软件测试面试史上最全,Java经典面试题汇总

软件测试面试史上最全,Java经典面试题汇总

2023年7月16日发(作者:)

软件测试⾯试史上最全,Java经典⾯试题汇总⼀、基础篇

1.1、Java 基础· ⾯向对象的特征:继承、封装和多态· final, finally, finalize 的区别· Exception、Error、运⾏时异常与⼀般异常有何异同· 请写出 5 种常见到的 runtime exception· int 和 Integer 有什么区别,Integer 的值缓存范围· 包装类,装箱和拆箱· String、StringBuilder、StringBuffer· 重载和重写的区别· 抽象类和接⼝有什么区别· 说说反射的⽤途及实现· 说说⾃定义注解的场景及实现· HTTP 请求的 GET 与 POST ⽅式的区别· Session 与 Cookie 区别· 列出⾃⼰常⽤的 JDK 包· MVC 设计思想· equals 与 == 的区别· hashCode 和 equals ⽅法的区别与联系· 什么是 Java 序列化和反序列化,如何实现 Java 序列化?或者请解释 Serializable 接⼝的作⽤· Object 类中常见的⽅法,为什么 wait notify 会放在 Object ⾥边?· Java 的平台⽆关性如何体现出来的· JDK 和 JRE 的区别· Java 8 有哪些新特性

1.2、Java 常见集合· List 和 Set 区别· Set 和 hashCode 以及 equals ⽅法的联系· List 和 Map 区别· Arraylist 与 LinkedList 区别· ArrayList 与 Vector 区别· HashMap 和 Hashtable 的区别· HashSet 和 HashMap 区别· HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别· HashMap 的⼯作原理及代码实现,什么时候⽤到红⿊树· 多线程情况下 HashMap 死循环的问题· HashMap 出现 Hash DOS 攻击的问题· ConcurrentHashMap 的⼯作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数· ⼿写简单的 HashMap· 看过那些 Java 集合类的源码

1.3、进程和线程· 线程和进程的概念、并⾏和并发的概念· 创建线程的⽅式及实现· 进程间通信的⽅式· 说说 CountDownLatch 和 CyclicBarrier 原理和区别· 说说 Semaphore 原理· 说说 Exchanger 原理· ThreadLocal 原理分析· ThreadLocal 为什么会出现 OOM,出现的深层次原理· 讲讲线程池的实现原理· 线程池的⼏种实现⽅式· 线程的⽣命周期,状态是如何转移的

1.4、锁机制· 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全· 重⼊锁的概念,重⼊锁为什么可以防⽌死锁· 产⽣死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待)· 如何检查死锁(通过 jConsole 检查死锁)· volatile 实现原理(禁⽌指令重排、刷新内存)· synchronized 实现原理(对象监视器)· synchronized 与 lock 的区别· AQS 同步队列· CAS ⽆锁的概念、乐观锁和悲观锁· 常见的原⼦操作类· 什么是 ABA 问题,出现 ABA 问题 JDK 是如何解决的· 乐观锁的业务场景及实现⽅式· Java 8 并法包下常见的并发类· 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、⾃旋锁的概念

1.5、JVM· JVM 运⾏时内存区域划分· 内存溢出 OOM 和堆栈溢出 SOE 的⽰例及原因、如何排查与解决· 如何判断对象是否可以回收或存活· 常见的 GC 回收算法及其含义· 常见的 JVM 性能监控和故障处理⼯具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole 等· JVM 如何设置参数· JVM 性能调优· 类加载器、双亲委派模型、⼀个类的⽣命周期、类是如何加载到 JVM 中的· 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化· 强引⽤、软引⽤、弱引⽤、虚引⽤· Java 内存模型 JMM

1.6、设计模式· 常见的设计模式· 设计模式的的六⼤原则及其含义· 常见的单例模式以及各种实现⽅式的优缺点,哪⼀种最好,⼿写常见的单利模式· 设计模式在实际场景中的应⽤· Spring 中⽤到了哪些设计模式· MyBatis 中⽤到了哪些设计模式· 你项⽬中有使⽤哪些设计模式· 说说常⽤开源框架中设计模式使⽤分析· 动态代理(很重要!)

1.7、数据结构· 树(⼆叉查找树、平衡⼆叉树、红⿊树、B 树、B+ 树)· 深度有限算法、⼴度优先算法· 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法· 什么是⼀致性 Hash 及其原理、Hash 环问题· 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等

1.8、⽹络 /IO 基础· BIO、NIO、AIO 的概念· 什么是长连接和短连接· Http1.0 和 2.0 相⽐有什么区别· Https 的基本概念· 三次握⼿和四次挥⼿、为什么挥⼿需要四次· 从游览器中输⼊ URL 到页⾯加载的发⽣了什么?

