Photoshop高手之路--李涛课堂版

Photoshop高手之路--李涛课堂版

2023年7月19日发(作者:)

Photoshop高手之路

第一课、光和色的关系

1、HSB模式(基于人眼的视觉细胞): 色相(H):色相环,拾色器; 饱和度(S):别名纯度,按度来划分; 明度(B):按度来划分; PS:黑白是无色相的!无法将黑白色图片转变成彩色。     2、RGB模式(基于发光物体,加色模式): 光色三原色:红、绿、蓝; 每种光都有256的显示级别,显示范围[0,255],所以计算机可以显示256*256*256种颜色,这是显示器可以识别出来的最多的颜色; RGB三个色值等值则是灰值,不具备色相;值越小灰度值越大,值越大灰度值越小; 做网页时,使用RGB模式,设计印刷制品,则需要使用CMYK模式; 设计使用三原色表现刻意,寓意已经过时,太老土!  3、CMYK模式(印刷专用,属于减色模式): 色的三原色:青、品(品红)、黄; 取值范围:[0%,100%]; C、M、Y油墨肯定有杂质,三种配合得不到纯正的黑色,所以设专有黑色油墨K; RGB任意两个加色加在一起就是CMY三种颜色。青色可以把红颜色的光完全吸收掉,人眼是看不见青色光在红墙上反射的光线的,很多魔术就是利用这个原理。如下图:红色和青色是对立的,称为互补色;为互补色的颜色完全吸收对方颜色的。光的三原色和色的三原色是相互成倒三角形;关于色环的研究可以参照文章:《透视色轮》  之所以发光物体用RGB,印刷用CMY,是因为下面这个理论图:  在设计印刷制品的时候,设计期间应该使用RGB模式,因为那时是基于显示器输出的,工作完成之后只需要在最后一步将模式改成CMYK即可。   第二课、色彩模式、图像分辨率

一、色域问题:  Lab色域:由一个亮度通道+两个颜色分量组成。它是理论上推出来的颜色,有的颜色可能不存在;用的少,默认为大自然的颜色; 有的时候将RGB图片转换成CMYK会降一个灰阶,就是色域原因; 保证自己设计的RGB颜色都能够被印刷出来:“视图>>校样设置>>工作中的CMYK”打勾;意思就是在RGB上工作,用CMYK来预览。这样选择纯红的颜色时,窗口上会有一黄色的感叹号提醒印刷不出来;同样的,还有网页安全色,道理同上; 可以买本《色标安全本》,专业人士必备;  二、分辨率问题: 位图基于像素,矢量图基于路径; 像素:构成图像的最小单位,正方形,只有一个颜色; 分辨率值:网页分辨率一般为72ppi,即72像素/英寸,即 72*72像素/一平方英寸; 印刷分辨率要达到300px/英寸,因为墨点要和其匹配; 楼顶巨型海报的分辨率一般为15~45px/ppi; 【误区】:分辨率不是越大越好。当把RGB图片用来印刷,需要改变分辨率。如果将分辨率改大,多出来的信息则是软件通过复制旁边的颜色生成出来的,不是原来的信息,图片会变得模糊。 在修改图片大小的时候,对话框“图像大小”(“图像>>图像大小”)中,最下方有一个差值算法:临近、两次线性、两次立方,方法越来越复杂,结果越来越精确;如果不想重新制作图片,在“图像大小”(“图像>>图像大小”)窗口中将下方的“重定图像像素”的勾去掉,就可以直接修改图片分辨率而不会改变图像的文档大小;但是这样图片尺寸会大大缩小。 所以最好的办法是重新制作图片; 【注意】:要印刷10*10英寸图片,在电脑上操作应该新建10.6*10.6英寸的图片;因为印刷的时候每边都会留有0.3英寸的距离。  下面两幅图对分辨率有直观的对比:      三、图层问题:像透明的玻璃纸。      第三课、绘画与修饰工具

