2024年4月10日发(作者:)
云南省职业院校技能大赛(高职组)
Web技术(网站设计与开发)赛项规程
一、赛项名称
赛项名称:Web技术(网站设计与开发)
赛项组别:高职组
二、竞赛内容
Web技术(网站设计与开发)赛项基于企业真实项目的工作流程,
采用市场主流软件开发架构和实际操作形式进行现场编程设计。
竞赛通过“系统设计”、“程序排错”、“功能编码”三种形式考
查参赛选手对实际问题的综合分析能力、对技术架构的设计能力、
对Web全栈开发技术的掌握程度以及操作的熟练程度。考核点包括:
行业知识应用、项目配置和管理、HTML5、CSS3、JavaScript(ES6)、
基于组件的轻量级框架MVVM(:Element-UI,Vant-UI)、Java、
SSM/SpringBoot架构设计、RESTful API使用、虚拟DOM编程、MySQL
数据库管理、数据分析、单页应用(SPA)设计移动Web、路由机制。
比赛项目命题由赛事组委会确定,竞赛组委会会提供给所有参
赛选手一个项目框架代码(代码中包含缺陷,但项目可编译运行),
一份《系统模块需求说明书》、以及项目开发所需的参考资源。
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操
作的熟练程度。赛点安装统一的集成开发环境,并将赛题需求文档、
所需素材和参考资料等事先装入U盘指定目录。参赛选手比赛期间
禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板电脑、计算机等可以
与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。
本赛项竞赛时间为4个小时,竞赛过程连续进行,参赛选手必
须在规定时间内完成比赛内容,提交相关文档和进行项目部署。通
过赛项对参赛选手所学知识技能进行软件全栈开发的综合检验,培
养了学生项目管理和团队协作能力;增强了学生职业素质,促进了
高职院校相关专业及课程建设,提升教学环境与产业环境之间的契
合度,提升毕业生的就业竞争力。引领软件人才的培养,推动软件
技术专业的建设。
三、竞赛方式
竞赛以院校为单位参赛,竞赛形式为个人赛,每校限报2名选
手,每名选手限报1名指导教师,须为高职在籍学生,年龄不限。
选手按照要求独立完成任务,即1个“系统设计”任务、3个“程
序排错”任务、7个“功能编码”任务。本赛项全部考核学生实际操
作能力,不考核理论测试。
四、竞赛流程
竞赛期间的各项日程与详细流程安排如下表:
日期 时间 内容
各参赛队报到
开幕式
领队会、选手一次加密
选手熟悉赛场
竞赛现场设备调试检验
现场裁判赛前检查,封闭赛场
在裁判的监督下工作人员启封赛场
竞赛赛场检录、参赛编号抽签、抽取赛位号、选手二
次加密
选手进入赛位、任务发放、宣布竞赛注意事项、检查
竞赛环境
竞赛选手完成竞赛任务、提交、部署和运行
竞赛成绩评判
闭幕式,宣布竞赛成绩
各参赛队返回
14:30之前
15:00-15:30
比赛前一
天
16:00-16:30
16:30-17:00
17:00-18:00
18:00-18:30
07:30
07:30-07:45
07:45-08:00
比赛当天
8:00--12:00
12:00-17:00
17:00—18:00
18:00
五、竞赛规则
(一)参赛资格
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