雷蛇营销策划书

雷蛇营销策划书


2023年12月18日发(作者:acer电脑维修在线咨询)

雷蛇营销策划书

篇一:防辐射鼠标推广策划书

防辐射鼠标推广策划书

课程名称:络营销策划

辅导教师:商丽媛

专 业:电子商务

姓 名:陈菲

学 号:XX121001

前言

地球上各式各样的电磁波人类生活空间,无线电广播、电视、移动通讯、无线电遥控、导航、高压送配电线等均向空中和地面辐射强大的电磁波能量。电子产品或设备在空间形成的许多电磁波不仅相互干扰,使它们的功能异常,而且当达到一定强度时,在无形中对人产生伤害。电磁波污染看不见、摸不着、闻不到,但却无处不在。人体时时处处处于一定能量电磁波辐射环境中,当其频率超过105HZ以上时就对人体有害。

目前中国电脑用户超过2亿,也就是说有亿人生活在电脑辐射污染之下。随着人们生活水平的提高,人们对健康的关注度空前提高,对电磁辐射也就更加注意了,并都期待着一种能有效消除辐射的产品,在这种情况下,防辐射鼠标出现了。

目录

1. 摘要…………………………………………1

2.防辐射鼠标的产品介绍………… 1-2

3.防辐射产品市场分析……………………… 2-3

4.鼠标市场分析……………………………… 3-5

5.竞争者分析………………………………… 5-6

6.消费者需求分析…………………………… 6-8

7.企业内部环境分析………………………… 8-9

8 .防辐射鼠标市场发展前景分析…9

9.防辐射鼠标的推广………………10-11

1.摘要

本策划书为防辐射鼠标向市场进军的一项推广策划,要解决的主要问题是:随着电脑的普及,电脑用量不断在增长,电脑辐射对人体危害的问题在国内外也越开越引起人们的关注,人们一直以为对人体伤害最大的是显示器,所以已被广大消费者接受,然而对人伤害最大的其实是键盘和主机鼠标。怎样才能把具有防辐射功能的鼠标推广到市场。

本策划书,首先介绍了鼠标市场概况和竞争者的一些情况,发现在市场上具有防辐射功能的鼠标是一个很大的空缺,通过了解辐射对人体的危害及其它情况,对防辐射鼠标市场发展前景进行了分析。凭此写出了推广策划。

2.防辐射鼠标的产品介绍

它是目前市场唯一通过电磁能量转换的原理,全面彻底从根源上“消除”电磁波的防辐射产品。研发人员多年的努力,开发出了专利产品:---防辐射鼠标,造福广大的上人群,消除辐射危害于无形中。安全,方便,产品已经取得专利,获得防辐射产品权威检测机构的证书,辐射屏蔽率达95%以上。

工作原理:

利用能量转换的原理,依靠磁滞损耗、剩磁损耗、畴壁共振、涡流损耗、共振损耗并依靠介质的电子极化、界面极化衰减吸收电磁波,能有效吸收10MHz---3000MHz的电磁波,它具有频带宽、厚度薄及吸附能力强等特点,使电磁能量急剧衰减,转化为无害的热能挥发,是一种干净彻底的衰减电磁波污染的高级实用产品。

产品性能:电磁屏蔽频带10MHz—5000MHz 吸收衰减99%以上电磁波。 专利申请号:ZLXX 2

权威检测:中国计量科学研究院测试证书:wxdxXX-3193

产品优势:

A不同于市场的普通屏蔽材料(金属及金属纤维纺织品)屏蔽使电磁波方向改变,产生反射,形成二次污染,电磁辐射还存在工作空间

B获国家级权威检测机构检测-中国计量科学研究院测试证书wxdxXX-3193 C专利申请号: ZLXX 2

D是目前市场唯一通过电磁能量转换的原理,全面彻底从根源上“消除”电磁波的产品

E应用于使用手机、电脑、电视、微波炉等电磁波环境,安全环保,长期使用,经济实用

产品参数

接口: USB+PS按键数: 5000000(次)