一、工具分类: 选取和移动工具组(6个); 绘画与修饰工具组(8个)(核心:局部修饰); 矢量工具组(4个); 辅助工具组(4个)。  二、污点修复画笔工具: 1、污点修复画笔工具:在污点处一抹即可; 2、修复画笔工具:按住Alt键取样,然后涂抹污点,带有自动融和功能! (所以现在不用仿制图章工具,被淘汰了) 3、修补工具:做污点选区,然后移动到要复制的地方,释放鼠标即可,自动融和! 4、红眼工具:直接在红眼上单击即可;  三、画笔工具(重点): 选择很重要,蚂蚁线不重要; 1、画笔工具:修人嘴唇,在上方工具状态栏>模式>溶解,这样画人的嘴唇会很自然; 画笔模式:正常、溶解、背后、清除;变暗—变亮;正片叠底—滤色;颜色加深—颜色减淡;线性加深—线性减淡;下面的都是光;差值和排除属于负片;最后四个HSB+颜色基于人眼; 背后模式:用画笔绘画只会画在像素的背后;所以想在图片上有显示,图片必须存在透明区域。【擅长】:画光晕,极光; 清除模式:相当于橡皮擦; 变暗模式:画面中所有比前景色亮的颜色通通变成前景色,比它暗的颜色不发生变化;【擅长】:用作杂志的平调,使鲜艳的颜色降阶; 变亮模式:和变暗模式相反; 正片叠底:减色模式; 滤色模式:加色模式; 其它同类模式:基于正片叠底和滤色两种模式进行不同程度的加减色,对黑白两种颜色表现不同; 叠加模式:类似幻灯片叠加的效果;画第二遍颜色会加重,第三遍更重…… 柔光模式:专门屏蔽中性灰。【擅长】:在图层的混合中使用更棒;专门屏蔽中性灰; 差值模式:负片效果,效果淡一点;【擅长】:档案解密,背景分析等案例; 排除模式:负片效果,效果重一点; 色相模式:单一锁定色相,只调整色相,饱和度和亮度不发生改变; 饱和度和亮度模式:功能同上,执行单一锁定;  操作案例:衣服上色  <1>选择“画笔工具”,模式:“色相”;颜色:“绿色”;直接涂抹即可; <2>这种模式下画笔不会盖掉衣服的纹理,只是单纯的涂抹色相,饱和度和明度不发生改变。 (案例结束!)  2、铅笔工具:用法同画笔工具; 3、颜色替换工具:用法同上,【优点】:自动识别边缘,使画笔画图不会超出界限;  四、仿制图章工具: 1、仿制图章工具:按住Alt键复制就行,现在out不用了,被“修复画笔工具” 所取代;“修复画笔工具”可以和边缘图像自动融和,仿制图章工具不可以; 2、图案图章工具:连续的无缝接接的图案; 【擅长】:背景装饰。如下两张图片,无缝拼接之后就是完美的背景装饰!    操作案例:无缝拼接 <1>“选框工具”框选图案; <2>“编辑>>定义图案>>确定”; <3>使用“图案图章工具”,在工具状态栏上会出现之前定义好的图案; 自己制作无缝拼接图案:菜单“滤镜>>图案生成器”;选框选取想要的图案,点击“生成”。如果觉得电脑整合的图案不好看,点击“再次生成”;不断点击,图案会很丰富。右下角有预览,可以查找之前生成的所有图案。 【擅长】:用作文字纹理; (案例结束!)  五、历史记录画笔工具: 1、历史记录画笔工具:和“历史记录调板”配合使用! 【功能】:局部修饰(这是最正规的使用方法); 【注意】:使用“历史记录画笔工具”的时候不能对图片进行裁切,除非将历史记录画笔状态放在裁切之后的状态; 操作案例:“历史记录画笔工具”用法  <1>将美女进行高斯模糊; <2>将“历史记录调板”上的历史记录画笔工具放在原始图片上,选择“历史记录画笔工具”在脸上进行涂抹;则脸部会恢复成原始清晰程度,而其它部位仍然保持模糊效果。 (案例结束!)  2、历史记录艺术画笔工具: 和“历史记录画笔工具”的功能一样,只是在绘制的过程中加了一些特效; 在工具状态栏,“样式”选择你想要的样式即可;  六、橡皮擦工具: 1、橡皮擦工具:略; 2、背景橡皮擦工具:直接将背景色擦掉,不会触碰到前景色,智能识别; 3、魔术橡皮擦工具:就是“魔术棒+橡皮擦”的组合;  七、油漆桶工具: 1、渐变工具(很有用处!): 【擅长】:图层蒙板应用; 默认是从前景色到背景色的渐变; 渐变方式:线性渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变、可以自己设置; 渐变编辑器:下方油漆桶控制颜色,上方油漆桶控制透明度; 如果不想要油漆桶对应的颜色,直接将油漆桶往下一拖就没有了; 油漆桶中间菱形控制两种颜色之间的过度范围; 透明油漆桶可以控制颜色透明度; 渐变类型里有一个“杂色”渐变的选项,这种模式下颜色无法确定,完全靠软件随机产生。 2、油漆桶工具:工具状态栏选择“图案”,可以定义图案;单击鼠标,油漆桶会在容差识别到的范围之内无缝填充图案;  八、模糊工具: 1、模糊工具:局部模糊;【擅长】:背景上经常用到,产生意境; 2、锐化工具:单纯的对色彩饱和度进行提纯,提纯过了会出现躁波,所以慎用; 锐化实际上就是提取轮廓线,我们能把图片的轮廓线提取出来照片自然就清楚,所以不需要这个工具; 3、涂抹工具:可以放弃不用;和液化工具功能差不多,但涂抹图片会产生虚化;我们使用“液化”(“滤镜>>液化”)工具就可以完美实现变形效果;  九、减淡工具: 1、减淡工具:提亮颜色;【擅长】:皮肤提亮; 【技巧】:还有一个方法提亮肤色:复制图层,将新图层的叠加模式设置“滤色”; 2、加深工具:变暗颜色;【擅长】:涂抹人脸脸颊,显脸瘦; 3、海绵工具:调整颜色饱和度; 模式:去色(灰白效果)、加色(加饱和度);   第四课、bridge的运用和数码照片的处理

