2023年7月9日发(作者:)
Linux下⽤gdb调试、查看代码堆栈
Linux中⽤gdb 查看代码堆栈的信息core dump ⼀般是在segmentation fault(段错误)的情况下产⽣的⽂件,需要通过ulimit来设置才会得到的。调试的话输⼊: gdb filename core
filename就是产⽣core⽂件的可执⾏⽂件,core就是产⽣的dump⽂件查看栈信息—————当程序被停住了,你需要做的第⼀件事就是查看程序是在哪⾥停住的。当你的程序调⽤了⼀个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压⼊“栈”(Stack)中。你可以⽤GDB命令来查看当前的栈中的信息。下⾯是⼀些查看函数调⽤栈信息的GDB命令:backtracebt打印当前的函数调⽤栈的所有信息。如:(gdb) bt#0 func (n=250) at tst.c:6#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/.6从上可以看出函数的调⽤栈信息:__libc_start_main --> main()--> func()backtracebtn是⼀个正整数,表⽰只打印栈顶上n层的栈信息。backtrace <-n>bt <-n>-n表⼀个负整数,表⽰只打印栈底下n层的栈信息。如果你要查看某⼀层的信息,你需要在切换当前的栈,⼀般来说,程序停⽌时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下⾯层的详细信息,⾸先要做的是切换当前栈。framefn是⼀个从0开始的整数,是栈中的层编号。⽐如:frame 0,表⽰栈顶,frame 1,表⽰栈的第⼆层。up表⽰向栈的上⾯移动n层,可以不打n,表⽰向上移动⼀层。down表⽰向栈的下⾯移动n层,可以不打n,表⽰向下移动⼀层。上⾯的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使⽤这三个命令:select-frame 对应于 frame 命令。up-silently 对应于 up 命令。down-silently 对应于 down 命令。查看当前栈层的信息,你可以⽤以下GDB命令:frame 或 f会打印出这些信息:栈的层编号,当前的函数名,函数参数值,函数所在⽂件及⾏号,函数执⾏到的语句。info frameinfo f这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息,只不过,⼤多数都是运⾏时的内内地址。⽐如:函数地址,调⽤函数的地址,被调⽤函数的地址,⽬前的函数是由什么地址。⽐如:函数地址,调⽤函数的地址,被调⽤函数的地址,⽬前的函数是由什么样的程序语⾔写成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如:(gdb) info fStack level 0, frame at 0xbffff5d4:eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524called by frame at 0xbffff60csource language t at 0xbffff5d4, args: n=250Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0Saved registers:ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8info args打印出当前函数的参数名及其值。info locals打印出当前函数中所有局部变量及其值。info catch打印出当前的函数中的异常处理信息。查看源程序—————⼀、显⽰源代码GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时⼀定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执⾏⽂件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个⽂件的第⼏⾏上。你可以⽤list命令来打印程序的源代码。还是来看⼀看查看源代码的GDB命令吧。list显⽰程序第linenum⾏的周围的源程序。list显⽰函数名为function的函数的源程序。list显⽰当前⾏后⾯的源程序。list -显⽰当前⾏前⾯的源程序。⼀般是打印当前⾏的上5⾏和下5⾏,如果显⽰函数是是上2⾏下8⾏,默认是10⾏,当然,你也可以定制显⽰的范围,使⽤下⾯命令可以设置⼀次显⽰源程序的⾏数。set listsize设置⼀次显⽰源代码的⾏数。show listsize查看当前listsize的设置。list命令还有下⾯的⽤法:list ,显⽰从first⾏到last⾏之间的源代码。list ,显⽰从当前⾏到last⾏之间的源代码。list +往后显⽰源代码。⼀般来说在list后⾯可以跟以下这们的参数:⾏号。<+offset> 当前⾏号的正偏移量。<+offset> 当前⾏号的正偏移量。<-offset> 当前⾏号的负偏移量。哪个⽂件的哪⼀⾏。函数名。哪个⽂件中的哪个函数。<*address> 程序运⾏时的语句在内存中的地址。⼆、搜索源代码不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:forward-searchsearch向前⾯搜索。reverse-search全部搜索。其中,就是正则表达式,也主⼀个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这⾥讲了,还请各位查看相关资料。三、指定源⽂件的路径某些时候,⽤-g编译过后的执⾏程序中只是包括了源⽂件的名字,没有路径名。GDB提供了可以让你指定源⽂件的路径的命令,以便GDB进⾏搜索。directorydir加⼀个源⽂件路径到当前路径的前⾯。如果你要指定多个路径,UNIX下你可以使⽤“:”,Windows下你可以使⽤“;”。