适用机型: 台式机光电感应度: 1200(dpi)操作距离:

(m)重量: 105(g)颜色: 灰色OEM: 是工作方式: 有线适用操作系统: windows

和其它相关产品相比优劣势

.1优势

A.和防辐射服相比

性价比:防辐射服装一件薄薄的衣服要四五百元,而我们只要65元

功能:防辐射服装只是防,消除不了电磁辐射,尤其在电脑前工作的人们,穿防辐射服没什么用,为何?因为人和电脑键盘以及鼠标是直接接触的,电磁辐射通过手传入全身,防辐射服装根本档不住的,只有把电脑的电磁辐射消除才是解决问题的根本。

B.和其它鼠标相比

本产品较其它鼠标多了防辐射的功能,消费者可以以平常鼠标的价格买到一款防辐射产品,既保证了健康,何乐而

不为呢?

劣势

而防辐射鼠标是一种常见产品加上了技术改进的产品,而且在品牌方面知名度不高,消费者对它不了解,很能得到他们的认可,不会贸然去购买使用,这一点影响消费者的判断,况且现在的防辐射产品琳琅满目,人们对于防辐射产品的选择非常慎重。

篇二:广告策划书

广

广告策划小组名单:许鸿宇 陈天予

目录

一、 市场分析------------------------------------------------------------------

二、 消费者分析----------------------------------------------------------------

三、 产品分析

------------------------------------------------------------------

四、 企业和竞争------------------------------------------------------------------

五、Swot总结-------------------------------------------------------------------

六、广告策略-------------------------------------------------------------------

七、广告活动-------------------------------------------------------------------

八、小结-------------------------------------------------------------------------

前言

鼠标全称,显示系统纵横位置指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”。鼠标的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。随着现代科技的发展,电子产品越来越普及,

随之技术也越来越先进。为了深入了解鼠标的设计分析理念,我进行了一次针对市场上鼠标的调研,通过对鼠标的调研,来进行对其广告宣传。

一市场分析

·品牌关注格局:罗技和雷蛇的品牌优势明显,是仅有的两家关注份额超过一成的品牌。

·产品关注型号:手幽灵的 V5游戏鼠标排名下滑至第二位,第一名的位置被Razer 炼狱蝰蛇(升级版)夺走。

·产品价格段:市售产品数量减少了74款,其中,50元以下和50-99元两个价格段的产品数量分别减少了29款和31款。

·产品特征结构:光电鼠标的关注比例出现了较为明显的上升,由上个月的%提高到本月的%,涨幅个百分点

二、消费者分析

鼠标行业现状

近年来,随着个人电脑的快速发展,也带动了电脑外设产品的迅速普及,同时因为技术的不断创新,新产品层出不穷,整个电脑外设行业发展的如火如荼。

鼠标行业国际市场需求分析

美国

美国的电脑拥有量非常大,导致其电脑外设类产品的需求也非常的大,

其中有44%的鼠标进口是从中国大陆而来,其次是新加坡、马来西亚、泰国和日本。从中可以看到,美国绝大部分产品都是从亚洲地区进口。

香港

中国的电脑外设产品很大一部分都是出口到香港地区,其中香港每年有超过一半的鼠标是从中国大陆进口,然后再出口到其他国家。

(1) 您的职业?

A 学生——%

B 教育工作者——%

C 企业管理人员——%

D 其他——%

(2)您对电脑的外部设备如鼠标有何要求?

A 价格便宜,能用就行——%

B 品牌知名度要高——%

C 外型要美观时尚——%

篇三:WAW-01耳机营销策划书

WAW-01耳机营销策划书

一、市场背景分析 04

(一)、国内耳机市场耳机品牌结构 04 (二)、国内市场耳机产品结构 06 (三)、国内耳机市场关注结构 (四)、主流厂商分析 (五)、国内外对比及其原因分析 (六)、

市场调研13

二、WAW-01耳机分析 (一)、WAW-01耳机相关基本信息 (二)、SWOT分析 (三)、WAW-01耳机市场前景分析以及发展建议(四)、具体营销策划【待定】 (五)、期望成果

