2023年7月19日发(作者:)
Photoshop高手之路
第一课、光和色的关系
1、HSB模式(基于人眼的视觉细胞): 色相(H):色相环,拾色器; 饱和度(S):别名纯度,按度来划分; 明度(B):按度来划分; PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。 2、RGB模式(基于发光物体,加色模式): 光色三原色:红、绿、蓝; 每种光都有256的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示256*256*256种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色; RGB三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小; 做网页时,使用RGB模式,设计印刷制品,则需要使用CMYK模式; 设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土! 3、CMYK模式(印刷专用,属于减色模式): 色的三原色:青、品(品红)、黄; 取值范围:[0%,100%]; C、M、Y油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨K; RGB任意两个加色加在一起就是CMY三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》 之所以发光物体用RGB,印刷用CMY,是因为下面这个理论图: 在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用RGB模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成CMYK即可。 第二课、色彩模式、图像分辨率
一、色域问题: Lab色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色; 有的时候将RGB图片转换成CMYK会降一个灰阶,就是色域原因; 保证自己设计的RGB颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”打勾;意思就是在RGB上工作,用CMYK来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上; 可以买本《色标安全本》,专业人士必备; 二、分辨率问题: 位图基于像素,矢量图基于路径; 像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色; 分辨率值:网页分辨率一般为72ppi,即72像素/英寸,即 72*72像素/一平方英寸; 印刷分辨率要达到300px/英寸,因为墨点要和其匹配; 楼顶巨型海报的分辨率一般为15~45px/ppi; 【误区】:分辨率不是越大越好。当把RGB图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来的信息,图片会变得模糊。 在修改图片大小的时候,对话框“图像大小”(“图像>>图像大小”)中,最下方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像>>图像大小”)窗口中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。 所以最好的办法是重新制作图片; 【注意】:要印刷10*10英寸图片,在电脑上操作应该新建10.6*10.6英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有0.3英寸的距离。 下面两幅图对分辨率有直观的对比: 三、图层问题:像透明的玻璃纸。 第三课、绘画与修饰工具
一、工具分类: 选取和移动工具组(6个); 绘画与修饰工具组(8个)(核心:局部修饰); 矢量工具组(4个); 辅助工具组(4个)。 二、污点修复画笔工具: 1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可; 2、修复画笔工具:按住Alt键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能! (所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了) 3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和! 4、红眼工具:直接在红眼上单击即可; 三、画笔工具(重点): 选择很重要,蚂蚁线不重要; 1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏>模式>溶解,这样画人的嘴唇会很自然; 画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗—变亮;正片叠底—滤色;颜色加深—颜色减淡;线性加深—线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四个HSB+颜色基于人眼; 