狼人游戏主持

狼人游戏主持


2024年4月26日发(作者:如何提高家里的网速)

狼人游戏主持流程

1.“所有人确认身份天黑请闭眼”,此时确认所有玩家都以将面具扣好;

2*.“野孩子请睁眼”(首夜);

“野孩子请树立榜样”,野孩子给法官一个数字,该号玩家成为野孩子的榜样,榜样存活时,野

孩子为好人阵营,预言家验到的身份为好人;当榜样死亡后,野孩子成为狼人,此时预言家验到的

身份为狼人,当狼人睁眼时,变成狼人的野孩子也会一同睁眼;

3*.“丘比特请睁眼”(首夜);

丘比特会给法官两个数字,这两个号码的玩家成为情侣,“丘比特请闭眼,所有人伸出手”,全

场走一圈,轻碰情侣的手,回到原位后,“所有人把手收回,被我碰到手的两个人请睁眼”,

情侣可以指认丘比特,但不能互通身份,“情侣请闭眼”;情侣中一方死亡则另一方也死亡,若

为好人恋,则三个人同为好人阵营,若为人狼恋,则三个人为第三方阵营,杀死所有好人和狼人才

算赢,若为狼狼恋,则情侣帮狼人玩,丘比特帮好人玩;

4*.“守卫(神)请睁眼”;

守卫给法官一个数字,改号玩家受保护,无法被狼人杀死,法官给出相同数字,守卫确认后“守

卫请闭眼”;

5.“狼人请睁眼”;

注意狼人睁眼时,会商讨战术,此时不需要提示,直到所有狼人统一目标,若有不同意见,或时间

过长需要法官提醒“杀手迅猛!”且有玩家扣上面具,需要法官提醒“请统一意见”,最后确认击杀

目标前举起被杀玩家数字询问"确定"?并向狼人玩家示意,多数玩家会选择默认扣上面具,确认无误

后,“狼人请闭眼”,若长时间无法统一意见,则强制闭眼,此夜狼人没有杀人;

6.“女巫(神)请睁眼”;

“昨夜这号玩家死亡,是否使用解药”,给出被狼人杀死的玩家数字,等待女巫,女巫确认后,

“是否使用毒药”,等待女巫给出手势,若女巫给出数字,法官给出相同数字,女巫确认后“女巫请

闭眼”;注意,女巫不能自救,同守同救的玩家会死亡,女巫使用过解药将不能知道死亡信息,解药

和毒药不能同一天使用;

7.“预言家(神)请睁眼”;

预言家给出一个数字,法官给出手势,爪子为狼人,大拇指朝下为好人,务必记好其他玩家身

份,给出手势时,速度要快,不能停顿,给出手势后,“预言家请闭眼”;

8*.“森林老人(神)请睁眼”;

“请选择禁言玩家”,森林老人给出数字后,法官给出相同数字,森林老人确认后,“森林老人

请闭眼”;

9*.“刺客(神)清睁眼”(首夜举手,之后夜睁眼);

刺客给出法官一个数字,该号玩家白天曾被刺客投票且未出局,在法官确认后,该号玩家被刺

客杀死,“刺客请闭眼”;

10.“白狼请睁眼”(偶数夜);

白狼给法官一个手势,该号玩家被杀死,法官给出相同数字,白狼确认后,“白狼请闭眼”;

11*.“猎人(神)请举手”;

猎人死后翻牌,可以杀死一名玩家,被女巫毒死无法发动技能;

12*.“白痴(神)请举手”;

白痴被公投后可以翻牌,此时白痴在三天后死亡,白天可以发言,但不能投票;

13*.长老(神)请举手;

狼人杀长老需要两次,被毒药或猎人杀死只需一次,如果长老被杀第一命,女巫就算用了解药

也依然只剩一条命,如果白痴被投出局翻牌,长老立刻死亡,如果长老被投出局,则所有神失去神

力;

14*.“炸弹请举手”;

所有投票给炸弹并将他投出局的会一同死亡,炸弹炸死所有人为胜利,或与好人一同胜利;

15.“天亮了,所有玩家睁眼”;

16.竞选警长(第一天白天);

“竞选警长的横倒号码牌”,请X号玩家开始发言(由小号或大号轮流开始),发言结束后,

“继续竞选警长的请举起号码牌,退水的不能投票,所有人第一时间举票,跟票不算,三,二,

一,请投票”,从一到十的数字手势向上,十一到十六手势向下;法官清点票数,跟票不计入票数,

统计出票数最多的玩家,“X号玩家当选警长”,如果出现平票情况,则平票的几名玩家自动升级为

PK,pk的玩家再发言一次,其他人再次投票,若仍然平票,则升级为场外PK,所有不在PK台上玩

家依次发言,PK台上的玩家不能发言,发言结束后再次投票,若依然平票则警徽流失,如果狼人在

此阶段爆刀,则警徽流失;

17.昨夜X玩家死亡,请留第1个遗言(第一天);

遗言的数量取决于狼人和神的人数,例如有2狼2神,则有2条遗言数量,只有死在第一夜的

有遗言,此后死在夜里的没有遗言,在白天出局的有遗言。

18.“警长请选择警左或警右发言”,警长确认方向后,进入发言阶段,

19.发言阶段;

“请X号玩家开始发言”,在发言过程中,可能会出现狼人爆刀的情况,一旦出现,其他玩家立

刻停止发言,若本局游戏还有遗言可用,狼人占用一条,在狼人发言之后,立刻进入天黑状态,若

没有遗言可用,则狼人只能指刀,不能有其他发言。发言时法官需要控制玩家发言时间,不能时间

过长,例如16人局,每个玩家的发言时间控制在90秒左右即可,警长可以120秒;控制时间根据

玩家的水平和人数,灵活控制。

20.投票阶段;

若警长有归票,“现在开始投票,警长归票X号,第一时间举票,跟票不算”,若警长不归票,

“现在开始投票,警长不归票,所有玩家自行投票,第一时间举票,跟票不算”;若无警长归票则,

“现在开始投票,无警长归票,第一时间举票,跟票不算”。票数最多的玩家被公投出局,“X号玩

家出局,请留第X个遗言”。如果出现平票情况,则平票的几名玩家自动升级为PK;若两次PK后

依然平票,则当天不死人;

21.遗言结束后,回到第1环节,重复非首夜执行的步骤。

22.当狼人全灭,或神全灭,或民全灭,或满足第三方胜利条件时,终止游戏;

23.在游戏进行过程中,已经死亡或者场外的玩家,需要请其离场,如果玩家不愿离场,则需要

注意,出局玩家不得和在局玩家进行沟通和交流,一旦发现,第一次警告提示,第二次直接判离出

局。


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