2024年5月3日发(作者:路由器用手机改密码)
妹系galgame的个人感想
我是一个刚入galgame差不多1年的小萌新,荣幸利用了不怎么忙碌的空余事件把
除了村正,海市蜃楼,以及clanned的已汉化90点台作品荣幸过了一遍,还有几个相当
优秀80点台作品过了一遍。下个星期起我就忙起来了,选择galgame方面更是要精益求
精。我希望不仅能够让广大acgn圈的爱好者了解game圈内的优秀作品都是怎么样,也
希望吃的到更多大佬的安利。
galgame圈内的作品大多数都是完成品,至少不是像轻小说漫画那样要等。其次,也
有像批评空间,bangumi,vndb这样比较有参考价值的评分网站,不像评其他圈那样的
扭曲(bangumi评很多老番老书虚高,日美的高分动漫也不具备极高的参考价值)。还有
我很喜欢galgame这个有多结局的载体,吃不开像刀剑魔禁这种吊人胃口的伪后宫写法。
我通完的galgame有 兰斯1-3,5d-10, 素晴日,樱之诗,muv-luv系列,秽翼的
尤斯缇雅,g弦上的魔王,民工女友,哓之护卫,女仆咖啡帕露菲,9-nine前三部,车轮
之国,summer pocket reflection blue,yu-no,fate stay night,巴德尔之空1+2,
cross+channel,家族计划,白色相簿2,加奈欢迎回来,梦见之药,rewrite。
兰斯系列,与其说是个galgame,不如说是代代传承的有18x内容的rpg游戏。我在
这款游戏里扮演龙傲天(指打开修改器),并且打遍天下无敌手征服万千少女的异世界型
游戏。剧情很丰富,或许很多a社传统让人难以忍受,但是其一路走来的冒险成就感十足,
还能释放欲望,得到与异世界轻小说不一样的满足感。兰斯1-3虽然短但是玩的挺轻松的,
一路过关斩将挺有意思的,有着不错的游戏性设计以及相对有趣的剧情。兰斯5d一般般,
兰斯6的格局变大了。兰斯为他的任性付出了代价,dark兰斯的诞生,塞斯的崩坏,魔王
的入侵让乌鲁泽和兰斯逐渐清醒,并以全盛的姿态抵御强敌。迷宫设计多种多样,但是较
为复杂头疼到无奈打开修改器。有趣的是,无职转生的12卷迷宫似乎来说跟这个有点过
于近似--进入一个随机门随机传送到一个领域。我当初打这个迷宫兜兜转转脑子疼,对这
个印象深刻。与异世界轻小说不同,兰斯是款游戏,体验就是要比轻小说这个载体代入感
更强。兰斯6是兰斯系列剧情较好,游戏性现在来讲较头疼的一作。战国兰斯是我的入坑
作,虽然严格来讲我没有全通cg和剧情,但是多多少少能够认可它的实力。当然论slg,
现在看来似乎文明6的设计更能够让我上头,但是战兰依旧有他独特的魅力。毕竟它有一
些很有意思的剧情,所以我有兴趣探索更多未知的领域,了解其他地盘的风俗文化。兰斯
8有游戏性很差的体验,也是我用万能的修改器过掉的。二者都是很杂的剧情要素,达成
特定条件解锁特定剧情,然而我在这过程玩的很愉快。虽然是很王道,但是我吃的开兰斯
自兰斯6之后的成长这样的剧情发展。(兰斯8对兰斯10来说挺重要,要全通)兰斯9
弱化了游戏性增强剧情的举措对我来说是个不二之举。在这一作中的兰斯不再是莽撞的愤
青了,逐渐蜕变成成熟大男孩,为人处世多少还是有a社传统的部分,但是决策时下手更
加果断,面对女孩子下手更加圆润。就连冷眼相看8部兰斯的志津香,也是逐渐对其敞开
心扉。兰斯10是一部相当有趣的作品。他有着游戏市场独一无二的设计,整个系列最为
丰富的剧情,还有情怀满满的第二部。作为完结作相当有诚意,剧情层面虽王道但不无聊,
抽卡机制也是令人欲罢不能。也有我相当喜欢的女角色乌鲁泽志津香大显风采的部分。总
的来说有雷点但是我很满足,100小时左右的游玩时间没有很后悔。兰斯的毛病很多,但
是他总是积极的勇往直前;另外遇着险境,他也能够有像逆转裁判的不轻易言弃的精神。
通完兰斯系列后,每每我被安利去看一些异世界,都很难提起些许兴致,因为很难从这些
动漫小说中看到意料之外的惊喜。受众人群:深宅,异世界爱好者,能够忍受较雷的情节 不
推荐玻璃心玩推荐度:一般 有雷慎入,异世界兰斯的趣味性碾压所有异世界动漫小说。我
这个人本来就不是很待见异世界,过了兰斯后更是对异世界轻小说动漫提不起兴趣,尤其
无职转生还有我弟弟所说的史莱姆与兰斯系列相比又正经又无聊。不过还是得有坚强的心
才推荐去推。
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/xitong/1714738912a2506007.html
评论列表(0条)