一、bridge的运用: 所有Adobe产品,在bridge中都能显示; 图片全屏浏览:Ctrl+L; 双击文件就以默认打开方式打开; “收藏夹>>Adobe Stock Photos”中是一个网络图片素材库,由专业摄影师提供。  二、数码照片的处理: Jpeg:有损压缩;高质量的图片不能有损; Camera Raw:无损,原数据包,流行趋势。Adobe后缀名是DNG; 位深度:一般是8位,16位很高了;8位位深度代表每个通道可以记录2^8=256个颜色信息; 相机数据:bridge上会有显示,里面有很多需要关心的数据。  操作案例:DNG文件的编辑 <1>在bridge中双击DNG格式图片,电脑默认PhotoShop将其打开; <2>调整曝光度:按住Alt键,再拖动鼠标;图片全黑代表曝光不足,出现黄色和红色的区域都是警告区域,出现白色就说明曝光过了,没有任何的细节;只有一小部分被曝掉不影响主体就可以了; <3>调整阴影:按住Alt键,拖动按钮,留有一点黑就可以了;不能出现大片黑,否则像头发的细节就会损失。 图片上方有“阴影”和“高光”两个选项: 1.勾选“阴影”,图像出现蓝色的地方说明细节损失掉,可以少量出现,但不能大量出现; 2.勾选“高光”,出现红色、黄色或白色区域说明曝光多了; 要批量处理DNG图片:全选>>“同步”>>确定; <4>所有参数设置好之后,点击“打开”,PhotoShop才真正的打开这张照片。之前的所有操作相当于做暗房的负片处理! (案例结束!)   第五课、通道和蒙板

一、通道: 1、颜色通道: 只有三类颜色:黑、白、灰; 【特点】:后台工作,通过后台影响前台; 【用途】:记录颜色信息; PhotoShop是8位位深度的图像处理软件,每一位2^8=256个信息;RGB来记录光的信息,每个通道有256个颜色,那么一共显示256^3种颜色;三个通道分别记录了RGB三种颜色的信息,0指黑色,255指白色,中间是过渡;CMYK的四个通道记录的是色的信息,印刷前做出来的胶片记录的就是油墨的信息,一个通道做成一个胶片; 24位图像就是RGB真彩,因为8*3=24(8代表位深度);32位图像就是RGB图像加了一个Alpha通道;【擅长】:在视频文件中去除背景;  2、专色通道: 专色一定是和印刷挂钩的,和RGB一点关系都没有; CMYK印不出来的颜色习惯性的用专色印。例如:烫金色的请柬,油墨是印不出来的;还有很多印的出来的颜色也用专色。例如黑色,节省成本;  3、Alpha通道: 保存选区:创建好选区,选择菜单“选择>>存储选区”,命名,默认是Alpha1。这样在“通道”调板里面就出现了一个Alpha1的通道;黑色记录非选区,白色记录选区; 调入选区:选择菜单“选择>>载入选区”,选中要载入的选区;或者按住Ctrl单击通道缩略图; 支持alpha通道的文件格式:tif、tga、psd;Jpeg是支持路径的;  4、羽化通道: 属于Alpha通道; 羽化半径15px:以蚂蚁线为准,向内15个像素淡入,向外15像素淡出;保存好的Alpha通道含有灰阶过渡;  二、图层蒙板: 属于临时通道,在通道面板上存在,是通道的另外一种表现形式; 只有黑、白、灰三类颜色,只在后台运行; 【擅长】:控制图层显示范围;  三、通道的高级运用技巧: 操作案例:建立图层蒙版法1—美女版      <1>左边的图片方框中建立一个矩形选区; <2>全选(Ctrl+A)右边美女,复制(Ctrl+C); <3>在左边图片激活状态下,选择菜单“编辑>>选择性粘贴>>贴入”,就出现下图效果: 使用“移动工具“可以移动背面美女图层进行位置调节; (案例结束!)  操作案例:建立图层蒙版法2—美女版 <1>将美女复制到左边图片中; <2>选择菜单“图层>>图层蒙板>>显示全部/隐藏全部”;美女图层旁边会出现一个白色图层蒙板;白色代表完全显示; <3>选中图层蒙板缩略图,选择“画笔工具“;“正常”模式;在蒙板状态下只能使用黑、白两种颜色进行涂抹; <4>如果图像涂抹多了,需要恢复被隐藏的部分,按“X”键切换前景色和背景色,直接涂抹即可; 按住Alt键单击图层蒙版缩略图,就会显示蒙板; (案例结束!)  操作案例:建立图层蒙版法3—施瓦辛格版      <1>用移动工具将帅哥拖动到狮子头图像中;【技巧】:按住Shift键拖动帅哥会粘贴到狮子头图片的正中间; <2>单击“图层调板”下方的“添加图层蒙版”按钮,默认为白色; <3>选中图层蒙版缩略图,使用“渐变工具”,拖拽即可;效果如下 【优点】:渐变工具渐变柔和,过渡自然; (案例结束!) 第六课、校色、调色

