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腾讯经营模式分析
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腾讯互联网增值业务深度分析
背景腾讯发展到今天,业务规模庞大,互联网的每个产品,都几乎触及
到。腾讯拥有今天这样的能力是与其制定的一系列盈利模式是分不开的。那么
它是靠什么来赚钱的呢?现在我们来看看它七大业务板块:
一、即时通讯业务(QQ、企业QQ、TM、RTX、TT浏览器、QQ医生、QQ邮
箱、Foxmail、QQ拼音、QQ影音、QQ旋风、QQ软件管理)
二、网络媒体(腾讯网、搜搜)
三、无线互联网增值业务(手机腾讯网、手机QQ、超级QQ、手机游戏、手
机QQ音乐)
四、互动娱乐业务(大型MMOG如寻仙、地下城勇士、幻想世界等、FPS如
穿越火线、战地之王等、Q版MMOG如QQ三国、QQ西游等、休闲游戏如QQ炫
舞、QQ飞车等、游戏平台、桌面游戏)
五、互联网增值业务(QQ空间、QQ会员、QQ秀、QQ音乐、QQlive、校
友、城市达人)(注:着重介绍)
六、电子商务(拍拍网、财付通)
七、互联网广告业务。
其中,互联网增值服务、移动及通信增值服务和互联网广告又是腾讯的三
大主营业务,正是这三大主营业务给它带来了难以想象的利益。现在我们将逐
步解析给腾讯带来99%收益的三大主营业务。
从腾讯发布的2010年第4季度及全年财报看出:2010年腾讯总收入为人
民币196.46亿元。其中互联网增值服务收入154.823亿元,约占总收入
78.81%。移动及电信增值服务收入为人民币27.159亿元,约占总收入
13.82%。网络广告收入为人民币13.725亿元,约占总收入6.99%。其中,互联
网增值服务营利收入比重日趋变大。在互联网增值服务中,其中QQ会员费收
入、QQ行及QQ秀等收入又构成了互联网增值收入绝大部分。
2010年,腾讯 “用户平台”模式下的互联网增值业务步入成熟,战略转
向 “开放平台”。国内瞄准长尾市场、电商、旅游等新兴行业,海外部署潜力
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