2023年8月2日发(作者:)
[转]boost::any的⽤法、优点和缺点以及源代码分析boost::any⽤法⽰例:#include #include
_back(10);//存放常数
_back( std::string("dyunze") );//存放字符串对象;注意_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组}//根据类型进⾏显⽰void show_list(list_any& la){ list_any::iterator it; boost::any anyone; for( it = (); it != (); it++ ) {
anyone = *it; if( () == typeid(int) ) std::cout< boost::any的优点: 对设计模式理解的朋友都会知道合成模式。因为多态只有在使⽤指针或引⽤的情况下才能显现,所以std容器中只能存放指针或引⽤(但实际上只能存放指针,⽆法存放引⽤,这个好像是c++的不⾜吧)。如: std::list boost::any的缺点: 由于boost::any可以存放任何类型,⾃然它⽤不了多态特性,没有统⼀的接⼝,所以在获取容器中的元素时需要实现判别元素的真正类型,这增加了程序员的负担。与⾯向对象编程思想有些⽭盾,但整个标准c++模板库何尝不是如此,⽤那些⽜⼈的话来说,是“有益补充”。 总之,有利必有弊,没有⼗全⼗美的。 分析并模仿boost::any: 读了⼀下boost::any的源代码,并模仿⼀下其实现(相当⼀部分时拷贝原代码),下⾯是代码(只包含必要功能)。实现any的功能主要由三部分组成:1)any类2)真正保存数据的holder类及其基类placeholder3)获取真正数据的模板函数any_cast,类型转换的功能。#include //保存真正数据的接⼝类 class placeholder { public: virtual ~placeholder() { } public: virtual const std::type_info & type() const = 0; virtual placeholder * clone() const = 0; }; //真正保存和获取数据的类。 template holder(const ValueType & value): held(value) { } public: virtual const std::type_info & type() const { return typeid(ValueType); } virtual placeholder * clone() const { return new holder(held);//使⽤了原型模式 } public: //真正的数据,就保存在这⾥ ValueType held; };public: any(): content(NULL) { } //模板构造函数,参数可以是任意类型,真正的数据保存在content中 template //拷贝构造函数 any(const any & other) : content(t ? t->clone() : 0) { } //析构函数,删除保存数据的content对象 ~any() { if(NULL != content) delete content; }private: //⼀个placeholde对象指针,指向其⼦类folder的⼀个实现 // 即content( new holder //查询真实数据的类型。 const std::type_info & type() const { return content ? content->type() : typeid(void); }};//获取content->helder数据的⽅法。⽤来获取真正的数据template _back(10);//存放常数;调⽤了any的模板构造函数,下同 _back( std::string("我是string") );//存放字符串对象;注意_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组 char* p = "我是常量区字符串abc"; _back(p);//可以存放指针,但要注意指针的失效问题}//根据类型进⾏显⽰void show_list(list_any& la){ list_any::iterator it; for( it = (); it != (); it++ ) { if( (*it).type() == typeid(int) ) std::cout<
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