2023年11月22日发(作者:initially)
PPC手机知识大全(以i718+为例说明)
PPC:
PPC,就是Pocket PC(简称PPC),是基于微软的Windows Mobile操作系统的一种掌上电
脑。
Pocket PC采用WinCE的系列系统,由微软开发。PPC也叫随身电脑,是得到大多数IT厂
商支持的一种高端PDA产品,具有全彩的液晶屏幕,笔触式输入等特点。PPC的应运而生,
大有取代PDA成为时尚新宠的架势。
制造Pocket PC的著名厂家有HP、Dell等。
说道PPC就要说智能手机,智能手机主要的区别就是它所使用的操作系统。
智能手机的操作系统主要分为几大类:Symbian,微软MOBILE(SMARTPHONE和PPC两
种平台),Linux,还有PALM。
Symbian手机是最丰富的,微软 Mobile (SMARTPHONE和PPC两种平台)操作系统更符
合电脑应用习惯.Linux的开放性更好.PALM也有一批FANS。
微软windows mobile智能手机两种平台区别
PPC,即Pocket PC,是基于微软Pocket PC系统架构,最为常见的微软开发的PDA系统,而
Pocket PC Phone则是微软开发的用于微软智能手机上的操作系统,两者最大的区别是后者
插入SIM卡后可当作手机使用,并且当按下电源键之后可以把PDA的功能关闭,但是电话
功能还是可以继续使用。在软件兼容性上,也有很多可以通用。目前市面上大多数基于微软
操作系统的智能手机都采用了这一操作系统。
Pocket PC Phone和Smartphone都是微软开发的智能手机系统,两者有相似之处,但又存在
差别。
相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows操作
系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。同时在硬件系统上,采用微软智能系统的
手机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手机在
其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手机要高出许多,
因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置
高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。
不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借助手
写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机用户
单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最大的
不同表现操作方式上。另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相同。
一、Pocket PC 基础知识
Pocket PC及PDA近年来在世界各地都风行了起来 ,但想选购一台合适的机种之前,大概
会被市面上 乱七八糟的名词弄得晕头转向,因此就先做好功课,充实充实自己的知识吧。
.什么是PDA
PDA是Personal Digital Assistant的缩写,照中文翻译称为"个人数位助理",它只是个概念 ,
大体上就是一个能更有效率帮忙完成日常杂事的电子设备,主要就是绕着个人资讯管理
(PIM)这个议题在打转,广义的来说任何能达到PIM功能的电子设备都能称为PDA,实际上
多 专门指能方便携带的手持产品。
.什么是PIM
PIM就是Personal Inforation Manage的缩写,照中文翻译称"个人资讯管理",大体上对 商务
人士而言包含行程管理、工作管理、名片管理及邮件管理这四个议题(当然还能再延伸 ),
主要就是提供一个介面及资料库来让使用者方便的纪录分析生活周遭中的资讯。
.什么是Windows CE
Windows CE是微软开发的一套嵌入式作业系统,主要运用在携带型装置及一些自动控制装
置 的解决方案,它最大的特徵是发展自桌上型的Windows系统,有档案相容性高、功能多
样化的特点。
.Windows CE能使用Windows 98/Me的软体吗?
不行,基本上这是两种硬体架构截然不同的作业系统(98使用x86相容的处理器 ,CE则大
多都不是使用x86的处理器),不过Windows CE保证有限度的支援桌上型PC所使用的档案
及文件,且不需要转换。
.Windows CE有哪些版本?
