2024年4月23日发(作者:一加最新款手机)
政
2019.12
Mg
列•安保时空
•
本栏编辑:新旭林
◎袁蹌马永富
高度警惕青年官
网络游戏是一把
“
双刃剑
”,
适当
的娱乐可以放松心情
、
增进友谊
,
过度
的沉迷则会陷入堕落的深渊
。
在现实
这些附加值使得部分官兵获得了极大
的个人成就感
,
极易导致深陷其中不
能自拔
。
—
身心压力亟待释放。
随着实
—
了网络游戏在群体中的普及程度
。
在
游戏世界里官兵能够与身边的战友并
肩作战
,
团队的攻防退守更是让他们
体会到合作的快乐
,
这反过来又加重
中
,
部分官兵对一些当红网络游戏爱
不释手
,
个别同志甚至沉迷其中不能
自拔
。
对此
,
各级带兵人必须高度重
战化训练的加速推进和武器装备的更
了从众心理和群体压力
。
二
、
沉迷网络游戏的危害
----
消磨战斗意志
。
沉迷网络游
戏
,
最直接的影响就是将官兵高昂的
训练热情
、
坚强的战斗意志消磨殆尽
,
使原本火热的军旅青春变成浑浑噩噩
新换代,
基层官兵面临的压力与曰俱
视
,
引导官兵充分认清其危害
,
坚决防
增
。
一方面
,
要求官兵必须掌握更多的
本领
、拥有更强的体魄
,
这样才有可能
在未来战场上取胜
,
因而在精神意志
止网络游戏成为成长道路上的羁绊
。
一
、
沉迷网络游戏的诱因
—
游戏体验俘获人心
。
综观当
—
今流行的网络游戏,
在制作上赋予更
多时代元素
,
在设计上迎合青年渴望
上要承受更严峻的考验
;
另一方面
,官
兵在军旅生涯的各个阶段会遇到各种
矛盾困难
,
由此带来较大心理负担
。这
些问题直接关系到官兵在部队的发
的游戏人生
。
深陷其中的官兵往往为
获得在游戏世界里更高的地位和话语
权而舍弃现实中的专业技能
,
一味钻
成功的需求
,
在过程中注重与玩家的
双向互动
。
功能全面的智能手机更是
为用户随时随地畅玩网络游戏提供了
展
,
如果得不到很好解决,
往往会对其
造成较大打击甚至产生心理问题
。
网
研游戏练级
、
打装备
,
原本应该用于
巩固专业技能
、
提升战斗本领
、接受思
想教育的精力被
“
升级打怪
”
所蚕食
。
便利条件
。以当前流行的
《
王者荣耀
》
为例
,
它不仅角色代入感和话题性较
强
,
旦对战模式多样
,
对局时间相对较
短
,
便于用户利用碎片化时间进行娱
络游戏恰恰给官兵提供了一个释放压
力的渠道
。
一台电脑
,
甚至一部手机就
若是有一段时间没有接触游戏,
便会
可以让他们暂时离开对现实的焦虑
,
这种精神上的解脱使得自制力差的人
心神不宁
、
魂不守舍
,
出现训练热情
、
学习兴趣下降
,
作息不规律
、
逃避教
育等现象
,
导致专业技能和业务水平
乐
。
官兵只要有一部能上网的智能手
机
,
即可随时随地
“
幵战
”
。
难以抗拒
,
为了逃避现实
、
放松身心
,
便渴望在虚拟世界里寻求慰藉
。
原地踏步甚至出现倒退
,
直接影响练
—
个人寻求自我认同
。
基层官
—
兵大多是
“
90
后
”
“
00
后
”
青年,渴望融
—
从众心理推波助澜
。
心理学
—
研究表明
,
人类的生活是需要群体的
,
兵备战水平
,
个人和集体都会蒙受损
失
。
—
损害身心健康
。
基层官兵大
—
入集体
,
得到领导和战友的认同
。
由于
主客观条件的约束
,
官兵遇到挫折困
难不可避免
,
网络游戏在某种程度上
为了能够融入某一群体
,
个人在群体
心理影响下
,
不得不在某些方面进行
妥协
、
调整等
,
这是从众心理的突出表
多处在
18~25
岁年龄段
,沉迷网络游
戏对身心健康会造成严重危害
。
科学
研究表明,长期沉迷于网络游戏
,
会引
恰好填补了这方面的空缺
