ps与滤镜术语中日互译(虚子吐血转载整理)

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2023年7月19日发(作者:)

日文

通常

ディザ合成

乗算

スクリーン

オーバーレイ

ソフトライト

ハードライト

ビビッドライト

英文

Normal

Dissolve

Multiple

Screen

Overlay

Softlight

Hardlight

VividLight

ColorDodge

LinearDodge

ColorBurn

LinearBurn

Darken

Lighten

Difference

Exclusion

Hue

Saturation

Color

Luminance / Luminosity

LinearLight

正常

溶解

正片叠底

滤色

叠加

柔光

强光

亮光

颜色减淡

线性减淡

颜色加深

线性加深

变暗

变亮

差値

排除

色相

饱和度

颜色

亮度

线性光

中文

覆い焼きカラー

覆い焼き(リニア)

焼き込みカラー

焼き込み(リニア)

比较(暗)

比较(明)

差の绝対値

除外

色相

彩度

カラー(色相と彩度)

辉度

リニアライト

Default:预设模式,这种模式直接将图层叠加,即以当前层覆盖下一层。这种模式下的图层是不透明的。

Gel:覆盖模式,这种模式会在自己本身色彩的基础上溶入下一层的色彩。这种模式中,下一层依稀可见。

Colorize:着色模式,这种模式以当前层色彩的色调和饱和度替换下一层的色调和饱和度,以营造更加丰富微妙的色彩氛围。

Reverse-Out:反转模式,这种模式可以在当前层的基础上将下一层的色彩转变它的互补色,例如红色转换为绿色,黑色转变为白色。

Shadow Map:投影模式,这种模式将当前层图像以投影的模式映射到下一层的图像上。

Magic Combine:魔术模式,这种模式计算当前层与下一层的明暗度差异以得出图层的叠加效果。其效果表现为当前层中某部分亮度值大于背景层中相应部分时,则该部分显示出下一层中相应部分。

Pseudocolor:伪彩模式,这种模式可以将当前层中的明暗度转化为彩色。但是这样得出的色彩是以明暗度为依据的,所以通常不太真实。如果当前层原本就是彩色的,则这种模式会根据其色彩的明度值来确定出另一种色彩。

Normal:正常模式,这种模式以及以后的一些混合模式和Photoshop中的模式是相同的。在这种模式下,以当前层直接覆盖下一层,其作用效果与Default相同。这种模式的用处在于与Photoshop进行交换。

Dissolve:溶解模式,这种模式以当前层中的色彩随机替换下一层的色彩,从而产生当前层溶解到下一层中的效果。其溶解度由当前层的透明度决定。

Multiply:相乘模式,这种模式以当前层色彩乘以下一层色彩的明度值,从而得出更暗一些的色彩。

Screen:漂白模式,这种模式的计算模式与Multiply模式相同,只不过它是以当前层的色彩乘以下一层色彩明度反转值,因此得出的效果也与Multiply模式相反。

Overlay:叠加模式,这种模式将当前层与下一层的色彩相互叠加,但保持各自的明暗度不变。

Soft Light:柔光模式(柔光),这种模式以一种比较特殊的模式进行色彩计算,其计算方法是:当前层中色彩明度值低于当前层明度的中间值则加亮,反之则调暗。这样一来,图层能够产生一种比较柔和的光照效果,并能反应出下一层的部分色彩。

Hard Light:强光模式(硬光),这种模式的计算方法和Soft Light模式相同,但是其表现方法却相反,即增大色彩的明度值范围,使亮处更亮,暗处更暗。因此画面会产生一种被强光照射的效果。

Darken:暗化模式,这种模式通过比较当前层与下一层的色彩明度值差异得出合成效果。在某一位置,如果下一层比当前层更亮,则以当前层图像覆盖,反之则显示下一层色彩。

