OnEvent模式进阶教程

OnEvent模式进阶教程

2023年7月9日发(作者:)

OnEvent模式进阶教程

OnEvent模式进阶教程

很多autoit的用户(包括一些老用户)都认为OnEvent模式是简单的把GUIGetMsg 替换成了GUICtrlSetOnEvent,因此也产生了OnEvent模式不适合复杂GUI的误解。本文将具体阐述OnEvent模式的高级应用和使用技巧。

一、OnEvent模式的优势

OnEvent模式和MessageLoop模式最大的区别在于一个是主动,一个是被动。前者只有产生了消息才会执行函数,而后者则是不断地获取直到得到消息,这样CPU占用上OnEvent模式有很大优势。

另外,OnEvent模式能在运行脚本的同时获取GUI事件消息,这样我们就能把非常耗时的代码放在主循环里运行,而在其他的自定义函数里处理GUI消息。

比如下面这段代码,程序一直在主循环里更新控件内容,与此同时程序还能响应GUI消息:#include <3>

GUICreate("MyGUI", 372,

$WS_CLIPSIBLINGS))

$Progress_1 = GUICtrlCreateProgress(10, 10, 370, 20)

$Button_2 = GUICtrlCreateButton("start", 10, 40, 60, 30)

$Button_3 = GUICtrlCreateButton("pause", 80, 40, 60, 30)

$Button_4 = GUICtrlCreateButton("exit", 150, 40, 70, 30)

Opt("GUIOnEventMode", 1)

Dim $start = 0, $ostart

88, -1, -1, BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW,

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_3, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_4, "gui")

While 1

If $start >= 0 Then

Sleep(50)

$start += 1

If $start > 100 Then $start = 0

If $start >= 0 Then

$ostart = $start

GUICtrlSetData($Progress_1, $start)

Else

ContinueLoop

EndIf

EndIf

WEnd

Exit

Func gui()

Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE, $Button_4

Exit

Case $Button_2

$start = 0

Case $Button_3

If $start = -100 Then

$start = $ostart

Else

$start = -100

EndIf

EndSwitch

EndFunc ;==>gui

复制代码如果用MessageLoop模式来实现相同的效果,不但代码复杂,对GUI消息的响应也相当迟钝。也就是说MessageLoop模式只能在一个时间里做一件事,而OnEvent模式则能在做同样的事的同时抽出手去处理GUI事件。

所以,对于一些操作非常耗时或者GUI非常复杂的脚本,我们应首选OnEvent模式。

二、宏的妙用

许多人都有一个误解,认为一个事件只能注册一个函数,因此一些人把脚本写完之后代码里到处都是Func 、EndFunc。实际上,autoit本就提供了@GUI_CTRLID、@GUI_WINHANDLE、@GUI_CTRLHANDLE这三个宏,合理利用宏能大大简化代码

事实上,帮助文件里就有过说明:

注意:使用同一个函数来响应多种事件是完全合法的,记住要灵活使用 @GUI_CTRLID 这个宏。比如说,您可以注册所有系统事件到同一个函数。

下面是一个例子:#include <3>

GuiCreate("MyGUI", 340,

$WS_CLIPSIBLINGS))

$Button_1 = GuiCtrlCreateButton("Button1", 10, 10, 100, 40)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("Button2", 120, 10, 100, 40)

$Button_3 = GuiCtrlCreateButton("Button3", 230, 10, 100, 40)

Opt("GUIOnEventMode", 1)

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_3, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_1, "gui")

While 1

;;;

60,-1, -1 , BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW, WEnd

Exit

Func gui()

Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE

Exit

Case $Button_2

MsgBox(0,"","按下了Button_2")

Case $Button_3

MsgBox(0,"","按下了Button_3")

Case $Button_1

MsgBox(0,"","按下了Button_1")

