hashmap 的 put 流程

hashmap 的 put 流程


2024年4月3日发(作者:)

hashmap 的 put 流程

一、put方法的作用及原理

在HashMap中,put方法用于将指定的键值对添加到HashMap

中。它的作用是将一个key-value键值对添加到HashMap中,并

根据key的哈希值确定其在HashMap中的位置。具体原理是通过

计算key的哈希值,然后根据哈希值找到对应的桶,将键值对存储

在桶中。

二、put方法的具体步骤

1. 首先,put方法会根据传入的key计算其哈希值。HashMap中

的哈希值是通过调用key对象的hashCode方法计算得到的。

hashCode方法是Object类的一个方法,它返回一个整数值,用

于表示对象的哈希码。

2. 接下来,put方法会调用一个内部方法,称为hash函数,将计

算得到的哈希值进行进一步的处理,以确定键值对在HashMap中

的位置。这个hash函数会对哈希值进行一系列的位运算,以保证

分布均匀,并将其映射到HashMap的桶中。

3. 然后,put方法会根据计算得到的桶的位置,将键值对存储在该

桶中。如果该桶中已经存在其他键值对,则会发生碰撞。HashMap

使用链表或红黑树来解决碰撞问题,如果发生碰撞,新的键值对将

被添加到链表或红黑树的末尾。

4. 最后,如果添加的键值对导致HashMap的容量超过了负载因子

(load factor)所规定的阈值,就会触发扩容操作。扩容操作会重

新计算每个键值对在扩容后的HashMap中的位置,并将其重新存

储。

三、put方法的时间复杂度分析

在理想情况下,即没有碰撞发生的情况下,put方法的时间复杂度

为O(1)。但是在最坏情况下,所有的键值对都哈希到了同一个桶中,

使得链表或红黑树的长度变为n。此时,put方法的时间复杂度将

变为O(n)。然而,在实际应用中,由于哈希函数的设计和负载因子

的设置,碰撞的概率较低,因此put方法的平均时间复杂度为O(1)。

四、put方法的使用注意事项

1. 在使用put方法时,要确保键值对中的键对象是唯一的。如果存

在多个键对象的hashCode值相同,那么它们会被认为是相等的,

并且只有最后一个键值对会被保留在HashMap中。

2. 在使用自定义类作为键对象时,要重写hashCode方法和

equals方法,确保它们的实现与实际的相等性判断是一致的。这是

因为HashMap在插入和查找键值对时,会使用到hashCode方法

和equals方法进行操作。


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