背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光; 清除模式:相当于橡皮擦; 变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶; 变亮模式:和变暗模式相反; 正片叠底:减色模式; 滤色模式:加色模式; 其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同; 叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重…… 柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰; 差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例; 排除模式:负片效果,效果重一点; 色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变; 饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定; 操作案例:衣服上色 <1>选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可; <2>这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生改变。 (案例结束!) 2、铅笔工具:用法同画笔工具; 3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限; 四、仿制图章工具: 1、仿制图章工具:按住Alt键复制就行,现在out不用了,被“修复画笔工具” 所取代;“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以; 2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案; 【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰! 操作案例:无缝拼接 <1>“选框工具”框选图案; <2>“编辑>>定义图案>>确定”; <3>使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案;
一、bridge的运用: 所有Adobe产品,在bridge中都能显示; 图片全屏浏览:Ctrl+L; 双击文件就以默认打开方式打开; “收藏夹>>Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。 二、数码照片的处理: Jpeg:有损压缩;高质量的图片不能有损; Camera Raw:无损,原数据包,流行趋势。Adobe后缀名是DNG; 位深度:一般是8位,16位很高了;8位位深度代表每个通道可以记录2^8=256个颜色信息; 相机数据:bridge上会有显示,里面有很多需要关心的数据。 操作案例:DNG文件的编辑 <1>在bridge中双击DNG格式图片,电脑默认PhotoShop将其打开; <2>调整曝光度:按住Alt键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了; <3>调整阴影:按住Alt键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像头发的细节就会损失。
一、通道: 1、颜色通道: 只有三类颜色:黑、白、灰; 【特点】:后台工作,通过后台影响前台; 【用途】:记录颜色信息; PhotoShop是8位位深度的图像处理软件,每一位2^8=256个信息;RGB来记录光的信息,每个通道有256个颜色,那么一共显示256^3种颜色;三个通道分别记录了RGB三种颜色的信息,0指黑色,255指白色,中间是过渡;CMYK的四个通道记录的是色的信息,印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片; 24位图像就是RGB真彩,因为8*3=24(8代表位深度);32位图像就是RGB图像加了一个Alpha通道;【擅长】:在视频文件中去除背景; 2、专色通道: 专色一定是和印刷挂钩的,和RGB一点关系都没有; CMYK印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;还有很多印的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本; 3、Alpha通道: 保存选区:创建好选区,选择菜单“选择>>存储选区”,命名,默认是Alpha1。这样在“通道”调板里面就出现了一个Alpha1的通道;黑色记录非选区,白色记录选区; 调入选区:选择菜单“选择>>载入选区”,选中要载入的选区;或者按住Ctrl单击通道缩略图; 支持alpha通道的文件格式:tif、tga、psd;Jpeg是支持路径的; 4、羽化通道: 属于Alpha通道; 羽化半径15px:以蚂蚁线为准,向内15个像素淡入,向外15像素淡出;保存好的Alpha通道含有灰阶过渡; 二、图层蒙板: 属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式; 只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行; 【擅长】:控制图层显示范围; 三、通道的高级运用技巧: 操作案例:建立图层蒙版法1—美女版 <1>左边的图片方框中建立一个矩形选区; <2>全选(Ctrl+A)右边美女,复制(Ctrl+C); <3>在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑>>选择性粘贴>>贴入”,就出现下图效果:
0、菜单位置: 功能几乎全在 “图像>>调整>>…”菜单下; 1、色阶:(Ctrl+L) 【技巧】:我们不仅可以针对RGB复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;“色阶”窗口最上方,如图:自动色阶(Ctrl+Shift+L)要学会经常使用; 操作案例:校准图片颜色 ; <1>打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”; 色阶分布会如下所示:
一、“位图”模式: 【擅长】:报版印刷; 位图是一位位深度的图片,只有2^1=2个颜色;通道也只有一个; 默认状态是禁用的,当图片在“灰度模式”下才可使用; 位图窗口中,采用“半调网屏”方式进行设计,报纸印刷专用! PS.报纸印刷只用一种颜色去印刷,而且没有浓淡;图片之所以会出现阴影效果就是通过半调网屏来实现;之所以会产生阴影效果,是通过点的疏密来实现; 操作案例:报版印刷处理 <1>选择菜单“图像>>模式>>灰度”,图片变成灰度模式; <2>选择菜单“图像>>模式>>位图”,弹出“位图”对话框;“方法使用”选择“半调网屏”,确定; <3>弹出“半调网屏”窗口,频率设置85,确定;效果如图: (案例结束!) 二、“双色调”模式: 【擅长】:专色印刷; 其是单色调、双色调、三色调、四色调的统称‘ 默认状态禁用,图片在“灰度”模式下才可使用; “类型”可以选择一、二、三、四色调,可分别给其上色; 在把照片处理好去印刷,只需要印一张胶片;因为这是配好的专色油墨;这样节省成本;100g以下的铜版纸用四色CMYK印刷就被印花了; 三、“索引颜色”模式: 单通道模式,只有一个通道,所以只有256种颜色; 图片变成“索引颜色”模式之后,“图像>>模式>>颜色表”才不会被禁用; :网页专用,小图标专用; 和Gif格式关系紧密;【擅长】【技巧】图像变成“索引颜色”模式,点击菜单“文件>>存储为web所用格式”,在窗口中可以通过“原稿”、“优化”、“双联”、“四联”四种方式查看图片效果; 【误区】:不是索引值越小文件越小;小文件适用,大文件不适用;大图片采用jpeg格式; 四、“多通道”模式 【擅长】:打样稿; 一般由“CMYK颜色”模式直接转到“多通道”模式;转到“多通道”模式之后,原来“C、M、Y、K、复合”五个通道会把“复合通道”扔掉变成四个通道;此模式下打印机打印不是一张正常片子,而是四张胶片; 【注意】:“多通道”能存储的格式只有Photoshop DCS 2.0或者raw; 保存时会弹出对话框DCS我们一般选择“多文件DCS,无复合”;这样出来的文件一共有5个,分别为一个总的索引文件和四个三通道的值,直接出片子; 五、“8位/通道”/“16位/通道”/“32位/通道”: 【用途】:电视是8位的;电影胶片是16位的;所以电影的颜色比电视鲜艳; 电影中常用此功能; 操作案例:提取火焰 <1>打开火焰图像的“通道”面板; <2>将红色通道拖拽新建按钮上得到“红副本”;绿的新建得到“绿副本”;蓝的新建得到“蓝副本”; 【注意】:新建的三个副本不是通道;通道是不会无故增加或减少的;新建的属于Alpha通道; <3>回到“图层”面板,点击新建按钮创建三个图层; <4>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“红副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层三,填充红色; <5>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“绿副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层二,填充绿色; <6>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“蓝副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层一,填充蓝色; <7>将图层二和图层三的叠加模式设置为“滤色”; 隐藏背景图层; <8>选中图层一二三,合并图层(Ctrl+E),将合并好的图层用鼠标拖拽到右边图像中;效果如图: (案例结束!) 第八课、图层功能