0、菜单位置: 功能几乎全在 “图像>>调整>>…”菜单下;  1、色阶:(Ctrl+L) 【技巧】:我们不仅可以针对RGB复合通道进行调节,还可以针对单色通道进行调节;“色阶”窗口最上方,如图:自动色阶(Ctrl+Shift+L)要学会经常使用;  操作案例:校准图片颜色 ;  <1>打开图片,会发现图片比较闷,没有生气;打开“色阶对话框”; 色阶分布会如下所示:  窗口上方为输入色阶,下方为输出色阶;输入即为修改前,输出即为修改后; 在输出色阶分布条上,左边黑色表示暗部区域,右边白色属于亮部区域,中间属于灰部区域;上方输入和下方输出图像是相互映射对应的; 从图中可以看出图片的绝大部分颜色集中在灰部区域,暗部和亮部区域没有信息,所以照片偏灰; <2> 【校准方法一】: 在“输入色阶”上,拖动下方暗部三角形至颜色集中区域边缘;右边亮部区域三角形同理;效果如下图所示:   【校准方法二】: 按住Alt键,“色阶”面板上的“取消”按钮会变成“复位”按钮,点击返回原始状态; <1>右边有三个吸管,如图:  这三个吸管用来“定场”;最左边吸管定义“黑场”,中间吸管定义“灰场”,右边吸管定义“白场”; <2>用白色吸管工具定义白场,点击图片最亮的地方;用黑色吸管定义黑场,点击图片最暗的地方;图片自动修复; 定义中性灰是定义整个色彩白平衡的重要环节,必须对中性灰有非常深刻的理解才能使用,我们做设计不需要涉及那么多;如果图片上有专业的“三色卡片”,就用中性灰吸管吸取卡片上的灰汁,整个图片色彩平衡就自动稳定了;  【校准方法三】: 点击“色阶”面板上的“自动”按钮; 【缺点】:有的时候会不准,在中性灰的定义上,可能会偏暖或偏冷,不是我们想要的; 最终效果: (案例结束!)  2、曲线:(Ctrl+M) 下图是曲面窗口:  X轴代表输入,Y轴代表输出; 输入代表修改前,输出代表修改后; 1.上弦线:图片会变亮;因为X的值映射到Y后向亮部靠拢,所以图片变亮; 2.下弦线:图片变暗,道理同上; 3.S曲线:增加图片对比度;暗部区域变更暗,亮部区域变更亮,所以对比度增加; 4.波浪线:反复的环绕,图像忽明忽暗;金属光泽会有这种反差; 【擅长】:制作金属效果;尤其文字使用效果好; 5.任意曲线:通过打点的方式固定某些点,然后调节中间想要调整的部分 6.手绘曲线:点击铅笔按钮即可在正方形内进行手绘;铅笔绘制完成后转成曲线,即点击第一个曲线按钮,然后再进行细调; 7.其他功能:“通道”选项,“自动”按钮,三个吸管工具,和色阶里面的功能一模一样;  操作案例:制作胶片质感  <1>打开菜单“图像>>调整>>曲线”(Ctrl+M); <2>选择“蓝色”通道,曲线斜率降低一半; <3>选择“绿色”通道,曲线斜率降低1/4; <4>选择“红色”通道,绘制S曲线,增加对比度; <5>胶片质感雏形做好;效果如图: (案例结束!)  3、色相/饱和度:(Ctrl+U) 【擅长】:调色使用最多;  操作案例:天空变色  <1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U); <2>选择“蓝色” 通道,调节“色相”修改天空色彩;如图: (案例结束!)  操作案例:衣服变色1  <1>打开菜单“图像>>调整>>色相/饱和度”(Ctrl+U); <2>任选一个通道,下方两行色相条中间会出现一个“参数条”,带有四个三角形的标志块; 上方色相条代表“输入”,下方色相条代表输出;输入代表修改前,输出代表修改后; 中间两个标志块代表所选颜色的主体范围,边上两个色块到中间色块的距离代表颜色容差值; <3>将参数块往黄色衣服颜色上移动,然后修改“色相”,衣服颜色随即改变; 为防止皮肤颜色也发生变化,修改参数条的容差值可以保护皮肤; <4>为防止山上黄色楼房和衣服颜色一起发生改变,使用“选区工具”将人物粗略框中进行保护,达到局部修饰的效果; 效果图如下: (案例结束!)  操作案例:衣服变色2 还是上面美女图片作为案例: <1>打开菜单“色相/饱和度”(Ctrl+U); <2>任选一个通道颜色,这样吸管工具被激活; <3>选择第一个吸管工具,直接在图片中吸取想要修改的颜色,软件自动定位参数条; <4>颜色定位好之后,修改方法同上; 如果勾选窗口上的“着色”选项,图片会变成单色灰度图;【擅长】:制作专色图稿。 (案例结束!)  4、色彩平衡:(Ctrl+B) 【功能】:在色彩的倾向上发生很大变化,调整图像偏冷或者偏暖; 【技巧】:人物一般偏暖;风景一般偏冷;  操作案例:经纬仪变新  <1>选择“自动色阶”,(Ctrl+Shift+L); <2>打开菜单“图像>>调整>>色彩平衡”(Ctrl+B); “色彩平衡”默认以“中间调”进行调节;中间调是物体本身的颜色; 调整仪器使得出现金属色泽,要往暖色调去调整; <3>选中“中间调”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; <4>选中“阴影”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; <5>选中“高光”,鼠标拖动色块,第一行偏“红”,第二行色块不动,第三行偏“黄”; 效果如图:(所以广告都是骗人的!) (案例结束!)  5、匹配颜色: 【功能】:将图片的色彩与另外一张图片匹配; 人像和风景的图片也可以匹配;可以使冷色调的图片和暖色调的图片进行匹配,生成的风景会有意想不到的效果;  操作案例:匹配颜色   <1>分别打开两张图片; <2>在左图处于激活的状态下,打开菜单“图像>>调整>>匹配颜色”,确定; <3>“源”选项中,选择要匹配的原图片;这里选择“”;图片处理完毕;  效果如图: (案例结束!)  6、替换颜色: 【用法】:就是“色相/饱和度”里面改变颜色的另外一种用法;  操作案例:更改天空颜色  <1>打开菜单“图像>>调整>>替换颜色”; <2>用吸管工具吸取蓝天颜色;调整容差范围,窗口随即预览; <3>修改下方“替换”组的“色相/饱和度/明度”即可; (案例结束!)  7、可选颜色 【用法】:可以针对通道进行调色;早期在印刷里追油墨用;现在印刷场可以自己干这事,这条命令几乎不怎么用了;  8、通道混合器: 【用法】:针对通道进行调色; 【擅长】:获得高品质灰度图;  操作案例:获得高品质灰度图      <1>选择菜单“图像>>调整>>通道混合器”,勾选下方“单色”选项,图片变灰; <2>“绿色”值加一点,“蓝色”值加一点,“常数”值降一点;移动到满意为止; 效果如图:   选择菜单“图像>>应用图像”或者“图像>>计算”或者“图像>>调整>>渐变映射”也可以得到有品质的灰度图;具体方法视图片来源而定; (案例结束!)  9、渐变映射:高级命令!  操作实例:添加金属渐变  <1>选择菜单“图像>>调整>>渐变映射”;单击渐变条,弹出“渐变编辑器”,即可设计想要的渐变; <2>点击下拉三角形按钮,再选择右边的三角形按钮,会出现弹出菜单,选择“金属”; 可以选择其他样式的渐变进行追加;效果如图:     (案例结束!)  10、照片滤镜: 【功能】:针对数码相片;拍完照片后,给照片添加滤镜效果; 【技巧】:拍人物滤镜选择往暖光上靠,拍风景滤镜选择往冷光上靠;  11、曝光度: 【功能】:调整数码相片; 针对曝光不足的照片,可不用“匹配颜色”命令;使用“曝光度”将照片曝光度提上去;  12、阴影/高光: 【擅长】:专门针对图片最亮的地方和最暗的地方进行调节,而不伤及其它地方;  操作案例:增加暗部信息  <1>打开菜单“图像>>调整>>阴影/高光”;勾选窗口下方“显示其它选项”; <2>增加“阴影数量”值,暗部区域亮起来;增加“高光数量”值,亮部区域暗下来;调节到满意为止; 这样暗部区域信息都被显示出来,天空亮部区域更鲜艳;效果如图: (案例结束!)  13、色调均化: 【功能】:将亮的区域变暗,暗的区域提亮,平均色调;  14、色调分离: 【擅长】:制作影片中的回忆场景;插画效果;参数一般2、3、4即可; 色阶参数为“2”,则图像有3^2=8个颜色,最高值只能设置到255,即为原片;  15、变化: 【功能】:给人直观感受图像变化;窗口如图:   16、阈值: 【功能】:得到黑白图; 【擅长】:提线稿; 【参数说明】:默认“阈值色阶”为128;说明图片0~128变黑,128~255变白,最终生成只有黑白两色的图片;  操作案例:获得图片线稿  <1>打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”;【功能】:将图片明暗交界线、轮廓线保留,其它地方就灰掉; <2>打开菜单“图像>>调整>>阈值”;这样细节可以轻松得到; <3>用“橡皮擦用具”将多余麻点擦去;这样就得到高质量的线稿。如图: (案例结束!)  PS、裁剪并修齐照片:  操作案例:裁剪并修齐照片  <1>打开菜单“文件>>自动>>裁剪并修齐照片”,照片自动裁剪修齐; 双击生成好的图片的标题栏,图片就恢复到原大; (案例结束!) 第七课、图像模式.通道案例

