原文:ZetCode
协议:CC BY-NC-SA 4.0
PyQt4 中的事件和信号
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/eventsandsignals/
在 PyQt4 编程教程的这一部分中,我们将探讨应用中发生的事件和信号。
事件
所有 GUI 应用都是事件驱动的。 事件主要由应用的用户生成。 但是它们也可以通过其他方式生成:例如互联网连接,窗口管理器或计时器。 当我们调用应用的exec_()
方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。
在事件模型中,有三个参与者:
- 事件来源
- 事件对象
- 事件目标
事件源是状态更改的对象。 它生成事件。 事件对象(事件)将状态更改封装在事件源中。 事件目标是要通知的对象。 事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。
PyQt4 具有独特的信号和槽机制来处理事件。 信号和槽用于对象之间的通信。 当发生特定事件时,会发出信号。 槽可以是任何 Python 可调用的。 当发出与其连接的信号时,将调用槽。
新 API
PyQt4.5 引入了一种用于处理信号和槽的新型 API。
QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onClicked)
这是旧式的 API。
button.clicked.connect(self.onClicked)
新样式更加符合 Python 标准。
信号和槽
这是一个简单的示例,展示了 PyQt4 中的信号和槽。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we connect a signal
of a QtGui.QSlider to a slot
of a QtGui.QLCDNumber.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Signal & slot')
self.show()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们显示QtGui.QLCDNumber
和QtGui.QSlider
。 我们通过拖动滑块来更改lcd
编号。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)
在这里,我们将滑块的valueChanged
信号连接到lcd
号的display
槽。
发送器是发送信号的对象。 接收器是接收信号的对象。 槽是对信号做出反应的方法。
图:信号和槽
重新实现事件处理器
PyQt4 中的事件通常通过重新实现事件处理器来处理。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we reimplement an
event handler.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('Event handler')
self.show()
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们重新实现了keyPressEvent()
事件处理器。
def keyPressEvent(self, e):
if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
self.close()
如果单击“退出”按钮,则应用终止。
事件发送者
有时很方便地知道哪个窗口小部件是信号的发送者。 为此,PyQt4 具有sender()
方法。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we determine the event sender
object.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Event sender')
self.show()
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
我们的示例中有两个按钮。 在buttonClicked()
方法中,我们通过调用sender()
方法来确定单击了哪个按钮。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
两个按钮都连接到同一槽。
def buttonClicked(self):
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
我们通过调用sender()
方法来确定信号源。 在应用的状态栏中,我们显示了被按下的按钮的标签。
图:事件发送者
发射信号
从QtCore.QObject
创建的对象可以发出信号。 在下面的示例中,我们将看到如何发出自定义信号。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we show how to emit a
signal.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: January 2015
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Communicate(QtCore.QObject):
closeApp = QtCore.pyqtSignal()
class Example(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Emit signal')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
我们创建一个名为closeApp
的新信号。 在鼠标按下事件期间发出此信号。 信号连接到QtGui.QMainWindow
的close()
槽。
class Communicate(QtCore.QObject):
closeApp = QtCore.pyqtSignal()
使用QtCore.pyqtSignal()
作为外部Communicate
类的类属性创建信号。
self.c.closeApp.connect(self.close)
定制的closeApp
信号连接到QtGui.QMainWindow
的close()
槽。
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit()
当我们用鼠标指针单击窗口时,会发出closeApp
信号。 该应用终止。
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们介绍了信号和槽。
PyQt4 中的对话框
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/dialogs/
对话框窗口或对话框是大多数现代 GUI 应用必不可少的部分。 对话被定义为两个或更多人之间的对话。 在计算机应用中,对话框是一个窗口,用于与应用“对话”。 对话框用于输入数据,修改数据,更改应用设置等。
QtGui.QInputDialog
QtGui.QInputDialog
提供了一个简单的便捷对话框,可从用户那里获取单个值。 输入值可以是字符串,数字或列表中的项目。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we receive data from
a QtGui.QInputDialog dialog.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.btn = QtGui.QPushButton('Dialog', self)
self.btn.move(20, 20)
self.btn.clicked.connect(self.showDialog)
self.le = QtGui.QLineEdit(self)
self.le.move(130, 22)
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('Input dialog')
self.show()
def showDialog(self):
text, ok = QtGui.QInputDialog.getText(self, 'Input Dialog',
'Enter your name:')
if ok:
self.le.setText(str(text))
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
该示例具有一个按钮和一个行编辑小部件。 该按钮显示用于获取文本值的输入对话框。 输入的文本将显示在行编辑小部件中。
text, ok = QtGui.QInputDialog.getText(self, 'Input Dialog',
'Enter your name:')
这行显示输入对话框。 第一个字符串是对话框标题,第二个字符串是对话框中的消息。 对话框返回输入的文本和布尔值。 如果单击“确定”按钮,则布尔值为true
。
if ok:
self.le.setText(str(text))
我们从对话框中收到的文本设置为行编辑小部件。
图:输入对话框
QtGui.QColorDialog
QtGui.QColorDialog
提供了一个对话框小部件,用于选择颜色值。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we select a colour value
from the QtGui.QColorDialog and change the background
colour of a QtGui.QFrame widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
self.btn = QtGui.QPushButton('Dialog', self)
self.btn.move(20, 20)
self.btn.clicked.connect(self.showDialog)
self.frm = QtGui.QFrame(self)
self.frm.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }"
% col.name())
self.frm.setGeometry(130, 22, 100, 100)
