Windows上的音频采集技术

Windows上的音频采集技术

2023年7月29日发(作者:)

Windows上的⾳频采集技术

在制作发布端的时候,需要采集到声卡的输出信号,以便与麦克风的输⼊信号进⾏混⾳,对于⾳频处理的技术,主要有如下⼏种:采集麦克风输⼊采集声卡输出将⾳频数据送⼊声卡进⾏播放对多路⾳频输⼊进⾏混⾳处理以下有两份代码可以参考:s上⾳频处理的API在Windows操作系统上,常⽤的⾳频处理技术主要包括:Wave系列API函数、DirectSound、Core Audio。其中,Core Audio只可以在Vista以上(包括Vista)的操作系统中才能使⽤,主要⽤来取代Wave系列API函数和DirectSound。Core Audio实现的功能也⽐较强⼤,能实现对麦克风的采集、声卡输出的采集、控制声⾳的播放。⽽Wave系列的API函数主要是⽤来实现对麦克风输⼊的采集(使⽤WaveIn系列API函数)和控制声⾳的播放(使⽤后WaveOut系列函数)。DirectSound能够实现的功能估计和Wave系列API差不多,可能会更强⼀些(由于没有使⽤过DirectSound,不太肯定!)。为了实现采集模块对操作系统的兼容性更好,基本上对麦克风输⼊的采集使⽤WaveIn系列API函数⽐较多;在Windows XP系统中,没有直接提供对声卡输出进⾏采集的API,因此,在Windows XP要实现对声卡输出的采集会⽐较⿇烦。 通常可选⽤⽀持混⾳的声卡,然后通过使⽤声卡的混⾳模块来实现采集,但并不是所有的声卡都⽀持混⾳的功能,这样的⽅案不具备通⽤性。要实现通⽤性,可以采⽤虚拟声卡的⽅式来实现,从驱动层获取声卡的输出数据,但这种⽅案实现难度会⽐较⼤。⽽在Vista以上的系统中,如Win7,则可以使⽤Core Audio中的API函数来实现采集声卡输出的功能。对于混⾳模块的实现,⽬前基本是使⽤⾃定义的混⾳算法来完成功能,系统没有直接的API函数可供调⽤。2.使⽤WaveIn系列API函数实现麦克风输⼊采集涉及的API函数:waveInOpen开启⾳频采集设备,成功后会返回设备句柄,后续的API都需要使⽤该句柄调⽤模块需要提供⼀个回调函数(waveInProc),以接收采集的⾳频数据waveInClose关闭⾳频采集模块成功后,由waveInOpen返回的设备句柄将不再有效

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