一、“位图”模式: 【擅长】:报版印刷; 位图是一位位深度的图片,只有2^1=2个颜色;通道也只有一个; 默认状态是禁用的,当图片在“灰度模式”下才可使用; 位图窗口中,采用“半调网屏”方式进行设计,报纸印刷专用! PS.报纸印刷只用一种颜色去印刷,而且没有浓淡;图片之所以会出现阴影效果就是通过半调网屏来实现;之所以会产生阴影效果,是通过点的疏密来实现;  操作案例:报版印刷处理  <1>选择菜单“图像>>模式>>灰度”,图片变成灰度模式; <2>选择菜单“图像>>模式>>位图”,弹出“位图”对话框;“方法使用”选择“半调网屏”,确定; <3>弹出“半调网屏”窗口,频率设置85,确定;效果如图: (案例结束!)   二、“双色调”模式: 【擅长】:专色印刷; 其是单色调、双色调、三色调、四色调的统称‘ 默认状态禁用,图片在“灰度”模式下才可使用;  “类型”可以选择一、二、三、四色调,可分别给其上色; 在把照片处理好去印刷,只需要印一张胶片;因为这是配好的专色油墨;这样节省成本;100g以下的铜版纸用四色CMYK印刷就被印花了;  三、“索引颜色”模式: 单通道模式,只有一个通道,所以只有256种颜色; 图片变成“索引颜色”模式之后,“图像>>模式>>颜色表”才不会被禁用; :网页专用,小图标专用; 和Gif格式关系紧密;【擅长】【技巧】图像变成“索引颜色”模式,点击菜单“文件>>存储为web所用格式”,在窗口中可以通过“原稿”、“优化”、“双联”、“四联”四种方式查看图片效果; 【误区】:不是索引值越小文件越小;小文件适用,大文件不适用;大图片采用jpeg格式;  四、“多通道”模式 【擅长】:打样稿; 一般由“CMYK颜色”模式直接转到“多通道”模式;转到“多通道”模式之后,原来“C、M、Y、K、复合”五个通道会把“复合通道”扔掉变成四个通道;此模式下打印机打印不是一张正常片子,而是四张胶片; 【注意】:“多通道”能存储的格式只有Photoshop DCS 2.0或者raw; 保存时会弹出对话框DCS我们一般选择“多文件DCS,无复合”;这样出来的文件一共有5个,分别为一个总的索引文件和四个三通道的值,直接出片子;  五、“8位/通道”/“16位/通道”/“32位/通道”: 【用途】:电视是8位的;电影胶片是16位的;所以电影的颜色比电视鲜艳; 电影中常用此功能;  操作案例:提取火焰    <1>打开火焰图像的“通道”面板; <2>将红色通道拖拽新建按钮上得到“红副本”;绿的新建得到“绿副本”;蓝的新建得到“蓝副本”; 【注意】:新建的三个副本不是通道;通道是不会无故增加或减少的;新建的属于Alpha通道; <3>回到“图层”面板,点击新建按钮创建三个图层; <4>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“红副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层三,填充红色; <5>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“绿副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层二,填充绿色; <6>打开“通道”面板,按住Ctrl键单击“蓝副本”缩略图,返回“图层” 面板,选择图层一,填充蓝色; <7>将图层二和图层三的叠加模式设置为“滤色”; 隐藏背景图层; <8>选中图层一二三,合并图层(Ctrl+E),将合并好的图层用鼠标拖拽到右边图像中;效果如图: (案例结束!) 第八课、图层功能

