,可以回收⼀些没必要的对象来保证内存的分配,但是,Java的虚拟机却不能做到随⽤随放,也就是说,当我们内存不⾜的情况下,它才可能回收,但是却不会预先回收垃圾来为我们的app分配⾜够⼤的内存,在按照上述第1点,也很容易知道结果5,⼿机配置不⾼(除⾮你换iphone,否则还是逃不过Android系统机制)上述就是Android系统的⼀些特性,但是还不够,我们从进程机制来分析进程机制和内存机制我们知道了app是运⾏在虚拟机上,Android为每⼀个app都单独分配了⼀个虚拟机,也就是说每个app都有⾃⼰的进程,每个进程都有⾃⼰的内存空间,这样做的好处就是当我们当前的app出现问题的时候,系统仅仅杀死当前进程,不会导致其他的app受到牵连,回收之后释放出内存给其他app使⽤,进程从⾼到底分为5种:前台进程正在与⽤户交互的进程,通俗来讲就是你当前使⽤app的进程可见进程可以被⽤户看到,但是没有和⽤户交互,例如⼀个activity以对话框的形式覆盖在当前activity上⾯,当前activity可以被⽤户看到,但是不和⽤户交互服务进程这个相信⼤家都熟悉,也就是我们常说的service,能够运⾏在后台,常见的有⾳乐类的app后台进程注意,这个后台进程不要和服务进程搞混了,它的意思是说当前app在后台运⾏,例如我启动了app,然后点击home返回到桌⾯,那么这个app就会被切回到后台进程空进程空进程指的是在这些进程内部,没有任何东西在运⾏。保留这种进程的的唯⼀⽬的是⽤作缓存,以缩短该应⽤下次在其中运⾏组件所需的启动时间当我们内存不⾜资源紧缺的时候,会从低到⾼去分别释放进程,从⽽使app有⾜够的内存运⾏,Android设备出⼚以后,java虚拟机对单个应⽤的最⼤内存分配就确定下来了,超出这个值就会OOM,不同的设备会有不同的内存空间,所以啊,买Android⼿机的朋友,最好选配置好⼀点的,不然卡死你,并且如果多app运⾏在后台的话,也会增加流量消耗其实Android的这种机制有利也有弊,弊我想⼤家都知道了,那利是什么呢?不知道⼤家发现⼀个问题没,上述说了Android和苹果的机制不同,苹果是会杀死进程,也就是说我重新打开这个app的时候,是需要重新去链接⽹络获取信息的,这样对有些⽤户来说也挺烦的,如果我在玩游戏,突然来消息了,我切换出去久了再切换回来,我⼜重新来到登录界⾯了,我就挺烦这个的,但是Android如果内存⾜够,就不需要重新登录了,另外,Android的app从后台切换到前台时,由于系统没有杀死app,界⾯是不需要重新读取,启动速度会加快,也挺⼈性化的内存泄漏我们了解了内存机制之后,我们来看看内存泄漏,内存泄漏通俗⼀点讲就是应该被释放的资源,因为某些原因⽽没有被释放掉,为什么会这样呢?我们需要简单了解下Java的垃圾回收机制(GC)GC机制我们在开发过程中,少不了对象的创建,我们所创建的对象都是存储在Java虚拟机的内存之中,我们并不⽤去关⼼对象的释放,因为这⼀切都是由GC帮我们去完成,但是,这是有条件的1,⽆⽤对象2,内存不⾜⽆⽤对象简单概括就是,我们创建出⼀个对象的时候,但并没有对这个对象赋值或者说没⽤到这个对象,另外⼀种,这个对象已经使⽤完了,不会再被其他程序调⽤,举个例⼦,我们使⽤I/O流的时候,我们使⽤完了之后都需要释放掉,因为我们使⽤完之后已经没⽤其他程序在去调⽤了,那么这个对象应当属于⽆⽤对象当内存空间出现紧缺,Java会回收⼀些进程来确保内存空间,我们知道我们每⼀个app都是有单独的进程,回收进程的时候,也就是将我们的对象资源进⾏回收,也就是将我们⽆⽤对象进⾏回收但是,如果在⼀个进程当中,对象已经⽤完了,但是因为某些原因与其他资源捆绑住,GC回认为这个对象可能还需要被其他程序调⽤,但是实际上没有程序再去调⽤它,那么就会导致这个对象⼀直在占⽤着内存,另外⼀种,如果两个⽆⽤对象相互牵引着,也会导致GC⽆法回收,内存⼀直会被占⽤,就会导致了内存泄漏,举⼏个例⼦:1,⼴播在Activity销毁的时候没有释放掉:因为⼴播持有Activity对象,当Activity销毁时,GC去回收它的对象,但是这时候,我们没有释放⼴播,所以它没办法去回收,就会导致内存泄漏2,Handler做耗时操作:如果我们在Handler中做⽐较耗时的操作,在这个操作还没有完成的时候,我们销毁Activity,Handler应当是个⽆⽤对象,但是它却赖着不⾛,GC也⽆法强制把它带⾛,也会造成内存泄漏3,⾮静态内部类的静态调⽤:我们在Activity中定义⼀个内部类,然后以静态的⽅式去引⽤它,我们知道静态的特性是唯⼀性,也就是说这个被定义为静态的对象的⽣命周期是和app⽣命周期⼀样长,但是我们的内部类是⾮静态的,是依附在当前Activity的⽣命周期上的,当Activity被回收后,因为内部类的对象持有Activity对象,⽽且它的⽣命周期是app的⽣命周期,所以会导致Activity没办法被正常回收.。。。还有很多其他的例⼦,就不⼀⼀列举了,现在⼤概了解什么是内存泄漏以及内存泄漏造成的原因了吧内存溢出内存泄漏会造成内存⽆法被释放,系统⽆法为其他⼀些app开辟更多的内存空间,当我们内存泄漏越来越⼤的时候,已经超出我们正常内存空间的时候,就是我们常说的内存溢出相信⼤家对内存泄漏和内存溢出的危害都有⼀定的了解,它可以让我们⼿机越来越卡,严重的会造成系统崩溃,举个很通俗的例⼦,我们往袋⼦中注⼊⽔,当越来越多的时候,⽔会溢出来,并且严重的时候袋⼦会裂开,所以,不要⼩看内存溢出,⼩的内存溢出可能我们感觉不到,但是积少成多,终究会发⽣问题这也就是为什么我们⼿机系统会越来越卡,也是我们为什么Android系统会崩溃的原因,我们来简单总结下:1,app都有⾃⼰单独的进程,每台设备在出⼚的时候都会设定了我们单个app所占⽤的内存2,app运⾏在后台时,当系统内存不⾜的时候,会根据进程的级别⾼低去回收进程3,当我们对象资源⽆法被回收的时候,会造成内存泄漏,如果app的内存泄漏过多,超过内存空间,就会造成内存溢出4,内存泄漏和内存溢出会造成⼿机系统越来越卡,严重的会导致系统崩溃5,在实际开发之中,我们要严格按照Android的规范来编写程序,避免内存泄漏内存溢出等问题发⽣好了,这篇⽂章就到这~~~
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