self.setGeometry(300, 300, 250, 180)
self.setWindowTitle('Color dialog')
self.show()
def showDialog(self):
col = QtGui.QColorDialog.getColor()
if col.isValid():
self.frm.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }"
% col.name())
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
该应用示例显示了一个按钮和一个QtGui.QFrame
。 窗口小部件背景设置为黑色。 使用QtGui.QColorDialog
,我们可以更改其背景。
col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
这是QtGui.QFrame
背景的初始颜色。
col = QtGui.QColorDialog.getColor()
这行会弹出QtGui.QColorDialog
。
if col.isValid():
self.frm.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }"
% col.name())
我们检查颜色是否有效。 如果单击“取消”按钮,则不会返回有效的颜色。 如果颜色有效,我们将使用样式表更改背景颜色。
图:颜色对话框
QtGui.QFontDialog
QtGui.QFontDialog
是用于选择字体的对话框小部件。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we select a font name
and change the font of a label.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
btn = QtGui.QPushButton('Dialog', self)
btn.setSizePolicy(QtGui.QSizePolicy.Fixed,
QtGui.QSizePolicy.Fixed)
btn.move(20, 20)
vbox.addWidget(btn)
btn.clicked.connect(self.showDialog)
self.lbl = QtGui.QLabel('Knowledge only matters', self)
self.lbl.move(130, 20)
vbox.addWidget(self.lbl)
self.setLayout(vbox)
self.setGeometry(300, 300, 250, 180)
self.setWindowTitle('Font dialog')
self.show()
def showDialog(self):
font, ok = QtGui.QFontDialog.getFont()
if ok:
self.lbl.setFont(font)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们有一个按钮和一个标签。 使用QtGui.QFontDialog
,我们更改标签的字体。
font, ok = QtGui.QFontDialog.getFont()
在这里我们弹出字体对话框。 getFont()
方法返回字体名称和ok
参数。 如果用户单击“确定”,则等于True
。 否则为False
。
if ok:
self.label.setFont(font)
如果单击确定,则标签的字体将被更改。
QtGui.QFileDialog
QtGui.QFileDialog
是允许用户选择文件或目录的对话框。 可以选择打开和保存文件。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we select a file with a
QtGui.QFileDialog and display its contents
in a QtGui.QTextEdit.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.textEdit = QtGui.QTextEdit()
self.setCentralWidget(self.textEdit)
self.statusBar()
openFile = QtGui.QAction(QtGui.QIcon('open.png'), 'Open', self)
openFile.setShortcut('Ctrl+O')
openFile.setStatusTip('Open new File')
openFile.triggered.connect(self.showDialog)
menubar = self.menuBar()
fileMenu = menubar.addMenu('&File')
fileMenu.addAction(openFile)
self.setGeometry(300, 300, 350, 300)
self.setWindowTitle('File dialog')
self.show()
def showDialog(self):
fname = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, 'Open file',
'/home')
f = open(fname, 'r')
with f:
data = f.read()
self.textEdit.setText(data)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
该示例显示了一个菜单栏,集中设置的文本编辑小部件和一个状态栏。 菜单项显示用于选择文件的QtGui.QFileDialog
。 文件的内容被加载到文本编辑小部件中。
class Example(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
该示例基于QtGui.QMainWindow
小部件,因为我们集中设置了文本编辑小部件。
fname = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, 'Open file',
'/home')
我们弹出QtGui.QFileDialog
。 getOpenFileName()
方法中的第一个字符串是标题。 第二个字符串指定对话框的工作目录。 默认情况下,文件过滤器设置为All Files (*)
。
f = open(fname, 'r')
with f:
data = f.read()
self.textEdit.setText(data)
读取所选文件名,并将文件内容设置为文本编辑小部件。
图:文件对话框
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们使用了对话框。
PyQt4 小部件
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/widgets/
小部件是应用的基本构建块。 PyQt4 有各种各样的小部件,包括按钮,复选框,滑块或列表框。 在本教程的这一部分中,我们将描述几个有用的小部件:QtGui.QCheckBox
,ToggleButton
,QtGui.QSlider
,QtGui.QProgressBar
和QtGui.QCalendarWidget
。
QtGui.QCheckBox
QtGui.QCheckBox
是具有两种状态的窗口小部件:开和关。 这是一个带有标签的盒子。 复选框通常用于表示可以启用或禁用的应用中的功能。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, a QtGui.QCheckBox widget
is used to toggle the title of a window.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
cb = QtGui.QCheckBox('Show title', self)
cb.move(20, 20)
cb.toggle()
cb.stateChanged.connect(self.changeTitle)
self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
self.setWindowTitle('QtGui.QCheckBox')
self.show()
def changeTitle(self, state):
if state == QtCore.Qt.Checked:
self.setWindowTitle('QtGui.QCheckBox')
else:
self.setWindowTitle('')
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们将创建一个复选框,以切换窗口标题。
cb = QtGui.QCheckBox('Show title', self)
这是一个QtGui.QCheckBox
构造器。
cb.toggle()
我们已经设置了窗口标题,因此我们还必须选中该复选框。 默认情况下,未设置窗口标题,并且未选中该复选框。
cb.stateChanged.connect(self.changeTitle)
我们将用户定义的changeTitle()
方法连接到stateChanged
信号。 changeTitle()
方法将切换窗口标题。
def changeTitle(self, state):
if state == QtCore.Qt.Checked:
self.setWindowTitle('QtGui.QCheckBox')
else:
self.setWindowTitle('')
小部件的状态在state
变量中提供给changeTitle()
方法。 如果小部件被选中,我们设置窗口的标题。 否则,我们在标题栏设置一个空字符串。
图:QtGui.QCheckBox
ToggleButton
切换按钮是特殊模式下的QtGui.QPushButton
。 它是具有两种状态的按钮:已按下和未按下。 我们通过单击在这两种状态之间切换。 在某些情况下此功能非常合适。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we create three toggle buttons.