EndSwitch

EndFunc ;==>gui

复制代码在上面的例子里,我将全部的事件都注册到一个函数里,然后根据@GUI_CTRLID来判断具体的事件,这样代码就简洁多了。

而在关闭多窗口时@GUI_WINHANDLE则会起到很大作用,下面有个例子:#include

<3>

Opt("GUIOnEventMode", 1)

$main = GuiCreate("MyGUI", 340, 60,-1, -1 , BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW,

$WS_CLIPSIBLINGS))

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

$Button_1 = GuiCtrlCreateButton("Button1", 10, 10, 100, 40)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("Button2", 120, 10, 100, 40)

$Button_3 = GuiCtrlCreateButton("Button3", 230, 10, 100, 40)

GUISetState()

GuiCreate("子窗口1", 140, 60,10,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState()

GuiCreate("子窗口2", 140, 60,160,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState()

GuiCreate("子窗口3", 140, 60,300,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_3, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_1, "gui")

While 1

;;;

WEnd

Exit

Func gui()

Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE

Switch @GUI_WINHANDLE

Case $main

Exit

Case Else

MsgBox(0,"","关闭窗口:"&WinGetTitle(@GUI_WINHANDLE))

GUIDelete(@GUI_WINHANDLE)

EndSwitch

Case $Button_2

MsgBox(0,"","按下了Button_2")

Case $Button_3

MsgBox(0,"","按下了Button_3")

Case $Button_1

MsgBox(0,"","按下了Button_1")

EndSwitch

EndFunc ;==>gui

复制代码我们可以看到,主窗口关闭时程序会直接退出,而其余窗口关闭时则会删掉关闭的窗口。这里有个技巧,就是对于非主窗口,我们可以在Case Else的情况下用GUIDelete(@GUI_WinHandle)直接处理窗口,而不需要为每个窗口都写一个关闭函数。

三、多窗口操作技巧

建立多窗口时两种选择,一是在脚本开头就建立好全部窗口,然后把多余的窗口隐藏起来,在需要时再将隐藏的窗口显示出来。二是只建立主窗口,在需要时才建立子窗口。前一种选择会多占用内存,但响应速度非常快,适合使用多个非常复杂的窗口的脚本;而后一种选择明显要节约内存,但临时建立窗口会花费一些时间,适合一些子窗口简单的脚本。

至于帮助文件里提到的GUISwitch函数,实际上很少会用到。

下面分别是两种选择的范例:

隐藏子窗口型:#include <3>

Opt("GUIOnEventMode", 1)

$main = GuiCreate("MyGUI", 340, 60,-1, -1 , BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW,

$WS_CLIPSIBLINGS))

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

$Button_1 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口1", 10, 10, 100, 40)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口2", 120, 10, 100, 40)

$Button_3 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口3", 230, 10, 100, 40)

GUISetState()

$s1 = GuiCreate("子窗口1", 140, 60,10,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState(@SW_HIDE)

$s2 = GuiCreate("子窗口2", 140, 60,160,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState(@SW_HIDE)

$s3 = GuiCreate("子窗口3", 140, 60,300,100,-1,-1,$main)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUISetState(@SW_HIDE)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_3, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_1, "gui")

While 1

;;;

WEnd

Exit

Func gui()

Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE

Switch @GUI_WINHANDLE

Case $main

Exit

Case Else

GUISetState(@SW_HIDE,@GUI_WINHANDLE)

EndSwitch

Case $Button_2

GUISetState(@SW_SHOW,$s2)

Case $Button_3

GUISetState(@SW_SHOW,$s3)

Case $Button_1

GUISetState(@SW_SHOW,$s1)

EndSwitch

EndFunc ;==>gui

复制代码删除子窗口型:#include <3>

Opt("GUIOnEventMode", 1)

$main = GuiCreate("MyGUI", 340, 60,-1, -1 , BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW,

$WS_CLIPSIBLINGS))

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

$Button_1 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口1", 10, 10, 100, 40)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口2", 120, 10, 100, 40)