0、功能位置: 菜单“图层>>图层样式>>混合选项”;或者双击图层缩略图; 【擅长】:制作网页按钮;设计简单字效;UI界面设计; 1、混合选项:默认>>常规混合: “混合模式”和图层混合的模式一样; 2、混合选项:默认>>混合颜色带: 操作案例:图片混合颜色带 <1>将酒瓶拖到蓝天白云图像中去; <2>选中上一图层,打开菜单“图层>>图层样式>>混合选项”, 默认显示“混合选项:默认”; <3>“混合颜色带”:拖动“下一图层”的三角形按钮,调整参数如图: <4>按住Alt键,单击拖动的三角形,大三角形被拆成两个小三角形; 代表容差,鼠标拖动容差调整,参数如图: 效果如图: (案例结束!) 3、混合选项:默认>>高级混合: 【擅长】:透过文字显示背景; 操作案例:透视图层 <1>图片有三个图层,如图所示: <2>双击蓝色圆圈缩略图,在“混合选项:默认>>高级混合”中,“挖空”值为“深”表示直接挖到图层最底层;“挖空”值为“浅”表示只挖到下一层; <3>将“填充不透明度”设置为0%,这样最上面图层蓝色的圆圈就不可见; (案例结束!) 操作案例:制作gif动画 <1>基于上个案例;打开菜单“窗口>>动画”面板; <2>选择第一帧,将蓝色圆圈放在人像头部位置; <3>新建第二帧,将蓝色圆圈放在人像脚部位置; <4>全选第一帧和第二帧,单击“动画”面板右上角<5>设置参数,确定; (案例结束!) 4、投影: 操作案例:文字投影呈玻璃效果 ,选择“过渡”; <1>图层样式如图:
一、滤镜 0、滤镜安装: 安装路径:安装文件夹AdobeAdobe Photoshop CS5 (64 Bit)Plug‐ins; 文件名后缀.plugin; 1、抽出: 【擅长】:将人物从背景中分离出来; 【注意】:CS5中变成了“调整边缘”,功能更强大; 操作案例:将美女抽出 <1>选择菜单“滤镜>>抽出”;用“画笔工具”在人物轮廓线涂抹一遍,如图: <2>用油漆桶工具将中间填充起来,如图所示: <3>点击预览;如果有瑕疵就用“清除边缘”工具修补一下,图像就自动将损失的轮廓补回来; (案例结束!) 2、消失点: 【擅长】:制作游戏大场景的铺设 操作案例:去除地板上杂质 <1>打开菜单“滤镜>>消失点”;在图像上画出消失点轮廓;如图: <2>选择左边“印章工具”;按住Alt键取样,然后涂抹即可; (案例结束!) 操作案例:增加楼层 <1>画网格;如图: <2>具体见20集视频教程; (案例结束!) 3、滤镜库: 【优点】:可同时看到很多滤镜特效调试; 4、像素化: <1>彩色半调: 【擅长】:早期美式风格的海报;用在文字上; 最终效果就是放大印刷品之后看到的结果;如图: 【技巧】:如果将灰度图片进行“彩色半调”命令结果会更有意思; 操作案例:图像彩色半调 <1>将图片变成灰度图片;菜单“图像>>模式>>灰度”; <2>选择菜单“滤镜>>像素化>>彩色半调”;半径8px;效果如下:很像老式的海报; (案例结束!) <2>马赛克: 【技巧】:对打码的图像想要看清楚,最好的办法就是眯着眼睛看; 5、扭曲: <1>极坐标: 【擅长】:西方教堂圆顶的绘画;制作爆炸特效(有向四周发散的效果); 从平面坐标到极坐标;从极坐标到平面坐标; 平面坐标相当于地图;极坐标相当于地球仪; <2>置换:像三维的模型贴图; 操作实例:贴国旗贴于山上 <1>国旗激活状态下,点击菜单“滤镜>>扭曲>>置换”; 在“置换”对话框中,“未定义区域”选择“折回”,否则边缘会有拉丝的效果; 确定; <2>在弹出的对话框选择我们要置换的山的图像;【注意】:这个图像必须为PSD格式; <3>图层混合选择“叠加”;透明度降低一点; <4>用蒙板将人身上的国旗抹掉即可;效果如图: <3>镜头校正:去除镜头广角变形;【注意】:CS5中位置放到“滤镜>>镜头校正”下; 6、杂色: <1>减少杂色:jpeg图片经过压缩可能会产生杂色,需要去除; <2>添加杂色:胶片颗粒感高感光的片子,存在颗粒感看起来会很舒服; 7、模糊:重要! <1>特殊模糊: 只模糊块面,不模糊轮廓面的模糊;很多美女美容就用这个工具,现在out了,被“表面模糊”取代; <2>表面模糊: 【擅长】:专门用作皮肤处理; <3>镜头模糊: 【擅长】:模拟井深效果;制作远实近虚或者近虚远实的效果; ;这样光用这个命令是没有好的效果的,在“镜头模糊”窗口中需要使用“图层蒙板”就会产生远实近虚或近虚远实的效果; 具体操作见22集视频教程; 8、渲染: <1>光照效果: 模拟灯光的感觉:点光源,平行光,全光源;效果如图: 选择通道单独进行打光会产生浮雕感觉:效果如图: 也可以在上面增加Alpha通道; 9、素描:和前景色和背景色有关系; 10、视频: 【常识】:中国电视采用PAL制式,欧美很多国家使用NTSC制式;PAL制式是趋势; 做电视静帧用;电脑是逐行扫描显示,电视是隔行扫描显示,所以电视必有一行是没有信息的; 在DV机上采集到的画面到电脑上看会有扫描线,为了去除这些毛疵,就用这个命令; 操作案例:去除图片中的毛疵 <1>点击菜单“滤镜>>视频>>逐行”; <2>“奇数场”或者“偶数场”,猜一个,确定; <3>图像恢复;如图: (案例结束!) 11、锐化: <1>USM锐化: 不要在RGB模式下进行锐化; 先将图片转成“Lab”模式,选择“明度”通道,选择USM锐化,确定; 返回RGB模式即可; <2>智能锐化: 操作实例:智能锐化 <1>打开菜单“滤镜>>锐化>>智能锐化”;调整“数量”、“半径”;勾选“更加准确”; 效果如上: (案例结束!) 12、高反差保留: 【擅长】:提线稿,提轮廓线; 二、动作: 1、录制动作: <1>点击“动作”面板下方“新建”按钮,命名,确定;这时开始录制; <2>进行我们需要的操作,操作一步,电脑记录一步; <3>录制完后,点击面板下方“停止”;录制好的每一步细节都可以在面板中看见;对于多余的操作,直接删除就行; 将每一步动作前方对应的勾去掉,在操作的时候这一步就被跳过;每一步操作的前方还有这个按钮,选上会弹出一个窗口,可以修改这个特定一步的参数值; 【注意】:做选区或者一切与位置有关的操作,我们最好以%为单位,这样就可以适应不同尺寸的图像; 电脑不好单独存储一个动作,只能存一个文件夹; 操作案例:批处理 <1>打开菜单“文件>>自动>>批处理”; <2>在“批处理”窗口中,选择好“动作”;“源”选择图片所在的文件夹;勾选“包含所有子文件夹”;“目标”放置在新的文件夹下;“错误”选择“将错误记录到文件”;确定; (案例结束!) 2、应用动作: “动作”面板,单击右上角的,选择“载入效果”; 或者使用软件本身自带的或者录制的效果; • 第十课、高级调色技巧 1、通用调色技巧: <1>自动色阶(Ctrl+Shift+L); <2>追加饱和度(Ctrl+U); <3>强化环境周围(Ctrl+B):冷的冷下去,暖的暖起来;皮肤变暖,环境变冷; <4>锐化。 操作案例:调色图像 <1>自动色阶(Ctrl+Shift+L); <2>打开“色相/饱和度”(Ctrl+U),追加30左右饱和度; <3>打开“色彩平衡”(Ctrl+B);窗口下方勾选“保持明度”; 重点调节“高光”和“阴影”两部分;因为这两部分主要受环境的影响,“中间调”几乎都是图像本身颜色,不需要调节; 选中“阴影”,偏“青”、偏“绿”、偏“蓝”; 选择“高光”,偏“红”、偏“蓝”;确定;不同图片视情况而定; <4>复制背景层(拖动背景图层到新建按钮上),选中复制的图层,打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”,半径一个像素就够了; <5>图层混合模式“柔光”;如果想要加大锐化级别,复制高反差图层即可;效果如上: (案例结束!) 2、正片负冲技巧: 操作案例:忧郁帅哥 <1>选中“蓝色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;“不透明度”设“50%”;确定; <2>选中“绿色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;“不透明度”设“20%”;确定; <3>选中“红色”通道,打开“图像>>应用图像”,不能勾选“反相”;“混合”选“颜色加深”;“不透明度”设“100%”;确定; <4>再选择“蓝色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:25、0.75、150; <5>再选择“绿色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:40、1.2、220; <6>再选择“红色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:50、1.3、255; <7>选择RGB通道,回到全局图像;选择“图像>>调整>>亮度/对比度”,“亮度”值减5, “对比度”增加20;确定; <8>打开饱和度(Ctrl+U);饱和度值增加16,确定;效果如上: (案例结束!) 3、整合交接图片: <1>打开菜单“文件>>自动>>Photomerge”,确定; <2>将图像顺序摆正确,确定; 【注意】:n张照片可能色源不同,在此步操作之前用匹配颜色匹配一下; 第十一课、CS5新增功能
1、调整边缘快速构图: 操作案例:抠图美女 <1>用“快速选择工具”将人物大轮廓选出来; <2>选择菜单“选择>>调整边缘”;或者任何一个选择工具在状态栏的最右边有“调整边缘”按钮; <3>增加“边缘检测”半径,勾选“智能半径”; “视图模式”勾选“显示半径”就可以看出效果; “羽化”值+0.5px; <4>调整边缘的“平滑”值+2;【技巧】:如果还有发丝没有选入,则使用“调整半径工具”增加发丝;如果发丝中间;如图: 有多余的背景进入,则使用“涂抹调整工具” <5>勾选“输出”中“净化颜色”;“数量”值设置50~70%;确定; (案例结束!) 2、智能填充、魔法识别: 操作案例:将搓男去掉 <1>“选择工具”将人物粗略框选出来; <2>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),“使用”选择内容识别;确定;效果如图: (案例结束!) 操作案例:抹掉路灯 <1>选择“污点修复工具”,上方工具状态栏选择“内容识别”;涂抹路灯;效果如图: (案例结束!) 操作案例:补全全景图;【擅长】:摄影常用 <1>“魔棒工具”将白色背景选中; <2>选择菜单“选择>>修改>>扩展”,增加10px; <3>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),使用“内容识别”;效果如图: (案例结束!) 3、操控变形,没有真相: 【擅长】:制作丝带、拉链效果 操作案例:变大象鼻子方向
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/web/1689773735a285101.html
评论列表(0条)