Windows CE的核心至今已经有1.0、2.0、3.0叁种版本,若细分小改版则是不计其数 ,因
为Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作 业系统
的产品大致分了叁条产品线,Pocket PC、Handheld PC及Auto PC。
.什么是Palm size-PC及Pocket PC
Pocket PC依照翻译称为"口袋型电脑",大多具有直式(2:3)的触控显示幕并采用笔来输入,
使用Windows CE 2.x版以前的称为Palm size-PC,最新采用Windows CE 3.x版的则称为
Pocket PC。
.什么是Handheld PC及Handheld PC pro
Handheld PC若照翻译称为手持型电脑,长的有点像翻译机或B5的迷你笔记型电脑, 一开
始是依据机种的重量分为Handheld PC及Handheld PC pro两种(很怪异的分类法) ,後来版
本在Windows CE 2.1 Professional Editon3.0版以後的版本都称为Handheld PC pro。
.什么是Auto PC
Auto PC是Wijndows CE的一种应用模式,大多运用在一些如车用电脑、工业自动控制的 场
合,可依客户的需要修改输入输出方式而不限定使用原有的程式。
.什么是Web Tab及Table PC
是Web Tab的概念是藉由一个具有较大显示幕的携带装置,让使用者方便的 藉由它随时随
地获得网路上的资讯,一般都有较PDA大的显示幕及无线通讯 的能力,大多也是采用嵌入
式的作业系统;Table PC则可看为Web Tab的延 伸,具有较Table PC更为强大的处理能力,
为一种整合了传统记事板与电脑 的概念。
.什么是Active Sync
为Pocket PC与PC之间资料通讯同步用的软体,CE 1.0的时代称为CE Ecplorer 1.0,CE 2.x
时称为CE Service 2.x,CE 3.0出现後则称为Active Sync 3.x(简称为AS3),市面 上可以找
到3.0和3.1两种版本,只有3.1才有支援使用USB连线的机种。
.什么是IrDA
IrDA是Infrared Data Association的缩写,为一套使用红外线为媒介的工业用无线传输 标准,
速度由IrDA-SIR的115.2kbps到最新IrDA-FIR的4Mbps都有,传输距离一般都在30 公分
左右(视模组的功率而定),角度限制在30度。
.什么是RS-232
由美国电子工业协会(electronic industry association, EIA)制定的一套通信介面, 最高传输率
为115.2bps/sec,几乎是PC上串列传输的标准。
.什么是蓝芽(Bluetooth)
初期是由易利信、Nokia、IBM、Intel、Toshiba等五家厂商制定,为一短距离无线传输的 通
信介面,基本型通讯距离约10公尺、传输率721kbps左右,运作在2.4G Hz的频带上,支 援
一对多资料传输及语音通讯。
.什么是PCMCIA
PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association)
PCMCIA又称为PC卡,是一种广泛应用在Note Book的介面规格, 依厚度有分Type I、II、
III叁种,可支援IO模式及记忆体模式读写。
.什么是CF(Compag Flash)
由SanDisk所主导的一项记忆卡规格,介面定义上具有周边输入输出 能力,可以设计成周
边设备,传输率约16.6M/sec左右,常用於数 位相机及Pocket PC的储存媒体或周边。
.什么是SD(Secure Digital)
由Pansomic所主导的记忆卡规格,跟CF一样具有周边输入输出能力, 因为规 了资料保
密的措施,近年来受到许多厂商青睐,传输率约10M /sec且相容於MMC的插槽。
.什么是MMC(MultiMedia Card)
Hitachi所主导的记忆卡介面,传输率约在2M/sec左右。
.什么是Memory Stick
SONY的独家记忆体规格,大量的采用在自家的设备上,传输率约2.45M/sec 。
.什么是热插拔
原文写成Hot insertion或Hot swapping, 大致上就是指系统仍在运作时可随意的将周边与
主机连线断线的功能。
.什么是即插即用(PnP)
是指当周边与主机连线时系统能马上辨识出周边并安装所需的软体,让周边马上进入可以使
用的状态。
.什么是CISC
CISC就是Complex Instruction Set Computing的缩写,中文翻译为复杂指令运算集,它只是
CPU分类的一种,好处是CPU所提供能用的指令较多、程式撰写容易,常见80X86相容的
CPU即是此类。
.什么是RISC
RISC为Reduced Instruction Set Computing的缩写,中文翻译为精简执令运算集,好处是 CPU
核心很容易就能提升效能且消耗功率低,但程式撰写较为复杂;常见的RISC处理器如 Mac
的Power PC系列。
.什么是Strong ARM
ARM所授权开发的一种内嵌式处理器,具有低功率消耗高时脉的优点,常被运用在行动电
话或手持电脑等设备中;现在被大量运用在Pocket PC的为Intel Strong ARM SA1110, 具
有极高的运作时脉及所带来的效能,同时也不会损耗太多功率。
