如何用 CSS 和 D3 创作火焰动画
效果预览
在线演示按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览。
可交互视频
此视频是可以交互的,你可以随时暂停视频,编辑视频中的代码。
请用 chrome, safari, edge 打开观看。
源代码下载
本地下载每日前端实战系列的全部源代码请从 github 下载:
代码解读
定义 dom,容器中包含 3 个元素,每个元素代表组成火焰的 1 个火苗:
<div class="flame"><span></span><span></span><span></span>
</div>
居中显示:
body {margin: 0;height: 100vh;display: flex;align-items: center;justify-content: center;background: linear-gradient(black, maroon);
}
定义容器尺寸:
.flame {width: 10em;height: 12em;font-size: 24px;
}
画出火苗:
.flame {position: relative;
}.flame span {position: absolute;width: 5em;height: 5em;background: radial-gradient(orangered 20%,rgba(255, 69, 0, 0) 70%);border-radius: 50%;bottom: 0;
}
用变量画出多个火苗,其中 --particles 是火苗的数量:
.flame {--particles: 3;
}.flame span {left: calc((var(--n) - 1) * 5em / var(--particles));
}.flame span:nth-child(1) {--n: 1;
}.flame span:nth-child(2) {--n: 2;
}.flame span:nth-child(3) {--n: 3;
}
修改混合模式,使火苗重叠的部分变亮:
.flame span {mix-blend-mode: screen;
}
增加火焰升腾的动画效果:
.flame span {animation: rise 1s ease-in infinite;
}@keyframes rise {from {transform: translateY(0) scale(1);filter: opacity(0);}25% {filter: opacity(1);}to {transform: translateY(-10em) scale(0);filter: opacity(0);}
}
用变量设置火苗升起的延时时间,使火苗陆续升起:
.flame span {animation-delay: calc(var(--rnd) * 1s);
}.flame span:nth-child(1) {--n: 1;--rnd: 0.1234;
}.flame span:nth-child(2) {--n: 2;--rnd: 0.3456;
}.flame span:nth-child(3) {--n: 3;--rnd: 0.6789;
}
接下来用 d3 来批量处理 dom。
引用 d3 库:
<script src=".v5.min.js"></script>
用 d3 为 css 中的 --particles 变量赋值:
const COUNT_OF_PARTICLES = 3;d3.select('.flame').style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES);
用 d3 创建 dom 中的火苗元素:
d3.select('.flame').style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES).selectAll('span').data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)).enter().append('span');
用 d3 为火苗元素的 css 中的 --n 和 --rnd 变量赋值:
d3.select('.flame').style('--particles', COUNT_OF_PARTICLES).selectAll('span').data(d3.range(COUNT_OF_PARTICLES)).enter().append('span').style('--n', (d) => d + 1).style('--rnd', () => Math.random());
删除掉 dom 中的火苗元素,删除掉 css 中的变量声明。
最后,把火苗元素设置为 100 个,形成火焰效果:
const COUNT_OF_PARTICLES = 100;
大功告成!
原文地址:发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1707397164a1502606.html
评论列表(0条)