2024年4月23日发(作者:k9409)
触摸屏种类与原理、结构
触摸屏的几个概念:
所谓触摸屏,从市场概念来讲,就是一种人人都会使用的计算机输入设备,或者说是
人人都会使用的与计算机沟通的设备。不用学习,人人都会使用,是触摸屏最大的魔力,
这一点无论是键盘还是鼠标,都无法与其相比。人人都会使用,也就标志着计算机应用普
及时代的真正到来。这也是我们发展触摸屏,发展KIOSK,发展KIOSK网络,努力形成中
国触摸产业的原因。
从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的绝对定位系统,首先它必须保证是透明的,
因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是
触摸屏;其次它是绝对坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定
位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意
力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道现
在在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏
差。这些对采取绝对坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次就是能检测手指的触摸动作
并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
触摸屏的第一个特性:
透明,它直接影响到触摸屏的视觉效果。透明有透明的程度问题,红外线技术触摸屏
和表面声波触摸屏只隔了一层纯玻璃,透明可算佼佼者,其它触摸屏这点就要好好推敲一
番,“透明”,在触摸屏行业里,只是个非常泛泛的概念,我们知道,很多触摸屏是多层
的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它应该至少包括四个特性:透
明度、色彩失真度、反光性和清晰度,还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射
反光程度,只不过我们的触摸屏表面衍射反光还没到达CD 盘的程度,对用户而言,这四
个度量已经基本够了。今天我尽量不结合具体的触摸屏去“排队”,技术是在前进的,今
天也许是声波屏最理想,明天也许又是另一种,我们通过触摸屏的技术本质引申出一些触
摸屏的概念,目的是让用户自己学会思考、学会判断,选购适用的触摸屏。
先说透明度和色彩失真度,首先提醒大家,我们看到的彩色世界包含了可见光波段中
的各种波长色,在没有完全解决透明材料科技之前,或者说还没有低成本的很好解决透明
材料科技之前,多层复合薄膜的触摸屏在各波长下的透光性还不能达到理想的一致状态,
下面是一个示意图:
由于透光性与波长曲线图的存在,通过触摸屏看到的图象不可避免的与原图象产生了
色彩失真,静态的图象感觉还只是色彩的失真,动态的多媒体图象感觉就不是很舒服了,
色彩失真度也就是图中的最大色彩失真度自然是越小越好。平常所说的透明度也只能是图
中的平均透明度,当然是越高越好。
反光性,主要是指由于镜面反射造成图像上重叠身后的光影,如人影、窗户、灯光等。
反光是触摸屏带来的负面效果,越小越好,它影响用户的浏览速度,严重时甚至无法辨认
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/num/1713838321a2328515.html
评论列表(0条)