2024年4月1日发(作者:电脑桌面不显示任何东西)
经典团队游戏大全
(一)踩报纸游戏
规则:全部人的一只脚都要踩在报纸上,今后把报纸翻过来,不能够
用手,报纸不能够碎,而且脚不能够走开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟
离地,脚能够代替,但只能踩纸后代替,时间短者获胜,注意脚不能够够
在报纸上蹭。
人员:5—8人
目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是同样。
(二)松树和大树
合适人数:10人以上
资料及场所:无
时间:5-10分钟
操作程序
1、开初分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一
个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其余没成对的学员担当临
时人员。
2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必定走开本
来的大树,重新选择其余的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插
到大树中间,落单的人应表演节目。
3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必定走开本
来的伙伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时
扮演大树,落单的人应表演节目。
4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,
扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其余没成对
的人亦插入队伍中间,落单的人表演节目。
目的:在纷杂中迅速找到你的合作伙伴,观察学员建立新团队的能力。
(三)摔鸡蛋
活动目的怎样发挥团队的个人的力量,最后达成建议一致
锻炼学员的沟通能力,怎样组织好各成员协调的合作关系。
形式:5个人一组
时间:20分钟
资料:每组一把剪刀,十只软吸管,一个胶带,一颗鸡蛋
适用对象:全体学员
操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过办理后,由该组中最高的一名
学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功.
资料要充分利用
有关议论:
1自己本组的实质想法,怎样办理鸡蛋
2你们小组的分工情况
3你认为那一组做得比较好
4你们若是再做一次你们认为该怎样改进?
(四)大雁南飞故事启迪
1、大雁南飞,排成一个人字,前排的大雁翅膀的扇动为后边的大雁
供应有利的游览的气流,提升游览速率。
2、最后一只大雁游览中会不断发出鸣叫声,为前面游览的大雁激励。
3、落后的大雁会赶忙飞回到本队伍中
4、一只大雁受伤时,两只大雁陪伴,若是其无法飞回到队伍之中,
则帮其降落到地面今后走开。
启迪:作为一个团队,要互相激励,帮助,团队会使工作效率提升,
一个人出现问题,机体不能够抛弃他,一个学员学习落后,要主动给于帮
助。
(五)杀人游戏规则
游戏归纳:
这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思想能力和表演能力…的
游戏。每一个从前参加游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是互
相的诚实和相信,以及对游戏的认真。
游戏特点:
1.简单易学:任何人只要理解规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。
2.参加性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次
见面的新朋友,马上会“杀”成一片。
游戏环境:
室内室外均可,最好大家围坐一起。光辉暗一点奏效更好。
游戏人物:
法官:控制游戏进度的人。明确每一个人的身份,要做到绝对公正。
杀手:白天隐蔽在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,其实
不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出歹人;黑夜闭眼,对杀手行凶圆满不知;被
杀后有遗言,今后不得再发言。
游戏规则:
以9人为例
1、依照人数准备好9张牌,依照不同样样的花色开初规定好法官1
人、杀手2人、好人6人。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。
3、法官宣布:全部人闭上眼睛,杀手睁眼互相认识。
4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,全部人睁眼。
5、下面开始个人宣布建议,依照座位序次依次发言,互相指正,找
出歹人。
6、全部人发言达成后,被指正最多的人有一次为自己争论的时机。
7、争论达成后,大家举手投票决定可否处决这个人。没过多半则该
人存活。(接9)
8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀
手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。
9、法官宣布天黑,全部人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神互相沟
通,一致杀戮的目标,并用眼神告诉法官杀谁。
10、杀手杀人达成后闭眼,全部人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被
害人遗言。
11、连续新一轮的议论。因为大家都发过言了,而且也有人被指正,
被杀戮,因此线索会越来越多……思想会更活跃,议论会更激烈。
、这样重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被
害,则杀手获胜。
游戏技巧:
好人:没其余,长双慧眼吧……错杀好人和放过歹人都等于自杀。
歹人:
歹人秘技1:
出卖同伙。不等你的同伙裸露,就绝不手软的指正并杀戮,这样在今
后为自己争论的过程中就多了一条很有说服力的依照。
歹人秘技2:
隐蔽。俗话说,枪打出头鸟。诚然你很想误导大家错杀某个好人,但
在表决时你不要举手,光指正不杀戮,会很好的隐蔽起自己的。
歹人秘技3:
嫁祸。经常2个互相指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对
峙,向来让他们去吸引大家的注意吧。
其余,还有试一试、除掉异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些
技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
(六)游戏名称:圆球游戏
游戏规则:
1、全部的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球
2、游戏要求将球按1、2、3号的序次从提议者手里发出,最后按此
序次回到提议者手里。在传达过程中,每一人都必定波及到球,所需时间
最少的获胜。
3、球掉在地前一次额外加10秒
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一
个地传达,计下三组的成绩,比方分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的方法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8
秒。”培训师能够向全部小组提出挑战。(参照思路:用手围成一个圆筒
状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!