directory清除所有的⾃定义的源⽂件搜索路径信息。show directories显⽰定义了的源⽂件搜索路径。四、源代码的内存你可以使⽤info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后⾯可以跟“⾏号”,“函数名”,“⽂件名:⾏号”,“⽂件名:函数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运⾏时的内存地址,如:(gdb) info line tst.c:funcLine 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d.还有⼀个命令(disassemble)你可以查看源程序的当前执⾏时的机器码,这个命令会把⽬前内存中的指令dump出来。如下⾯的⽰例表⽰查看函数func的汇编代码。(gdb) disassemble funcDump of assembler code for function func:0x8048450 : push %ebp0x8048451 : mov %esp,%ebp0x8048453 : sub $0x18,%esp0x8048456 : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)0x804845d : movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)0x8048464 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax0x8048467 : cmp 0x8(%ebp),%eax0x804846a : jle 0x80484700x804846c : jmp 0x80484800x804846e : mov %esi,%esi0x8048470 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax0x8048473 : add %eax,0xfffffffc(%ebp)0x8048476 : incl 0xfffffff8(%ebp)0x8048479 : jmp 0x80484640x804847b : nop0x804847c : lea 0x0(%esi,1),%esi0x8048480 : mov 0xfffffffc(%ebp),%edx0x8048483 : mov %edx,%eax0x8048485 : jmp 0x80484870x8048487 : mov %ebp,%esp0x8048489 : pop %ebp0x8048489 : pop %ebp0x804848a : retEnd of assembler dump.查看运⾏时数据———————在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使⽤print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运⾏数据。print命令的格式是:printprint /是表达式,是你所调试的程序的语⾔的表达式(GDB可以调试多种编程语⾔),是输出的格式,⽐如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。⼀、表达式print和许多GDB的命令⼀样,可以接受⼀个表达式,GDB会根据当前的程序运⾏的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是当前程序运⾏中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能使⽤你在程序中所定义的宏。表达式的语法应该是当前所调试的语⾔的语法,由于C/C++是⼀种⼤众型的语⾔,所以,本⽂中的例⼦都是关于C/C++的。(⽽关于⽤GDB调试其它语⾔的章节,我将在后⾯介绍)在表达式中,有⼏种GDB所⽀持的操作符,它们可以⽤在任何⼀种语⾔中。@是⼀个和数组有关的操作符,在后⾯会有更详细的说明。::指定⼀个在⽂件或是⼀个函数中的变量。{}表⽰⼀个指向内存地址的类型为type的⼀个对象。⼆、程序变量在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:1、全局变量(所有⽂件可见的)2、静态全局变量(当前⽂件可见的)3、局部变量(当前Scope可见的)如果你的局部变量和全局变量发⽣冲突(也就是重名),⼀般情况下是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果⼀个全局变量和⼀个函数中的局部变量同名时,如果当前停⽌点在函数中,⽤print显⽰出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量的值时,你可以使⽤“::”操作符:file::variablefunction::variable可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个⽂件中的或是哪个函数中的。例如,查看⽂件f2.c中的全局变量x的值:gdb) p 'f2.c'::x当然,“::”操作符会和C++中的发⽣冲突,GDB能⾃动识别“::”是否C++的操作符,所以你不必担⼼在调试C++程序时会出现异常。另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在⽤GDB调试被优化过的程序时,可能会发⽣某些变量不能访问,或是取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序,整理你程序的语句顺序,剔除⼀些⽆意义的变量等,所以在GDB调试这种程序时,运⾏时的指令和你所编写指令就有不⼀样,也就会出现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编译优化。