$Button_3 = GuiCtrlCreateButton("显示窗口3", 230, 10, 100, 40)

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_3, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_1, "gui")

While 1

;;;

WEnd

Exit

Func gui()

Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE

Switch @GUI_WINHANDLE

Case $main

Exit

Case Else

GUIDelete(@GUI_WINHANDLE)

EndSwitch

Case $Button_2

if WinExists("子窗口2") = 0 Then

GuiCreate("子窗口2", 140, 60,10,100,-1,-1,$main)

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

EndIf

Case $Button_3

if WinExists("子窗口3") = 0 Then

GuiCreate("子窗口3", 140, 60,160,100,-1,-1,$main)

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

EndIf

Case $Button_1

if WinExists("子窗口1") = 0 Then

GuiCreate("子窗口1", 140, 60,300,100,-1,-1,$main)

GUISetState()

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

EndIf

EndSwitch

EndFunc ;==>gui

复制代码四、一些技巧

除去上面几节提到的一些,OnEvent模式下还有几项实用的技巧:

1.可控下载

在下载时,我们可以把下载函数放到主循环里进行,再根据某个变量的变化来停止、开始下载。而我们可以根据不同的GUI事件来控制这个变量。下面是一个例子:#include

<3>

Opt("GUIOnEventMode", 1)

Dim $start,$stop

GuiCreate("MyGUI",

$WS_CLIPSIBLINGS))

$Input_1 = GuiCtrlCreateInput("/z8519312/", 10,

10, 280, 30)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("下载", 300, 10, 80, 30)

$Progress_3 = GuiCtrlCreateProgress(10, 50, 370, 20)

GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "gui")

GUICtrlSetOnEvent($Button_2,"gui")

GuiSetState()

While 1

392, 84,-1, -1 , BitOR($WS_OVERLAPPEDWINDOW, If $start=1 Then

GUICtrlSetData($Button_2,"停止")

$url = GUICtrlRead($Input_1)

$size = InetGetSize($url)

InetGet ($url, @TempDir&"",0,1)

Do

Sleep(500)

GUICtrlSetData($Progress_3,@InetGetBytesRead /$size*100)

If $stop = 1 Then

InetGet ("abort")

ExitLoop

EndIf

Until @InetGetActive = 0

GUICtrlSetData($Button_2,"下载")

$stop = 0

$start = 0

EndIf

WEnd

Exit

Func gui() Switch @GUI_CtrlId

Case $GUI_EVENT_CLOSE

Exit

Case $Button_2

If GUICtrlRead($Button_2) = "下载" Then

$start =1

Else

$stop = 1

EndIf

EndSwitch

EndFunc

复制代码2.用数组储存控件ID

有时候我们需要注册的大量控件,如果是每一个控件都用GUICtrlSetOnEvent来注册,代码量会非常大,这时用数组就会省事得多。下面是个例子:Dim $Button[3]

$Button[0] = GuiCtrlCreateButton("Button1", 10, 10, 100, 40)

$Button[1] = GuiCtrlCreateButton("Button2", 120, 10, 100, 40)

$Button[2] = GuiCtrlCreateButton("Button3", 230, 10, 100, 40)

For $i =0 To 2

GUICtrlSetOnEvent($Button[$i], "gui")

Next

复制代码这里有个问题,绝大多数人都使用KODA来建立窗口(其实我自己用的是GUIBuilder),而KODA不能以数组来命名控件ID,只能用button_1、button_2之类的名称来命名控件ID,这时我们就可以用Eval函数来解决:$Button_1 =

GuiCtrlCreateButton("Button1", 10, 10, 100, 40)

$Button_2 = GuiCtrlCreateButton("Button2", 120, 10, 100, 40)

$Button_3 = GuiCtrlCreateButton("Button3", 230, 10, 100, 40)

For $i =0 To 2

GUICtrlSetOnEvent(Eval("Button_"&String($i)), "gui")

Next

复制代码——END——

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