.什么是MIPS
MIPS系列处理器有授权相当多厂商生产,此系列产品分布相当广泛,高阶有64bit等级用 在
伺服器的产品线,低阶的也有32bit等级应用在嵌入式的场合,此系列的处理器擅长使用快
取及提升汇流排速率等技术来提升整体效能;Pocket PC多使用授权NEC生产的VR41 00
系列。
.什么是SH3/SH4
日立(Hitach)所发展的Super H系列是专门使用在嵌入式应用的处理器,主要着眼於低功 率
及使用固定长度指令码来取得优良的解码效率;Pocket PC多使用SH3系列。
.什么是RAM
RAM的全名为随机存取记忆体(Random Access Memory),可重复的写入都出资料,但需 使
用电力来保持资料,照组成来分有静态记忆体(SRAM)及动态记忆体(DRAM),DRAM由於
具有较低的单位容量价格,所以被大量的采用作为系统的主记忆。
.什么是ROM
ROM的全名为唯读记忆体(Read Only Memory),资料一但写入後只能用特殊方法或根本 无
法更改,由於此特性ROM常在嵌入式系统中担任存放作业系统的用途。
.什么是Flash ROM
由於ROM不易更改的特性让更新资料变得相当麻烦,因此就有了Flash Memory的发展 ,
Flash Memory具有ROM不需电力维持资料的好处,又可以在需要的时候任意更改资料,不
过单价也比普通的ROM要高。
一、手机类:
1.行货与水货
首先肯定无论是水货还是行货,都是正规厂家生产的。水货不代表产品掺了水分造了假,
不要把水货看作是冒牌、假冒,现在手机的科技集成程度还没有落后到能让人进行仿制,除
非是OEM的产品,比如说科健与三星、联想与LG、首信和诺基亚,等等,但那也是正规
的产权转让啊。所以说水货与行货是没有本质的区别,本是同根生的,大伙不必把水货当成
是很差很坏的。
所谓的水货行货的概念只是一个区域销售概念,或者你可以粗略地、主要地看作是一个
伴随区域销售的服务概念,而不是一个本质概念。其实在买的时候,我们可以看到一种来自
厂商的有价值的服务无形地捆绑在产品销售地区的分部当中,无论你需要与否,至于费用是
多少就见仁见智吧。
大伙不太觉得水货与行货真有什么不同区别,那我再举个最常见的例子说说这种区别在
现实生活中的表现吧。你从香港买回来的T68i坏了,拿到中国大陆的客服要求进行修理,
小姐拒绝你,理由是你的T68i是水货。你说不是啊,我在香港买的时候明明是行货啊,难
道那家店铺骗了我?其实并不是被骗了,你的T68i在香港的确是行货,但由于你的T68i不
是在中国大陆进行销售活动的,你没有付给中国大陆的客服的服务费用(或者说你的服务费
用已经捆绑在香港的客服),因此中国大陆的客服也没有义务给你进行维修。很明显地,这
种情况下区别就表现出来了,你的香港行货T68i相对于中国大陆销售的行货T68i就是所谓
的水货了。 (仅以T68i为例,HTC不在大陆销售,这涉及到OEM问题,下面会进行解释.)
除了以上所说的大的区别和代价以外,还有一些大伙得注意一下的水货与行货可大可小
的区别和代价。机子是一样,但附属的东西就不一定一样了。比如说配件不同,有的会有底
座,会有套套,会有绳子,会有多一块电池,等等,其他地区的就不一定有了。买之前应该
先了解一下有什么不同,斟酌权衡后再定夺也不迟啊,不然自己买亏了想后悔也来不及了。
配件是小事,严重一点,硬件规格和软件系统才是大事。要清楚你想要买的那款机子是不是
又被外国厂商搞歧视了,给你安装了一个什么差一点的硬件或是版本、功能,甚至干脆少了。
这个不好掌握,不过一般比较少出现,有条件的话最好搞清楚才买。
与ODM
OEM(Original Equipment Manufacture)的基本含义是定牌生产合作,俗称“代工”。 就
是品牌生产者不直接生产产品,而是利用自己掌握的“关键的核心技术”负责设计和开发新
产品,控制销售和销售“渠道”,而生产能力有限,甚至连生产线、厂房都没有,为了增加
产量和销量,为了降低上新生产线的风险,甚至为了赢得市场时间,通过合同订购的方式委
托其他同类产品厂家生产,所订产品低价买断,并直接贴上自己的品牌商标。这种委托他人
生产的合作方式即为OEM,承接这加工任务的制造商就被称为OEM厂商,其生产的产品
就是OEM产品。与之相似的ODM(Original Design Manufacturer)原始设计制造商。
3.山寨与高仿
山寨货:指有嫌疑仿冒或伪造第三方商品的生产厂家。“山寨”从字面来解释: ——在
山寨中,逃避政府管理。“山寨”一词源于广东话,代表那些占山为王的地盘,有着不被官
方管辖的意味。
高仿机:就是仿制国际品牌诺基亚摩托罗拉三星苹果等知名品牌的小作坊小工厂生产
的手机,高仿手机的特别是与品牌手机外观模样是完全一模一样,价格相当便宜,但其功能菜
单与正品行货稍有区别,质量一般,很多能保持一年不出什么毛病,如果你经常换手机,而
且不是很在意功能也可用这类手机,必竟很便宜,有更多的叫法就是国产三码机五码机或者
就版机也有的叫"山寨机"的。
与多普达
宏达(HTC)主要以OEM为主,给欧美各大运营商做定制手机,自己本身的产品不对
外销售。宏达(HTC)旗下拥有多普达和多普达国际两家企业,多普达通讯有限公司是由留
美博士杨兴平先生(又有多普达之父的美称)回国创办,由中国电子集团公司(CEC)与海外
合资的一家高科技公司,公司总部设在上海,生产基地设在武汉。多普达通讯有限公司业务
