蜘蛛纸牌游戏说明书

蜘蛛纸牌游戏说明书


2024年5月4日发(作者:)

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实践教学

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兰州理工大学

计算机与通信学院

2013年秋季学期

J a v a 课程设计

题 目: 扑克牌游戏开发

专业班级: 计算机科学与技术 班

姓 名:

学 号:

指导教师: * *

成 绩:

目 录

摘要 .................................................................................................................................................................................................. - 2 -

序言 .................................................................................................................................................................................................. - 2 -

1.系统分析与设计 ........................................................................................................................................................................... - 3 -

2.详细设计 ....................................................................................................................................................................................... - 4 -

2.1

游戏简要说明与帮助 ............................................................................................................................................................ -

5

-

2.2

定义纸牌的显示的各种属性以及鼠标事件的相应属性 ..................................................................................................... -

8

-

2.3

纸牌初始化、设置游戏等级 .............................................................................................................................................. -

10

-

2.4

图用户界面的构建,组件监听的实现 ............................................................................................................................... -

12

-

3.系统测试: ................................................................................................................................................................................. - 16 -

3.1

测试方案 .............................................................................................................................................................................. -

16

-

3.2

测试用例及测试结果如下图 .............................................................................................................................................. -

16

-

4.软件使用说明书 ......................................................................................................................................................................... - 21 -

4.1游戏窗口界面初始化 ........................................................................................................................................................... -

21

-

4.2

初始化纸牌及发牌操作 ...................................................................................................................................................... -

23

-

4.3发牌操作功能 ....................................................................................................................................................................... -

26

-

4.4纸牌移动放置操作 ............................................................................................................................................................... -

30

-

4.5回收纸牌及过关判定功能 ................................................................................................................................................... -

32

-

4.6退出功能的实现 ................................................................................................................................................................... -

35

-

设计总结 ........................................................................................................................................................................................ - 35 -

参考文献 ........................................................................................................................................................................................ - 36 -

- 1 -


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