linkedhashmap 的实现原理

linkedhashmap 的实现原理


2024年4月3日发(作者:)

linkedhashmap 的实现原理

LinkedHashMap是Java中的一个实现了Map接口的哈希表和双

向链表的数据结构,它继承自HashMap,并且保持键值对的插入

顺序。在LinkedHashMap中,每个元素都包含了对前一个元素和

后一个元素的引用,因此可以按照插入顺序、访问顺序或者自定义

顺序进行迭代。

LinkedHashMap的实现原理主要包括哈希表和双向链表两部分,

下面将分别介绍它们的原理和作用。

1. 哈希表:LinkedHashMap的底层数据结构仍然是一个哈希表,

它使用了和HashMap相同的哈希算法来确定元素在哈希表中的位

置。每个元素的键都会被哈希函数映射到哈希表中的一个桶,每个

桶中存放着一个链表或红黑树的根节点,用于解决哈希冲突。通过

哈希表,LinkedHashMap可以实现快速的键值查找和插入操作。

2. 双向链表:LinkedHashMap在哈希表的基础上,使用一个双向

链表来维护元素的插入顺序。在每个元素插入哈希表时,该元素会

被添加到链表的尾部,以保持插入的顺序。同时,

LinkedHashMap还提供了按访问顺序进行迭代的功能,即当访问

一个元素时,该元素会被移动到链表的尾部,从而实现了LRU(最

近最少使用)的功能。

通过哈希表和双向链表的结合,LinkedHashMap可以在常数时间

内完成插入、删除和查找操作。它的实现原理如下:

1. 初始化LinkedHashMap时,会创建一个指定容量的哈希表和一

个空的双向链表。

2. 当插入一个元素时,首先根据键的哈希值计算出在哈希表中的位

置,如果该位置为空,则将元素插入到该位置,并将该元素添加到

双向链表的尾部。如果该位置已经存在其他元素,则将新插入的元

素添加到链表的尾部,并将该元素添加到哈希表中的冲突链表的末

尾。

3. 当删除一个元素时,首先根据键的哈希值找到在哈希表中的位置,

然后从链表中删除该元素,并更新链表的前后指针。如果该位置在

哈希表中存在其他元素,则需要更新冲突链表的指针。

4. 当访问一个元素时,首先根据键的哈希值找到在哈希表中的位置,

然后将该元素移动到链表的尾部,以保持访问顺序。

LinkedHashMap的实现原理保证了元素的插入顺序和访问顺序可

以被快速地维护和更新。在某些应用场景下,我们可能需要保持元

素的插入顺序或者按照最近访问的顺序进行迭代。例如,当实现一

个缓存时,我们可以使用LinkedHashMap来存储缓存的键值对,

并按照最近访问的顺序来淘汰最不常访问的元素,从而提高缓存的

命中率。

总结一下,LinkedHashMap是一个基于哈希表和双向链表的数据

结构,它使用哈希表来实现快速的键值查找和插入操作,并使用双

向链表来维护元素的插入顺序和访问顺序。通过使用

LinkedHashMap,我们可以方便地实现按插入顺序或者访问顺序

进行迭代的功能。


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