范围主要集中在大陆地区,我们通常指的行货多普达手机就是出自多普达通讯有限公司,商
标是 “dopod”,谐音就是“多普达”了。多普达通讯有限公司成立初期在国内没有自己的
手机牌照,所以当时销售的产品同都打上了CEC的标志,借助CEC的牌照销售,所以当时
很多人误认为多普达是CEC旗下的一个品牌,其实多普达和CEC只不过是合作的关系。随
后,多普达取得了国内的手机牌照,正式销售多普达自由品牌的智能手机产品。
举个简单的例子,我们通常说的多普达D900,HTC原厂型号就是Universal,而O2的
定制机型则是XDA Exec,T-Mobile定制机型为MDA IV,Orange版的是SPV M5000,虽然
最终的名字各不相同,但其实都是一样的东西。
同是一个型号手机,国外运营商和中国移动都有定制机型,只不过中国移动的定制机型
不仅有“china mobile”的标,而且同时也还会有多普达的标。而国外的定制机型只会存在
运营商的标。其实机器的源头都是宏达(HTC),只不过贴的牌不一样,国内与国外上市的
时间早晚罢了。
5.14天机
在外国,网络运营商有这样一种服务:你只要在网内开通一个号码,签订使用协议,
每个月交纳一定数额的话费,交足两年就可以拥有这部手机,并给予十四天的试用期,如果
你觉得不满意,你可以取消协议,把手机退回给网络运营商。这和我们国家”中国移动”推
出的预交话费送手机有点相似,所不同的是,外国的服务更为人性化,你可以有”十四天的
试用期”,用不用这个网络和要不要这台机,你说了算。
“14天机”的鉴别:既然是14天的试用期,那顾客试用后退回来的手机怎么处理?我
们买的水货手机会不会是14天机?
十四天机由于在外国被人试用过,严格来说不是新机,应该说是”充新机”;但是从外
观上我们是很难鉴别,由于外国的网络运营商规定手机在十四天的试用期内不能有破损,否
则将会扣除一定的折旧费用,因此很多十四天机在外观上是无法鉴别是否新机;具体要从这
几个方面入手:1、包装是否破旧;2、仔细看手机的充电口和电池有无划痕,耳机和相关附
件是否被人拆封过;3、进入手机界面查看有无通话记录和通讯录有无记录等。
购买十四天机的注意事项:十四天机和全新机的进货差价一般是100-500元,不排除有
些经销上会拿十四天机当全新机出售,在购买时一定要认真查看;并非所有手机都有十四天
机,一般有十四天机出现的具体型号如下:黑莓系列(经典14天机) 诺基亚 N-GAGE、
多普达 系列、XDA、SIEMENS SX65、SPV) 索爱T610、松下GD87、NEC C616、C313、
摩托罗拉 A835、MPX200,a920等机型。
在欧洲,电信运营公司的运作模式是和我们国家不同的,外国公司更注重人性化,同时
各大电信公司自己也OEM热销机型提供给公司客户选择,他们提供的各种机器都分两种价
格,一种是签约价,一种是买断价。这很好理解,一般你跟电信公司签一年的网络使用合同,
那么根据你签约的资费比,你就可以选择相应的机器(这跟某国移动的存话费拿手机的做法
很像哦,只是不需要将话费一次性投入进去。)。如果你只是看上了机器而对他的网络没什
么兴趣,就可以付出买断价把机器拿走,跟他公司再没有任何瓜葛。比如多普达696,跟
Orange公司(Orange的696叫SPV M1000)签约一年,那你只需付199欧元就可以拿走机器,
而你要买断则需要699欧元。
二、PPC硬件名词术语解读
与Smartphone
PPC,即Pocket PC,是基于微软Pocket PC系统架构,最为常见的微软开发的PDA系统,
而Pocket PC Phone则是微软开发的用于微软智能手机上的操作系统,两者最大的区别是后
者插入SIM卡后可当作手机使用,并且当按下电源键之后可以把PDA的功能关闭,但是电
话功能还是可以继续使用。在软件兼容性上,也有很多可以通用。目前市面上大多数基于微
软操作系统的智能手机都采用了这一操作系统。、
相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows
操作系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。同时在硬件系统上,采用微软智能系
统的手机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手
机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手机要高出许
多,因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因
配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。
不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借
助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机
用户单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最
大的不同表现操作方式上。另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相
同。
现在PPC主要有三种CPU,三星的、INTEL的、高通的。
象咱们HD,就使用的高通Qualcomm 架构CPU,此类CPU采用了双核构架一个