⼀般来说,⼏乎所有的编译器都⽀持编译优化的开关,例如,GNU 的C/C++编译器GCC,你可以使⽤“-gstabs”选项来解决这个问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使⽤说明⽂档。三、数组三、数组有时候,你需要查看⼀段连续的内存空间的值。⽐如数组的⼀段,或是动态分配的数据的⼤⼩。你可以使⽤GDB的“@”操作符,“@”的左边是第⼀个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长度。例如,你的程序中有这样的语句:int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));于是,在GDB调试过程中,你可以以如下命令显⽰出这个动态数组的取值:p *array@len@的左边是数组的⾸地址的值,也就是变量array所指向的内容,右边则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,⼤约是下⾯这个样⼦的:(gdb) p *array@len$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32,34, 36, 38, 40}如果是静态数组的话,可以直接⽤print数组名,就可以显⽰数组中所有数据的内容了。四、输出格式⼀般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以⾃定义GDB的输出的格式。例如,你想输出⼀个整数的⼗六进制,或是⼆进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使⽤GDB的数据显⽰格式:x 按⼗六进制格式显⽰变量。d 按⼗进制格式显⽰变量。u 按⼗六进制格式显⽰⽆符号整型。o 按⼋进制格式显⽰变量。t 按⼆进制格式显⽰变量。a 按⼗六进制格式显⽰变量。c 按字符格式显⽰变量。f 按浮点数格式显⽰变量。(gdb) p i$21 = 101(gdb) p/a i$22 = 0x65(gdb) p/c i$23 = 101 'e'(gdb) p/f i$24 = 1.41531145e-43(gdb) p/x i$25 = 0x65(gdb) p/t i$26 = 1100101五、查看内存你可以使⽤examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所⽰:x/n、f、u是可选的参数。n 是⼀个正整数,表⽰显⽰内存的长度,也就是说从当前地址向后显⽰⼏个地址的内容。f 表⽰显⽰的格式,参见上⾯。如果地址所指的是字符串,那么格式可以是s,如果地⼗是指令地址,那么格式可以是i。u 表⽰从当前地址往后请求的字节数,如果不指定的话,GDB默认是4个bytes。
u参数可以⽤下⾯的字符来代替,b表⽰单字节,h表⽰双字节,w表⽰四字节,g表⽰⼋字节。 当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作⼀个值取出来。 当我们指定了字节长度后,GDB会从指内存定的内存地址开始,读写指定字节,并把其当作⼀个值取出来。表⽰⼀个内存地址。n/f/u三个参数可以⼀起使⽤。例如:命令:x/3uh 0x54320表⽰,从内存地址0x54320读取内容,h表⽰以双字节为⼀个单位,3表⽰三个单位,u表⽰按⼗六进制显⽰。六、⾃动显⽰你可以设置⼀些⾃动显⽰的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会⾃动显⽰。相关的GDB命令是display。displaydisplay/display/expr是⼀个表达式,fmt表⽰显⽰的格式,addr表⽰内存地址,当你⽤display设定好了⼀个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会⾃动显⽰你所设置的这些表达式的值。格式i和s同样被display⽀持,⼀个⾮常有⽤的命令是:display/i $pc$pc是GDB的环境变量,表⽰着指令的地址,/i则表⽰输出格式为机器指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指令码相对应的情形,这是⼀个很有意思的功能。下⾯是⼀些和display相关的GDB命令:undisplaydelete display删除⾃动显⽰,dnums意为所设置好了的⾃动显式的编号。如果要同时删除⼏个,编号可以⽤空格分隔,如果要删除⼀个范围内的编号,可以⽤减号表⽰(如:2-5)disable displayenable displaydisable和enalbe不删除⾃动显⽰的设置,⽽只是让其失效和恢复。info display查看display设置的⾃动显⽰的信息。GDB会打出⼀张表格,向你报告当然调试中设置了多少个⾃动显⽰设置,其中包括,设置的编号,表达式,是否enable。七、设置显⽰选项GDB中关于显⽰的选项⽐较多,这⾥我只例举⼤多数常⽤的选项。set print addressset print address on打开地址输出,当程序显⽰函数信息时,GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的,如:(gdb) f#0 set_quotes (lq=0x34c78 "<<",rq=0x34c88 ">>")at input.c:530530 if (lquote != def_lquote)set print address off关闭函数的参数地址显⽰,如:(gdb) set print addr off(gdb) f#0 set_quotes (lq="<<",rq=">>") at input.c:530530 if (lquote != def_lquote)show print address查看当前地址显⽰选项是否打开。set print arrayset print array onset print array on打开数组显⽰,打开后当数组显⽰时,每个元素占⼀⾏,如果不打开的话,每个元素则以逗号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下,我就不再多说了。