2024年4月11日发(作者:)
实验三栈与队列
一实验任务
1)
栈的应用
2)
队列的表示与实现二实验目的
1
)
了解栈与队列的特性
2)
掌握栈的顺序、链式存储表示及实现
3)
掌握队列的顺序、链式存储表示及实现
4)
掌握栈与队列在实际问题中的应用三实验原理
1 .
栈的特性
栈
(
Stack)
又称堆栈,是一种特殊的线性表,可定义为插入、删除和访问 只能在
某一端进行的线性数据结构。堆栈允许插入、删除和访问的一端称为栈顶
(Top),
另一
端称为栈底
(
Bottom)
。栈顶的第一个元素被称为栈顶元素。
堆栈的性质决定它的数据是按''先进后出〃的顺序被访问,即最先存储的元素 最
后被访问、删除,最后存储的元素最先被访问、删除,所以栈也称为、'
LIFO"
(Last_In, First_Out)
。
栈济抽象数鬼类型定义如下:
ADT Stack{
数据对象:
数据对象:
D={ai | a
;
E ElemSet, i = 1,2,…,n, n>0}R = { v an, ai > |
数据关系:
ai-i, ai eD, i = 2,…
,
n }
约定
dn
端为栈顶,
dl
端为栈底。
基本操作:
InitStack(&S)操作结果:构造一个空栈S。
Push(&S, e)初始条件:栈S已存在。
操作结果:插入元素
e
为新的栈顶元素。
Pop(&S, &e)初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:删除
S
的栈顶元素,并用
e
返回其值。
GetTop(S, &e)初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:用
e
返回
S
的栈顶元素。
StackEmpty(S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:假设
S
为空栈,那么返回
TRUE,
否那么返回
FALSE
。
StackLength(S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:返回
S
的元素个数,即栈的长度。
StackTraverse(S, visit())初始条件:栈S已存在且非空。
操作结果:从栈底到栈顶依次对
S
的每个数据元素调用函数
visit ()o
一
旦
visit
。失败,那么操作失败。
ClearStack(&S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:将
S
清为空栈。
DestroyStack(&S)初始条件:栈S已存在。
操作结果:栈
S
被销毁。
} ADT Stack
2
.栈的顺序表示
栈的顺序存储结构,即顺序栈,是利用一组连续的存储单元依次存放自栈底 到栈顶
的数据元素,同时通过指针
top
指示栈顶元素在顺序栈中的位置。由于很 难估计栈在使
用过程中所需要的最大空间的大小,所以通常利用
C
语言中动态分 配的一组连续的存
储单元作为顺序栈所需要的存储空间。
顺序栈所需要的具体数据类型描述如下:
#define STACKJNCREASE 10
#define MAXLEN 100
#define STACKJNCREASE 10
〃顺序栈存储空间的动态分配增量
〃栈的存储空间的基地址,即栈底指针
〃栈顶指针〃栈当前分配的存储容量
typedef struct{
ElemType *base;
}SqStack;
Elemlype *top; int
其中,
maxsize
指示栈当前可使用的最大容量;
base
为栈底指针,在顺序栈 中,它始终指向栈底的位
maxsize;
置,假设
base=NULL,
那么说明栈结构不存在;
top
为栈
顶 指针,起初值为栈底指针值,即
top=base,
这也可作为栈空的标记。栈插入新 元素
时,将新元素插入到栈顶指针所指向的位置,同时指针
top
增
1,
删除栈顶 元素时,指
针
top
减
1
。
3 .
栈的链式存储表示
栈的链式存储结构,即链栈,与线性表的链式存储结构类似,是通过由结点 构成
的单链表实现的,但每个结点的指针指向其前驱结点(在其之前进栈的结点)。
此时,表头指针称为栈顶指针,其指向的结点即为栈顶结点。所需要的具体数据 类型描
述如下:
typedef struct SNode{ElemType data;
struct SNode *prior;"prior
将指向其前一次入栈的元素
}SNode, *SLink;
4 .