They will control the background color of a
QtGui.QFrame.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
redb = QtGui.QPushButton('Red', self)
redb.setCheckable(True)
redb.move(10, 10)
redb.clicked[bool].connect(self.setColor)
greenb = QtGui.QPushButton('Green', self)
greenb.setCheckable(True)
greenb.move(10, 60)
greenb.clicked[bool].connect(self.setColor)
blueb = QtGui.QPushButton('Blue', self)
blueb.setCheckable(True)
blueb.move(10, 110)
blueb.clicked[bool].connect(self.setColor)
self.square = QtGui.QFrame(self)
self.square.setGeometry(150, 20, 100, 100)
self.square.setStyleSheet("QWidget { background-color: %s }" %
self.col.name())
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Toggle button')
self.show()
def setColor(self, pressed):
source = self.sender()
if pressed:
val = 255
else: val = 0
if source.text() == "Red":
self.col.setRed(val)
elif source.text() == "Green":
self.col.setGreen(val)
else:
self.col.setBlue(val)
self.square.setStyleSheet("QFrame { background-color: %s }" %
self.col.name())
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们创建了三个切换按钮和一个QtGui.QWidget
。 我们将QtGui.QWidget
的背景色设置为黑色。 切换按钮将切换颜色值的红色,绿色和蓝色部分。 背景颜色取决于我们按下的切换按钮。
self.col = QtGui.QColor(0, 0, 0)
这是初始的黑色值。
redb = QtGui.QPushButton('Red', self)
redb.setCheckable(True)
redb.move(10, 10)
要创建一个切换按钮,我们创建一个QtGui.QPushButton
并通过调用setCheckable()
方法使其可检查。
redb.clicked[bool].connect(self.setColor)
我们将clicked
信号连接到用户定义的方法。 我们使用以布尔值操作的clicked
信号。
source = self.sender()
我们得到被切换的按钮。
if source.text() == "Red":
self.col.setRed(val)
如果它是红色按钮,我们将相应地更新颜色的红色部分。
self.square.setStyleSheet("QFrame { background-color: %s }" %
self.col.name())
我们使用样式表来更改背景颜色。
图:ToggleButton
QtGui.QSlider
QtGui.QSlider
是具有简单句柄的小部件。 该手柄可以前后拉动。 这样,我们可以为特定任务选择一个值。 有时使用滑块比输入数字或使用旋转框更自然。
在我们的示例中,我们将显示一个滑块和一个标签。 这次标签将显示图像。 滑块将控制标签。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows a QtGui.QSlider widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
sld.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
sld.setGeometry(30, 40, 100, 30)
sld.valueChanged[int].connect(self.changeValue)
self.label = QtGui.QLabel(self)
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
self.label.setGeometry(160, 40, 80, 30)
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('QtGui.QSlider')
self.show()
def changeValue(self, value):
if value == 0:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
elif value > 0 and value <= 30:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('min.png'))
elif value > 30 and value < 80:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('med.png'))
else:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('max.png'))
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们模拟了音量控制。 通过拖动滑块的手柄,我们可以更改标签上的图像。
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
在这里,我们创建一个水平QtGui.QSlider
。
self.label = QtGui.QLabel(self)
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
我们创建一个QtGui.QLabel
小部件并为其设置初始静音图像。
sld.valueChanged[int].connect(self.changeValue)
我们将valueChanged
信号连接到用户定义的changeValue()
方法。
if value == 0:
self.label.setPixmap(QtGui.QPixmap('mute.png'))
...