ARM9+ARM11处理内核,支持Java硬件加速,但不同于PC是的双核处理器。Qualcomm
是2个不同的物理CPU组成的,整合400MHz的ARM11应用程序处理器负责PDA功能,另
外的274MHz的ARM9微处理器负责GSM电话功能,而INTEL则只有一个处理器,它负责
处理全部事情。
Qualcomm更适合在PPC上使用,当GSM和PDA同时工作时,Qualcomm的效能就完全
发挥出来了,在PPC上,电话接通下,再执行其他任务,INTEL的性能将明显下降,Qualcomm
就不会.Qualcomm的2个内核分别是274MHz和400MHz,并分别处理GSM和PDA的功能。
所以Qualcomm适合在PPC上使用。这就是为什么在一些纯PDA上看不到高通的CPU。
以上资料摘抄自网络,不代表笔者观点。但就笔者本人使用过的O2 FLAME与HTC HD
相比较来言O2 FLAME使用的是一颗Intel XScale PXA270 520Mhz处理器
HD使用的是Qualcomm MSM 7201A 528MHz。仅从主频上来看,两款CPU速度相差无几,
但从使用速度上讲,HD要远远领先于FLAME。
、RAM与储存卡
ROM(Read Only Memory)的全名为只读记忆体,是PPC上的硬盘部分用来存储和保
存数据。ROM数据不能随意更新,但是在任何时候都可以读取。即使是断电,ROM也能
够保留数据。但是资料一但写入后只能用特殊方法或根本无法更改,因此ROM常在嵌入式
系统中担任存放作业系统的用途。整个ROM一般有OS分区(就是刷机要刷的分区)和
extended_rom分区(放恢复出厂设置后自动安装的OEM安装包)。还有IPL(BIOS)、SPL
(加载OS,显示第2屏开机画面。如果刷机刷坏了就停这了,这时还可以利用三色屏或SD
卡重新刷官方ROM,所以只要IPL、SPL不坏就不怕,而一般刷机是不刷这2部分的)、RADIO
模块。存储区(HD大概290多MB,储存区和U盘一样是可读写的,只是没电不丢数据)。
RAM(Random Access Memory)的全名为随机存储记忆体,是PPC上的移动存储部分,
用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在
运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)
储存卡:由于ROM内储存区容量有限的特性让储存资料变得相当麻烦,因此就有了储
存卡的发展 ,储存卡具有ROM不需电力维持资料的好处,又可以在需要的时候任意更改
资料,我们常见的储存卡有TF卡(全名:TransFLash卡,又名:Micro SD),SD卡(全名:
Secure Digital Memory Card)
4.屏幕
屏幕是手机的面子。一个手机拿来一看,最直观,最醒目的部分就是屏幕了(你说是键
盘?我可以无视你吗?)
液晶屏是一个很专业的行当,笔者基本算是毫无研究,只是略懂比较肤浅、常用的指标、
分类。
HD使用的是480*800分辨率的3.8寸TFT的五线电阻屏。这里面有四个概念(一)、
屏幕尺寸和显示分辨率两个概念。屏幕尺寸是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备
高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自
然越大。两台手机的屏幕大小差不多大,却一个只能显示两行汉字,另一个则可以显示五行
汉字,抛开字体大小差别,关键就是屏幕的分辨率,后者分辨率大一些,自然在同样字体大
小下可以显示更多行的汉字。彩屏手机的确好,没有足够大分辨率的屏幕表现,再高的颜色
质量又有何用。HD的分辨率高达480*800,已经远超VGA的480*600的标准。(二)、TFT
液晶屏。这个说起来太复杂,笼统一点说就是TFT屏幕高速度、高亮度、高对比度显示屏
幕信息,是目前最好的LCD彩色显示设备之一。(三)、五线电阻屏。常常有人质疑HD没
有IP的多点触摸功能,这就是因为电阻屏的原因了。电容屏的电容触摸屏的透光率和清晰
度优于四线电阻屏,当然还不能和五线电阻屏相比。电容屏反光严重,而且,电容技术的四
层复合触摸屏对各波长光的透光率不均匀,存在色彩失真的问题,由于光线在各层间的反射,
还造成图像字符的模糊;当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏
的漂移,造成不准确。而电阻屏,特变是五线电阻屏,透光率高,使用寿命长,造价要比电
容屏略低,定位准确,不易产生漂移,技术成熟等优点还是颇能对得起HD一代机皇的身份
的。
至于只能显示6万5千色的问题,这是WM系统的问题,和机器无关了。
5.电池
机器跑的快,全凭电池带,再牛X的机器,掏出来就没电也白搭。一般ppc的电池分
为聚合物锂离子电池和液态锂离子电池。锂聚合物电池(Li-polymer,又称高分子锂电池):
它也是锂离子电池的一种,但是与液锂电池(Li-ion)相比具有能量密度高、更小型化、超薄化、
轻量化,以及高安全性和低成本等多种明显优势,是一种新型电池。
HD正是采用了1350mAh聚合物锂离子电池。使用时间更是众说纷纭,总结下大概是
一天到三天之间吧。
6.摄像头
对于一代机皇HD来说500w像素的CMOS摄像头是一大硬伤,对焦时间长,没有补光
灯等等问题都存在,就当它是装饰吧!