0、功能位置: 菜单“图层>>图层样式>>混合选项”;或者双击图层缩略图; 【擅长】:制作网页按钮;设计简单字效;UI界面设计;  1、混合选项:默认>>常规混合: “混合模式”和图层混合的模式一样;  2、混合选项:默认>>混合颜色带:  操作案例:图片混合颜色带  <1>将酒瓶拖到蓝天白云图像中去; <2>选中上一图层,打开菜单“图层>>图层样式>>混合选项”, 默认显示“混合选项:默认”; <3>“混合颜色带”:拖动“下一图层”的三角形按钮,调整参数如图:   <4>按住Alt键,单击拖动的三角形,大三角形被拆成两个小三角形; 代表容差,鼠标拖动容差调整,参数如图:  效果如图: (案例结束!)  3、混合选项:默认>>高级混合: 【擅长】:透过文字显示背景;  操作案例:透视图层  <1>图片有三个图层,如图所示:  <2>双击蓝色圆圈缩略图,在“混合选项:默认>>高级混合”中,“挖空”值为“深”表示直接挖到图层最底层;“挖空”值为“浅”表示只挖到下一层; <3>将“填充不透明度”设置为0%,这样最上面图层蓝色的圆圈就不可见; (案例结束!)  操作案例:制作gif动画 <1>基于上个案例;打开菜单“窗口>>动画”面板; <2>选择第一帧,将蓝色圆圈放在人像头部位置; <3>新建第二帧,将蓝色圆圈放在人像脚部位置; <4>全选第一帧和第二帧,单击“动画”面板右上角<5>设置参数,确定; (案例结束!)  4、投影:  操作案例:文字投影呈玻璃效果 ,选择“过渡”;  <1>图层样式如图:  文字阴影会出现玻璃质感,因为在“品质”>>“等高线”中,曲线是波浪状,会表现出很强烈的玻璃质感;和“曲线”道理一样; (案例结束!)  5、内投影: 【效果】:产生镂空的效果;  6、外发光: 【效果】:周围发光;  7、斜面和浮雕: 【功能】浮雕可以定义“纹理”;  8、颜色叠加: 【功能】:直接覆盖一个颜色上去;  9、描边: 【功能】对文字进行描边,根本不需要拉选区;  【经验】:1、把图片样式设置完成之后,点击窗口右边“新建样式”,将设置好的样式保存;这样在“样式” 调板中就存在了我们定义好的特效,方便调用; 2、单击“样式” 调板右上角的式质量不高; 3、单击“样式” 调板右上角的设置好的样式,方便使用;  10、创建图层: 位置:菜单“图层>>图层样式>>创建图层” 【功能】:将样式分离出去单独成为一个图层; 【优点】:每一种样式都可以单独调用;  操作案例:拉长文字阴影 ,可以载入自己按钮,单击“载入样式”按钮,会出现很多样式特效;但是这些样 <1>打开菜单“图层>>图层样式>>创建图层”,图层样式自动分离出去重新生成一新图层; <2>选中新生成的图层,按住Ctrl键单击缩略图,按Ctrl+T,进行变化;如图: (案例结束!)  11、新建填充图层: 其相当于图层颜色填充+一个图层蒙板; 【优点】:修改方便;更改颜色值,更改图案或者更改范围都很方便;  12、新建调整图层: 点击“图层”面板下方的按钮即可新建调整图层; 相当于一个图片调整功能+一个图层蒙板; 默认为全局做调整图层; 【编组】:将调整图层的内容,放到下一图层的形状上去; 【适用情况】:只能是大图片往小图片中套,否则没有任何效果; :对图片进行编辑都不破坏原片,只是在新建的图层上进行调整; 【优点】【擅长】:若干的图层都可以扔到一个图层上去; 【经验】:选中多个图层,用移动工具则可以一起移动这些选中的图层,非常方便; 【经验】:控制图层显示范围的方法有: 1、添加图层蒙板; 2、添加矢量蒙板; 3、添加剪贴蒙板; 4、贴入;  操作案例:图层调整—海螺  <1>选择菜单“图层>>新建调整图层>>色相/饱和度”,勾选“使用前一图层创建剪贴蒙板”;如图:  <2>点击“确定”,图层面板效果如图:  <3>这样调整新建图层只会对海螺产生影响,不会触碰后面的背景;效果如图: (案例结束!)   操作案例:创建剪贴蒙板—老虎1  <1>选中“老虎”图层,选择菜单“图层>>创建剪贴蒙板”; 意思就是将老虎图层的内容放到下一图层的形状中去; <2>效果如图:  (案例结束!) 操作案例:创建剪贴蒙板—老虎2 <1>基于上面案例,按住Alt键,鼠标移动到老虎图层和下一图层的交界处,鼠标会变成三角形形状;单击即可编组; 重复上面操作,取消编组; (案例结束!)  13、矢量蒙板: “图层>>矢量蒙板>>当前路径”使用较多;  14、智能对象: 位置:“图层>>当前路径”; PhotoShop导入的矢量文件都当作智能对象;但是不能“转换到图层”或者“合并图层”; PhotoShop调入矢量图形后,图层缩略图右下方会有标记,说明是智能对象,软件会一直把它当作矢量图来对待,所以不管对其进行怎样的放大缩小,图像都不会虚化;  15、锁定: 位置:“图层”面板上方,如图所示:锁定透明区域:这样进行修饰不会触碰到透明区域;  操作案例:美化船头 ;  <1>使用“裁切”工具将图片裁切; <2>按Ctrl+L,调整图片色阶; <3>按Ctrl+B,打开色彩平衡,将颜色往“青”和“绿”色上靠; <4>海绵工具将船头颜色涂抹浓一点; 效果如图: (案例结束!) 第九课、滤镜特效、动作