set print array offshow print arrayset print elements这个选项主要是设置数组的,如果你的数组太⼤了,那么就可以指定⼀个来指定数据显⽰的最⼤长度,当到达这个长度时,GDB就不再往下显⽰了。如果设置为0,则表⽰不限制。show print elements查看print elements的选项信息。set print null-stop如果打开了这个选项,那么当显⽰字符串时,遇到结束符则停⽌显⽰。这个选项默认为off。set print pretty on如果打开printf pretty这个选项,那么当GDB显⽰结构体时会⽐较漂亮。如:$1 = {next = 0x0,flags = {sweet = 1,sour = 1},meat = 0x54 "Pork"}set print pretty off关闭printf pretty这个选项,GDB显⽰结构体时会如下显⽰:$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54"Pork"}show print pretty查看GDB是如何显⽰结构体的。set print sevenbit-strings设置字符显⽰,是否按“nnn”的格式显⽰,如果打开,则字符串或字符数据按nnn显⽰,如“065”。show print sevenbit-strings查看字符显⽰开关是否打开。set print union设置显⽰结构体时,是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构:typedef enum {Tree, Bug} Species;typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}Bug_forms;struct thing {Species it;union {Tree_forms tree;Bug_forms bug;} form;};struct thing foo = {Tree, {Acorn}};当打开这个开关时,执⾏ p foo 命令后,会如下显⽰:$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}当关闭这个开关时,执⾏ p foo 命令后,会如下显⽰:$1 = {it = Tree, form = {...}}show print union查看联合体数据的显⽰⽅式set print object在C++中,如果⼀个对象指针指向其派⽣类,如果打开这个选项,GDB会⾃动按照虚⽅法调⽤的规则显⽰输出,如果关闭这个选项的话,GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是off。show print object查看对象选项的设置。set print static-members这个选项表⽰,当显⽰⼀个C++对象中的内容是,是否显⽰其中的静态数据成员。默认是on。show print static-members查看静态数据成员选项设置。set print vtbl当此选项打开时,GDB将⽤⽐较规整的格式来显⽰虚函数表时。其默认是关闭的。show print vtbl查看虚函数显⽰格式的选项。⼋、历史记录当你⽤GDB的print查看程序运⾏时的数据时,你每⼀个print都会被GDB记录下来。GDB会以$1, $2, $3 .....这样的⽅式为你每⼀个print命令编上号。于是,你可以使⽤这个编号访问以前的表达式,如$1。这个功能所带来的好处是,如果你先前输⼊了⼀个⽐较长的表达式,如果你还想查看这个表达式的值,你可以使⽤历史记录来访问,省去了重复输⼊。九、GDB环境变量你可以在GDB的调试环境中定义⾃⼰的变量,⽤来保存⼀些调试程序中的运⾏数据。要定义⼀个GDB的变量很简单只需。使⽤GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX⼀样,也是以$起头。如:set $foo = *object_ptr使⽤环境变量时,GDB会在你第⼀次使⽤时创建这个变量,⽽在以后的使⽤中,则直接对其賦值。环境变量没有类型,你可以给环境变量定义任⼀的类型。包括结构体和数组。show convenience该命令查看当前所设置的所有的环境变量。这是⼀个⽐较强⼤的功能,环境变量和程序变量的交互使⽤,将使得程序调试更为灵活便捷。例如:set $i = 0print bar[$i++]->contents于是,当你就不必,print bar[0]->contents, printbar[1]->contents地输⼊命令了。输⼊这样的命令后,只⽤敲回车,重复执⾏上⼀条语句,环境变量会⾃动累加,从⽽完成逐个输出的功能。⼗、查看寄存器要查看寄存器的值,很简单,可以使⽤如下命令:info registers查看寄存器的情况。(除了浮点寄存器)info all-registers查看所有寄存器的情况。(包括浮点寄存器)info registers查看所指定的寄存器的情况。寄存器中放置了程序运⾏时的数据,⽐如程序当前运⾏的指令地址(ip),程序的当寄存器中放置了程序运⾏时的数据,⽐如程序当前运⾏的指令地址(ip),程序的当前堆栈地址(sp)等等。你同样可以使⽤print命令来访问寄存器的情况,只需要在寄存器名字前加⼀个$符号就可以了。如:p $eip。改变程序的执⾏———————⼀旦使⽤GDB挂上被调试程序,当程序运⾏起来后,你可以根据⾃⼰的调试思路来动态地在GDB中更改当前被调试程序的运⾏线路或是其变量的值,这个强⼤的功能能够让你更好的调试你的程序,⽐如,你可以在程序的⼀次运⾏中⾛遍程序的所有分⽀。⼀、修改变量值修改被调试程序运⾏时的变量值,在GDB中很容易实现,使⽤GDB的print命令即可完成。如:(gdb) print x=4x=4这个表达式是C/C++的语法,意为把变量x的值修改为4,如果你当前调试的语⾔是Pascal,那么你可以使⽤Pascal的语法:x:=4。