2024年4月2日发(作者:)
Flash动画——动作补间动画的制作
教学目标:
(一)知识与技能目标
1、 学会制作动作补间动画的方法; 2、 知道运动的对象必须是元件;
3、 掌握使用动作补间动画制作出移动,大小、颜色变化和旋转效果的方法。
(二)方法与过程目标
通过教师讲授、启发和学生自主学习,独立完成课堂任务,锻炼学生独立思考
和自主探究的学习水平;
教学重点:掌握动作补间动画的制作方法。
教学难点:运动的对象必须是元件,动作补间动画几种不同类型的创建方法。
教学资源:课件、教案、素材、多媒体教室
教学方法:演示讲解、比照启发、任务驱动、自主探究
教学过程
旧课复习:绘图工具栏的使用
新课导入 :观看飞机1和飞机2两端FLASH片段,学生观察异同点。
新授课:
1.动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键
帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,Flash 根据二者之间的帧的
值创建的动画被称为动作补间动画。
2.构成动作补间动画的元素
构成动作补间动画的元素是元件
3.动作补间动画在时间帧面板上的表现
动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之
间有一个长长的箭头。
4.动作补间动画的创建方法
(1)右击两个关键帧之间任意一帧,选择创建补间动画”命令
步骤: A:新建flash文档;
B:在起始帧(首帧)位置,我们创建一个正方形;
C:在第60帧(尾帧)处插入关键帧,并对关键帧下的元件实行相对
应的变化(移动位置、改变大小、颜色等);
D:右击两个关键帧之间任意一帧,选择“创建补间动画”;
E:观看预览效果。
(2)单击两个关键帧之间任意一帧,从“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动
画”选项。(步骤略)
5.动作补间动画分类
(1)位置变化 (2)大小变化
(3)颜色渐变 A、亮度 B、色调 C、ALPHA(透明度)
(4)旋转
作业布置与评价
让学生做飞机飞行的动画并课堂评价。
课后小结
1.动作补间动画的概念及要素
2.动作补间动画在时间轴面板上的表现形式
3.动作补间动画的创建方法
课后作业
引导层动画的引出
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