2024年5月18日发(作者:lucrative)
一、引入
王者荣耀是一款大家都熟知的游戏,其中包含着人机对战,而这其中所谓的
电脑就是由腾讯的AI算法产生的。
图1 20种英雄1V1对抗
二、定义
AI,即人工智能。它被誉为二十世纪七十年代以来世界三大尖端技术之一(空
间技术、能源技术、人工智能),还被誉为二十一世纪三大尖端技术(基因工程、
纳米技术、人工智能),可想而知它有着非比寻常的重要性。
人工智能可以分为两部分,“人工”和“智能”。人工泛指人造的;人为的 。语
出晋·陶潜《饮酒》诗之十五:“贫居乏人工,灌木荒余宅。”这比较好理解,
争议也不大。可是智能要怎么定义呢?
在春秋战国时期,荀子其实就提出过了智能,他把智能分成了智力和能力两
个部分。而根据
霍华德
·加德纳的多元智能理论,人类的智能可以分成七个范畴:
语言、逻辑、空间、肢体运作、音乐、人际、内省。又或者说我们其实还不能定
义智能或者没有能力创造出真正的人工智能。这其中会牵扯到很多关于“意识”、
“自我”、“思维”等问题。
三、以王者绝悟AI为例
基本可分为模型输入、模型本身、模型输出、目标函数四大块。
模型输入的信息有很多,如游戏主画面、商店、英雄属性等,信息比较复杂。
图2 游戏主界面
图3 商店
图4 英雄属性
方便理解可以将内容简化一下,将模型输入分成四块:地图空间(游戏主视
野)、单元体的状态特征(各个英雄、小兵、野怪等)、游戏内状态特征(小地图、
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