VGA和RGB接口

VGA和RGB接口


2024年4月25日发(作者:摩托罗拉最老款翻盖手机)

VGA和RGB接口

VGA:

Video Graphics Array(视频图形阵列) 的缩写,信号类型为模拟类型。

是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。VGA接口也叫D-Sub

接口,是15针的梯形插头,分成3排,每排5个,传输模拟信号。VGA接口采

用非对称分布的15针连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图

像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设

备成像。

RGB:

称为色光三原色,分别为红、绿、蓝,使用加色法,直接通到我们的人眼,

比如屏幕显示。其数值为R:0--255 G、0--255 B、0--255 RGB值越大,就越亮,

所以说当RGB都为255时为白色,相反全为零时为黑色。RGB接口就是分三原色

输入的视频接口,日常都称之为色差分量接口。色差分量(Component)接口采

用YPbPr和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色

差输出。色差分量接口一般利用3根信号线分别传送亮色和两路色差信号。这3

组信号分别是:亮度以Y标注,以及从三原色信号中的两种——蓝色和红色——

去掉亮度信号后的色彩差异信号,分别标注为Pb和Pr,或者Cb和Cr,在三条

线的接头处分别用绿、蓝、红色进行区别。这三条线如果相互之间插错了,可能

会显示不出画面,或者显示出奇怪的色彩来。色差分量接口是模拟接口,支持传

送480i/480p/576p/720p/1080i/1080p等格式的视频信号,本身不传输音频信

号。

VGA的引脚定义和焊接方法

管脚

1

2

3

4

5

6

定义

红基色 red

绿基色 green

蓝基色 blue

地址码 ID Bit

自测试 ( 各家定义不同 )

红地

7

8

9

10

11

12

13

14

15

绿地

蓝地

保留 ( 各家定义不同 )

数字地

地址码

地址码

行同步

场同步

地址码 ( 各家定义不同 )

选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)

3+4 线

红线的芯线

红线的屏蔽线

绿线的芯线

绿线的屏蔽线

蓝线的芯线

蓝线的屏蔽线

黑线

棕线

黄线

白线

外层屏蔽

D15 插头

脚 1

脚 6

脚 2

脚 7

脚 3

脚 8

脚 10

脚 11

脚 13

脚 14

D15 端壳压接

在实际操作中,还有一种非常简单适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做

公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13

接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15插头端壳,褐线和黑线不用接,但是要剪齐,以防

和其他线串接。

RGB接口定义和焊接方法

RGBHV

用 75 欧的 BNC 头一一对应焊接即可,非常简单。

D15转RGBHV连接线

RBGHV

红线的芯线

红线的屏蔽线

绿线的芯线

绿线的屏蔽线

蓝线的芯线

蓝线的屏蔽线

黑线的芯线

黑线的屏蔽线

黄线的芯线

黄线的屏蔽线

D15

脚 1

脚 6

脚 2

脚 7

脚 3

脚 8

脚 13

脚 10

脚 14

脚 11

D15 端壳与 10 、 6 、 7 、 8 连接起来形成

共地


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