三、视频格式解读
PPC到手了,屏那么大,处理器那么高,不拿来看看电影还真对不起那屏幕。说到看电
影,问题又来了,网上视频格式多如牛毛,PC端看片还好说,一个“暴风影音”就能搞定
95%,剩下的5%不看也罢,可PPC没那么牛x的视频播放器啊,只能让影片向机器靠拢了。
1.常见视频编码 之所以视频分这么多种格式,就是因为他们的编码不同了。大体上
常见的视频编码分为一下9种:
1、Microsoft RLE
一种8位的编码方式,只能支持到256色。压缩动画或者是计算机合成的图像等具有大
面积色块的素材可以使用它来编码,是一种无损压缩方案。
2、Microsoft Video 1
用于对模拟视频进行压缩,是一种有损压缩方案,最高仅达到256色,它的品质就可想
而知,一般还是不要使用它来编码AVI。
3、Microsoft H.261和H.263 Video Codec
用于视频会议的Codec,其中H.261适用于ISDN、DDN线路,H.263适用于局域网,
不过一般机器上这种Codec是用来播放的,不能用于编码。
4、Intel Indeo Video R3.2
所有的Windows版本都能用Indeo video 3.2播放AVI编码。它压缩率比Cinepak大,但
需要回放的计算机要比Cinepak的快。
5、Intel Indeo Video 4和5
常见的有4.5和5.10两种,质量比Cinepak和R3.2要好,可以适应不同带宽的网络,
但必须有相应的解码插件才能顺利地将下载作品进行播放。适合于装了Intel公司MMX以
上CPU的机器,回放效果优秀。如果一定要用AVI的话,推荐使用5.10,在效果几乎一样
的情况下,它有更快的编码速度和更高的压缩比。
6、Intel IYUV Codec
使用该方法所得图像质量极好,因为此方式是将普通的RGB色彩模式变为更加紧凑的
YUV色彩模式。如果你想将AVI压缩成MPEG-1的话,用它得到的效果比较理想,只是它
的生成的文件太大了
7、Microsoft MPEG-4 Video codec
常见的有1.0、2.0、3.0三种版本,当然是基于MPEG-4技术的,其中3.0并不能用于
AVI的编码,只能用于生成支持“视频流”技术的ASF文件。
8、DivX?-?MPEG-4 Low-Motion/Fast-Motion
实际与Microsoft MPEG-4 Video code是相当的东西,只是Low-Motion采用的固定码率,
Fast-Motion采用的是动态码率,后者压缩成的AVI几乎只是前者的一半大,但质量要差一
些。Low-Motion适用于转换DVD以保证较好的画质,Fast-Motion用于转换VCD以体现
MPEG-4短小精悍的优势。
9 、DivX 3.11/4.12/5.0
实际上就是DivX,原来DivX是为了打破Microsoft的ASF规格而开发的,现在开发组
摇身一变成了Divxnetworks公司,所以不断推出新的版本,最大的特点就是在编码程序中
加入了1-pass和2-pass的设置,2-pass相当于两次编码,以最大限度地在网络带宽与视觉效
果中取得平衡。
2.常见视频格式的分类
(一)、3GP
用手机看电影,不得不提3GP了。几乎什么手机都能播放,不管你是NOKIA,还是
MOTO,就连小灵通都能流畅观赏。(用黑白屏手机的同志们,咱们一会再探讨这视频播放
的问题哈。。。)
3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发
的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。 该格式的片子占用空间少,节省手机空间!