基于滑块的值,我们将图像设置为标签。 在上面的代码中,如果滑块等于 0,则将mute.png
图像设置为标签。
图:QtGui.QSlider
widget
QtGui.QProgressBar
进度条是在处理冗长的任务时使用的小部件。 它具有动画效果,以便用户知道任务正在进行中。 QtGui.QProgressBar
小部件在 PyQt4 工具包中提供了水平或垂直进度条。 程序员可以为进度条设置最小值和最大值。 默认值为 0 和 99。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows a QtGui.QProgressBar widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.pbar = QtGui.QProgressBar(self)
self.pbar.setGeometry(30, 40, 200, 25)
self.btn = QtGui.QPushButton('Start', self)
self.btn.move(40, 80)
self.btn.clicked.connect(self.doAction)
self.timer = QtCore.QBasicTimer()
self.step = 0
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('QtGui.QProgressBar')
self.show()
def timerEvent(self, e):
if self.step >= 100:
self.timer.stop()
self.btn.setText('Finished')
return
self.step = self.step + 1
self.pbar.setValue(self.step)
def doAction(self):
if self.timer.isActive():
self.timer.stop()
self.btn.setText('Start')
else:
self.timer.start(100, self)
self.btn.setText('Stop')
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们有一个水平进度条和一个按钮。 该按钮将启动和停止进度条。
self.pbar = QtGui.QProgressBar(self)
这是一个QtGui.QProgressBar
构造器。
self.timer = QtCore.QBasicTimer()
要激活进度条,我们使用一个计时器对象。
self.timer.start(100, self)
要启动计时器事件,我们调用其start()
方法。 此方法有两个参数:超时和将接收事件的对象。
def timerEvent(self, e):
if self.step >= 100:
self.timer.stop()
self.btn.setText('Finished')
return
self.step = self.step + 1
self.pbar.setValue(self.step)
每个QtCore.QObject
及其子代都有一个timerEvent()
事件处理器。 为了对计时器事件做出反应,我们重新实现了事件处理器。
def doAction(self):
if self.timer.isActive():
self.timer.stop()
self.btn.setText('Start')
else:
self.timer.start(100, self)
self.btn.setText('Stop')
在doAction()
方法中,我们启动和停止计时器。
图:QtGui.QProgressBar
QtGui.QCalendarWidget
QtGui.QCalendarWidget
提供基于月度的日历小部件。 它允许用户以简单直观的方式选择日期。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows a QtGui.QCalendarWidget widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
cal = QtGui.QCalendarWidget(self)
cal.setGridVisible(True)
cal.move(20, 20)
cal.clicked[QtCore.QDate].connect(self.showDate)
self.lbl = QtGui.QLabel(self)
date = cal.selectedDate()
self.lbl.setText(date.toString())
self.lbl.move(130, 260)
self.setGeometry(300, 300, 350, 300)
self.setWindowTitle('Calendar')
self.show()
def showDate(self, date):
self.lbl.setText(date.toString())
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
该示例具有日历小部件和标签小部件。 当前选择的日期显示在标签窗口小部件中。
cal = QtGui.QCalendarWidget(self)
我们构造一个日历小部件。
cal.clicked[QtCore.QDate].connect(self.showDate)
如果我们从小部件中选择一个日期,则会发出clicked[QtCore.QDate]
信号。 我们将此信号连接到用户定义的showDate()
方法。
def showDate(self, date):
self.lbl.setText(date.toString())
我们通过调用selectedDate()
方法检索所选日期。 然后,我们将日期对象转换为字符串并将其设置为标签小部件。
图:QtGui.QCalendarWidget
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们介绍了几个小部件。
PyQt4 小部件 II
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/widgets2/
在这里,我们将继续介绍 PyQt4 小部件。 我们将介绍QtGui.QPixmap
,QtGui.QLineEdit
,QtGui.QSplitter
和QtGui.QComboBox
。
QtGui.QPixmap
QtGui.QPixmap
是用于处理图像的小部件之一。 它经过优化,可在屏幕上显示图像。 在我们的代码示例中,我们将使用QtGui.QPixmap
在窗口上显示图像。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we dispay an image
on the window.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
hbox = QtGui.QHBoxLayout(self)
pixmap = QtGui.QPixmap("redrock.png")
lbl = QtGui.QLabel(self)
lbl.setPixmap(pixmap)
hbox.addWidget(lbl)
self.setLayout(hbox)
self.move(300, 200)
self.setWindowTitle('Red Rock')
self.show()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们在窗口上显示图像。
pixmap = QtGui.QPixmap("redrock.png")
我们创建一个QtGui.QPixmap
对象。 它以文件名作为参数。
lbl = QtGui.QLabel(self)
lbl.setPixmap(pixmap)
我们将像素图放入QtGui.QLabel
小部件。
QtGui.QLineEdit
QtGui.QLineEdit
是一个小部件,允许输入和编辑单行纯文本。 该小部件具有撤消和重做,剪切和粘贴以及拖放功能。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows text which
is entered in a QtGui.QLineEdit
in a QtGui.QLabel widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: August 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.lbl = QtGui.QLabel(self)
qle = QtGui.QLineEdit(self)
qle.move(60, 100)
self.lbl.move(60, 40)
qle.textChanged[str].connect(self.onChanged)
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('QtGui.QLineEdit')
self.show()
def onChanged(self, text):
self.lbl.setText(text)
self.lbl.adjustSize()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