一、滤镜 0、滤镜安装: 安装路径:安装文件夹AdobeAdobe Photoshop CS5 (64 Bit)Plug‐ins; 文件名后缀.plugin;  1、抽出: 【擅长】:将人物从背景中分离出来; 【注意】:CS5中变成了“调整边缘”,功能更强大;  操作案例:将美女抽出  <1>选择菜单“滤镜>>抽出”;用“画笔工具”在人物轮廓线涂抹一遍,如图:  <2>用油漆桶工具将中间填充起来,如图所示:  <3>点击预览;如果有瑕疵就用“清除边缘”工具修补一下,图像就自动将损失的轮廓补回来; (案例结束!)  2、消失点: 【擅长】:制作游戏大场景的铺设  操作案例:去除地板上杂质  <1>打开菜单“滤镜>>消失点”;在图像上画出消失点轮廓;如图:  <2>选择左边“印章工具”;按住Alt键取样,然后涂抹即可; (案例结束!)  操作案例:增加楼层  <1>画网格;如图: <2>具体见20集视频教程; (案例结束!)  3、滤镜库: 【优点】:可同时看到很多滤镜特效调试;  4、像素化: <1>彩色半调: 【擅长】:早期美式风格的海报;用在文字上; 最终效果就是放大印刷品之后看到的结果;如图:      【技巧】:如果将灰度图片进行“彩色半调”命令结果会更有意思;  操作案例:图像彩色半调   <1>将图片变成灰度图片;菜单“图像>>模式>>灰度”; <2>选择菜单“滤镜>>像素化>>彩色半调”;半径8px;效果如下:很像老式的海报; (案例结束!)  <2>马赛克: 【技巧】:对打码的图像想要看清楚,最好的办法就是眯着眼睛看;  5、扭曲: <1>极坐标: 【擅长】:西方教堂圆顶的绘画;制作爆炸特效(有向四周发散的效果); 从平面坐标到极坐标;从极坐标到平面坐标; 平面坐标相当于地图;极坐标相当于地球仪;  <2>置换:像三维的模型贴图;  操作实例:贴国旗贴于山上 <1>国旗激活状态下,点击菜单“滤镜>>扭曲>>置换”; 在“置换”对话框中,“未定义区域”选择“折回”,否则边缘会有拉丝的效果; 确定; <2>在弹出的对话框选择我们要置换的山的图像;【注意】:这个图像必须为PSD格式; <3>图层混合选择“叠加”;透明度降低一点; <4>用蒙板将人身上的国旗抹掉即可;效果如图:    <3>镜头校正:去除镜头广角变形;【注意】:CS5中位置放到“滤镜>>镜头校正”下;  6、杂色: <1>减少杂色:jpeg图片经过压缩可能会产生杂色,需要去除;  <2>添加杂色:胶片颗粒感高感光的片子,存在颗粒感看起来会很舒服;  7、模糊:重要! <1>特殊模糊: 只模糊块面,不模糊轮廓面的模糊;很多美女美容就用这个工具,现在out了,被“表面模糊”取代;  <2>表面模糊: 【擅长】:专门用作皮肤处理;  <3>镜头模糊: 【擅长】:模拟井深效果;制作远实近虚或者近虚远实的效果; ;这样光用这个命令是没有好的效果的,在“镜头模糊”窗口中需要使用“图层蒙板”就会产生远实近虚或近虚远实的效果; 具体操作见22集视频教程;  8、渲染: <1>光照效果: 模拟灯光的感觉:点光源,平行光,全光源;效果如图:  选择通道单独进行打光会产生浮雕感觉:效果如图:  也可以在上面增加Alpha通道;  9、素描:和前景色和背景色有关系;  10、视频: 【常识】:中国电视采用PAL制式,欧美很多国家使用NTSC制式;PAL制式是趋势; 做电视静帧用;电脑是逐行扫描显示,电视是隔行扫描显示,所以电视必有一行是没有信息的; 在DV机上采集到的画面到电脑上看会有扫描线,为了去除这些毛疵,就用这个命令;  操作案例:去除图片中的毛疵  <1>点击菜单“滤镜>>视频>>逐行”; <2>“奇数场”或者“偶数场”,猜一个,确定; <3>图像恢复;如图: (案例结束!)  11、锐化: <1>USM锐化: 不要在RGB模式下进行锐化; 先将图片转成“Lab”模式,选择“明度”通道,选择USM锐化,确定; 返回RGB模式即可;  <2>智能锐化:  操作实例:智能锐化   <1>打开菜单“滤镜>>锐化>>智能锐化”;调整“数量”、“半径”;勾选“更加准确”; 效果如上: (案例结束!)  12、高反差保留: 【擅长】:提线稿,提轮廓线;  二、动作: 1、录制动作: <1>点击“动作”面板下方“新建”按钮,命名,确定;这时开始录制; <2>进行我们需要的操作,操作一步,电脑记录一步; <3>录制完后,点击面板下方“停止”;录制好的每一步细节都可以在面板中看见;对于多余的操作,直接删除就行; 将每一步动作前方对应的勾去掉,在操作的时候这一步就被跳过;每一步操作的前方还有这个按钮,选上会弹出一个窗口,可以修改这个特定一步的参数值; 【注意】:做选区或者一切与位置有关的操作,我们最好以%为单位,这样就可以适应不同尺寸的图像; 电脑不好单独存储一个动作,只能存一个文件夹;  操作案例:批处理 <1>打开菜单“文件>>自动>>批处理”; <2>在“批处理”窗口中,选择好“动作”;“源”选择图片所在的文件夹;勾选“包含所有子文件夹”;“目标”放置在新的文件夹下;“错误”选择“将错误记录到文件”;确定; (案例结束!)   2、应用动作: “动作”面板,单击右上角的,选择“载入效果”; 或者使用软件本身自带的或者录制的效果; • 第十课、高级调色技巧 1、通用调色技巧: <1>自动色阶(Ctrl+Shift+L); <2>追加饱和度(Ctrl+U); <3>强化环境周围(Ctrl+B):冷的冷下去,暖的暖起来;皮肤变暖,环境变冷; <4>锐化。  操作案例:调色图像  <1>自动色阶(Ctrl+Shift+L); <2>打开“色相/饱和度”(Ctrl+U),追加30左右饱和度; <3>打开“色彩平衡”(Ctrl+B);窗口下方勾选“保持明度”; 重点调节“高光”和“阴影”两部分;因为这两部分主要受环境的影响,“中间调”几乎都是图像本身颜色,不需要调节; 选中“阴影”,偏“青”、偏“绿”、偏“蓝”; 选择“高光”,偏“红”、偏“蓝”;确定;不同图片视情况而定; <4>复制背景层(拖动背景图层到新建按钮上),选中复制的图层,打开菜单“滤镜>>其它>>高反差保留”,半径一个像素就够了; <5>图层混合模式“柔光”;如果想要加大锐化级别,复制高反差图层即可;效果如上: (案例结束!)   2、正片负冲技巧:    操作案例:忧郁帅哥   <1>选中“蓝色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;“不透明度”设“50%”;确定; <2>选中“绿色”通道,打开“图像>>应用图像”;勾选“反相”;“混合”选“正片叠底”;“不透明度”设“20%”;确定; <3>选中“红色”通道,打开“图像>>应用图像”,不能勾选“反相”;“混合”选“颜色加深”;“不透明度”设“100%”;确定; <4>再选择“蓝色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:25、0.75、150; <5>再选择“绿色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:40、1.2、220; <6>再选择“红色”通道,打开“色阶”(Ctrl+L),输入色阶值:50、1.3、255; <7>选择RGB通道,回到全局图像;选择“图像>>调整>>亮度/对比度”,“亮度”值减5, “对比度”增加20;确定; <8>打开饱和度(Ctrl+U);饱和度值增加16,确定;效果如上: (案例结束!)  3、整合交接图片: <1>打开菜单“文件>>自动>>Photomerge”,确定; <2>将图像顺序摆正确,确定; 【注意】:n张照片可能色源不同,在此步操作之前用匹配颜色匹配一下; 第十一课、CS5新增功能