。
通过对各
现。
官兵玩网络游戏一般以同宿舍的
种各样角色的扮演
,
玩家可以成为理
两三人为最小单位出现
,
原先不参与
的人也易受到影响
,
感觉不参与就显
得不合群
。
同时,很多热门游戏是时尚
发
“
网络成瘾症
”
和“
游戏脑
”
。
前者可
造成人体植物神经紊乱,
体内激素水
想中的自我
,
实现在现实生活中不能
达成的愿望
。
在网络游戏中
,
原本相貌
平平的人可以变成俊郎靓女
,
普普通
平失衡
,
免疫功能降低
,
引发心血管疾
病
,
特别严重者还可导致死亡;后者容
易使人产生暴力倾向
,
其主要症状是
的标志
,
正好适应了青年官兵喜欢追
逐社会潮流的特点
,
由此进一步增加
通的士兵可以成为呼风唤雨的元帅
。
军旅感怀.使命刻于心中
,作风践于行动。
68303
詡队
53
分队
雀卷卫
47
2019.12
•安保时空
•
本栏编辑:新旭林
政工誓
列
大脑发育迟缓
、
分不清现实世界和虚
能走极端
;
另一方面
,
要认真抓好官兵
的思想引导
,
讲清楚网络游戏的利弊
,
—
适时进行心理疏导干预
。
对
—
于有沉迷网络游戏倾向或者已经沉迷
拟世界
,
感情控制能力差
,容易突然发
怒等
。
心理专家指出
,
沉迷于网络游戏
的人往往会把虚拟的网络世界当成现
倡导健康的网络游戏方式
,
特别是对
沉迷网络游戏的后果要罗列清楚
,
使
其中不能自拔的官兵
,
仅仅通过思想
教育还不能达到最佳效果
,
应当辅之
实生活
,
导致其思想和情感与现实生
活脱节
,
在心理上则表现出自我封闭
、
自以为是等抑郁性神经症
,
严重者甚
官兵受到触动
、
有所警醒
。
在教育对象
上,应重点抓好新战士的教育
。
不少新
于心理疏导
。
特别是对那些对网络游
戏已产生严重心理依赖的官兵
,
必须
战士在入伍前就已经频繁接触网络游
戏
,
其中不乏资深玩家甚至网游成瘾
者,
如果在
“
兵之初
”
不加以及时引导
,
极有可能把一些不良习惯带到集体之
从关注其心理健康入手
,
认真分析沉
至会出现心理障碍
。
—
淡化政治意识。
美国通过网
—
迷网络游戏的心理诱因
,
针对其现实
心理状态
,
制定科学的疏导和治疗方
案
,
循序渐进做好心理干预工作
。
同
时
,在工作
、
训练
、
生活方面给予热情
帮助
,
引导其走出对网络游戏的心理
络游戏对特定目标进行政治攻心早
已不是什么秘密
。
近年来
,
美国聚力
中
。
要利用新训教育时机
,
通过榜样示
范
、
实践教学
、
警示教育等方法
,
让新
将网络游戏打造成心理战工具
,
利用
其进行军事文化传播和心理渗透
。
如
战士从一幵始就受到风清气正的军营
环境影响
,
彻底纠正对网络游戏的片
面认识和行为上的不良习惯
。
依赖,更好融入集体生活
。
当前
,
旅级
美国陆军赞助幵发的军事网络游戏
《
美国陆军
》
,
已不仅仅是一款军事游
单位一般都幵设了心理咨询室,
配备
了专职心理咨询师
。
可以充分发挥这
些专门场所和专业人员的作用
,
通过
开设心理学课程和心理咨询服务
,引
戏
,
更是一个宣传美军形象和核心价
—
借力多方教育资源帮扶
。
家
—
庭和社会教育对青年官兵具有独特的
影响力
。
官兵入伍前接触最多的就是
值观的载体
。
一旦进入游戏
,
玩家就
暂时加入了虚拟美国陆军
。
当前
,
互
联网上网络游戏鱼龙混杂
,
其中不乏
类似
《美国陆军
》
这种政治色彩浓厚
导官兵学会化解心理压力
、
处理人际
关系
、
应对困难挫折的正确方法
,
自觉
父母和身边的亲戚朋友
,
他们对官兵
的个人性格
、
生活习惯
、
兴趣爱好最熟
走出心理困惑
。
的
“
用心之作
”
。
官兵一旦沉迷其中
,