Lighten:亮化模式,这种模式和Darken模式的效果相反,也就是说在某一位置,如果下一层比当前层更暗,则以当前层图像覆盖,反之则显示下一层色彩。

Difference:差异模式,这种模式以减法计算当前层与下一层的色彩值,即在某一位置以暗色减去亮色,这样得出的效果通常会类似于负片。假如当前层为白色,则画面效果类似于Reverse-Out,即反白效果;如果下一层为黑色,则画面不会产生变化(其实是因为您看不见)。

Hue:色调模式,这种模式能保持当前层的色调,但其色彩的明暗度和饱和度则采用下一层与当前层的混合值。

Saturation:饱和度模式,这种模式和Hue模式相应,即保持当前层的色彩饱和度,采用下一层与当前层的色调混合值和明暗度混合值。

Color:彩色模式,这种模式和Hue模式与Saturation模式相对,即保持当前层的明暗度和饱和度,而采用下一层与当前层的明暗度混合值。

Luminosity:明暗度模式,这种模式则保持当前层的明暗度,而采用下一层与当前层的色调混合值和饱和度混合值。

ps

配置 置入

読み込み 输入

データ書き出し 输出

自動処理 自动

ファイル情報 文件简介

用紙設定 页面设置

プリント 打印

カット 剪切

ペースト 粘贴

選択範囲内へペースト 粘贴入

塗りつぶし 填充

境界面を描く 描边

自由変形 自由变换

変形 变换

パターンを定義 定义图案

メモリをクリア 清理

モード 模式

色調補正 调整

複製 复制

画像操作 应用图像

演算 运算

画像解析度 图像大小

画像サイズ 画布大小

画像反転 旋转画布

ヒストグラム 直方图

トラッピング 陷印

モノクロ2階調 位图

グレートスケール 灰度

ダブルトーン 双色调

インデックスカラー 索引颜色

RGBカラー RGB颜色 CMYKカラー CMYK颜色

Labカラー Lab颜色

マルチチャンネル 多通道

8bit/チャンネル 8位/通道

16bit/チャンネル 16位/通道

カラーテーブル 颜色表

プロファイルの変換 指定配置文件

レベル補正 色阶

自動レベル調整 自动色阶

カラーバランス 色彩平衡

明るさ?コントラスト 亮度/对比度

色相/彩度 色彩/饱和度

彩度を下げる 去色

色の置き換え 替换颜色

特定色域の選択 可选颜色

チャンネルミキサー 通道混合器

階調の反転 反相

平均化(イコライズ) 色调均化

2階調化 阈值

ポスタリゼーション 色调分离

バリエーション 变化

180° 180度

90°(時計回り) 90度(顺时针)

90°(反時計回り) 90度(逆时针)