但是画面不够清晰,分辨率不高!一般使用PPC的同仁都会忽略掉这种手机上最常见的影
片格式。
(二)、ASF
ASF 是 Advanced Streaming format 的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看
出这个格式的用处了吧。说穿了 ASF 就是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争
而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了 MPEG4
的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏
的视频“流”格式存在的,所以它的图像质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频
“流”格式的 RAM 格式要好。不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件
的话,其生成的视频文件比 VCD (MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去
了 ASF 本来的发展初衷,还不如干脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微软的“子第”就是有它
特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。
(三)、AVI
面对大名鼎鼎的AVI笔者基本无话可说(还曾天真的以为AV女星之所以以AV来命名
就是因为拍出的片子都是AVI格式的)这个微软由 WIN3.1 时代就发表的旧视频格式已经
为我们服务了好几个年头了。如果这个都不认识,我看你还是别往下看了,这个东西的好处
嘛,无非是兼容好、调用方便、图像质量好,但缺点我想也是人所共知的:尺寸大!就是因
为这点,我们现在才可以看到由 MPEG1 的诞生到现在 MPEG4 的出台。
(四)、MPEG
MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和
MPEG-4 (注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信
是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络
应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的,(注意 VCD2.0 并不是说
明 VCD 是用 MPEG-2 压缩的)使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电
影(未视频文件)压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)
方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当
的应用面。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影(未视频文件)可以到
压缩到 4 到 8 GB 的大小(当然,其图像质量等性能方面的指标 MPEG-1 是没得比的)。
MPEG-4 是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF 格式可以把一部 120 分钟长的电影
(未视频文件)压缩到 300M 左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX 格式也可以
压缩到 600M 左右,但其图像质量比 ASF 要好很多。
(五)、DIVX
DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式(有人说
它是 DVD 杀手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而来,使用 MPEG4 压缩算法。同时它也
可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码
技术 --- MPEG4 压缩一部 DVD 只需要 2 张 CDROM!这样就意味着,你不需要买 DVD
ROM 也可以得到和它差不多的视频质量了,而这一切只需要你有 CDROM 哦!况且播放
这种编码,对机器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管你是
PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的内存
和一个 8兆 显存的显卡就可以流畅的播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量!
(六)、RMVB
所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。VB即VBR,是Variable
Bit Rate(可改变之比特率)的英文缩写。我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在
播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。影片的静止画面和运动画面对压缩采样
率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。
而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础
上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌
舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资
源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,
最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果,如图1所示的就是RMVB格式的《圣
斗士冥王篇》。可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。
相较DVDrip而言,RMVB的优势不言而喻。首先在保证影片整体视听效果的前提下,
RMVB的个头只有300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要700MB
甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样要安装调试字幕外挂软件,
有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影
