人机交互30年

人机交互30年


2024年4月1日发(作者:索尼手机1iv)

人机交互30年

自1982年ACM成立人机交互专门兴趣小组SIGCHI(Special Interest Group on Computer-Hum

an Interaction)以来,人机交互(Computer-Human Interaction,CHI)已走过了近30年历程。键盘的出现,

将计算机带入了字符用户界面时代。1964年,美国人道格·恩格尔巴特(Doug Engelbart)发明了鼠标(图

1),图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)随之出现,才有了计算机的主机时代和个人计算机时

代,为此,恩格尔巴特也获得了1997年的图灵奖。自图形用户界面出现至今的几十年中,人机交互技术经

历了几代人的努力,成就了PC时代的辉煌。

图1 Doug Engelbart和他发明的鼠标

70年代Xerox研究中心的Alan Kay提出了Smalltalk面向对象程序设计等思想,并发明了重叠式多窗

口系统。

1989年Tim Berners-Lee在日内瓦的CERN用HTML及HTTP开发了WWW网,随后出现了各种浏

览器(网络用户界面),使互联网飞速发展起来。

图2 Alan Kay和Tim Berners-Lee

由于笔式交互、触摸、语音、以及基于视频等自然交互设备的出现,新的计算模式被提出,人机交互进

入了普适计算(Pervasive Computing)时代。

90年代美国麻省理工学院onte领导的媒体实验室在新一代多通道用户界面方面(包括语

音、手势、智能体等),做了大量开创性的工作。

90年代美国Xerox公司PARC的首席科学家Mark Weiser首先提出“无所不在计算(Ubiquitous

Computing)”思想 。

人机交互是研究人类所使用的交互式计算系统的设计、实施、评估以及相关主要现象的学科,用户界面

(User Interface,UI)是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分,

用户界面是人机交互技术的物质表现形式。所以在普适计算时代自然交互是其研究的重要主题,人机交互的

历史也是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史。回顾人机交互的发展史,主要经历了以下几个阶

段(图3):

1、早期的手工作业阶段;

2、作业控制语言及交互命令语言阶段;


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