自然可能还有更快的方法,培训师需要不断启迪学员去思虑新的方法。)
培训师议论:
有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始感觉三十秒已经是
不能够思议的!”“能不能够再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中
蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居
然只用了0.58秒!经过这个游戏让学员感觉到:每一件看似不能够能的事
情摆到眼前时,这种“不能够能”的心理定势,使每一个人都会想到放弃。
做了才能成功,但最后的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发
挥团队智慧,会企业队的创意,一件不能够能达成的事情奇景般的成功了,
这就是团队的力量!思想能够指导人们的行动,同时也拘束人们的行动。
要想成功唯有敢于超越自己的思想。
对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了功名盖世,但
一味的依照就易沦为守旧。为员工建立一种启迪创立性和"打破框架"的环
境条件:激励创新精神,从而开发打破性的解决方案与策略,也就为企业
创立更多地意想不到的时机。
(七)游戏名称:蒙眼三角形
蒙着眼睛做游戏,一个团队还能够合作快乐吗?因为我们是一家人,
因为我们有着共同的目标,因此我们能行!
目标:使学员互帮合作形成共识,达成低难度活动。
规则:用眼罩将全部学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环
境。今后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与别人。目标是整个团
队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且极点必定对着北方。达
成时每一个人都能握住绳子。
议论: (1)回想一下发生过什么事?
(2)各位是怎么找到绳子的?
(3)各位是怎样拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼从前看到的差异大吗?其余人当时的想法怎样?
(5)各位感觉绳子像什么?
(6)这个游戏和工作近似吗?
(7)游戏最有价值之处是什么?
(8)若是再玩一次你会怎么做?
注意:场所应选择在户外草地进步行,省得跌倒受伤。
变化:
(1)能够排列不同样样队形。
(2)绳子能够用尽(难),能够不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
(八)游戏名称:蒙眼作画
人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?
在平常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?
当发生这些问题时,我们有没有想到能够借助别人的眼睛?试着闭上眼睛,
也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使学员理解单向沟通方式与双向沟通方式能够获取不同样样奏效。
2.说明当我们集中全部的注意力去解决一个问题时,能够获取更好的
结果。
游戏过程:
全部学员用眼罩将眼睛蒙上,今后发散纸和笔,每人一份。要求蒙着
眼睛将他们的家也许其余指定东西画在纸上。达成后,让学员摘下眼罩欣
赏自己的大作。
议论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所达成的画其实不是他们所希望得那样?
2.怎样使这一工作更简单些?
3.在工作场所中,怎样解决这一问题?
变化:
1.让每一个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们达
成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中优选出他们自己画的那幅。
2.教员用语言描述某同样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,
今后比较他们所画的图并思虑,为什么每一个人听到是同样的描述,而画
出的东西倒是不同样样的,在工作时呢?
所需时间:10-15分钟
教具:眼罩,纸,笔
(九)游戏名称:解手链
形式:10人一组为最正确
时间:20分钟
资料:无
适用对象:全体人员
活动目的:让学员领悟在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟
通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左
手,握住其余一个人的手;现在你们面对一个千头万绪的问题,在不松开
的情况下,想方法把这张乱网解开
3、告诉大家必定能够解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,其
余一种是两个套着的环。
4、若是过程中实在解不开,培训师可同意学员决定相邻两只手断开
一次,但再次进行时必定马上封闭。
有关议论
你在开始的感觉怎样,可否思路很纷杂?
当解开了一点今后,你的想法可否发生了变化?
最后问题获取认识决,你可否是很快乐?
在这个过程中,你学到了什么?
(十)传瓶游戏
规则:一班分为几组,10人一组,以最短时间内从第一名到最后一名,
今后再到第一名,传达3个瓶子,依次传达,若掉在地上,按10秒办理,
可借助工具,每个瓶要在每一个人手上传达,每组设准时间目标后分几轮
今后得实质结果。
目的:1、不要低估自己的能力,不要第一为自己的工作和学习找借
口,思疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;
2、看似不能够实现的目标,在团队智慧的合作上能特别优异的达成。
操作过程:
第一轮几组分别拟订目标
今后由第一组实质操作一下,再次拟订目标,重新记成绩。
第二轮上一轮达成后,让各组拟订方法,要求在8秒内达成。
A2班实质操作(一组16人)
第一轮目标:一、40秒二、30秒三、29秒
第一组实质操作10秒
重新拟订目标:一、10秒二、16秒三、8秒
(十一)十人一组找物品
最短时间内找到以下一组物品为胜
一幅画(**老师)
一根一米长的绳子
一朵花:任何材质
一首歌:(带春字的)
一块手绢
一片圆满的树叶
一段才艺节目(除掉唱歌)
一根头发
一份手抄版再别康桥字迹要漂亮
一个窗花
一块铁器
目的:团队中要发现每一个人的能力
团队合作中,任务分配要合理性
团队中每一个人能力的充发散挥后,才能更好的达成任务。
意义表现:1、选干部
2、能够调动学院积极性找到潜力
3、发挥每一个人的优势,特点以利于今后工作找到好的切入点
4、表现职业规划
5、认识到自己的存在价值
6、学员自我认识
班主任依照自己特点给出不同样样议论,不同样样的职业发展道路,
认识能力后让学员班主班主任去做事(如升学,指导学员,组织活动等),
要会找到拥有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助别人)并充分
利用,充发散现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。
该活动时间安排:S1在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充
分考虑到组员的情况。
Y2在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要认识项目小组每一
个人的能力,发挥潜能,并给于他们能够提升的方向和空间。
(十二)瞎子摸号
形式:14-16个人为一组比较合适
种类:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
资料及场所:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有自己知道
3、让小组依照每人的号数,按从小到大的序次排列出一条直线
4、全过程不能够说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在议论从前放给学员看
有关议论:
你是用什么方法来通知小组你的地址和号数?
