2024年4月22日发(作者:安装了独立显卡怎么安装驱动)
空风力发电基本设想是利用高空的风来发电,而不是像传统的风
力发电机架设在地面或近海的杆塔上,依靠叶片旋转发电。已经在探
讨高空风力发电的方式包括:
1.
空中飞行,地面发电
把本身不发电的轻量级飞行器(例如风筝、滑翔伞、小飞机等)
系在缰绳上像放风筝一样放飞到高空,利用飞行器对缰绳的拖
拽,带动地面的机械装置转动从而发电。
2.
空中飞行,空中发电
把轻型风力发电机搭载在轻量级飞行器上(例如小飞机等)放
飞到高空,边飞行边发电,然后通过带金属芯的缰绳把电能传
送回地面。此类型下,还有一种方案是,像热气球一样空中静
态停留,并搭载发电机发电。
恩,没错,设计思路的确是迥然不同,各有优劣,没有定论的。
为什么用高空风力发电
简单讲,随着高度增加,平均风速会增加,而风能储量以近三次方的
速度增加。高空的风能储量更丰富,更稳定,高空蕴含风能之大是目
前近地面的高度无法比拟的,见图:
左上 Surface Solar 地表太阳能密度,右上 Surface Wind @50m 是
距地表50m的风能密度,下 Wind @ 10,000m 是10km高空的风能密
度。更多细节可以参考
左上 Surface Solar 地表太阳能密度,右上 Surface Wind @50m 是
距地表50m的风能密度,下 Wind @ 10,000m 是10km高空的风能密
度。很明显,在北温带和南温带的高空,风能密度很高(深红色),
而这些地区恰好是经济发达、人口众多、用电需求大的地区。
工程技术
不同于基于地面的或者海上的风力发电技术,目前的高空风力发电并
没有统一工程定式,见下图。
运行模式方面,有主张 Ground Base Generation(空中飞行带动地
面发电)的,也有主张 Airborne Generation(空中飞行并发电然后
传送回地面)的。运行高度方面,有的设计飞行在接近地表的大气边
界层,有的则飞行在更高的对流层里。
研发力量基本以北美和欧洲/德国为主。
Ground Based Generation 的代表 (这个派系长相都差不多)
Skysails (视频演示 /english/power/)
KiteGen Research
Kitenergy
Ampyx Power Airborne Wind Energy
Airborne Generation 的代表 (这个派系外貌分化得很严重)
Makani by Google
Altaeros Energies
Sky WindPower
Magenn (官网已停,演示和介绍在此:Directory:Magenn)
当然,如果从飞行器的软硬和飞行速度高低的视角进行分类,则会得
到如下结论:
更多分类视角,和优劣对比请移步:
更多分类视角,和优劣对比请移步:Airborne wind energy: a
collection of challenging compromises
与传统风力发电的简单比较
高空风力发电尚未形成统一的设计模式,所以这里只能简单列举几个
典型例子,在高度、设备的体量、功率等方面与传统风力发电作比较。
以Makani的设计方案为例,这里可以看到 Makani 的设计方案和传
统风力发电机在高度方面的比较。左边是传统风力发电机高度,右边
是Makani搭载发电机的飞行器的飞行轨迹高度。
这是KiteGen的方案,传统风力发电机在左下角:
这是KiteGen的方案,传统风力发电机在左下角:
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