2024年3月10日发(作者:)
hashmap扰动函数
HashMap是Java中常用的数据结构之一,它根据键(key)来存储
和获取值(value)。在HashMap中,键和值都可以为null,但键必须
是唯一的。
HashMap内部使用一个数组来存储元素,数组中的每个元素被称
为'桶(bucket)'。当我们将键值对放入HashMap时,会先根据键的哈
希值计算出该键值对应该放在哪个桶中,然后将该键值对存储在该桶
中。当我们需要从HashMap中获取某个键对应的值时,HashMap会先
根据该键的哈希值找到对应的桶,然后再在该桶中查找该键对应的值。
由于哈希值可能会产生冲突,因此在HashMap中需要使用一种称
为'扰动函数(digest function)'的方法来尽量减少哈希值的冲突。
扰动函数可以将哈希值进行一些运算,并将结果作为新的哈希值。在
Java中,HashMap使用的扰动函数如下:
```java
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = de()) ^ (h >>>
16);
}
```
其中,de()返回键的哈希值,而(h >>> 16)是将h向
右移动16位,相当于将高16位与低16位进行异或运算。这个扰动
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函数的作用是将高位和低位进行混合,尽量减少哈希值的冲突。
除了上述扰动函数,还有其他的扰动函数可以用于HashMap。例
如,Google Guava库中的Hashing类提供了多种扰动函数,包括
murmur3()、goodFastHash()等。这些扰动函数的实现方式不同,但
都旨在尽量减少哈希值的冲突,提高HashMap的性能。
在使用HashMap时,我们应该尽量选择合适的扰动函数,以提高
HashMap的性能和安全性。同时,我们也可以自己编写扰动函数,以
符合自己的需求。
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