腾讯产品群面题解析系列(一)

腾讯产品群面题解析系列(一)


2024年4月16日发(作者:迷你世界官方申请激活码)

腾讯产品群面题解析系列(一)

【面试题】腾讯产品群面题解析系列(一)

题目一、在微信里设计一个支付场景,能够快速传播

题目二:无人岛的开发与推广

题目三:给青春偶像剧设计一套微信互动方案

题目四:设计一款比大白更受欢迎的家用机器人

题目五:设计一款老年

020

产品

题目一、在微信里设计一个支付场景,能够快速传播

在这里提供一个开场套话:

我们遇到的是一个

微信支付场景

的产品

/

运营方案设计的问题,目的是要实现快速传播。

在讨论具体解决方案之前,我建议我们先确定一下总体思路。

我想谈谈我的想法,大家看看补充和改进一下,好吗?

我的思路是,分析:

1.

用户场景:能够吸引人快速传播的场景有哪些?

2.

目标用户是谁?

3.

用户需求有哪些?

4.

提出解决方案,包括产品形态和内容,核心点。

分析:

1.

挖掘场景:微信用户群体,有什么待解决的需求没被满足?要求这些场景能够吸引人快速传播。挖掘场景

可快速传播的场景的特点是:可盈利(值乎、照片红包),或者满足好奇心,窥探欲(秘密),尊贵感,

有趣好玩(宋仲基结婚照),有互动性(朋友印象)等;

场景比如相亲,表白,追星,秘密等。

提出:单身朋友找对象难的场景。

2.

目标用户:目标用户

提出:单身、想找对象的微信用户,大概

22-35

岁。这群人更爱分享,消息的传播性也最强。

3.

用户的需求:找对象,或为单身朋友找对象,后者更好玩有趣,有互动性。用户的需求

4.

解决方案:解决方案

产品形态:微信嵌入功能。付钱才能看的文字内容。微信发照片多加入一个功能,发隐藏文字消息产品形态

的照片,需付款才能查看。

产品内容:为了解决相亲者自身的心理门槛,并增加互动性,提出产品内容

为单身朋友寻找另一半

。由我

发布一个单身朋友相亲照片

+

文字,其他人感兴趣了要付款,才能要到主人公联系方式,或更详细的

主人公信息(颜值,身高,学历,家境,工作情况等)。

核心点:好玩,有趣,有用,直击单身男女痛点,而且给他们的朋友一个帮助朋友的机会,会得到核心点

很大的宣传价值

——

可在情人节前玩。

成功案例:类似付钱才能看的知识(值乎,为知识付费成功案例

——

尊贵感)。

【其他乱七八糟的想法】:

可以给熟人匿名发消息,设置一个价格,付钱了(价格不超过

10

元)才可以查看是谁。

朋友圈寻声:想对喜欢的

ta

说一段话?你付钱,我为你录一段声音。

付钱才能看的秘密(表白

——

窥探欲)。具体设计:如果你喜欢我,就点一下

H5

喜欢

按钮。付钱,我

就能看到有多少人给我喜欢的

ta

表白了。

题目二:无人岛的开发与推广

分析框架:分析框架

产品定位(先做假设)

——

目标用户

——

开发方案

——

推广方案

思路:思路

无人岛上有什么?有树木,空地,野外环境,动植物等,空气清新,适合人生存

可以有什么用途

/

使用场景?旅游度假,冥想,夏令营生存环境探险

每个场景(提出和讨论)分别针对什么目标用户?如何开发?如何推广?

首先假设这是一个自然环境不错,没有太大危险的岛屿。无人岛上有树木,空地,野外环境,动植物等,首先假设

空气清新,适合人生存。

产品定位:选取旅游度假。产品定位

目标用户:目标用户

30-50

岁的有钱、热爱旅行的人(需要开发自然)

开发方案:旅游基地开发,包括度假村,食宿,交通设施,安全设施,自然保护区等开发方案

推广方案:推广方案

用户运营:维护老用户,让其写游记,与各大旅行景点联合发放积分卡,

内容运营:传统媒体广告,拍摄宣传片,图片、软文,传单海报,线上

SNS

SEO

BBS

,博客的

宣传;登陆各大旅游、地图网站并做广告宣传;

活动运营:邀请旅游节目,甚至邀请明星来游玩;初期搞宣传活动(邀请好友抱团);邀请免费旅

行体验官,抽奖送旅行票等。

渠道运营:媒体宣传及公关(扩大影响力);线下与各种旅游渠道合作(比如与旅行社合作);线

上与旅行平台、团购平台等合作;广铺渠道。

营销推广:邀请美女主播旅游并在线上直播;热点营销,事件营销等;制作

VR

内容,邀请用户进行

VR

旅游体验;邀请明星入驻小岛冠名开店等。

【其他乱七八糟的想法】:

冥想

(

可能需求度不高

)——40-70

岁的人

——

别墅、山间小屋等开发,食物、设备配备

——

同上

+

瑜伽、寺庙等合作。

夏令营生存环境探险

——

中小学生

——

需要开发野外探险设施,装备

——

与学校、培训机构、夏令

营机构合作;学校宣传;贴吧,

BBS

,线上相关渠道(如教育类频道,育儿频道)等合作;

题目三:给青春偶像剧设计一套微信互动方案;

本题

timer/leader

套话参考:

我们遇到的是一个解决方案设计题,目的是要设计一套微信互动方案,提高偶像剧的收视率,持续吸引

关注。

在讨论具体的解决方案之前,我们先确定一下总体思路。

我先谈谈我的看法,大家看看补充和改进一下好吗?

框架:(

30min

3min

各自思考

10min

用户场景、目标用户、用户需求

10min

解决方案

5min

内部总结

还预留几分钟,大家看可以吗?可以的话我们就开始读题了。

用户场景:在电视或网络上观看偶像剧用户场景

目标用户特点:多为目标用户特点

10-30

岁年轻人,以女性居多,喜欢八卦娱乐明星。

用户需求:希望与明星互动,或与同时观看偶像剧的剧友互动。用户需求

解决方案:解决方案

讨论过程:

给青春偶像剧设计一套微信互动方案

.jpg

最后方案:最后方案

选取摇一摇,在电视剧播出某些时刻,让用户摇一摇,抽取奖品。奖品有:

1.

与明星互动,

2.

奖,

3.

抽取明星红包,

4.

摇出特制

H5

,如可生成背景为剧情背景,自己作为女主角,与明星同台的照

片等(剧情根据偶像剧发展特制,且只发给有限用户),

5.

限量版明星表情包等。

其他时间摇一摇,可摇到别人对剧情的评论弹幕,也可自己识别电视节目并发送弹幕(弹幕可被其

他在此时摇一摇的人接收到)。

题目四:设计一款比大白更受欢迎的家用机器人

产品设计题思路:产品设计题思路

用户场景

——

目标用户

——

用户需求

——

解决方案


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