角度入力 任意角度

水平方向に反転 水平翻转

垂直方向に反転 垂直翻转

レイヤー 图层

新規レイヤー 新建图层

レイヤーを複製 复制图层

レイヤーを削除 删除图层

レイヤーオプション 图层内容选项

文字 文字

レイヤーマスクを追加 添加图层蒙板

レイヤーマスクを使用 启用图层蒙板

下のレイヤーとグループ化 与前一图层编组

グループの解除 取消编组

アレンジ 排列

リンク部分を整列 对齐链接图层

リンク部分を分布 分布链接的

下のレイヤーと結合 锁定组中的所有图层

表示部分を結合 合并可见图层

画像の統合 拼合图层

マッティング 修边 背景 背景图层

コピーしたレイヤー 通过拷贝的图层

カットしたレイヤー 通过剪切的图层

ドロップシャドウ 投影

シャドウ(内側) 内阴影

光彩(外側) 外发光

光彩(内側) 内发光

べベルとエンボス 斜面和浮雕

効果をコピー 拷贝图层样式

効果をペースト 粘贴图层样式

リンク部分に効果をペースト 将图层样式粘贴到链接的

効果を消去 消除图层样式

包括角度 全局光

レイヤーを作成 创建图层

すべての効果を隠す 隐藏所有效果

すべてのレイヤーを表示 显示全部

すべてのレイヤー隠す 隐藏全部

選択範囲を表示 显示选区

選択範囲をマスク 隐藏选区

フリンジ削除 去边

黒 マット削除 移去黑色杂边

白マット削除 移去白色杂边

選択範囲 选择

すべて選択 全选

選択を解除 取消选择

再選択 重新选择

選択範囲を反転 反选

色域指定 色彩范围

境界をぼかす 羽化

選択範囲を拡張 扩大选取

近似色を選択 选取相似

選択範囲の変形 变化选区

選択範囲を読み込む 载入选区

選択範囲を保存 存储选区

フィルタ 滤镜

フィルタの再実行 上次滤镜操作

アーティスティック 艺术效果

エッジのポスタリゼーション 海报边缘

カットアウト 木刻

こする 涂抹棒

スポンジ 海绵

ドライブラシ 干画笔

ネオン光彩 霓虹灯光

パレットナイフ 调色刀 フレスコ 壁画

ラップ 塑料包装

色鉛筆 彩色铅笔

水彩画 水彩

粗いパステル画 粗糙蜡笔

粗描き 底纹效果

塗料 绘画涂抹

粒状フィルム 胶片颗粒

シャープ 锐化

シャープ(強) 进一步锐化

シャープ(輪郭のみ) 锐化边缘

スケッチ 素描

ウォーターペーパー 水彩画纸

ぎざぎざのエッジ 撕边

グラフィックペン 绘图笔

クレヨンのコンテ画 Conte蜡笔

クロム 络黄

コピー 影印

スタンプ 图章

チョーク?木炭画 粉笔和炭笔

ちりめんじわ 网状

ノート用紙 便条纸

ハーフトーンパターン 半调图案

プラスター 塑料效果

浅浮彫り 基底凸现

木炭画 炭笔

テクスチャ 纹理

クラッキング 龟裂缝

ステンドグラス 染色玻璃

テスクチャライザ 纹理化

パッチワーク 一拼缀图

モザイクスタイル 马赛克拼贴

粒状 颗状

ノイズ 杂色

ダスト&スクラッチ 蒙尘与划痕

ノイズを加える 添加杂色

明るさの中間値 中间值

輪郭以外をぼかす 去斑

ピクセレート 像素化

カラーハーフトーン 彩色半调

ぶれ 碎片

メゾティント 铜板雕刻

モザイク 马赛克

水晶 晶格化 点描 点状化

面を刻む 彩块化

NTSCカラー NTSC颜色

インターレース 逐行

ブラシストローク 画笔描写

インク画(外形) 油墨概况

エッジの強調 强化的边缘

ストローク(暗) 深色线条

ストローク(斜め) 成角的线条

ストローク(スプレー) 喷色描边

はね 喷溅

墨絵 烟灰墨

網目 阴影线

ぼかし 模糊

ぼかし(ガウス) 高斯模糊

ぼかし(移動) 动感模糊

ぼかし(強) 进一步模糊

ぼかし(詳細) 特殊模糊

ぼかし(放射状) 径向模糊

密度 浓度

表現手法 风格化

エッジの光彩 照亮边缘

エンボス 浮雕效果

ソラリゼーション 曝光过渡

押し出し 凸出

拡散 扩散

風 风

分割 拼贴

輪郭のトレース 等高线

輪郭の検出 查找边缘

描画 渲染

3Dトランスフォーム 3D变换

雲模様 云彩

照明効果 光照效果

変形 扭曲

ガラス 玻璃

ツアー 切换

つまむ 挤压

回転 旋转扭曲

海の波紋 海洋波纹

球面化 球面化

極座標 极坐标

光彩拡散 扩散亮光

置き換え 置换 波形 波浪

波紋 波纹

その他 其它

カスタム 自定

スクロール 位移

ハイパス 高反差保留

明るさの最小値 最小值

明るさの最大値 最大值

ビュー 视图

色域警告 色域警告

ズームイン 放大

ズームアウト 缩小

画面のサイズに合わせる 漫画布显示

ピクセル等倍 实际像素

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定規を表示 标尺

重ねて表示 层叠

並べて表示 拼贴

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すべてを閉じる 关闭全部

カラー 颜色

色見本 色板

ブラシ 画笔

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