培训游戏大全(破冰游戏篇30个游戏)

培训游戏大全(破冰游戏篇30个游戏)


2024年5月18日发(作者:笔记本电脑重装系统步骤)

培训游戏大全(破冰游戏篇30个游戏)

作者:佚名文章来源:青翼网

一.求你帮帮我!

目的:使参加者学懂在有需要时主动寻求关心

时间:10分钟

材料:一条长绳

内容:

1.

这游戏可于室内或室外进行。参加者全部蒙上眼睛,由一位带领者预先用长绳绑着12

棵树〔室外〕或12张椅子〔室内〕,围成一个大圆圈。所有蒙眼者站在圆圈内,用一只手

捉住绳子,大伙向同一方向围圈走一次。然后,带领者宣布他在圆圈弄一个出口〔事实上

并没有〕,请大伙找这出口。游戏过程中大伙不可说话,但假设需要关心可举手示意。

2.

这游戏旨在告诉组员,有时做事不能只靠自己,在有需要时应该主动寻求关心。有些

人可能特别固执,一直不肯举手,带领者可大声提醒他们,游戏将于一分钟后结束,请抓

紧时间,赶快举手寻求关心.

二.你在做什么?

目的:测试组员的经历力,及是否容易被人妨碍

时间:10分钟

内容:

组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他

手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面接着刷牙,一面回答“我

在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他那么接着

绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。

三.浮出乒乓球

目的:考智慧

时间:10~15分钟

材料:一支长约6尺可放入一粒乒乓球的胶管、胶杯及大桶水。预先在胶管上钻多个

内容:胶管垂直放在地上,底部放置一个乒乓球,水桶距离胶管2至3米。组员要用

胶杯盛水倒入胶管内,其他组员须齐心用手〔不可用其他物件代替〕塞住漏洞,直至乒乓

球浮上来.

四.无声胜有声

目的:考智慧及合作性

时间:10~15分钟

材料:一条15米长的绳子、两棵相距约8米的树或灯柱

内容:把一组人分成“蒙眼者”及“沉默者”要想方法指导“蒙眼者”将绳子绑在两

棵树上,绳子要离地面4尺。需用时间视年龄而定,年龄越小,需时越长。

五.神的特性A至Z

目的:考智慧、创意

时间:10分钟

内容:组员围圈而坐,分成两队计分竞赛。每人轮流用一些由A到Z开头的英文字词

来形容神的特性。例如:s

sCapable等等。假设有组员一时想不到,其他组员可帮忙。

六.放飞机

目的:组员互相认识

:时间:10分钟

材料:纸和笔

内容:

1.

请组员在纸上写下自己的个人资料来形容自己的性格,资料越多越好。但不可写外貌

特征,亦不可让别人看到纸上的内容。几分钟后,请组员将纸折成飞机。注意:飞机头不

宜折得太尖。

2.

然后组员围大圈站好,带领者告诉他们:现在每只飞机内有一位乘客。请大伙合上眼,

带领者大叫:“1、2、3、起飞!”每人把飞机抛上天,在飞机着陆之前,带领者命令:“接

机!”大伙马上张开眼及捉住任何一只飞机。

3.拆开纸飞机后,各人按纸上资料猜测这人是谁,写上那人的名字。然后重复以上步

骤。最后大伙轮流讲出纸上内容,一齐猜这人是谁。

七.捉住你尾巴

目的:组员互相认识

时间:10分钟

材料:绳、纸和笔

注意事先通知姊妹穿长裤!

内容:

1.组长预先把绳子剪成每条约3尺长,共10条〔视乎组员热数而定〕。每位组员将绳

头束入裤后面的袋或裤头后面,让绳尾拖在四上。

2.各人在指定时间内设法弄走别人的尾巴,但同时要保护自己的尾巴。

3.守那么:

〔a〕不得用手拿走别人的尾巴或保护自己的尾巴。

〔b〕不得坐下或贴着墙走。

〔c〕一旦尾巴被人拿走,便算输,须即时出局。

4.组长可局限组员走动的范围,以增加难度。

5.这游戏所需人数及空间较多。

八.最正确拍档

目的:训练组员的合作性、警觉性、创意

时间:10分钟

内容:

1.组员坐成一个圆圈,组长在里面发号施令。

2.当组长指着某人大叫“大象”时,他便用手做成象鼻,左右两旁的人必须马上配合,

做出象耳的摸样。

3.组长可指着任何发号施令,例如:长颈鹿、树、白兔等,各组员必须合作及运用想

象力来做动作。

4.这游戏讲求警觉性、创作力及合作性。组长可从各人的创作力及合作性来决定谁是

“最正确拍档“。

九.真真假假

目的:组员互相认识

时间:10分钟

材料:纸和笔

内容:

1.分给每人4张纸及一支笔,各人分别在每张纸上写下一句有关自己的句子,其中3

句是真的,一句是假的。

2.写完后轮流讲出自己的句子。让别人猜猜哪一句是假的。

十.砌圆大比拼

目的:训练组员的合作性和领悟力

时间:10分钟

材料:多份砌圆〔每幅50块〕

内容:

1.把组员分为4至5人一组,每组选派一位领袖,有一分钟时间可看砌圆的原幅图画。

〔组长要把原幅图画收藏好,不可让组员看到〕

2.领袖回到自己的组里,开始指示组员砌出图画。紧记!领袖只可用口表达砌圆的样

子,绝不可动手协助。最快完成砌圆便为胜利者。

十一.蜘蛛网阵

目的:组员互相合作

时间:20~30分钟

材料:30尺尼龙绳〔此游戏需较多空间及时间〕

注意事先通知姊妹穿长裤!

内容:

1.用尼龙绳交错织成一个网阵,〔假设考虑找两棵树来绑着尼龙绳。〕网阵内的每一个

空间不等。织好后,叫所有组员站在网前面,解释玩法。

2.所有组员必须逐一穿过网阵过到另一边,但网阵的每一格只可用一次。组员的身体

不可触动任何一条尼龙绳,否那么全组人重头开始。

提示:假设先让健硕的组员先选较大的一格过了另一边,之后他便可协助其他组员,

如抬一些身形较小的组员从较高的一格过网阵。

例:

十二.我是谁?

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:卡纸、膠纸和笔

内容:

1.两人一组,每人一张卡纸及笔。各自在卡上写一位圣经人物〔或名人〕,千万不可让

别人看见,然后将自己的卡纸贴在对方的衣领后面。

2.调动小组,组员互相发问,对方只可答是与否。最先猜到“自己是是谁”的一组为

胜利。

十三.心心相连

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:尼龙绳〔约36寸长〕

内容:

1.组长先将一条尼龙绳头尾打结,并放在其中一个组员的手臂上。请所有组员围圈站

着及手牵着手,手臂上有尼龙绳圈的组员亦站在其中。

2.组员须设法将尼龙绳圈一个转一个,但不得脱手。

十四.“运水”摸鱼

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:一个半满水樽、10条橡皮圈、6条长绳

内容:

1.组长用其中一条绳围成圆圈,把半满的水樽放在中间,在3尺外用另一条绳围成圆

圈,将杯放在中间。

2.把组员分为两组,每4至5人为一组。他们必须用几条橡皮圈及4条长绳,设法将

半满的水樽运到另一个源泉,并注入杯内,水不可漏出。

3.规那么:组员不得站在任何圆圈内,身体任何部分亦不得接触水樽。

4.组长可计算时间,看哪组最快完成、哪组能将最多的水运到杯内。

5.可预备多些橡皮圈及长绳。假设有足够空间,可两组同时进行,如此会更公平。

十五.步步为营

目的:考经历

时间:20分钟

材料:约10条长尼龙绳、剪刀、牛皮胶纸及一个哨子

内容:

1.

组长将尼龙绳围成一个正方形,再用尼龙绳间隔成五格乘五格,每格可容纳一人站在

当中,然后用牛皮胶纸弄成两个箭咀贴在正方形外围,一个是入口,另一个是出口。〔见图

例〕

2.

组长应先想好那个迷宫的正确路线。组员一踏入空格内,各人不得作声。假设组员踏

错格,组长马上吹哨子示意,他必须经由刚才踏过的空格离开迷宫,并让另一位组员尝试。

组员不得作声或用笔抄下曾行过的路线,但可用眼神互相提示。

图例:

十六.他们认识你吗?

