2024年1月13日发(作者:)
ue4课程大纲
一、课程简介
本课程主要针对希望了解Unreal Engine 4(简称UE4)的玩家和开发者,通过系统的学习,帮助学员掌握UE4的基础知识和应用技巧。
二、课程大纲
1. UE4简介和安装
- 介绍UE4的功能和特点
- 讲解安装步骤和常见问题
2. 场景编辑器
- 了解场景编辑器的界面和基本操作
- 学习创建和管理场景对象
- 掌握灯光、阴影和纹理的设置
3. 材质编辑器
- 学习材质的基础知识和创建流程
- 掌握材质的属性设置和效果调整
4. 蓝图编程
- 了解蓝图的基本概念和用途
- 学习数据流和控制流的编写方法
- 掌握常用函数和类的使用
5. 物理引擎
- 学习UE4物理引擎的基本原理和应用
- 掌握刚体、碰撞和约束等设置
6. 光照和环境地图
- 学习环境光照明的设置和效果
- 掌握环境地图的创建和调整
7. 视频编辑器和输出
- 学习使用视频编辑器对游戏视频进行编辑
- 掌握游戏视频的输出方法和格式选择
8. 项目管理和优化
- 学习项目文件的管理和优化技巧
- 掌握性能优化和资源优化的方法
9. 实战演练
- 设计一个简单的游戏场景并进行制作
- 在制作过程中学习和应用所学知识
三、课程时间安排
本课程共计50个课时,每周安排6课时,共计8周完成。具体时间安排如下:
第1周:UE4简介和安装(4课时)
第2周:场景编辑器(5课时)
第3周:材质编辑器(4课时)
第4周:蓝图编程(5课时)
第5周:物理引擎(5课时)和环境地图(2课时)实战演练(2课时)
第6周:视频编辑器和输出(3课时)以及项目管理和优化(3课时)实战演练(2课时)总结与答疑(1课时)
第7周:综合实战演练(6课时)
第8周:课程总结与答疑(2课时)
四、课程评估
本课程采用以下方式进行评估:
1. 平时作业:学员需要完成一些随堂练习和课后作业,以检验学习效果。
2. 期末考试:学员需要参加一次期末考试,以检验学习成果。考试内容将涵盖课程大纲中的所有知识点。
3. 在线互动:学员可以在课程论坛、QQ群等线上平台与老师和同学进行交流,分享学习心得和经验。
五、课程师资力量介绍:我们的讲师具有多年的游戏开发经验,并且对UE4有深入的理解和实践经验。他们将通过生动的讲解、实例演示和实践教学,帮助学员掌握UE4的基础知识和应用技巧。同时,我们还将定期组织学员进行交流和分享,以便学员能够更好地理解和应用所学知识。我们相信,通过我们的努力,学员将能够轻松掌握UE4并能够将其应用于实际的游戏开发中。
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