此示例显示了行编辑小部件和标签。 我们在行编辑中键入的文本会立即显示在标签窗口小部件中。
qle = QtGui.QLineEdit(self)
QtGui.QLineEdit
小部件已创建。
qle.textChanged[str].connect(self.onChanged)
如果行编辑窗口小部件中的文本更改,我们将调用onChanged()
方法。
def onChanged(self, text):
self.lbl.setText(text)
self.lbl.adjustSize()
在onChanged()
方法内部,我们将键入的文本设置为标签小部件。 我们调用adjustSize()
方法将标签的大小调整为文本的长度。
图:QtGui.QLineEdit
QtGui.QSplitter
QtGui.QSplitter
允许用户通过拖动子控件之间的边界来控制子控件的大小。 在我们的示例中,我们显示了由两个拆分器组成的三个QtGui.QFrame
小部件。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows
how to use QtGui.QSplitter widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
hbox = QtGui.QHBoxLayout(self)
topleft = QtGui.QFrame(self)
topleft.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
topright = QtGui.QFrame(self)
topright.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
bottom = QtGui.QFrame(self)
bottom.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
splitter1 = QtGui.QSplitter(QtCore.Qt.Horizontal)
splitter1.addWidget(topleft)
splitter1.addWidget(topright)
splitter2 = QtGui.QSplitter(QtCore.Qt.Vertical)
splitter2.addWidget(splitter1)
splitter2.addWidget(bottom)
hbox.addWidget(splitter2)
self.setLayout(hbox)
QtGui.QApplication.setStyle(QtGui.QStyleFactory.create('Cleanlooks'))
self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
self.setWindowTitle('QtGui.QSplitter')
self.show()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们有三个框架小部件和两个拆分器。
topleft = QtGui.QFrame(self)
topleft.setFrameShape(QtGui.QFrame.StyledPanel)
我们使用样式化的框架以查看QtGui.QFrame
小部件之间的边界。
splitter1 = QtGui.QSplitter(QtCore.Qt.Horizontal)
splitter1.addWidget(topleft)
splitter1.addWidget(topright)
我们创建一个QtGui.QSplitter
小部件,并在其中添加两个框架。
splitter2 = QtGui.QSplitter(QtCore.Qt.Vertical)
splitter2.addWidget(splitter1)
我们还可以将拆分器添加到另一个拆分器小部件。
QtGui.QApplication.setStyle(QtGui.QStyleFactory.create('Cleanlooks'))
我们使用Cleanlooks
风格。 在某些样式中,框架不可见。
图:QtGui.QSplitter
小部件
QtGui.QComboBox
QtGui.QComboBox
是一个小部件,允许用户从选项列表中进行选择。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example shows
how to use QtGui.QComboBox widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.lbl = QtGui.QLabel("Ubuntu", self)
combo = QtGui.QComboBox(self)
combo.addItem("Ubuntu")
combo.addItem("Mandriva")
combo.addItem("Fedora")
combo.addItem("Red Hat")
combo.addItem("Gentoo")
combo.move(50, 50)
self.lbl.move(50, 150)
combo.activated[str].connect(self.onActivated)
self.setGeometry(300, 300, 300, 200)
self.setWindowTitle('QtGui.QComboBox')
self.show()
def onActivated(self, text):
self.lbl.setText(text)
self.lbl.adjustSize()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
该示例显示了QtGui.QComboBox
和QtGui.QLabel
。 组合框具有五个选项的列表。 这些是 Linux 发行版的名称。 标签窗口小部件显示从组合框中选择的选项。
combo = QtGui.QComboBox(self)
combo.addItem("Ubuntu")
combo.addItem("Mandriva")
combo.addItem("Fedora")
combo.addItem("Red Hat")
combo.addItem("Gentoo")
我们创建具有五个选项的QtGui.QComboBox
小部件。
combo.activated[str].connect(self.onActivated)
选择项目后,我们调用onActivated()
方法。
def onActivated(self, text):
self.lbl.setText(text)
self.lbl.adjustSize()
在方法内部,我们将所选项目的文本设置为标签小部件。 我们调整标签的大小。
图:QtGui.QComboBox
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们介绍了其他四个 PyQt4 小部件。
PyQt4 中的拖放
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/dragdrop/
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们将讨论拖放操作。
在计算机图形用户界面中,拖放是单击虚拟对象并将其拖动到其他位置或另一个虚拟对象上的动作(或支持以下动作)。 通常,它可用于调用多种动作,或在两个抽象对象之间创建各种类型的关联。
拖放是图形用户界面的一部分。 拖放操作使用户可以直观地执行复杂的操作。
通常,我们可以拖放两件事:数据或某些图形对象。 如果将图像从一个应用拖到另一个应用,则会拖放二进制数据。 如果我们在 Firefox 中拖动选项卡并将其移动到另一个位置,则将拖放图形组件。
简单的拖放
在第一个示例中,我们有一个QtGui.QLineEdit
和一个QtGui.QPushButton
。 我们将纯文本从行编辑小部件中拖放到按钮小部件上。 按钮的标签将更改。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This is a simple drag and
drop example.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: January 2015
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui
class Button(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)
self.setAcceptDrops(True)
def dragEnterEvent(self, e):
if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
e.accept()
else:
e.ignore()
def dropEvent(self, e):
self.setText(e.mimeData().text())
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
edit = QtGui.QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)
edit.move(30, 65)