目的:认识更深

时间:5~10分钟

材料:10支笔及10张纸

内容:

1.组员围圈或围桌而坐。组长预先将组员的名字分别写在纸上,分给各人。

2.各人看过卡纸上人名后,写出3句有关他的印象或优点,然后传给下一个人接着写,

直至传到“主角”手中为止。

十七.谁在我左右/前后

目的:进深认识,合组效果更佳

时间:5~10分钟

材料:眼罩14~16个

内容:

1.将组员分为两组,约7~8人一组,每人一个眼罩。

2.游戏过程中不可说话,大伙可用两分钟时间,先讨论沟通方法。

3.各人蒙眼及静默,依出生月份顺序排成一行。

4.最先排好队而又全对者为胜利队伍。

5.也可依照高矮、出生日期或姓氏笔画来排队。

十八.星光灿烂

目的:发掘组员的领导恩赐

时间:5~10分钟

材料:一条长40~50尺的绳

内容:

1.将绳子两端绑好,在地上做成圆圈,各人贴着圆圈外围站好,一齐把地上的绳子造

成一个星形。

2.不只是造星星的外形,里面亦要有绳交错。〔见下面〕

3.规那么:各人不得放开手中的绳或与别人换位。

4.组长可从游戏中观看哪一位组员有领导恩赐。

十九.脑筋转个弯

目的:考智慧

时间:5~10分钟

内容:

1.

有一个人住在10楼,他每天出门都乘电梯到地下。但当他从外面回家时,他乘电梯

必定按“6”字,然后由7楼走楼梯上到10楼。事实上也最不喜爱行楼梯,但为何要如此

做呢?

答:这人是个侏儒。(提示:在下雨的日子他便不用行楼梯了,因他可用伞柄按击。〕

2.有一个人走入一见酒吧,请侍应给他一杯水。侍应却拔出一支手枪指着他。之后这

人连声说“多谢”便离开酒吧。什么原因?

答:因这人打噎,侍应听他说话时察觉到,因此用枪吓他一跳,打噎就被医好了。

3.有一人横尸在田中,旁边除了有一个未被开过的包裹外,便什么都没有。这人是怎

么样死的呢?

答:跌死的。因这人原打算跳降落伞,但降落伞却不能打开。

y&Clara横尸在埃及一村屋的地上,身上并没有任何伤痕,旁边只有一个破

的大碗。他们亦不是中毒而死。那他们是怎么样死的呢?

答:干死的。Anthony&Clara是两条鱼。

5.什么原因地上有5块炭、一个红萝卜及一个头巾?

答:这些东西是小朋友用来堆雪人的,现在雪已全溶掉了。

6.一个妇人有两个同年同月同日生的儿子,但他们不是双胞胎。什么原因?

答:因他们是三胞胎中的其中两个。

7.一个男子推车到一间酒店门外时,他发觉自己已破产了。什么原因?

答:因他在玩“酒店大亨”。

8.有一人死后去到天堂,发觉人人都赤身露体,面貌基本上21岁的摸样。他到处找认

识的人。后来他找到亚当和夏娃。他怎么样认出他们呢?

答:亚当和夏娃没有肚脐,因他们是神用泥土造的,不是从母胎生的。

9.有一个人参加酒会,饮了一杯杂果宾治后便离开。当晚凡在这酒会中饮过杂果宾治

的人都中毒而死,但这人却没有中毒,什么原因?

答:因毒是放在冰中,这人的雜果賓治没有加冰。

10.一个人死在田中,手中握着一支断了的火柴,毕竟他是怎么样死的呢?

答:他与一班人想乘氢气球逃离自己的国家,但中途氢气球因过重而几乎要破,所有

人要被迫抽签,抽输的要从氢气球上跳下来!这人便抽输了!

11.有10个小朋友和10个苹果,每个小朋友拿了一个苹果,但什么原因仍有一个苹

果留在篮里?

答:因最后一个小朋友将苹果和篮子一起拿走。

12.一个男子与他的儿子遇上车祸。男子死了,儿子那么需要马上动手术。但医生说:

“我不敢替他动手术,他是我的儿子。”什么原因?

答:这医生是这孩子的母亲。

二十.感受如何?

目的:了解组员多一点

时间:5~10分钟

材料:录音机、8首乐曲的录音带、或纯音乐带、大量纸及笔

内容:

1.每人派发5张纸及一支笔。

2.播放音乐,请组员写下对每首音乐的感受,也可用字或图画来表达。

3.各人分享感受。

二十一.你有什么感受?

目的:协助组员更有效地沟通

时间:10~15分钟

材料:胶纸一卷、笔、卡片10张

内容:

1.

组长预先在卡片上分别写下“让我成为领袖!”、“不用理会我!”“我说什么都取笑我!”

“反对我的意见!”“我说什么都打断我的话柄吧!”等等。卡片的数目视乎组员的多少。

2.

组员分为4至5人一组,围圈而坐,用5分钟讨论一个题目,例如“小组下一次该有

什么户外活动”。讨论之前,组织哪个将先前预备好的卡片贴在每人额头上。千万不要让组

员本身看见那些字!

