2023年7月15日发(作者:)
Java对UDP网络编程技术讲解
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的、不可靠的数据传输协议,与TCP(Transmission Control Protocol)相比,UDP不提供数据传输的可靠性检查和流控制,但传输速度更快,对于一些对数据传输实时性要求高的应用场景来说,UDP具备很大的优势。
在Java中,实现UDP网络编程比较简单,只需要使用Java提供的DatagramSocket和DatagramPacket类即可。
1. DatagramSocket类
DatagramSocket类为UDP协议提供了套接字接口,通过该类创建DatagramSocket实例对象,可以与指定端口号和IP地址的计算机进行通讯。
DatagramSocket类提供了如下两种构造方法用于创建DatagramSocket实例对象:
(1)public DatagramSocket(int port) throws SocketException 在本地主机上创建DatagramSocket实例对象并绑定到指定的端口号port,如果port为0则系统会自动分配一个空闲的端口号。
(2)public DatagramSocket(int port, InetAddress address) throws
SocketException
创建DatagramSocket实例对象并绑定到指定的IP地址和端口号,其中IP地址通过一个InetAddress类型的参数传递。
除了创建DatagramSocket实例对象之外,DatagramSocket类还有一些其他常用的方法,比如:
(1)public void send(DatagramPacket packet) throws
IOException
向远程计算机发送数据包,数据包为一个DatagramPacket类型的对象。
(2)public void receive(DatagramPacket packet) throws
IOException
从远程计算机接收数据包,数据包为一个DatagramPacket类型的对象。
(3)public void setSoTimeout(int timeout) throws
SocketException
设置超时时间,单位为毫秒,如果在超时时间内没有接收到数据包,则抛出SocketTimeoutException异常。
2. DatagramPacket类
DatagramPacket类为UDP协议提供了数据包的封装和解封装,通过该类可以将数据转换为数据包进行传输。
DatagramPacket类有如下两种构造方法用于创建数据包:
(1)public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress
address, int port)
创建一个数据包,将buf数组中从0开始的length个字节封装为数据包,该数据包将被发送到指定IP地址和端口号的计算机。
(2)public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
创建一个数据包,将buf数组中从0开始的length个字节封装为数据包。
DatagramPacket类还有一些其他常用的方法,比如:
(1)public byte[] getData()
获取数据包中包含的数据,返回一个byte类型的数组。
(2)public InetAddress getAddress()
获取数据包中指定的IP地址。
(3)public int getPort()
获取数据包中指定的端口号。
3. UDP示例代码
以下是一个简单的UDP示例代码,实现了将本地计算机的时间信息发送给指定IP地址和端口号的计算机:
```
import .*;
import .*;
import .*;
public class UDPServer {
public static void main(String args[]) {
try { DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket();
InetAddress IPAddress =
ame("127.0.0.1");
while (true) {
Date date = new Date();
String message = ng();
byte[] sendData = es();
DatagramPacket sendPacket = new
DatagramPacket(sendData, , IPAddress, 9876);
(sendPacket);
}
} catch (Exception e) {
tackTrace();
}
}
}
import .*;
import .*; public class UDPClient {
public static void main(String args[]) {
try {
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(9876);
byte[] receiveData = new byte[1024];
while (true) {
DatagramPacket receivePacket = new
DatagramPacket(receiveData, );
e(receivePacket);
String message = new String(a());
n("Received: " + message);
}
} catch (Exception e) {
tackTrace();
}
}
}
``` 其中,UDPServer为服务端代码,UDPClient为客户端代码,服务端会不断发送本地时间数据包,客户端会接收服务端发送的数据包并打印在控制台上。
4. 总结
通过以上对Java对UDP网络编程技术的讲解,我们可以发现UDP协议虽然存在不可靠性的缺陷,但在某些应用场景下具备很大的优势。而Java的DatagramSocket和DatagramPacket类提供了非常方便的UDP编程接口,简单易用,使得UDP编程变得更加容易。
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