SolidWorksAPI函数和宏的介绍

SolidWorksAPI函数和宏的介绍


2024年5月19日发(作者:)

2.2.3 SolidWorks API函数介绍

在SolidWorks创建的对象中,每个对象都有自己的属性和方法,通过调用API

函数来实现,反过来,应用SolidWorks的每一步操作都体现在特定的对象类中。以下

介绍一些在使用Visual Basic 6.0为开发平台时常用的API函数。

(1) 连接SolidWorks

当在使用SolidWorks API调用功能时,我们必须先要与SolidWorks API提供的

程序对象建立连接关系,也就是首先创建SolidWorks的应用对象,用到的SolidWorks

应用程序对象是:SldWorks。

SolidWorks应用程序对象(在宏程序里面声明为swApp,当然也可以声明为其他变

量)是宏程序调用其他对象的入口,是所有调用SolidWorks API功能的最顶层,要调

用SolidWorks API的其他功能,必须先调用此对象。一般情况下,它在程序中的表现

形式为:

Dim swApp As ks

Set swApp = ks

变量swApp可以定义为Object或ks(SolidWorks规定的对象)。

在对SolidWorks进行二次开发时,首先要建立SolidWorks的连接,创建

SolidWorks的应用对象:

Dim swApp As Object

Set swApp = CreateObject(“ation”)

通过这个函数,就打开了SolidWorks的接口,可以调用它的API函数了。

(2) 建立新的零件图

创建零件图:

Dim Part As Object

Set Part = t

使用该函数就能建立一个新的工作区,从而进行建模的操作。

(3) 选择要素

该命令在SolidWorks中使用的非常频繁,在实际操作当中,有很多的命令在使用

时都要选择操作对象,调用的API是ModelDoc对象中的SelectByID函数:

ByID(objectName,object Type,x,y,z)

该函数在应用时需要输入五个参数:objectName表示要选择对象的名称,这个名称是

SolidWorks在创建对象时按先后顺序自动命名的,例如基准面1,基准面2,Line5,

D1@草图**************等。而object Type则是要输入对象的类型,例如

PLANE(面),SKETCHSEGMENT(草图上的对象),DIMENSION(尺寸标注);x,y,z是平面上

任一点的坐标值。

(4) 插入草图

在所选平面上插入草图,调用ModelDoc中的InsertSketch函数:

Sketch ()

(5) 基本草图绘制命令

画直线调用ModelDoc对象中的CreateLine2函数:

Line2(xStart,yStart,zStart,xEnd,yEnd,zEnd).

(ConstructionGeometry = True)xStart、yStart、zStart、xEnd、yEnd、zEnd

分别是直线的起点和重点坐标;ConstructionGeometry = True时表示画中心辅助线。

(6) 基本实体建模命令

拉伸调用PartDoc中的FeatureExtrusion函数:

eExtrusion(sd,flip,dir,t1,t2,d1,d2,dchk2,ddir1,ddir2,dang1,

dang2,off setReverse1,off setReverse2)sd为True时表示单向拉伸,为False时

表示双向拉伸,以0,1表示;dir为True时表示正向拉伸,为真时有效;dir为False

时表示反向拉伸;t1,t2表示终止类型,可取下列值:0(给定深度),1(贯穿),2(为贯

穿下一个),3(成形到一顶点),4(成形到一面),5(到离指定面指定的距离).6(两侧对

称);d1,d2表示拉伸的深度;ddir1,ddir2为True时表示带拔模角拉伸;dang1,dang2

为True时表示向内拔模,为False时表示向外拔模;off setReverse1, off

setReverse2的作用是控制到离指定面指定的距离,在t1,t2为5时有效。其中

d2,dchk2,ddir2,dang2, off setReverse2在双拉伸时有效。

旋转调用PartDoc中的FeatureRevolve函数:

eRevolve(angel,reverseDir,angel2,revType)angel表示旋转

的角度;reverseDir控制旋转的方向,为True时表示反向,revType为1时无效;angel2

表示旋转的反向角度,仅当revTyp为2时有效;revTyp表示旋转类型,为0时单方

向旋转,为1时双向等角度旋转。

倒角调用ModelDoc中的FeatureChanfer2 Type函数:

eChamferType(chamferType,width,angel,flip,otherDist,ver

texChamDist1,vertexChamDist2, vertexChamDist3)chamfer Type控制倒角的类型,

可取下列值:1(角度—距离控制),2(距离—距离控制),3(顶点—倒角控制),4(两边等

距离控制);width表示倒角边距,angel表示倒角角度,仅当chamfer Type1为1时

有效;otherDist表示chamfer Type为2时是另一边距;vertexChamDist1,

vertexChamDist2, vertexChamDist3表示chamfer Type为3时的三个距离。

以上的实体建模命令是在下面进行二次开发中,建立模板模型时所必然使用到的


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