substance designer 公开参数

substance designer 公开参数


2024年4月10日发(作者:华为麦芒6图片)

substance designer 公开参数

【原创实用版】

目录

1.概述 Substance Designer

nce Designer 的公开参数

3.公开参数的使用方法

4.公开参数的优点与局限性

5.总结

正文

1.概述 Substance Designer

Substance Designer 是由 Adobe 公司开发的一款强大的 3D 纹理

创作工具,它为用户提供了一个可视化的工作环境,可以轻松地设计和制

作出各种复杂的纹理效果。在 Substance Designer 中,用户可以利用各

种节点和参数来构建和调整纹理,从而实现高度自定义的纹理设计。

nce Designer 的公开参数

在 Substance Designer 中,公开参数是一种特殊的参数类型,它们

可以在节点树中被其他节点直接访问和使用。这些公开参数允许用户在设

计纹理时更加灵活地控制和调整参数,以达到更好的效果。公开参数可以

分为两类:全局公开参数和局部公开参数。

全局公开参数是在整个节点树中都可以访问的参数,它们通常用于控

制整个纹理的某些方面,例如颜色、光照等。局部公开参数则是在特定的

节点中使用的参数,它们通常用于控制该节点的某些属性,例如纹理强度、

纹理坐标等。

3.公开参数的使用方法

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要在 Substance Designer 中使用公开参数,首先需要创建一个公开

参数节点。这可以通过在节点树中右键单击并选择“新建公开参数”来实

现。创建公开参数节点后,用户可以在节点树中为其分配一个名称,并设

置其初始值。

接下来,用户可以在节点树中的其他节点中使用这个公开参数。在节

点的属性面板中,用户可以找到一个名为“公开参数”的输入框,将公开

参数的名称输入到该框中,即可将该公开参数应用到该节点的相应属性中。

4.公开参数的优点与局限性

公开参数的优点在于它们可以让用户更加方便地共享和调整纹理参

数,从而提高工作效率。通过使用公开参数,用户可以轻松地统一整个纹

理的设计风格,并在需要时快速地进行调整。

然而,公开参数也存在一些局限性。首先,公开参数只能用于控制节

点树中的某些属性,不能用于控制整个纹理的效果。其次,公开参数的使

用需要用户对 Substance Designer 的节点树有一定的了解,否则可能会

导致参数配置错误。

5.总结

总的来说,Substance Designer 的公开参数为用户提供了一种更加

灵活的方式来设计和调整纹理效果。

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