2024年4月20日发(作者:固态硬盘怎么装在台式机上)
第四章 图像的色彩编辑
颜色模式色彩模式是用于表现颜色的一种数学算法,是指一幅图像用什么方式在计算机中
显示或打印输出。常见的色彩模式包括位图模式 、灰度模式、双色调模式、RGB模式、CMYK
模式、Lab模式、索引模式、多通道模式以及8位/16位模式。模式不同,对图像的描述和所
能显示的 颜色数量就不同。色彩模式除确定图像中能显示的颜色数外,还影响通道数和文件
大小。默认情况下,位图模式、灰度模式和索引颜色图像中 只有一个通道;RGB和LAB图像
有三个通道;CMYK图像有四个通道。
.HSB模式模式中,H表示色相,S表示饱和度,表示亮度,其色相沿着0度到360度的色
环来进行变换,只有在色彩编辑时才可以看到这种色 彩模式。
色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它
基本上是RGB模式全色度的饼状图。色相有时也称为 色调。
饱和度:表示色彩的鲜艳程度,为0时为灰图像的色彩编辑颜色模式在Photoshop中也是
非常重要的。本章主要介绍了颜色模式的分类,以 及这些颜色模式的互相转换;对“拾色器”
对话框、“颜色”、“色板”面板、“吸管”工具也做了详细的介绍。
本 章 导 读重点讲解颜色模式的种类模式之间的转换颜色、色板面板色。白、黑和其他
灰色色彩都没有饱和度。在最大饱和度时,每一色 相具有最纯的色光。
亮度:是色彩的明暗程度。为0时即为黑色。
.RGB模式是色光的彩色模式,R代表红色(Red),代表绿色(Green),B代表蓝色
(Blue)。三种色彩相叠加形成了其他的色彩。因为三 种颜色每一种都有256个亮度水平级,
所以三种色彩叠加就能形成1670万种颜色了。
模式是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式,利用RGB模式产生
颜色的方法叫做色光加色法,图像色彩均由数值决 定。当RGB色彩数值均为0时,为黑色;
当RGB色彩数值均为255时,为白色,当色彩数值相等时,产生灰色。在Photoshop中处理图
像时,通常先 设置为RGB模式,只有在这种模式下,所有的效果才能使用。
.CMYK模式模式是一种印刷模式。C代表青色(Cyan),M代表洋红(Magenta),Y代表
黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。在实际应 用中,青色、洋红和黄色三色很难形成真
正的黑色,因此又引入了K 黑色。黑色用于强化暗部的色彩。
在CMYK模式中,由于光线照到不同比例的C、、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收,反
射到人眼产生颜色,所以该模式是一种减色模式,利 用模式产生颜色的方法叫色光减色法。
要打印的图像通常在输出时才转换成CMYK模式。
.Lab模式模式包含的颜色最广,是一种与设备无关的模式。Lab模式由三个通道组成,一
个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道,用A 和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色
(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(低亮度值)
到灰色( 中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。当
RGB模式要转换成CMYK模式时,通常先转换为Lab模式,再将 Lab模式转换为模式。
.位图模式该模式下图像由黑白两色组成,没有中间层次,又叫黑白图像。只有灰度模式
和通道图才能直接转换为黑白模式。常见的黑白 模式的转换方式一般有以下几种:
(1)50%阀值:以50%为界限,将图像中大于%的所有像素全变成黑色,小于50%的所
有像素全变成白色。
(2)半调网屏:产生一种半色调网版印刷的效果。可以设定网线数为85~200lpi,报纸
通常用,彩色杂志通常用133~175lpi,网角可设 为-180°到180°,连续色调或半色调网
版通常都使用45°。
(3)扩散仿色:转换图像时,产生颗粒状的效果。
(4)图案仿色:使用一些随机的黑、白像素点来抖动图像。
(5)自定图案:可选择图案列表中的图案作为转换后的纹理效果。
(6)当图像转换到Bitmap模式后,无法进行其他编辑,甚至不能复原灰度模式时的图像。
.灰度模式灰度模式中只存在灰度,最多可以达到级灰度。灰度文件中,图像的色彩饱和
度为零,亮度是惟一能够影响灰度图像的选项。 亮度是光强的度量,0%代表黑,而100%代
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