button = Button("Button", self)
button.move(190, 65)
self.setWindowTitle('Simple drag & drop')
self.setGeometry(300, 300, 300, 150)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
ex.show()
app.exec_()
if __name__ == '__main__':
main()
该示例展示了一个简单的拖动&放下操作。
class Button(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)
为了在QtGui.QPushButton
小部件上放置文本,我们必须重新实现一些方法。 因此,我们创建了自己的Button
类,该类继承自QtGui.QPushButton
类。
self.setAcceptDrops(True)
我们为小部件启用放置事件。
def dragEnterEvent(self, e):
if e.mimeData().hasFormat('text/plain'):
e.accept()
else:
e.ignore()
首先,我们重新实现dragEnterEvent()
方法。 我们告知我们接受的数据类型。 在我们的情况下,它是纯文本。
def dropEvent(self, e):
self.setText(e.mimeData().text())
通过重新实现dropEvent()
方法,我们定义了对放置事件的处理方式。 在这里,我们更改按钮小部件的文本。
edit = QtGui.QLineEdit('', self)
edit.setDragEnabled(True)
QtGui.QLineEdit
小部件具有对拖动操作的内置支持。 我们需要做的就是调用setDragEnabled()
方法来激活它。
图:简单 drag & drop
拖动和放置一个按钮小部件
在下面的示例中,我们将演示如何拖放按钮小部件。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this program, we can press on a button
with a left mouse click or drag and drop the
button with the right mouse click.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2013
"""
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Button(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)
def mouseMoveEvent(self, e):
if e.buttons() != QtCore.Qt.RightButton:
return
mimeData = QtCore.QMimeData()
drag = QtGui.QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(e.pos() - self.rect().topLeft())
dropAction = drag.start(QtCore.Qt.MoveAction)
def mousePressEvent(self, e):
super(Button, self).mousePressEvent(e)
if e.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
print 'press'
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setAcceptDrops(True)
self.button = Button('Button', self)
self.button.move(100, 65)
self.setWindowTitle('Click or Move')
self.setGeometry(300, 300, 280, 150)
self.show()
def dragEnterEvent(self, e):
e.accept()
def dropEvent(self, e):
position = e.pos()
self.button.move(position)
e.setDropAction(QtCore.Qt.MoveAction)
e.accept()
def main():
app = QtGui.QApplication([])
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的代码示例中,窗口上有一个QtGui.QPushButton
。 如果我们用鼠标左键单击该按钮,则会在控制台上显示'press'
消息。 通过右键单击并移动按钮,我们在按钮小部件上执行拖放操作。
class Button(QtGui.QPushButton):
def __init__(self, title, parent):
super(Button, self).__init__(title, parent)
我们创建一个Button
类,该类将从QtGui.QPushButton
派生。 我们还重新实现了QtGui.QPushButton
的两种方法:mouseMoveEvent()
和mousePressEvent()
。 mouseMoveEvent()
方法是拖放操作开始的地方。
if event.buttons() != QtCore.Qt.RightButton:
return
在这里,我们决定只能使用鼠标右键执行拖放操作。 鼠标左键保留用于单击该按钮。
mimeData = QtCore.QMimeData()
drag = QtGui.QDrag(self)
drag.setMimeData(mimeData)
drag.setHotSpot(event.pos() - self.rect().topLeft())
QDrag
对象已创建。 该类提供对基于 MIME 的拖放数据传输的支持。
dropAction = drag.start(QtCore.Qt.MoveAction)
拖动对象的start()
方法开始拖放操作。
def mousePressEvent(self, e):
super(Button, self).mousePressEvent(e)
if e.button() == QtCore.Qt.LeftButton:
print 'press'
如果我们用鼠标左键单击按钮,我们将在控制台上打印'press'
。 注意,我们也在父对象上调用了mousePressEvent()
方法。 否则,我们将看不到按钮被按下。
position = e.pos()
self.button.move(position)
在dropEvent()
方法中,我们编码释放鼠标键并完成放置操作后发生的情况。 我们找出当前鼠标指针的位置并相应地移动按钮。
e.setDropAction(QtCore.Qt.MoveAction)
e.accept()
我们指定放置动作的类型。 在我们的情况下,这是一个动作。
PyQt4 教程的这一部分专门用于拖放操作。
PyQt4 中的绘图
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/drawing/
当我们想要更改或增强现有的小部件,或者要从头开始创建自定义小部件时,绘图应用中需要绘图。 要进行绘制,我们使用 PyQt4 工具包提供的绘制 API。
绘图是在paintEvent()
方法中完成的。 绘图代码放置在QtGui.QPainter
对象的begin()
和end()
方法之间。 它在小部件和其他绘图设备上执行低级绘图。
绘制文字
我们首先在窗口的客户区域上绘制一些 Unicode 文本。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we draw text in Russian azbuka.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.text = u'\u041b\u0435\u0432 \u041d\u0438\u043a\u043e\u043b\u0430\
\u0435\u0432\u0438\u0447 \u0422\u043e\u043b\u0441\u0442\u043e\u0439: \n\
\u0410\u043d\u043d\u0430 \u041a\u0430\u0440\u0435\u043d\u0438\u043d\u0430'
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Draw text')
self.show()
def paintEvent(self, event):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
def drawText(self, event, qp):
qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 10))
qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们以西里尔字母绘制一些文本。 文本在垂直和水平方向上对齐。
def paintEvent(self, event):
...