07 09 17 17 20 22 28

11 17

调研及策划背景:

当前我国耳机市场中充斥着众多的外国品牌,国内自主品牌缺乏与之抗争的能力,虽然中国占据全球耳机产量90%以上的份额,但是几乎都是中低端耳机,这意味着中国缺乏具有市场号召力的自主品牌,任何一个有实力并且有信息做好耳机产品的企业都有可能成为耳机市场的本土"老大"。

趁着广告策划案例分析课程的展开,我们小组以WAW-01耳机为营销策划对象,进行了WAW-01耳机的市场调查和市场营销策划,希望能够对WAW-01耳机的发展起到一些建树作用。

同时,我们小组将全力以赴,将策划书做到最好。

我们的策划书,其目的是为我们国家的本土品牌的发展提供一些建议,希望WAW-01耳机能够越做越好。为国家,为民族争光添彩!

小组介绍:

队名: 队长:

队员(具体分工): 营销口号:

一、 市场背景分析

(一)、国内耳机市场耳机品牌结构:

1、首先我们看看XX年的国内耳机市场品牌关注比例图

当前我国耳机市场上存在着多种各式各样不同风格的耳机和耳麦,但是从总的来看,国外耳机产品在我国占据着重要的份额。根据互联消费调研中心提供的关于“XX年中国耳机市场品牌关注比例分布状况”的相关可靠数据:国外产品包揽前三甲,其中森海塞尔关注比例为%、铁三角%、索尼%,此三者获得关注比例累计达%,在一定程度上掌握着市场的发言权。

而国产品牌硕美科获得%的关注份额,位居第四。但其仅领先身后的飞利浦%,地位并不稳固。AKG、漫步者(002351、股吧)分别以%、%的关注比例位居第六、第七。排名第八至第十的品牌分别为罗技、宾果、欧凡,关注比例集中在%-%之间。

如下图所示:

XX年,品牌关注排行榜前三名的位置仍被森海塞尔、铁三角、索尼占据,与XX年相同。上述三大品牌在吸引用户关注方面的表现较突出,且品牌间的差距也较明显,因此地位稳定,短期内排名发生变化的可能性较小。下表是相关数

据的比例对比表:

2、主要品牌季度结构

从全年走势来看,森海塞尔、铁三角、索尼始终占据着排行榜前三名的位置,受市场波动影响较小。飞利浦虽然在第一、第二季度领先硕美科,但其在第三季度表现不佳,被硕美科超越,排名降至第五。后五名品牌中,AKG、漫步者在全年中的表现较稳定,其他品牌在各季度中的表现各有不同。

篇四:雷柏产品推广策划案(初)

雷柏产品推广策划案

学校:北京城市学院 班级:12文化本 成员:李锐 黄俊达 指导老师:王宏艳

市场调研

品牌介绍:

雷柏RAPOO,知名无线外设品牌,无线外设厂商,被称为无线外设技术专家,致力于向全球PC使用者提供高性能、高品质的电脑外设产品。凭借一流的工业设计、国际化的品质、本土化的价格,雷柏已连续两年蝉联中国无线键鼠市场占有率榜首位(数据来源:ZDC、《微型计算机》),成为全球领先的无线键鼠供应商。于XX年在中国深圳成立并建立工厂。

雷柏鼠标历史数据与走势分析:

XX年1月份的中国键鼠套装市场上,品牌关注格局略有波动,但主流品牌的品牌情况依旧保持不变。而在产品的特征结构方面,采用不同连接方式和不同按键技术的产品关注度分布情况均出现波动,但波动幅度都相对较小。

报告要点:

·品牌关注格局:受用户关注的三个品牌依旧是罗技、雷柏以及精灵。其中,罗技的品牌关注比例略有下滑。

·产品关注型号:共五个品牌产品入围本月的产品关注榜,其中,精灵 雷神G7游戏键鼠套装最受用户关注。

·产品价格段:用户的关注度依然主要集中在中端价位的产品上,其中,100-199元价格段的关注比例最高。

·产品特征结构:采用无线连接方式和火山口按键技术的产品关注比例均有不同程度的下滑。

品牌关注格局:

·罗技、雷柏、精灵位列前三

篇五:雷蛇获英特尔投资 估值超10亿美元

位于圣地亚哥的游戏配件厂商雷蛇(Razer)已经发布了一系列重要公告,据报道称,雷蛇获得了英特尔资本(Intel Capital)新一轮投资,估值超过10亿美元。Techcrunch声称获得了一份雷蛇的内部文件,上面写道,“我们已经成为科技初创企业中价值数十亿美元的‘独角兽’的一员了,现在我们有比以往更多的资源来专注于为全球玩家

设计和开发出最好的游戏体验。”

0报道并没有说明英特尔的投资金额,以及是否有其它公司参与本轮投资。在8月份,雷蛇宣布和腾讯合作使用雷蛇的Nabu智能手环。之前在3月份,雷蛇则公布了新款高端游戏笔记本电脑。大家知道每个安卓版本都隐藏着团队别出心裁的“复活节彩蛋”,那么最新的Android

Lollipop的系统彩蛋是什么?答案就是Flappy

Bird的Lollipop克隆版。和上代开启彩蛋方式类似,在设置中的关于本机中,多次点击版本号即可开启。这次是一个可玩的Flappy

Bird克隆游戏,小鸟被谷歌吉祥物机器人替代,原来的障碍物管道则变成了一个个色彩缤纷的棒棒糖。

一位友Sam Nalty上传的视频中演示了开启该彩蛋的方法。尽管索尼的最新旗舰Xperia Z3才刚刚在全球开始铺货,同运营商Verizon合作的定制版Z3v在本月10日才登录美国市场,但索尼已经着手发布下一代Xperia Z旗舰。援引外媒AndroidOrigin报道索尼计划明年三月份在巴塞罗那召开的世界移动通信大会(MWC)上展示Xperia Z4旗舰,而且非常有趣的是将索尼将更新周期从半年延长至一年,Z4是索尼在XX年的唯一旗舰。

至于Xperia Z4的规格,外媒表示该机将会搭载64位高通骁龙810八核处理器,时钟频率为,全新的Adreno 430

GPU,4GB内存,16GB内置存储,2070万像素的IMX220相机模组,Exmor RS CMOS感光元件,支持LTE 连接和蓝牙标准。在外观上Xperia Z4将会秉承Z3的设计风格,但是在细节上会做出一些改变。Z4将会搭载分辨率为2560*1440的英寸屏幕,并就具备卓越的音频表现能力。疯6来了,却没能再现“前辈”的风采,预期中的抢购热潮没能出现。昨日,“果粉”翘首以盼的iPhone6和iPhone6 Plus在内地正式发售。“黄牛”们热情不减,尤其是64G的iPhone 6和iPhone 6 Plus因货源较紧,成为“黄牛”收购的香饽饽。

预约购机排队长龙不复存在昨日上午,北京晨报记者早早来到西单大悦城苹果店,发现店门口摆放了一个U型围栏,围栏旁立着预约购机者在此取货的牌子,在此排队的“果粉”占据的空间不足围栏的一半,以往新机发售当天门庭若市的场面已不复存在。现场工作人员告诉记者:“只有在10月14日上预订的顾客今日才可以拿到手机,必须本人拿身份证进行核实后,才可购买手机。”记者了解到,为了防止预订手机的顾客在同一时间段来购买手机,购机者在此前官上预订时,也需预订购买时间。“以前新款手机出来的时候,门口会排上百人,这回主要是怕大家赶在一个时间来买,所以需要顾客按预约时段来店里取货。”市民张先生对这种做法比较认可,“本来以为排队的人肯定特别多,但没想到过来就拿到机子了,挺方便的,不用夜里就排队了。”但也不乏抱