沟通中都碰到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你感觉还有什么更好的方法?
活动过程剖析:经过自己创立的沟通方式,来迅速获取其余全部人的
信息,你需要知道其余全部人是比你大还是比你小。,你让别人知道比你
号大还是小的方式很重要。
目的:很多时候工作必定沟通,但经常沟通会碰到很大的限制,与学
员的沟通据有了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些阻截?
班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法认识他的信息想法
2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通
3、学员不到中心,电话联系不上。
要善于沟通,主动依照资源建立多种沟通方法。
沟通对软件工程师的影响:1、我国人员沟通比率不足30%
2、外国成功软件工程师沟通时间占60%以上
3、性格打破自己
4、沟通人员和路子单一
5、为成长为项目经理做准备。
(十三)坐腿游戏
规则:若干人围成一个亲密的圈,前面的人做到后边的人的腿上,转
圈走100步。
议论:1、剖析怎样做,怎样改进?
2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?
目的:坚持其实很重要,把事情做好有三要素:
1、拟订明确的目标
2、采用好的方法
3、重在坚持
目的:1、不要低估自己的能力,不要第一为自己的工作和学习找借
口,思疑自己的能力,要以积极的态度面对问题;
2、看似不能够实现的目标,在团队智慧的合作上能特别优异的达成。
操作过程:
第一轮几组分别拟订目标
今后由第一组实质操作一下,再次拟订目标,重新记成绩。
第二轮上一轮达成后,让各组拟订方法,要求在8秒内达成。
A2班实质操作(一组16人)
第一轮目标:一、40秒二、30秒三、29秒
第一组实质操作10秒
重新拟订目标:一、10秒二、16秒三、8秒
(十一)十人一组找物品
最短时间内找到以下一组物品为胜
一幅画(**老师)
一根一米长的绳子
一朵花:任何材质
一首歌:(带春字的)
一块手绢
一片圆满的树叶
一段才艺节目(除掉唱歌)
一根头发
一份手抄版再别康桥字迹要漂亮
一个窗花
一块铁器
目的:团队中要发现每一个人的能力
团队合作中,任务分配要合理性
团队中每一个人能力的充发散挥后,才能更好的达成任务。
意义表现:1、选干部
2、能够调动学院积极性找到潜力
3、发挥每一个人的优势,特点以利于今后工作找到好的切入点
4、表现职业规划
5、认识到自己的存在价值
6、学员自我认识
班主任依照自己特点给出不同样样议论,不同样样的职业发展道路,
认识能力后让学员班主班主任去做事(如升学,指导学员,组织活动等),
要会找到拥有这样能力的人(有影响力,组织能力,愿意帮助别人)并充分
利用,充发散现每一个学员的潜能,为他们做出相应的职业规划。
该活动时间安排:S1在毕业设计前做这个活动,组长在分配任务时充
分考虑到组员的情况。
Y2在项目经理的课程上应用,说明一个项目经理要认识项目小组每一
个人的能力,发挥潜能,并给于他们能够提升的方向和空间。
(十二)瞎子摸号
形式:14-16个人为一组比较合适
种类:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
资料及场所:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有自己知道
3、让小组依照每人的号数,按从小到大的序次排列出一条直线
4、全过程不能够说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在议论从前放给学员看
有关议论:
你是用什么方法来通知小组你的地址和号数?
沟通中都碰到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
你感觉还有什么更好的方法?
活动过程剖析:经过自己创立的沟通方式,来迅速获取其余全部人的
信息,你需要知道其余全部人是比你大还是比你小。,你让别人知道比你
号大还是小的方式很重要。
目的:很多时候工作必定沟通,但经常沟通会碰到很大的限制,与学
员的沟通据有了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些阻截?
班主任受限沟通案例:1、学员不善言辞,无法认识他的信息想法
2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通
3、学员不到中心,电话联系不上。
要善于沟通,主动依照资源建立多种沟通方法。
沟通对软件工程师的影响:1、我国人员沟通比率不足30%
2、外国成功软件工程师沟通时间占60%以上
3、性格打破自己
4、沟通人员和路子单一
5、为成长为项目经理做准备。
(十三)坐腿游戏
规则:若干人围成一个亲密的圈,前面的人做到后边的人的腿上,转
圈走100步。
议论:1、剖析怎样做,怎样改进?
2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?
目的:坚持其实很重要,把事情做好有三要素:
1、拟订明确的目标
2、采用好的方法
3、重在坚持
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