3.各人在讨论时要跟从对方额头卡片上的指示。

4.5分钟讨论时间过去后,各人除下额头上的卡片,述说刚才的感受,或问他们能否猜

到自己额头上的卡片写了什么字。

5.组长可自己问组员刚才没有理会他的感受,继而带出沟通技巧及差不多礼貌。

6.

游戏变化:卡片上亦可写“我很易动怒!”、“我是个大话精!”“请相信我,我是老实的!”

“我需要你的关怀!”“我的意见一向基本上有建设性的!”所写的指示最好是一半好的,一

半差的。

二十二.万丈高楼平地起

目的:测试组员的合作性及智慧

时间:15~20分钟

材料:粗胶纸两卷、大量报纸、剪刀6把

内容:

1.把组员分为5至7人一组,每组均得粗胶纸一卷、大量报纸、剪刀3把。

2.组员须于15分钟之内用报纸建好一座塔。标准如下:

-塔高5至6尺之间;外形美观;名称与真理有关;

-塔必须牢固经得起考验,因会被人从离地3尺的高空抛下,但仍必须屹立不倒;

3.15分钟后,组长选出名字最好、外形最美观及最牢固的塔。

二十三.信心的考验

目的:测试组员的信心

时间:15~20分钟

内容:

1.每两人一组,一前一后,前面的人闭眼,凭信心想后倾。后面的人用手托住前面的,

再轻轻把他推向前。重复动作数次,然后交换角色。

2.组长可邀请组员分享感受

二十四.我画你猜

目的:考智慧及默契

时间:10~15分钟

材料:纸和笔

内容:

1.组长预先在一叠纸写下两字或四字词语,涉及的范围越广越好。

2.两人一组,其中一人看过纸的词语后,在另一叠纸上画图表达词语的意思,让另一

人猜,猜中得一分。

3.看看哪组得分最多及谁最有绘画天分。

二十五.我像什么?

目的:启发想象力

时间:10`15分钟

材料:一个大袋、内有钱包、玩具、茶包、膠布、钟、眼镜、面罩、地图`````〔任何杂

物也能够〕

内容:组员轮流在袋里拿出一件,向众人解释什么原因那物件能够代表他现在的小组

生活,或学业、事业、与神的关系、感情生活、家庭生活等。

二十六.一元讲心事

目的:组员互相认识

时间:10分钟

材料:一大堆不同年份铸造的一元硬币(硬币上有注明年份,最好是最近20年的,也

可用其他硬币。〕

内容:组员在组长手中抽一个一元硬币,然后讲述那年发生了什么令他难忘的事。

二十七.无声胜有声

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:〔可有北京音乐增加气氛〕

内容:

1.大伙围圈站着,组长发号司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,过程中不

得作声。之后组长检查各人有没有排错位,请组员说出感受。

2.当组长第二次说“GO!”,组员依居住地区与教会的距离由近至远排好。之后组长检

查及邀请组员分享感受。

3.第三次“GO!”,组员依姓氏笔画排好。过后组长检查及邀请组员分享感受。

4.游戏完毕,各人拍拍左右两边组员的肩头,说句“做得好/Welldone!”

二十八.留心观看

目的:训练组员的观看力

时间:10分钟

材料:纸、笔及一元硬币

内容:

1.每人分派一张纸及一支笔,请大伙想想从出世以来,手上曾握过几个一元硬币,写

下数目,再画两个圆圈。

2.各人用3~5分钟在圆圈里画上一元硬币的正面及背面。组长负责监督组员,各人不

得取出一元硬币来模绘。

3.游戏完结时,组长可带出信息;天天在我们周围擦身而过的许多人和事,都被我们

忽略了,我们应该多留心观看及了解周围的人与事。

二十九.砌出你们的目标

目的:考智慧

时间:10~15分钟

材料:两个信封,内各有26个已剪开的英文字母字粒〔亦可用Scrabble的字粒〕

内容:

1.将组员分为4至5人一组,每组有一个信封。各组须在10分钟内用这些字母砌出

他们的目标,例如“期望今年的小组生活有什么突破?

2.10分钟后,请各组出来向大伙解释,组长选出最具心思的一组。

三十.大纸环

目的:评估前半年的小组生活

时间:20~30分钟

材料:许多纸条、胶纸

内容:

1.组长预先将年初所订的小组目标分别写在纸条上,然后连接成一个大纸环。

2.大伙围圈坐及拿大纸环,轮流大声读出纸条上的字,一齐讨论这目标能否达到。假

设不能,那么解开这部分,稍后再讨论解决方法。


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/xitong/1715970841a2699965.html

相关推荐

发表回复

评论列表(0条)

  • 暂无评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信