怨者。一些不了解情况的顾客前来店内买手机,却被告知“只能预订后才能购买”,其中一位顾客就表示:“这样也太不方便了,像年纪大点的不太会用电脑的还买不了手机了?!”面对商机黄牛绝不轻易放弃黄牛党绝不错过任何商机。北京晨报记者发现,苹果店外汇聚了不少“黄牛”,向那些没能预约到的“果粉”推销着,尤其是64G的iPhone 6和iPhone

6 Plus因货源较紧,成为“黄牛”收购的香饽饽。“要iPhone

6么,刚取的货。”一个男子说道,“iPhone 6在原价上加500,iPhone 6 plus加600,颜色任你选。”另一位“黄牛”则是每款手机在原价上加300元,据说一上午就卖出了十几台。出门就卖顾客转手就赚一百记者还发现,一部分刚刚买到

iPhone 6的市民出了苹果店就直奔“黄牛”,问“收手机吗?”最终,黄牛以“原价+100元”的价格购得手机。这位卖手机的市民表示:“在预约的时候,每人可以订2台手机,我之前不知道要哪个型号好,就买了一个iPhone 6和一个iPhone 6 plus。看过实体机后,我决定要iPhone 6,就把另一个卖了。”也有市民表示,iPhone 6频出负面新闻,于是决定出手了。花样百出购机者不忘作秀在西单大悦城苹果店排队等候购机过程中,一位男士突然拿出一枚鸽子蛋DR戒指,向队伍中的一位女孩求婚,把女孩感动得当场落泪。7点57分,排在队伍第一位的男士率先被邀请进店。该男子放下背包,欢呼着脱下外套,露出一件印有苹果手机图案的

背心,与现场的工作人员边唱边跳,随后在购得一部容量最大的手机后大步离去。购机攻略每天8点接受预约苹果店工作人员告诉记者,目前店内只接受预约客户,消费者若想购机,可每天上午8点在官上预约,只要预约上,当天就可来店里取货。记者在苹果官上发现,倘若购买16G版本的iPhone6或iPhone 6 Plus,除深灰色预计发货时间为1-2周外,银色和金色发货均需2-3周;购买容量为64G的iPhone6预计发货时间为2-3周,iPhone 6 Plus为3-4周;128G的iPhone6预计发货时间为1-2周,iPhone 6 Plus为2-3周。晨报记者 杨奕 李傲■记者观察“疯6”首发缘何成了名利场?疯6在疯卖,跟着“疯”的还有雷倒众生的各种奇葩式炒作。昨天,微博上传来“苹果店被砸场”的消息,有人在全国20多个城市的苹果门店门前高举“直男绝不弯”,更有牛人在现场掰弯疯6真机。这是在闹啥?原来是某手机商调侃“iPhone6易弯”,借机炒作自家的手机“掰不弯”。如此炒作真是煞费心机,难怪有友送上“炒作无底线”的评价。更奇葩的还有,上疯传某电信公司提供“现场改裤子”服务,免得用户换iPhone6 Plus后,因口袋太小装不下。我只能说,这服务太贴心了!此外,甚至有珠宝商在精心策划现场求婚。其实,不只是在中国,纽约第五大道苹果店在首销疯6时,排在前面的不少个人或公司都在借苹果的饥渴营销红利,在大肆为自己做广告营销。每次苹果新品上市时,

门店口总会排起长龙,不仅吸引了媒体的关注,更是将精明的商家们引了过来。于是,首销现场已不再是“果粉”的天下,而演变成遍布各种商业推广的炒作平台。疯6的首销会,俨然成了各路营销大仙的名利场!10月16日在苹果总部召开的iPad新品发布会上苹果正式公布了最新的桌面操作系统--OS X Yosemite,尽管带来了诸多有趣的功能,但是并非所有的Mac设备都权利享受。根据苹果官方公布的OS X

Yosemite升级指南,尽管XX年之后的所有iMac和Macbook

Pro都能安装升级最新系统,但只有选定设备支持Continuity和Handoff等系统新特性。

根据苹果公布的OS X Yosemite升级指南,只有XX年及以后的MacBook Air、Macbook Pro、iMac和Mac mini还有XX年下半年的Mac Pro才能支持Handoff and Instant

