Action命令的用法

Action命令的用法


2024年5月9日发(作者:微软商店下载路径更改)

几种Action命令

1.影片的播放与停止:

Play( );//播放命令 stop( );//停止命令

2.改变Frame流向命令

gotoAndPlay(frame) //跳到指定的画面并连续播放。

gotoAndStop(frame) //跳到指定的画面并停止播放。

gotAndplay(“场景名称”,frame)//跳到指定场景帧并连续播放。

gotoAndStop(“场景名称:,frlme)//跳到指定场景帧并停止播放。

nextFrame( );//跳到下一帧播放;

PrevPrame( );//跳到上一帧播放。

3.控制影片剪辑的播放与停止:tellTarget命令

如:tellTarget(“C1”)

{gotoAndStop(2);}//跳影片剪辑实例C1的第2帧并停止。

二、几种功能元件的制作方法

1.计时器的制作

单击菜单Insert/new symbol,在弹出的对话框中输入插入的符号名称(如:计时器),

定后选择文字工具,属性为动态(Dynamic text),在第一帧中画两个文本框。分别设

置变

量名为munite和timer,在两个文本框之间画一个形如冒号的圆点(这两个圆点可以做

成一个

符号,类型为电影片段,每秒闪动一次.然后拖入到两文本框之间。在第二帧插入帧。

第一帧输入动作脚本(Action)如下:

//设置时间的初值

if(!started) {

start_time=getTimer();

started=true;


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