队列的特性
队列
(
Queue)
简称队,也是一种特殊的线性表,可定义为只允许在表的一 端进行插
入,而在表的另一端进行删除的线性结构。队列允许插入的一端称为队 尾
(Rear),
允许
删除的一端称为队首
(Front)
o
由于队列的插入和删除分别在不同的两端进行,因而先插入者自然先从另一 端删
除,所以队列具有''先进先出〃的特点,简称为
FIFO (First-In, First-Out)
。
队列的抽象数据类型定义如下:
ADT Queue {
数据对象:
D={a
(
| a
;
G ElemSet, i = 1,2,…,n, n>0}
数据关系:
Rl= { < ai-i, ai > | ai-i, ai GD, i = 2,…,n )约定其中ai端为队
首,an端为队尾。
基本操作:
InitQueue(&Q)操作结果:构造一个空队列Q。
QueueEmpty(Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:假设
Q
为空队列,那么返回
TRUE,
否那么
FALSE
。
QueueLength(Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:返回
Q
的元素个数,即队列的长度。
EnQueue(&Q, e)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:插入元素
e
为
Q
的新的队尾元素。
DeQueue(&Q, &e)初始条件:Q为非空队列。
操作结果:删除
Q
的队首元素,并用
e
返回其值。
GetHead(Q, &e)初始条件:Q为非空队列。
操作结果:用
e
返回
Q
的队首元素。
QueueTraverse(Q, visit())初始条件:Q已存在且非空。
操作结果:从队首到队尾,依次对
Q
的每个数据元素调用函数
visit( )o
一旦
visit
。失败,那么操作失败。
ClearQueue(&Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:将
Q
清为空队列。
DestroyQueue(&Q)初始条件:队列Q已存在。
操作结果:队列
Q
被销毁,不再存在。
}ADT Queue
5
.队列的顺序表示
队列的顺序存储结构,用一组地址连续的存储单元依次存放从队首到队尾的 元素,
同时附设两个指针
front
和
rear
分别指示队首元素及队尾元素的位置。
循环队列所需要的具体数据类型描述如下:
#define MAXQSIZE 100
〃最大队列长度
typedef struct {ElemType * base;
〃初始化的动态分配存储空间
int front;
〃头指针,假设队列不空,指向队首元素
int rear;
〃尾指针,假设队
列不空,指向队尾元素的下一个位置
}SqQueue;
6.
队列的链式存储表示
队列的链接存储结构,简称链队列。链队列所需要的具体数据类型描述如下:
typedef struct QNode {ElemType data;
〃值域
struct QNode * next;
〃链接指针域
}QNode, * QueuePtr;
typedef struct {QueuePtr front;
〃头指针
QueuePtr rear;
〃尾指针
}LinkQueue;四实验设备、仪器、工具与材料
微机、
VC
五实验内容
(1)
实验任务
1
:
栈的应用一迷宫求解
编制
C
程序完成迷宫问题。程序基本要求:用户输入迷宫数据初始化迷宫; 利用
栈的顺序表示以及入栈、出栈等基本操作,实现迷宫路径的求解;输出求解 得到的完
整路径(或提示迷宫无通路)。
(2)
实验任务
2
:
队列的表示与实现
编写一个
C
程序实现顺序队列的各种基本操作,并在此基础上设计一个主程 序,
完成如下功能:
1
)
建立循环队列
2)
入队列
3)
出队列
4)
判断队列是否为空
5)
遍历队列
6)
取队首元素六实验步骤
(1)
实验预习
1
)
预习本实验原理中关于栈与队列的定义、顺序存储表示。
2
)分析掌握教材
48-50
页中的算法
3-1~3-4,
为完成实验任务
1
做好准备。
3)
分析掌握教材
57~60
页中迷宫问题及求解算法
3-13,
为完成实验任务
1
做好准
备。
4)
分析掌握教材
70~73
页中的算法
3-15~3-20,
为完成实验任务
2
做好准 备。
(2)
实验步骤
1)
问题分析。充分地分析和理解此实验任务,弄清要求作什么,限制条件 是什么。
2)
系统的结构设计。按照以数据结构为中心的原那么划分模块。最后写出每 个子
程序(过程或函数)的规格说明,列出它们之间的调用关系,可以使用调用 关系图表示
那么更加清晰,这样便完成了系统结构设计。
3)
详细设计。详细设计的目的是对子程序(过程或函数)的进一步求精。 用
IF
、
WHILE
和赋值语句等,以及自然语言写出算法的框架。利用自然语言的 目的是防止陷
入细节。
4)
编码。在详细设计的基础上,对详细设计的结果进一步求精,用
C
语言 表示出
来。
5)
在
VC
环境下调试程序。
七实验报告要求
实验报告包含程序开发过程所形成的所有文档资料,包括如下内容:
1)
需求分析及规格说明:问题描述,求解的问题是什么。
2)
概要设计:本程序所用的数据类型定义;主程序流程;程序模块及相互 关系。
3)
详细设计:采用
C
语言定义的数据结构;各模块的伪码算法;各函数调 用关系。
4)
调试报告。
5)
本实验任务
1
、
2
的程序清单及运行结果。
八思考题
如果一个程序中用到两个栈,为了不发生溢出错误,就必须给每个栈预先一 个较
大的存储空间。假设每个栈都预先分配过大的存储空间,势必造成系统空间紧 张,如何
解决这个问题?
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