⼆、数据存储和消息队列 2.1、数据库· MySQL 索引使⽤的注意事项· DDL、DML、DCL 分别指什么· explain 命令· left join,right join,inner join· 数据库事物 ACID(原⼦性、⼀致性、隔离性、持久性)· 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读)· 脏读、幻读、不可重复读· 数据库的⼏⼤范式· 数据库常见的命令· 说说分库与分表设计· 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?)· 说说 SQL 优化之道· MySQL 遇到的死锁问题、如何排查与解决· 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM 区别,优缺点,使⽤场景· 索引类别(B+ 树索引、全⽂索引、哈希索引)、索引的原理· 什么是⾃适应哈希索引(AHI)· 为什么要⽤ B+tree 作为 MySQL 索引的数据结构· 聚集索引与⾮聚集索引的区别· 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决· limit 20000 加载很慢怎么解决· 如何选择合适的分布式主键⽅案· 选择合适的数据存储⽅案· 常见的⼏种分布式 ID 的设计⽅案· 常见的数据库优化⽅案,在你的项⽬中数据库如何进⾏优化的

2.2、Redis· Redis 有哪些数据类型· Redis 内部结构· Redis 使⽤场景· Redis 持久化机制· Redis 集群⽅案与实现· Redis 为什么是单线程的?· 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级· 使⽤缓存的合理性问题· Redis 常见的回收策略

2.3、消息队列· 消息队列的使⽤场景· 消息的重发补偿解决思路· 消息的幂等性解决思路· 消息的堆积解决思路· ⾃⼰如何实现消息队列· 如何保证消息的有序性

三、开源框架和容器

3.1、SSM/Servlet· Servlet 的⽣命周期· 转发与重定向的区别· BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别· Spring Bean 的⽣命周期· Spring IOC 如何实现· Spring 中 Bean 的作⽤域,默认的是哪⼀个· 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理· 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对⽐、如何选择· Spring 事务实现⽅式、事务的传播机制、默认的事务类别· Spring 事务底层原理· 如何⾃定义注解实现功能· Spring MVC 运⾏流程· Spring MVC 启动流程· Spring 的单例实现原理· Spring 框架中⽤到了哪些设计模式· Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)· 有没有⽤到 Spring Boot,Spring Boot 的认识、原理· MyBatis 的原理

3.2、Netty· 为什么选择 Netty· 说说业务中,Netty 的使⽤场景· 原⽣的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug· 什么是 TCP 粘包 / 拆包· TCP 粘包 / 拆包的解决办法· Netty 线程模型· 说说 Netty 的零拷贝· Netty 内部执⾏流程· Netty 重连实现

3.3、Tomcat· Tomcat 的基础架构(Server、Service、Connector、Container)· Tomcat 如何加载 Servlet 的· Pipeline-Valve 机制

四、分布式

4.1、Nginx· 请解释什么是 C10K 问题??· 正向代理和反向代理· Nginx ⼏种常见的负载均衡策略· Nginx 服务器上的 Master 和 Worker 进程分别是什么· 使⽤ “反向代理服务器” 的优点是什么 ?

4.2、分布式其他· 谈谈业务中使⽤分布式的场景· Session 分布式⽅案· Session 分布式处理· 分布式锁的应⽤场景、分布式锁的产⽣原因、基本概念· 分布是锁的常见解决⽅案· 分布式事务的常见解决⽅案· 集群与负载均衡的算法与实现· 说说分库与分表设计· 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

4.3、Dubbo· 什么是 Dubbo· 什么是 RPC、如何实现 RPC、RPC 的实现原理· Dubbo 中的 SPI 是什么概念· Dubbo 的基本原理、执⾏流程

五、微服务

5.1、微服务· 前后端分离是如何做的?· 微服务哪些框架· Spring Could 的常见组件有哪些?· 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充⾎模型、贫⾎模型· JWT 有了解吗,什么是 JWT· 你怎么理解 RESTful· 说说如何设计⼀个良好的 API· 如何理解 RESTful API 的幂等性· 如何保证接⼝的幂等性· 说说 CAP 定理、BASE 理论· 怎么考虑数据⼀致性问题· 说说最终⼀致性的实现⽅案· 微服务的优缺点· 微服务与 SOA 的区别· 如何拆分服务、⽔平分割、垂直分割· 如何应对微服务的链式调⽤异常· 如何快速追踪与定位问题· 如何保证微服务的安全、认证

5.2、安全问题· 如何防范常见的 Web 攻击、如何⽅式 SQL 注⼊· 服务端通信安全攻防· HTTPS 原理剖析、降级攻击、HTTP 与 HTTPS 的对⽐

5.3、性能优化· 性能指标有哪些· 如何发现性能瓶颈· 性能调优的常见⼿段· 说说你在项⽬中如何进⾏性能调优

六、其他

6.1、对架构设计的理解能⼒和业务协作· 说说你在项⽬中使⽤过的 UML 图· 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分· 秒杀场景如何设计· 说说公司的流程、如何进⾏⾃动化部署的· 你和团队是如何沟通的· 你如何进⾏代码评审· 说说你对技术与业务的理解· 说说你在项⽬中遇到感觉最难 Bug,是如何解决的· 介绍⼀下⼯作中的⼀个你认为最有价值的项⽬,以及在这个过程中的⾓⾊、解决的问题、你觉得你们项⽬还有哪些不⾜的地⽅

6.2 软实⼒· 说说你的优缺点、亮点· 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项⽬的源代码· 说说你觉得最有意义的技术书籍· ⼯作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升⾃⼰的能⼒· 说说个⼈发展⽅向⽅⾯的思考· 说说你认为的测试开发⼯程师应该具备哪些能⼒· 说说你认为的测试架构师是什么样的

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