绘制是在绘画事件中完成的。
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawText(event, qp)
qp.end()
QtGui.QPainter
类负责所有低级绘图。 所有绘图方法都在begin()
和end()
方法之间。 实际绘图将委托给drawText()
方法。
qp.setPen(QtGui.QColor(168, 34, 3))
qp.setFont(QtGui.QFont('Decorative', 10))
在这里,我们定义了用于绘制文本的笔和字体。
qp.drawText(event.rect(), QtCore.Qt.AlignCenter, self.text)
drawText()
方法在窗口上绘制文本。 绘画事件的rect()
方法返回需要更新的矩形。
图:绘制文本
绘制点
点是可以绘制的最简单的图形对象。 这是窗口上的一个小地方。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In the example, we draw randomly 1000 red points
on the window.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys, random
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 170)
self.setWindowTitle('Points')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawPoints(qp)
qp.end()
def drawPoints(self, qp):
qp.setPen(QtCore.Qt.red)
size = self.size()
for i in range(1000):
x = random.randint(1, size.width()-1)
y = random.randint(1, size.height()-1)
qp.drawPoint(x, y)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们在窗口的客户区域上随机绘制了 1000 个红点。
qp.setPen(QtCore.Qt.red)
我们将笔设置为红色。 我们使用预定义的QtCore.Qt.red
颜色常量。
size = self.size()
每次我们调整窗口大小时,都会生成一个绘制事件。 我们使用size()
方法获得窗口的当前大小。 我们使用窗口的大小将点分布在整个窗口的客户区域中。
qp.drawPoint(x, y)
我们用drawPoint()
方法画点。
图:点
色彩
颜色是代表红色,绿色和蓝色(RGB)强度值的组合的对象。 有效的 RGB 值在 0 到 255 之间。我们可以通过多种方式定义颜色。 最常见的是 RGB 十进制值或十六进制值。 我们还可以使用代表红色,绿色,蓝色和 Alpha 的 RGBA 值。 在这里,我们添加了一些有关透明度的额外信息。 Alpha 值为 255 表示完全不透明,0 表示完全透明,例如颜色是不可见的。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example draws three rectangles in three
different colours.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 350, 100)
self.setWindowTitle('Colours')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawRectangles(qp)
qp.end()
def drawRectangles(self, qp):
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
color.setNamedColor('#d4d4d4')
qp.setPen(color)
qp.setBrush(QtGui.QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QtGui.QColor(255, 80, 0, 160))
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
qp.setBrush(QtGui.QColor(25, 0, 90, 200))
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制了 3 个彩色矩形。
color = QtGui.QColor(0, 0, 0)
color.setNamedColor('#d4d4d4')
在这里,我们使用十六进制符号定义颜色。
qp.setBrush(QtGui.QColor(200, 0, 0))
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
在这里,我们定义了一个画笔并绘制了一个矩形。 笔刷是用于绘制形状背景的基本图形对象。 drawRect()
方法接受四个参数。 前两个是轴上的 x 和 y 值。 第三个和第四个参数是矩形的宽度和高度。 该方法使用当前的笔和画笔绘制矩形。
图:颜色
QtGui.QPen
QtGui.QPen
是基本图形对象。 它用于绘制矩形,椭圆形,多边形或其他形状的线,曲线和轮廓。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example we draw 6 lines using
different pen styles.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 280, 270)
self.setWindowTitle('Pen styles')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawLines(qp)
qp.end()
def drawLines(self, qp):
pen = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2, QtCore.Qt.SolidLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 40, 250, 40)
pen.setStyle(QtCore.Qt.DashLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 80, 250, 80)
pen.setStyle(QtCore.Qt.DashDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 120, 250, 120)
pen.setStyle(QtCore.Qt.DotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 160, 250, 160)
pen.setStyle(QtCore.Qt.DashDotDotLine)
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 200, 250, 200)
pen.setStyle(QtCore.Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
qp.drawLine(20, 240, 250, 240)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制了六条线。 线条以六种不同的笔样式绘制。 有五种预定义的笔样式。 我们还可以创建自定义笔样式。 最后一行是使用自定义笔样式绘制的。
pen = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2, QtCore.Qt.SolidLine)
我们创建一个QtGui.QPen
对象。 颜色是黑色。 宽度设置为 2 像素,以便我们可以看到笔样式之间的差异。 QtCore.Qt.SolidLine
是预定义的笔样式之一。
pen.setStyle(QtCore.Qt.CustomDashLine)
pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4])
qp.setPen(pen)
在这里,我们定义了自定义笔样式。 我们设置QtCore.Qt.CustomDashLine
笔样式并调用setDashPattern()
方法。 数字列表定义样式。 数字必须是偶数。 奇数定义笔划线,偶数空格。 数字越大,空格或笔划线越大。 我们的模式是 1px 笔划线,4px 间隔,5px 笔划线,4px 间隔等。
图:笔的样式
QtGui.QBrush
QtGui.QBrush
是基本图形对象。 它用于绘制图形形状的背景,例如矩形,椭圆形或多边形。 笔刷可以具有三种不同类型:预定义笔刷,渐变或纹理图案。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
This example draws 9 rectangles in different
brush styles.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: September 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 355, 280)
self.setWindowTitle('Brushes')
self.show()
def paintEvent(self, e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawBrushes(qp)
qp.end()
def drawBrushes(self, qp):
brush = QtGui.QBrush(QtCore.Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.Dense1Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 15, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.Dense2Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 15, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.Dense3Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.DiagCrossPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 105, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.Dense5Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 105, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.Dense6Pattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 105, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.HorPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 195, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.VerPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(130, 195, 90, 60)
brush.setStyle(QtCore.Qt.BDiagPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(250, 195, 90, 60)
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们绘制了九个不同的矩形。
brush = QtGui.QBrush(QtCore.Qt.SolidPattern)
qp.setBrush(brush)
qp.drawRect(10, 15, 90, 60)
我们定义一个笔刷对象。 我们将其设置为绘画器对象,并通过调用drawRect()
方法绘制矩形。
图:笔刷
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们做了一些基本的绘图。
PyQt4 中的自定义小部件
原文: http://zetcode/gui/pyqt4/customwidgets/
PyQt4 具有丰富的小部件集。 但是,没有工具包可以向程序员提供在其应用中可能需要的所有小部件。 工具箱通常仅提供最常见的窗口小部件,例如按钮,文本窗口小部件或滑块。 如果需要更专业的小部件,我们必须自己创建它。
使用工具箱提供的绘图工具创建自定义窗口小部件。 有两种基本的可能性:程序员可以修改或增强现有的小部件,或者可以从头开始创建自定义小部件。
刻录小部件
这是一个小部件,我们可以在 Nero,K3B 或其他 CD/DVD 刻录软件中看到。
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
ZetCode PyQt4 tutorial
In this example, we create a custom widget.