在某些时候,很有可能你的变量和GDB中的参数冲突,如:(gdb) whatis widthtype = double(gdb) p width$4 = 13(gdb) set width=47Invalid syntax in expression.因为,set width是GDB的命令,所以,出现了“Invalid syntax inexpression”的设置错误,此时,你可以使⽤setvar命令来告诉GDB,width不是你GDB的参数,⽽是程序的变量名,如:(gdb) set var width=47另外,还可能有些情况,GDB并不报告这种错误,所以保险起见,在你改变程序变量取值时,最好都使⽤setvar格式的GDB命令。⼆、跳转执⾏⼀般来说,被调试程序会按照程序代码的运⾏顺序依次执⾏。GDB提供了乱序执⾏的功能,也就是说,GDB可以修改程序的执⾏顺序,可以让程序执⾏随意跳跃。这个功能可以由GDB的jump命令来完:jump指定下⼀条语句的运⾏点。可以是⽂件的⾏号,可以是file:line格式,可以是+num这种偏移量格式。表式着下⼀条运⾏语句从哪⾥开始。jump这⾥的是代码⾏的内存地址。注意,jump命令不会改变当前的程序栈中的内容,所以,当你从⼀个函数跳到另⼀个函数时,当函数运⾏完返回时进⾏弹栈操作时必然会发⽣错误,可能结果还是⾮常奇怪的,甚⾄于产⽣程序Core Dump。所以最好是同⼀个函数中进⾏跳转。熟悉汇编的⼈都知道,程序运⾏时,有⼀个寄存器⽤于保存当前代码所在的内存地址。所以,jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是,你可以使⽤“set$pc”来更改跳转执⾏的地址。如:set $pc = 0x485三、产⽣信号量使⽤singal命令,可以产⽣⼀个信号量给被调试的程序。如:中断信号Ctrl+C。这⾮常⽅便于程序的调试,可以在程序运⾏的任意位置设置断点,并在该断点⽤GDB产⽣⼀个信号量,这种精确地在某处产⽣信号⾮常有利程序的调试。语法是:signal ,UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。single命令和shell的kill命令不同,系统的kill命令发信号给被调试程序时,是由GDB截获的,⽽single命令所发出⼀信号则是直接发给被调试程序的。四、强制函数返回如果你的调试断点在某个函数中,并还有语句没有执⾏完。你可以使⽤return命令强制函数忽略还没有执⾏的语句并返回。returnreturn使⽤return命令取消当前函数的执⾏,并⽴即返回,如果指定了,那么该表达式的值会被认作函数的返回值。五、强制调⽤函数call表达式中可以⼀是函数,以此达到强制调⽤函数的⽬的。并显⽰函数的返回值,如果函数返回值是void,那么就不显⽰。另⼀个相似的命令也可以完成这⼀功能——print,print后⾯可以跟表达式,所以也可以⽤他来调⽤函数,print和call的不同是,如果函数返回void,call则不显⽰,print则显⽰函数返回值,并把该值存⼊历史数据中。在不同语⾔中使⽤GDB——————————GDB⽀持下列语⾔:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和Modula-2。⼀般说来,GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语⾔,⽐如:发现⽂件名后缀为“.c”的,GDB会认为是C程序。⽂件名后缀为 “.C, .cc, .cp,.cpp, .cxx, .c++”的,GDB会认为是C++程序。⽽后缀是“.f, .F”的,GDB会认为是Fortran程序,还有,后缀为如果是“.s, .S”的会认为是汇编语⾔。也就是说,GDB会根据你所调试的程序的语⾔,来设置⾃⼰的语⾔环境,并让GDB的命令跟着语⾔环境的改变⽽改变。⽐如⼀些GDB命令需要⽤到表达式或变量时,这些表达式或变量的语法,完全是根据当前的语⾔环境⽽改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p,⽽在Modula-2中则是p^。并且,如果你当前的程序是由⼏种不同语⾔⼀同编译成的,那到在调试过程中,GDB也能根据不同的语⾔⾃动地切换语⾔环境。这种跟着语⾔环境⽽改变的功能,真是体贴开发⼈员的⼀种设计。下⾯是⼏个相关于GDB语⾔环境的命令:show language查看当前的语⾔环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语⾔,那么,C语⾔被认为是默认的环境。info frame查看当前函数的程序语⾔。info source查看当前⽂件的程序语⾔。如果GDB没有检测出当前的程序语⾔,那么你也可以⼿动设置当前的程序语⾔。使⽤set language命令即可做到。当set language命令后什么也不跟的话,你可以查看GDB所⽀持的语⾔种类:(gdb) set languageThe currently understood settings are:local or auto Automatic setting based on source filec Use the C languagec++ Use the C++ languageasm Use the Asm languagechill Use the Chill languagefortran Use the Fortran languagejava Use the Java languagemodula-2 Use the Modula-2 languagepascal Use the Pascal languagescheme Use the Scheme languagescheme Use the Scheme language于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语⾔名,来设置当前的语⾔环境
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