极易在潜移默化中被其宣扬的价值
观所影响
,
动摇自己原有的政治信
悉
。
由于天然的亲近感,父母及亲戚朋
友的话对官兵具有不可比拟的影响
—
军地联手堵塞源头漏洞
。目 —
前
,绝大部分网络游戏是民营企业幵
发和运营的
,
预防官兵沉迷网络游戏
力
。
基层教育者要注重掌握与官兵有
重要联系人员的信息
,
及时反馈官兵
在部队的现实表现
,
特别是对迷恋网
仰
,
后果不堪设想
。
—
诱发道德失范
。网络游戏的
—
既要靠部队自身的教育管理
,
也离不
开地方政府和企业的积极配合
。
就地
方层面来说,可以网络游戏为载体
,
积
虚拟性让玩家可以在其中做很多现实
生活中不能做的事情
,
并且无须承担
责任
。当前,不少网络游戏以枪战
、
搏
络游戏的官兵要注重了解他们的成长
历程
、
思想特点和行为习惯
。
对一些具
极鼓励
、
扶持国内软件幵发企业研发
弘扬中华民族优秀文化的网络游戏产
体问题和现象通过合情合理的方式据
实反映给他们
,以寻求理解支持
,
共商
斗为主题
,
要求出招狠
、
准
、
快,能置对
手于死地,这在无形中助长了玩家
“
恣
品
。
同时,建议政府及相关部门在广泛
调研的基础上制定更为严格的法规制
应对之策
。
意妄为
”
“
嗜血成性
”
的勇气
,
现实社会
—
开展丰富多彩文化活动
。
军
—
营文化活动对官兵价值观的塑造
、
人
度
,
规范网络游戏产品登记审核
,
借鉴
中对生命的尊重在网络游戏中荡然无
存
。
长此以往
,
很容易让人把虚拟世界
与现实世界相混淆
,
导致情绪化处事
,
国外经验合理制定游戏等级划分标
格的健全和行为习惯的养成都具有潜
移默化的作用
,
对于预防官兵沉迷网
络游戏同样具有重要意义
。比如
,
经常
准
,确保网民远离暴力
、
色情
、
变态等
网络垃圾的影响
。
就军队层面来说
,
一
方面
,
应对军队内部局域网引进网络
富于攻击性
。
对于心理素质较差
、
行为
自控能力较弱的官兵而言
,一旦沉迷
于网络游戏
,
其中的暴力
、
色情情节甚
参加体育活动的官兵
,
不但可以增强
游戏进行严格审核把关
,将不符合要
求的产品及时下架
,
经常推送一些形
体质
,
产生良好的心理感受
,
还能改善
自我评价
,
提高意志力和自我控制能
至可能成为引发犯罪的诱因
。
式新颖
、
内容健康
、
官兵喜闻乐见的文
化精品
,
以满足军营业余文化生活的
三
、
防止官兵沉迷网络游戏的措
施
—
持续强化思想行为引导
。
应
—
力
,
从时间和空间上遏制网游成瘾
,
摆
脱虚拟世界的影响
。
还可以成立各种
兴趣小组
,
鼓励官兵发展多方面的兴
需要
。
另一方面,应在把握疏堵结合
、
预防为主原则的基础上
,
就相关问题
当把
“
防止沉迷网络游戏
”列入基层经
常性思想教育内容
。
一方面
,
教育者要
对网络游戏有一个正确认识
,
看清它
趣爱好
,
幵展诸如歌舞
、
绘画
、
演讲
、
电
研究制定制度规范
,
确保官兵网络游
戏行为健康合规
。
影观赏等各种文化活动
,
让官兵转移
对网络游戏的专注
,
增加与战友的交
(
作者系国防科技大学研究生院
博士研究生,博士生导师
)
(
图/
王惠娟
)
的特点
、
优点和缺点
,
在充分了解其本
质特征的基础上规范好自身言行
,
不
往和接触
,
提高人际交往能力,
锻炼意
志力和自我控制能力
。
68303
詡队
53
分风
黄伟伟
48
军旅感怀部队是个大熔炉
,
进去的是铁
,
出来的是钢
。
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/num/1713811205a2323307.html
评论列表(0条)