author: Jan Bodnar
website: zetcode
last edited: October 2011
"""
import sys
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class Communicate(QtCore.QObject):
updateBW = QtCore.pyqtSignal(int)
class BurningWidget(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(BurningWidget, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setMinimumSize(1, 30)
self.value = 75
self.num = [75, 150, 225, 300, 375, 450, 525, 600, 675]
def setValue(self, value):
self.value = value
def paintEvent(self, e):
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawWidget(qp)
qp.end()
def drawWidget(self, qp):
font = QtGui.QFont('Serif', 7, QtGui.QFont.Light)
qp.setFont(font)
size = self.size()
w = size.width()
h = size.height()
step = int(round(w / 10.0))
till = int(((w / 750.0) * self.value))
full = int(((w / 750.0) * 700))
if self.value >= 700:
qp.setPen(QtGui.QColor(255, 255, 255))
qp.setBrush(QtGui.QColor(255, 255, 184))
qp.drawRect(0, 0, full, h)
qp.setPen(QtGui.QColor(255, 175, 175))
qp.setBrush(QtGui.QColor(255, 175, 175))
qp.drawRect(full, 0, till-full, h)
else:
qp.setPen(QtGui.QColor(255, 255, 255))
qp.setBrush(QtGui.QColor(255, 255, 184))
qp.drawRect(0, 0, till, h)
pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(20, 20, 20), 1,
QtCore.Qt.SolidLine)
qp.setPen(pen)
qp.setBrush(QtCore.Qt.NoBrush)
qp.drawRect(0, 0, w-1, h-1)
j = 0
for i in range(step, 10*step, step):
qp.drawLine(i, 0, i, 5)
metrics = qp.fontMetrics()
fw = metrics.width(str(self.num[j]))
qp.drawText(i-fw/2, h/2, str(self.num[j]))
j = j + 1
class Example(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Example, self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
sld.setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
sld.setRange(1, 750)
sld.setValue(75)
sld.setGeometry(30, 40, 150, 30)
self.c = Communicate()
self.wid = BurningWidget()
self.c.updateBW[int].connect(self.wid.setValue)
sld.valueChanged[int].connect(self.changeValue)
hbox = QtGui.QHBoxLayout()
hbox.addWidget(self.wid)
vbox = QtGui.QVBoxLayout()
vbox.addStretch(1)
vbox.addLayout(hbox)
self.setLayout(vbox)
self.setGeometry(300, 300, 390, 210)
self.setWindowTitle('Burning widget')
self.show()
def changeValue(self, value):
self.c.updateBW.emit(value)
self.wid.repaint()
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
在我们的示例中,我们有一个QtGui.QSlider
和一个自定义小部件。 滑块控制自定义窗口小部件。 此小部件以图形方式显示了介质的总容量和可供我们使用的可用空间。 我们的自定义窗口小部件的最小值为1
,最大值为750
。 如果达到700
值,我们将开始绘制红色。 这通常表示过度燃烧。
刻录小部件位于窗口的底部。 这可以通过使用一个QtGui.QHBoxLayout
和一个QtGui.QVBoxLayout
来实现。
class BurningWidget(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(BurningWidget, self).__init__()
它基于QtGui.QWidget
小部件的刻录小部件。
self.setMinimumSize(1, 30)
我们更改小部件的最小大小(高度)。 默认值对我们来说有点小。
font = QtGui.QFont('Serif', 7, QtGui.QFont.Light)
qp.setFont(font)
我们使用的字体比默认字体小。 这更适合我们的需求。
size = self.size()
w = size.width()
h = size.height()
step = int(round(w / 10.0))
till = int(((w / 750.0) * self.value))
full = int(((w / 750.0) * 700))
我们动态绘制小部件。 窗口越大,刻录的窗口小部件越大,反之亦然。 这就是为什么我们必须计算在其上绘制自定义窗口小部件的窗口小部件的大小的原因。 till
参数确定要绘制的总大小。 该值来自滑块小部件。 它占整个面积的一部分。 full
参数确定我们开始用红色绘制的点。 请注意,使用浮点算法可以提高绘图精度。
实际图纸包括三个步骤。 我们绘制黄色或红色和黄色矩形。 然后,我们绘制垂直线,将小部件分为几个部分。 最后,我们画出表示介质容量的数字。
metrics = qp.fontMetrics()
fw = metrics.width(str(self.num[j]))
qp.drawText(i-fw/2, h/2, str(self.num[j]))
我们使用字体指标来绘制文本。 我们必须知道文本的宽度,以便使其围绕垂直线居中。
def changeValue(self, value):
self.c.updateBW.emit(value)
self.wid.repaint()
当我们移动滑块时,将调用changeValue()
方法。 在方法内部,我们发送带有参数的自定义updateBW
信号。 该参数是滑块的当前值。 该值随后用于计算刻录小部件的容量。 然后将自定义窗口小部件重新粉刷。
图:刻录小部件
在 PyQt4 教程的这一部分中,我们创建了一个自定义小部件。
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/web/1754948077a5219461.html
评论列表(0条)