23种设计模式-策略(Strategy)设计模式

文章目录 一.什么是策略设计模式? 二.策略模式的特点 三.策略模式的结构 四.策略模式的应用场景 五.策略模式的优缺点 六.策略模式的C++实现 七.策略模式的JAVA实现 八.代码解析 九.总结 类图: 策略设计模式类图 一.什么是策

文章目录

  • 一.什么是策略设计模式?
  • 二.策略模式的特点
  • 三.策略模式的结构
  • 四.策略模式的应用场景
  • 五.策略模式的优缺点
  • 六.策略模式的C++实现
  • 七.策略模式的JAVA实现
  • 八.代码解析
  • 九.总结

类图: 策略设计模式类图

一.什么是策略设计模式?

策略设计模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,定义了一系列算法,并将每种算法封装起来,使得它们可以互换使用。通过这种模式,算法的变化不会影响使用算法的上下文代码。

二.策略模式的特点

  1. 封装算法:将每种算法封装为独立的类,使得算法可以独立于使用它的客户端变化。
  2. 开放/关闭原则:通过新增策略类扩展新算法,而无需修改已有代码。
  3. 互换性:不同的策略实现可以互相替代,而不影响上下文。

三.策略模式的结构

  1. Context(上下文类)
    • 持有一个 Strategy 对象的引用。
    • 定义了操作接口,客户端通过上下文调用具体策略的方法。
  2. Strategy(抽象策略类)
    • 定义所有具体策略的公共接口。
    • 每个策略类都实现这个接口,提供不同的算法实现。

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