Hotspot功能,Handoff让你可以在一台设备上开始某个操作,然后在另一台设备上接着刚才的进度进行。举个例子,你在上班的路上用iPhone看到了一篇报道,然后想要在办公室里用Mac接着读完;又或者你使用iPhone开始编写一封电子邮件,然后想要在Mac上把它写完。苹果此外还表示如果实现电话拨打在iPhone端需要iOS 8或者更高版本,SMS短信和Instant Hotspot需要iOS 系统。此外在第二代Apple TV和Yosemite设备之间进行AirPlay投影要求Mac设备在XX年以后,或者XX年末款Mac Pro。点对点AirPlay

要求XX年以上的Mac和第三代Apple TV。Power Nap只运行在XX年或更新的Macbook Air,XX年或更新的Macbook Pro、iMac和XX年末款Mac Pro上。

篇六:赛事策划案

..............目录................

一. …………………………………….比赛背景…………………………………………….

二. …………………………………….比赛目的…………………………………………….

三. …………………………………….比赛项目…………………………………………….

四. …………………………………….宣传方式…………………………………………….

五. …………………………………….比赛规程…………………………………………….

六. …………………………………….赞助意义…………………………………………….

七. …………………………………….赞助回馈…………………………………………….

一. 比赛背景:

呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造更好的竞技氛围,电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育的认识,同时丰富青年们的业余生活,电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的络文化。

二.比赛目的:

1.引导电子竞技运动在我市健康发展,树立正确的电子竞技观念,促进电子竞技文化发展。

2.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3.活跃我市电子竞技气氛,引导竞技文化潮流,丰富青

年业余生活。

4.增强各选手之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛。

5.挑选综合实力出众的选手组建一支职业化,规范化的教练队伍,在配合公司教学培训的同时征战各级联赛,或培养成为明星解说,主播。

主办单位:成都清风竞技文化传媒有限公司

协办单位:

比赛时间:10月7日至11月15日

比赛名称:(清风杯)

比赛主题:爱游戏 爱竞技 爱生活

三.比赛项目:

英雄联盟

四.宣传方式:

1.平面媒体

制作电子竞技大赛的专题海报,展架,各合作吧配合宣传,同时在吧桌面壁纸插入比赛专题

2.络媒体

在各高校校园络,BBS,人人,各大电竞传媒站如:PLU,万丰,NEOTV,新浪游戏。QQ群转发,微信公众平台推送,微博推广等

报名方式

报名时间:10月15日至10月28日

报名方法:通过线上官注册报名

官地址:

赛事交流群:177348518

队伍成员首先在官进行注册成为会员,在指定赛事报名页面填写队长以及队伍的详细信息

五.比赛规程:

赛事进行阶段(预赛,决赛)

预赛阶段:由四个赛点分别进行,抽签决定对抗组合,每个赛点决出四强进入决赛十六强队伍

决赛阶段:地点待定(电竞馆), 两天赛程

(比赛细则及选手规则见附录一)

比赛奖励发放 决赛结束后进行颁奖仪式,颁发冠军及亚军奖金奖品,其余队伍奖金于赛后统一发放

注意事项:

决赛现场的设备调试问题

严格注意队伍代打,作弊等问题,裁判人员必须具有裁判资格证

六.赞助意义:

1.提高企业及品牌知名度,雷蛇和技嘉一直在赞助电子竞技比赛和选手,战队,现在只要一提起电子竞技外设大家都能联想到雷蛇键鼠一级技嘉的金牌主板。

2.测试公司软件和硬件,各大硬件厂商都喜欢用电子竞技比赛来实际检验自己产品的硬件情况

3.推广产品,让电子竞技代言一个电子产品可以达到产品宣传的目的,相当于为企业做了广告

七.赞助回馈:

冠名费用:

总价值:

冠名形式:XX杯电子竞技大赛

回报形式:

1.名誉回报

价值:

授权

组委会将使用“XX杯电子竞技大赛”为名称开展各项工作

以“XX杯电子竞技大赛指定产品”名义进行各种商务宣传,为期一年 产品可作为赛事指定用品或礼品

许可使用经主办方授权的赛事现场照片

礼遇

冠名企业可自行组织小组参与本次赛事

邀请企业领导与政府领导共同为获奖运动员颁奖

邀请企业领导与政府领导共进答谢晚宴

2.络电视

价值:

赛事宣传片将企业LOGO与赛事LOGO相结合,形成统一的联合LOGO 公司女队为企业产品代言宣传,授权一年

3.平面媒体

价值:

本次赛事的宣传海报,展架,均加入冠名赞助方

赛事会刊的三个版面

4.互联

价值:

新浪游戏,腾讯游戏,专题版块新闻

5.赛事相关

赛事发布会上的主背景板体现企业LOGO

线下开幕式主舞台背景板体现企业LOGO

颁奖典礼背景板体现企业LOGO

赛场提供区域给企业做产品展示

所有与赛事相关的宣传物料中体现企业名称及LOGO

各大媒体的新闻报道

篇七:竞技比赛策划书

目录...........................................................

1.比赛背景

2.比赛目的

3.比赛项目

4.宣传方式

5.比赛规程

6.赞助意义

7.赞助回馈

比赛背景:呼唤电子竞技的春天,促进创意产业与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手,创造出更好的竞技氛围,电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。青年们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。WCGXX上中国选手李晓

峰的夺冠以及WCGXX上李晓峰卫冕魔兽冠军以及XXTPA,WE战队获得LOL的第一个世界冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。举行电子竞技大赛以不影响青年们工作学习为基础,旨在增强青年们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富青年们的业余生活,电子竞技事业的发展,更希望能让青年们从中了解当今时代的络文化。

比赛目的:

1、促进电子竞技文化的发展。

2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃电子竞技气氛,引导竞技文化潮流,丰富青年业余生活。

4、引导电子竞技运动的理念,树立正确的电子竞技观念。

主办单位:

协办单位:成都诚轩科技有限责任公司

比赛时间:待定

比赛名称:待定

比赛主题:绿色电竞,人文电竞,和谐电竞。

比赛项目:

星际争霸:母巢之战

星际争霸II:自由之翼

英雄联盟

宣传方式:

1.平面媒体

制作电子竞技大赛的专题海报,展架,在电脑城附近开展主题活动。

2.路媒体

在校园络、bbs、人人、各大电竞传媒站如:PLU,万丰,遥远,八大,NEOTV,新浪游戏。QQ群转发。

报名方式

报名时间:待定

报名方法:线上报名及线下报名。

将自己以及队伍的详细信息发往组委会邮箱,并附上本人照片一张。 活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)

预赛阶段:把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强。

决赛阶段:各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛 (所有比赛规则后附表说明)

活动后期奖项发放 颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行 注意事项:

所有计算机必须提前调试以及测试好

严格注意把关作弊问题,裁判人员必须具有裁判资格证。

比赛规程

英雄联盟比赛细则一.比赛方式:

线上选拔

二.比赛地图:

召唤师峡谷

三.比赛规则:

参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛

2

参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。

3

自备账号等级不限。

4

参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;

5

从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;

6

参赛选手在晋级的情况下,不得参加其他正在进行的任何赛事;

7

所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;

8

比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;

9

比赛胜负由系统判定胜负为准;

10

由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

11

抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 12

比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

13

队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

14

比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

15

比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

16

如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

17

比赛中不得使用任何第三方软件

聊天工具除外否则视为弃权;

18

比赛中不得利用任何BUG不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

19

比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从裁判。

四.比赛赛程

1 海选赛

(1)海选赛第一轮:所有报名队伍随机平均分成8个小组,每组4支,进行BO1单循环,每小组前2名晋级。最终晋级16位选手进入第二轮。

2 预选赛

海选赛每个小组出线的前两名共16支分成4个小组,每个小组4支进行BO3双升淘汰制。最终晋级8支队伍进入正赛。


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