【更新至 11P】Cocos Creator 3D 官方中文视频教程

【更新至 11P】Cocos Creator 3D 官方中文视频教程

为了帮助各位开发者更快上手 Cocos Creator 3D 的使用,开发出好玩优质的 3D 游戏作品, Cocos Creator 3D 引擎开发工程师放空结合 3D 休闲小游戏案例《快上车 3D》制作了一系列中文视频教程,适合对 3D 游戏开发感兴趣的人。目前已更新至 11P ,点击“阅读原文”即可前往 B 站首页观看哦~

 教程介绍



《快上车3D》是一款休闲有趣的 3D 小游戏,本教程对这款游戏进行了详细拆解,从美术资源导入,到逻辑结构设计,到关卡设计和场景搭建,再到交互和各种游戏内视觉特效,复盘整个游戏的制作过程。



你将系统地了解如何使用 Cocos Creator 3D 的编辑器和编写逻辑代码实现游戏中的各种功能模块,比如关卡加载、乘客管理和接送逻辑、模拟车祸现场、制作尾气和漂移等视觉特效、使用音频来制造紧张感等等。

结合我们开源的完整游戏工程,您可以查看美术资源和场景,阅读所有逻辑源码,随意调整游戏中的各种细节,更加高效地进行学习。


工程地址:


本系列视频教程发布于 B 站,每周四更新,目前已经更新至第 11P 啦,欢迎大家为放空老师打 call!

 视频链接


P1 教程综述

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P2 资源场景搭建

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P3 游戏逻辑设计

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P4 小车运动(一)

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P5 小车运动(二)

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P6 乘客接送逻辑实现

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P7 特效逻辑实现(一)

P8 特效逻辑实现(二)

P9 音效制作

P10 小车碰撞逻辑实现(一)

P11 小车碰撞逻辑实现(二)

复制上述链接在浏览器中打开即可观看,您也可以点击【阅读原文】跳转至播放页面。

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最近有很多小伙伴被放空老师 rap 所征服,纷纷留言打 call,甚至要送她出道。

我想,诸位听完一定也有许多疑问迫切想跟老师交流。在学习过程中有任何疑问,你都可以通过 B 站评论区与我们进行交流互动,放空老师一定会一一进行答复,帮助大家更好地掌握知识。

请大家放心,放空老师表示并没有膨胀,还是长住在 B 站为大家答疑解惑~

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