2023年6月29日发(作者:)
Redis性能调优——缓存设计优化Redis 是⼀个开源的⾼性能的 Key-Value 服务器。本篇主要介绍⼀下缓存的设计与优化。1. 缓存的受益与成本-说明1、加速读写,通过缓存加速读写速度,例如 CPU L1/L2/L3 Cache、Linux page Cache 加速硬盘读写、浏览器缓存、Ehcache 缓存数据库结果;2、降低后端负载,后端服务器通过前端缓存降低负载,业务端使⽤ Redis 降低后端 MySQL 负载等。1、数据不⼀致,缓存和数据层有时间窗⼝不⼀致,和更新策略有关;2、代码维护成本增加,多了⼀层缓存逻辑;3、运维成本增加。缓存的受益缓存的成本缓存的使⽤场景:降低后端负载,对⾼消耗的 SQL,例如 join 结果集/分组统计结果缓存;加速请求响应,利⽤ Redis/Memcache 优化 IO 响应时间;⼤量写合并为批量写,例如计数器先 Redis 累加再批量写 DB。2.单线程架构Redis 在⼀个同⼀时间点只会执⾏⼀条命令。⼤多情况下,单线程是⾮常慢的。Redis 单线程架构为什么这么快?1. 主要原因:纯内存;2. ⾮阻塞 IO,Redis 使⽤ Event Loop 这样的模型作为 IO 多路复⽤的实现,并且 Redis ⾃⾝实现了⼀个事件处理,将 Event Loop连接、读写、关闭转换为⾃⾝的⼀个事件,不再往 IO 上浪费过多时间;3. 避免线程切换和竞态消耗;单线程架构要注意什么?1. ⼀次只运⾏⼀条命令;2. 拒绝长(慢)命令,例如 keys、flushall、flushdb、slow lua scrip、mutil/exec、operate big value(collection);2.缓存更新策略策略LRU/LFU/FIFO 算法剔除超时剔除主动更新说明例如 maxmemory-policy例如 expire开发控制⽣命周期⼀致性最差较差强维护成本低低⾼两条建议:低⼀致性:推荐最⼤内存和淘汰策略;⾼⼀致性:推荐超时剔除和主动更新结合,超时剔除是给主动更新做了⼀个兜底,还需要最⼤内存和淘汰策略⼆次兜底。3.缓存粒度控制从 MySQL 获取⽤户信息:select * from user where id = {id}设置⽤户信息缓存:set user:{id} ‘select * from user where id = {id}’缓存粒度:全部属性:set user:{id} ‘select * from user where id = {id}’部分重要属性:set user:{id} ‘select importantColumn1, …importantColumnK from user where id = {id}’缓存粒度控制的三个⾓度:通⽤性:全部属性更好;占⽤空间:部分重要属性更好;代码维护:表⾯上全部属性更好,增删字段不需要维护代码。4.缓存穿透优化缓存穿透问题,⼤量请求不命中?发⽣缓存穿透的常见原因:业务代码⾃⾝问题;恶意攻击、爬⾍等等。如何发现问题?业务的响应时间;业务本⾝问题;相关监控指标:总调⽤数、缓存层命中数、存储层命中数;缓存穿透问题解决⽅案:⽅案⼀:缓存空对象。⽰例代码:public String getPassThrough(String key) { String cacheValue = (key); if (k(cacheValue)) { String storageValue = (key); (key, storageValue); //
如果存储数据为空,
需要设置过期时间 if (k(storageValue)) { (key, 300); // 300秒 } return storageValue; } else { return cacheValue; }}⽅案⼆:布隆过滤器拦截。通过很⼩的内存来实现对数据的过滤。5.缓存雪崩优化缓存雪崩:由于 cache 服务承载⼤量请求,当 cache 服务异常/脱机后,流量直接压向后端组件(例如 DB),造成级联故障。缓存雪崩优化⽅案:保证缓存⾼可⽤性,例如 Redis Cluster、Redis Sentinel、VIP;依赖隔离组件为后端限流;提前演练,例如压⼒测试。6.⽆底洞问题优化⽆底洞问题:增加机器性能没能提升,反⽽下降。问题关键点就是批量操作的链化,例如 mget 操作,时间复杂度为 O(node),随着机器的增加,mget 批量操作的时间会越长,更多的机器不代表更多的性能。但是随着数据增长,⽔平扩展是必须的。优化 IO 的⼏种⽅法:命令本⾝优化,例如慢查询 keys、hgetall bigkey;减少⽹络通信次数;降低接⼊成本,例如客户端使⽤长连接/连接池、NIO 等 。7.热点key优化发现热点key:⽅法⼀:客户端,可以使⽤ Guava 的 AtomicLongMap,记录 key 的调⽤次数:public static final AtomicLongMap
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