1、调整边缘快速构图:  操作案例:抠图美女  <1>用“快速选择工具”将人物大轮廓选出来; <2>选择菜单“选择>>调整边缘”;或者任何一个选择工具在状态栏的最右边有“调整边缘”按钮; <3>增加“边缘检测”半径,勾选“智能半径”; “视图模式”勾选“显示半径”就可以看出效果; “羽化”值+0.5px; <4>调整边缘的“平滑”值+2;【技巧】:如果还有发丝没有选入,则使用“调整半径工具”增加发丝;如果发丝中间;如图: 有多余的背景进入,则使用“涂抹调整工具” <5>勾选“输出”中“净化颜色”;“数量”值设置50~70%;确定; (案例结束!)  2、智能填充、魔法识别:  操作案例:将搓男去掉  <1>“选择工具”将人物粗略框选出来; <2>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),“使用”选择内容识别;确定;效果如图: (案例结束!)  操作案例:抹掉路灯  <1>选择“污点修复工具”,上方工具状态栏选择“内容识别”;涂抹路灯;效果如图: (案例结束!)  操作案例:补全全景图;【擅长】:摄影常用  <1>“魔棒工具”将白色背景选中; <2>选择菜单“选择>>修改>>扩展”,增加10px; <3>选择菜单“编辑>>填充”(Shift+F5),使用“内容识别”;效果如图:  (案例结束!)  3、操控变形,没有真相: 【擅长】:制作丝带、拉链效果  操作案例:变大象鼻子方向 

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