像还是音效都无需另行调试。而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画
不同步、花屏失声等等毛病。
3.视频格式的转换
了解了现在主要的几种视频格式,再说起视频格式转化的问题就简单多了,其实就是以
上几种视频格式的相互转化而已。
比较常见的视频格式转化有:
DAT->MPEG1
AVI->MPEG1
DVD->MPEG4
DVD->MPEG2
MPEG->RM
MPEG->ASF
MPEG1->MPEG2
MPEG4->MPEG2
MPEG1->MPEG4
MPEG->MOV
以上列举的视频格式转化都是比较常见的,当然了,说到底,是有这方面的实际应用需
求才会出现这方面的视频转化需要。
比如说,要把一部VCD(也就是MPEG1编码的视频文件)制作成可以在线观看的影
片,最大的瓶颈就在于文件尺寸的改变,并且要能够适应网络的特点,这样原始的格式就不
能满足需要,必须要转化成互联网视频播放规范的流媒体格式才可以,比如说是RM或者
ASF,这就是需要,所以针对影像格式转化为流媒体格式的软件也就应用而生了,还有现在
非常流行的MPEG4视频压缩技术,它能够把一张DVD压缩到一张CD上去,并且视频效
果也不会有太大的变化,至少在我们普通用户看来也是非常不错的,而文件体积则大大减小
了,这就要求有能够把DVD转化成MPEG4文件的软件出现,但是如果有人想要把RM转
化成MPEG1(VCD),就没有太大的实际意义了,因为这样并不能给视频效果带来太大的
提升,反而文件尺寸大了许多,所以我们很少能够看到这样的转化软件,其他的也类似,所
以,在视频转化领域,可以参照以下两个原则:
1 有明确的应用方向:就是说一种视频格式转化成另一种视频格式,必须要有明确的应
用方向,即目标格式能够有很广泛的应用价值,而不是说为了转化而转化,比如上文所说的
VCD->RM,它的应用方向就是网络播放,因为现在在线电影是一个很大的市场和网络的应
用方向。
2 能够提升播放价值: 就是说一种视频格式转化成另一种视频格式除了有明确的应用
方向外,还要考虑转化是不是有价值,如果说转化后的文件播放效果没有明显提升,但是文
件尺寸却大了一倍,我想这样亏本的买卖是没有人会去做的,RM转化成VCD就没有实际
的意义,原因如前文所述,而DVD转化成MPEG4价值就很大,不说转化后的播放效果,
单说成本就降低了不少。
说到这里,基本上已经简单介绍完了视频转化的内容,剩下再说的就是一些相关的转化工具
了,我不想在这里多说什么,因为本身工具的使用就是一个仁者见仁,知者见智的事情,不
过目前我所见到的基本上都是国外的一些工具,对于E文不是很好的用户来说,确实是一
件头疼的事情,不过现在国内著名的多媒体软件开发商豪杰公司就推出了一款全面地视频格
式转化工具软件《豪杰视频通2.0》,它的最大特点在于:
1、支持现在主流的视频格式文件之间的相互转化,也就是说只要装了视频通就可以完
成大多数的视频转化工作了,不用装一大堆不同的视频转化软件了。
2、设置简单,能够让普通用户也能够迅速上手。
我觉得就这两点就足以吸引许多有转化需求的用户来试试了。好了,就说到这里吧,我
想通过这篇文章,大家就会在以后的视频转化工作中有的放矢,作出适合自己手机的视频文
件了。
四、ROM名词解释
接下来就进入了PPC中最重要,最关键,最被关注,最容易出人才等等还可以用无数个最
来形容的环节了。因笔者本身就是个菜菜鸟,对rom的制作就不甚了解,所以找来这篇资
料,希望大家有所了解
1、解锁,
PPC机器在出厂的时候对机器内部核心的CID地址段进行了上锁,上锁的原理是基于微软对
于开放性的WM系统所提供的一种特权保护机制,该机制对应用程序能够访问的系统资源作
了限制,而厂家正是利用这一点实现了对系统ROM的锁定,锁定的目的一方面是为了个不同
机型间的区别和独立性,更大的原因是保障厂家对WM系统推陈出新上的独立自主权,锁定
被集中在机器CID地址段上,不同CID的ROM相互之间不能进行交互性的替换,如果强行刷
入CID不同的ROM,将无法通过CID校验,严重的会出现系统无法修复的现象,由此PPC玩机
的"江湖大侠"们便做起了文章,衍生出一种通过CID地址段欺骗的手段来对上锁的CID进行
破解,破解过的CID刷入后,再刷入其他不同CID的ROM将极大可能地通过校验(但不是
100%都可行)从而将新的ROM写入机器.永久解锁,江湖又称SuperCID,此种新破解的CID和
上面的相比具备更大的优势在于新ROM作刷入操作的时候,如若操作失败,原机系统将不
会受到较大损伤,就算造成损伤也很容易被修复,所以我们常称此种解锁能使PPC“拥有不
坏之身”。
2、三色屏
因该模式下屏幕上呈现三种色彩而得名,三色屏模式最直接的作用是用于查看机器IPL值和
SPL值,以识别手机是否成功解锁,间接作用是在模式下可以进行刷机操作。所有的刷机操
作必定要在三色屏模式下实现,不论你是直刷还是卡刷;
3、XIP(Execute In Place)
中文意:立即执行。XIP所起到的作用是让操作系统内核直接在Flash中运行,不需要拷贝
到RAM,即指操作系统或应用程序直接从非易失性存储器中执行,这样减少了内核从闪速
存储器拷贝到RAM的时间,其采用的非压缩映像也减少了内核自解压的时间,换句话说,
XIP直接决定了PPC系统运行和加载程序的时间,也就是直接决定了PPC系统的运行速度。
4、IPL(全称:InitialProgramLoader)
中文意:首次装载系统,其负责主板,电源、硬件初始化程序,并把SPL装入RAM,如果
IPL损坏,由于不能加载SPL,所以机器将不能装载任何由SPL完成装载的OS系统。
5、SPL(全称:SecondProgramLoader)
中文意:第二次装系统,就是负责装载OS操作系统到RAM中,SPL损坏了我们可以烧录
机这样的设备来重新写入,或者还可以通过刷入初始的ROM版本来实现重写SPL,我们俗
称“寻找原厂ROM救砖”
6、RADIO,
字面理解:无线电通讯,其负责着PPC作为手机功能的通讯功能方面,包括它的电话和上
网功能,事实上,RADIO硬件模块已经在手机出厂时已经内置,我们所刷入的不过是作为
软件应用层面的东西,因为软件层面的东西决定了RADIO硬件模块接收和传递信号的频段
分配,所以硬件RADIO的称谓已经被弱化,我们把这种RADIO软件层面的东东一律称为
RADIO。
7、一个完整的ROM在解包后的几个组成部分:
SPL
IPL
OS(Operating System )
EXTROM
RADIO
STORAGE
等
上面的列表是对于一个完整ROM来说的,像这样的结构一般源于官方ROM,而实际
上我们所需要进行刷新写入的部分只有操作系统OS部分,其他部分已经被隔离开了。
OS组件:
XIP
SYS
OEM软件包
核心组件及驱动
由上可以看出要做出新的OS需要准备XIP,SYS,OEM软件包,核心组件及驱动这几
样材料,而这几样材料都可以是现成的,我们所要做的只是想法通过定制工具将他们打包到
一起,做ROM其实就这么简单!
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